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《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 中文版零件设计技术指导》(Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 )随书光盘[光盘镜像]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2008年2月1日
    对白语言普通话
    文字语言简体中文
  • 时间: 2010/09/21 11:58:42 发布 | 2010/09/23 10:29:12 更新
  • 分类: 资料  其它资料 

wang8676377

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中文名Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 中文版零件设计技术指导
英文名Pro/ENGINEER Wildfire 4.0
资源格式光盘镜像
版本随书光盘
发行时间2008年2月1日
地区大陆
对白语言普通话
文字语言简体中文
简介

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内容简介:

本书共分9章,详细地讲解了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版强大的实体建模和造型功能,内容包括软件设置、基本操作方法、软件的工作模式、草绘图、零件几何实体建模方法、零件构造特征建模、曲面特征的生成方法、装配图的绘制、三维零件生成工程图的方法,以及各种典型零件图和装配图的绘制方法。在整个讲解过程中理论联系实际,使读者在建模过程中既学到理论知识,又掌握操作技能,做到学以致用。特别是通过对建模关键技术的深入介绍,为读者打下用Pro/ENGINEER进行零件设计的坚实基础。在每章的最后都会给出一个涵盖本章大部分知识点的工程实例,从而对所学知识进行巩固与提高。
   本书内容丰富、实例精彩、结构清晰、言简意赅。通过本书的学习可以使读者快速掌握使用Pro/ENGINEER进行常用的机械零件设计。本书适用于从事三维机械设计的相关工程技术人员,特别是刚刚接触三维机械设计的技术人员。同时本书也可以作为各大专院校机械类专业师生的参考教材。  

光盘内容截图:

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教学截图:

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目录:

