v

您的位置:VeryCD资料其它资料

资料资源事务区


《maya渲染节点参考之颜色功能节点》(MAYA RENDERING NODES REFERENCE LIBRARY COLOR UTILITIES)(更新新链接)[光盘镜像]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2010年
    对白语言英语
    文字语言英文
  • 时间: 2010/09/20 15:43:08 发布 | 2010/10/15 13:41:05 更新
  • 分类: 资料  其它资料 

316studio

精华资源: 13

全部资源: 20

相关: 分享到新浪微博   转播到腾讯微博   分享到开心网   分享到人人   分享到QQ空间   订阅本资源RSS更新   美味书签  subtitle
该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。
中文名maya渲染节点参考之颜色功能节点
英文名MAYA RENDERING NODES REFERENCE LIBRARY COLOR UTILITIES
资源格式光盘镜像
版本(更新新链接)
发行时间2010年
地区美国
对白语言英语
文字语言英文
简介

IPB Image
DT Maya Rendering Nodes Reference Library Color Utilities


Discover a detailed exploration of the specialized attributes and best-use workflows for each of Maya's color utility nodes.

Learn the fundamentals of common attributes found in each material type. Quickly and easily brighten or darken certain parts of a texture or material. Explore various techniques to blending between color values. Efficiently fix distortion when gamma correcting an image.

1. Blend Colors Node
2. Clamp Node
3. Contrast Node
4. Gamma Correct Node
5. Luminance Node
6. Remap Color Node
7. Remap HSV Node
8. Remap Value Node
9. Surface Luminance Node

发现一个专门属性的详细勘探和最佳使用工作流程中的玛雅的色彩实用每个节点。

学习的基本材料在每个类型中找到的常用属性。快速,轻松地照亮或变暗的质地或材料的某些部分。颜色值之间的融合探索各种技术。有效地解决时,伽玛校正失真的图像。

1。颜色混合节点
2。钳节点
3。对比节点
4。伽玛正确的节点
5。亮度节点
6。重新映射颜色节点
7。单纯疱疹病毒节点重新映射
8。重新映射价值节点
9。表面亮度节点
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

放出其它几套资源:

该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。
该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。
该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。
该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。
该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。
该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。
正在读取……

这里是其它用户补充的资源(我也要补充):

暂无补充资源
正在加载,请稍等...

点击查看所有28网友评论

 

(?) [公告]留口水、评论相关规则 | [活动]每日签到 轻松领取电驴经验

    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。