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《我就是闪电》(I'm The Thunder)v0.01原创独立游戏[压缩包]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    游戏类型ETC 其它种类游戏
    发行时间2010年8月30日
    制作发行猫羽夕然(micmoc)
    语言英文
  • 时间: 2010/09/17 20:25:51 发布 | 2010/09/17 23:06:07 更新
  • 分类: 游戏  硬盘版游戏 

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精华资源: 31

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中文名称我就是闪电
英文名称I'm The Thunder
游戏类型ETC 其它种类游戏
资源格式压缩包
版本v0.01原创独立游戏
发行时间2010年8月30日
制作发行猫羽夕然(micmoc)
地区大陆
语言英文
简介

IPB Image
【简介】
我前天翻到EGP网站发现了这个主题为“零按钮”的游戏制作比赛(你可以在这个页面的最下面找到我)。当时对EGP所提出的“1人7天1主题”的游戏原型开发方法很感兴趣,所以兴起也参加去了。这个名为“我就是闪电”的DEMO是我花了2天不到的时间做出来的。

游戏中你有一个会生成雷电的乌云,通过鼠标收集雷电的力量,把蜂(风?)拥而来的小彩云通通雷成小黑炭。
乌云最多给你提供5个雷电,收集不同数目的雷电释放后的效果也不相同。而乌云的雷电在采集之后一段时间内会再次生成,但是注意你采集的越多,生成的时间也越长哦。

因为是个DEMO,所以这个所谓的游戏没有尽头,也没有挑战。不过光动动鼠标雷雷别人玩也是不错的。

雷云释放说明:
收集雷电数目:效果
1个:攻击鼠标选择的单体。
2个:攻击鼠标选择的单体,并衍生攻击附近的一个。
3个:在鼠标选择单体的后面生成扇形攻击区域。
4个:生成4个雷电球,并将鼠标选择的单体链接起来,当所有雷电球都链接之后释放连锁攻击。
5个:固定圆形区域的范围攻击,攻击多次。
(http://www.indepla.net/read.php?tid-283.html)

9月EGP主题“没完没了“翻译:http://www.indepla.net/read.php?tid-332.html

EGP官网作品列表:http://experimentalgameplay.com/blog/2010/08/0-buttons-game-roundup/

引用
绿色硬盘版,解压后运行[micmoc]ImTheThunderForWindows_ZeroBtns_EGP.exe即可。


【游戏截图】
http://www.indepla.net/attachment/Mon_1008/26_23_2bb65385450fde8.jpg
http://www.indepla.net/attachment/Mon_1008/26_23_afe5e73ec6081bc.jpg
http://www.indepla.net/attachment/Mon_1008/26_3_7ebcab1aeda2bb7.jpg
引用
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