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版安装及使用基础
1.1 Pro/E简介
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版的系统配置
1.2.1 对系统软件及硬件的要求
1.2.2 使用环境的配置
1.2.3 虚拟内存的配置
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版的界面介绍
1.4 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版的使用技巧
1.4.1 鼠标三键的使用
1.4.2 界面配置
1.4.3 系统颜色设定
1.4.4 快捷键的使用
1.5 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版的文件管理
1.5.1 Pro/E使用的文件格式
1.5.2 与其他CAD软件的数据接口交互
1.5.3 Config文件的作用及配置
1.5.4 Trail.tXt文件的使用
1.6 零件设计的思路与方法
1.7 习题
第2章 Pro/ENGINEER Wldfire 4.0中文版的操作基础
2.1 文件操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 打开文件
2.1.3 保存文件
2.1.4 保存副本
2.1.5 删除文件
2.1.6 工作目录配置
2.2 显示操作
2.2.1 模型显示
2.2.2 基准显示
2.2.3 缩放视图
2.2.4 旋转视图
2.2.5 平移视图
2.3 工作模式简介
2.4 Pro/E零件文件创建实例
2.5 习题
第3章 草绘图绘制
3.1 绘制草绘图基础知识
3.1.1 基本概念
3.1.2 草绘图的作用
3.2 草绘菜单介绍
3.3 几何图形的绘制
3.3.1 草绘图中的坐标系
3.3.2 点
3.3.3 直线
3.3.4 矩形
3.3.5 圆
3.3.6 圆弧
3.3.7 圆角
3.3.8 样条曲线
3.3.9 文本创建
3.4 图形修改
3.4.1 移动
3.4.2 删除
3.4.3 复制
3.4.4 镜像
3.4.5 修剪
3.4.6 缩放和旋转
3.5 尺寸标注
3.5.1 直线标注
3.5.2 圆和圆弧标注
3.5.3 样条标注
3.5.4 椭圆标注
3.5.5 角度标注
3.5.6 周长标注
3.5.7 基线标注
3.6 尺寸标注修改
3.6.1 移动尺寸
3.6.2 强制性尺寸
3.6.3 修改尺寸值
3.6.4 输入负尺寸
3.6.5 尺寸小数位
3.6.6 替换尺寸
3.7 几何约束
3.7.1 约束的种类
3.7.2 几何约束的显示
3.7.3 创建与删除约束
3.7.4 加强几何约束
3.7.5 系统提示建立约束
3.8 草图绘制实例
3.8.1 草图绘制实例
3.8.2 草图修改实例
3.9 习题
第4章 零件几何实体建模
4.1 零件建模基础
4.1.1 基本概念
4.1.2 Pro/E建模理念
4.1.3 坐标系
4.1.4 基准点
4.1.5 基准轴
4.1.6 基准平面
4.1.7 层
4.2 拉伸建模
4.2.1 拉伸建模介绍
4.2.2 拉伸建模实例
4.2.3 拉伸建模修改
4.3 旋转建模
4.3.1 旋转建模介绍
4.3.2 旋转建模实例
4.3.3 旋转建模修改
4.4 扫描建模
4.4.1 扫描建模介绍
4.4.2 扫描建模实例
4.4.3 螺旋扫描建模实例
4.4.4 扫描建模修改
4.5 修饰建模
4.5.1 修饰建模介绍
4.5.2 修饰建模实例
4.5.3 修饰建模修改
4.6 零件实体建模综合实例
4.7 习题
第5章 零件构造特征建模
5.1 构造特征简介
5.2 孔建模
5.2.1 孔建模介绍
5.2.2 普通孔建模实例
5.2.3 标准孔建模实例
5.2.4 孔建模修改
5.3 倒角建模
5.3.1 倒角建模介绍
5.3.2 普通倒角建模实例
5.3.3 完全倒角建模实例
5.3.4 倒角建模修改
5.4 筋建模
5.5 抽壳建模
5.5.1 抽壳建模介绍
5.5.2 抽壳建模实例
5.6 拔模建模
5.6.1 拔模建模介绍
5.6.2 拔模实例
5.7 零件属性
5.7.1 零件属性介绍
5.7.2 零件材料设置
5.7.3 零件模型单位设置
5.8 零件构造建模综合实例
5.9 习题
第6章 零件曲面建模
6.1 曲面建模原理
6.2 曲面建模方法介绍
6.2.1 拉伸创建曲面
6.2.2 旋转创建曲面
6.2.3 扫掠创建曲面
6.2.4 填充曲面创建
6.2.5 曲面创建实体
6.3 曲面修改
6.3.1 曲面偏移
6.3.2 合并曲面
6.3.3 修剪曲面
6.3.4 延伸曲面
6.3.5 镜像曲面
6.4 曲面建模综合实例
6.5 习题
第7章 零件装配
7.1 零件装配基础
7.2 零件装配的约束条件
7.2.1 匹配
7.2.2 对齐
7.2.3 插入
7.2.4 相切
7.2.5 坐标系
7.2.6 线上点
7.2.7 曲面上的点
7.2.8 曲面上的边
7.2.9 自动
7.2.10 缺省
7.2.11 固定
7.3 约束条件的操作
7.3.1 约束条件的增加
7.3.2 约束条件的减少
7.3.3 零件特征窗口的显示
7.4 零件装配基本过程
7.4.1 零件装配实例1
7.4.2 零件装配实例2
7.5 装配过程中的零件操作与管理
7.5.1 新建零件
7.5.2 零件修改更新
7.6 视图样式
7.6.1 简化视图
7.6.2 爆炸视图
7.6.3 定向视图
7.6.4 X截面视图
7.6.5 组合视图
7.7 装配干涉检查
7.8 零件装配的装饰与管理
7.8.1 层的操作
7.8.2 装配零件外观美化
7.9 零件装配综合实例
7.10 习题
第8章 工程图设计
8.1 工程图生成原理
8.2 工程图环境菜单介绍及设置
8.3 生成工程图视图
8.3.1 基本视图
8.3.2 高级视图
8.3.3 修改视图
8.3.4 视图设置
8.4 工程图的标注
8.4.1 概述
8.4.2 驱动尺寸
8.4.3 草绘尺寸
8.4.4 尺寸修改
8.4.5 公差标注
8.5 注释文本
8.5.1 添加注释
8.5.2 创建无方向指引注释
8.5.3 创建有方向指引注释
8.5.4 注释编辑
8.5.5 粗糙度标注
8.6 工程图输出
8.7 工程图生成实例
8.8 习题
第9章 典型零件设计实例
9.1 轴类零件设计实例
9.2 箱体类零件设计实例
9.3 齿轮类零件设计实例
9.4 零件装配综合实例
9.5 习题

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