v

您的位置:VeryCD资料其它资料

资料资源事务区


《Pro/E Wildfire 3.0三维设计基础与工程范例》(Pro/E Wildfire 3.0)随书光盘[光盘镜像]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2008年5月1日
    对白语言普通话
    文字语言简体中文
  • 时间: 2010/09/21 11:11:14 发布 | 2010/09/23 10:29:36 更新
  • 分类: 资料  其它资料 

wang8676377

精华资源: 5081

全部资源: 5131

相关: 分享到新浪微博   转播到腾讯微博   分享到开心网   分享到人人   分享到QQ空间   订阅本资源RSS更新   美味书签  subtitle
该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。
中文名Pro/E Wildfire 3.0三维设计基础与工程范例
英文名Pro/E Wildfire 3.0
资源格式光盘镜像
版本随书光盘
发行时间2008年5月1日
地区大陆
对白语言普通话
文字语言简体中文
简介

IPB Image

内容简介:

本书全面介绍了Pro/EWildfire3.0中文版的基本功能和应用技巧,以丰富的工程实例为基础,以常用机械零件设计流程为主线,由浅入深、循序渐进地讲解了Pro/E三维实体造型的基本方法。全书共包括17章,分别介绍了Pro/E的基本功能、典型实例和高级应用等内容。本书采用实例驱动的写作方法,每一操作步骤均结合实例进行讲解,每一章还配有一个综合实例。
在详细讲解各种操作实例的基础上,给出练习中需要注意的关键步骤。通过这种讲解和练习,不仅介绍了Pro/E的使用技巧,而且分析了利用Pro/E实现产品设计的基本思路,并通过循序渐进的练习使读者真正掌握利用Pro/E进行计算机辅助设计的高级应用技巧。
  本书内容翔实、典型实用,图解操作的形式更能够激发读者的学习兴趣,非常适合初、中级读者学习,既可以作为高等院校和职业学校机械类学生的专业教材,也可以作为企事业单位相关专业技术人员的CAD/CAM/CAE参考资料。

光盘内容截图:

IPB Image

教学视频截图:

IPB Image

目录:

第1章 Pr0,E Wildfire 3.0概述
 1.1 Pro/E发展概述
  1.1.1 CAD技术发展简介
  1.1.2 Pro/E发展简介
  1.1.3 Pro/E Wildfire 3.0的新增功能
 1.2 Pro/E的建模原理与特点
  1.2.1 参数化设计
  1.2.2 特征建模
  1.2.3 全相关的单一数据库
 1.3 主要功能模块
  1.3.1 草绘模块
  1.3.2 零件模块
  1.3.3 装配模块
  1.3.4 曲面模块
  1.3.5 工程图模块
  1.3.6 其他常用模块
 1.4 Pro/E Wildfine3.0的用户界面简介
 1.5 定制用户界面
 1.6 Pro/E文件的基本操作
 1.7 系统颜色设置
 1.8 控制零件模型的显示综合示例
 1.9 小结
第2章 Pro/E的草绘模块
 2.1 二维草绘环境的设置
  2.1.1 进入二维草绘环境
  2.1.2 设置草绘环境
 2.2 绘制基本几何图元
  2.2.1 绘制直线
  2.2.2 绘制中心线
  2.2.3 绘制矩形
  2.2.4 绘制圆
  2.2.5 绘制圆弧
  2.2.6 绘制圆角
  2.2.7 绘制样条曲线
  2.2.8 创建坐标系
  2.2.9 创建点
  2.2.10 创建文本
 2.3 几何图元的编辑
  2.3.1 选择几何图元
  2.3.2 复制几何图元
  2.3.3 镜像几何图元
  2.3.4 移动几何图元
  2.3.5 缩放和旋转几何图元
  2.3.6 修剪几何图元
 2.4 约束条件设置
 2.5 尺寸标注与修改
  2.5.1 尺寸标注
  2.5.2 尺寸修改
 2.6 草绘综合示例
 2.7 小结
第3章 三维实体造型基础
 3.1 特征分类
  3.1.1 实体特征
  3.1.2 曲面特征
  3.1.3 基准特征
 3.2 三维实体造型基础
  3.2.1 三维实体造型的基本原理
  3.2.2 设置草绘平面
  3.2.3 设置参考平面
 3.3 基准特征的显示控制
  3.3.1 设置基准特征的显示状态
  3.3.2 重新命名基准特征
 3.4 新建基准特征
  3.4.1 新建基准平面
  3.4.2 创建基准轴
  3.4.3 创建基准坐标系
 ……
第4章 创建基础实体特征
第5章 工程特征和构造特征
第6章 曲面特征
第7章 编辑曲面特征
第8章 特征操作
第9章 装配模块
第10章 工程图模块
第11章 轴与带轮类零件设计
第12章 弹簧零件设计
第13章 键与紧因件设计
第14章 齿轮的参数化设计
第15章 凸轮的参数化设计
第16章 复杂曲面设计应用
第17章 机构运动仿真

正在读取……

这里是其它用户补充的资源(我也要补充):

暂无补充资源
正在加载,请稍等...

点击查看所有18网友评论

 

(?) [公告]留口水、评论相关规则 | [活动]每日签到 轻松领取电驴经验

    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。