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《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础培训教程》(Pro/ENGINEER Wildfire 4.0)随书光盘[压缩包]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2008年6月1日
    对白语言普通话
    文字语言简体中文
  • 时间: 2010/09/17 09:31:52 发布 | 2010/09/19 07:10:29 更新
  • 分类: 资料  其它资料 

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中文名Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础培训教程
英文名Pro/ENGINEER Wildfire 4.0
资源格式压缩包
版本随书光盘
发行时间2008年6月1日
地区大陆
对白语言普通话
文字语言简体中文
简介

IPB Image

内容简介:

本书是学习Pro/ENGINEER Wildfire 4.O的基础教程,全书以Pro/ENGINEER Wildfire 4.O的基础功能和应用特点为主线,循序渐进地介绍Pro/ENGINEER Wildfire 4.O的基础知识、草绘、基准特征、基础特征、工程特征、编辑特征、高级特征、修饰特征、曲面设计、造型设计、装配设计、创建工程图、钣金件设计和设计变更与层控制等内容。全书共分14章,通过详尽的讲解、丰富的实战演练及典型的操作实例,帮助读者快速地掌握软件的基本用法,并学习相关的设计技巧。
本书条理清晰,实例丰富,应用性强,适用于使用Pro/ENGINEER进行设计的初学者、Pro/ENGINEER基础培训班学员及大、中专院校相关专业的师生作为教材使用,也可供从事工业设计和机械设计等相关行业的人员自学和参考。

光盘内容截图:

IPB Image

视频教学截图:

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目录:

第1章Pro/ENGINEERWildfire4.0入门概述
1.1初识Pro/ENGINEERwildfire4.0
1.1.1Pro/ENGINEER的6个经典核心概念
1.1.2Pro/ENG[NEER的基本设计模式
1.2Pro/ENGINEER的启动与退出
1.3Pro/ENGINEERWildfire4.0的界面
1.4Pro/ENGINEER的文件操作
1.4.1新建文件
1.4.2打开文件
1.4.3保存文件
1.4.4拭除文件
1.4.5删除文件
1.4.6关闭文件
1.5设置工作目录
1.6视角控制
1.6.1视角控制指令
1.6.2设置常用的视角
1.6.3使用三键鼠标来调整视角
1.6.4重定向
1.6.5旋转中心
1.7设置系统配置文件选项
1.8设置系统颜色
1.9自定义单位与单位制
1.10文件基本操作及视角控制实例
1.11思考练习
第2章草绘
2.1进入草绘器
2.1.1“草绘器”工具栏
2.1.2“草绘器诊断工具”工具栏
2.1.3“草绘器工具”工具栏
2.2绘制图形
2.2.1绘制点与坐标系
2.2.2绘制直线
2.2.3绘制矩形
2.2.4绘制圆与椭圆
2.2.5绘制圆弧
2.2.6绘制样条曲线
2.2.7建立文本
2.2.8倒圆角与倒椭圆角
2.2.9从图库插入图形
2.3编辑图形
2.3.1缩放旋转
2.3.2修剪
2.3.3镜像
2.4标注
2.4.1距离标注
2.4.2角度标注
2.4.3直径与半径标注
2.5几何约束
2.6修改尺寸
2.7尺寸的其他操作
2.8草绘复杂图形实例
2.9草绘综合应用实例
2.10思考练习
第3章基准特征
3.1基准平面
3.2基准轴
3.3基准点
3.3.1一般基准点
3.3.2草绘的基准点
3.3.3偏移坐标系基准点
3.3.4域基准点
3.4基准曲线
3.4.1经过点
3.4.2自文件
3.4.3使用剖截面
3.4.4从方程
3.5基准坐标系
3.6创建基准特征实例
3.7思考练习
第4章基础特征
4.1拉伸特征
4.1.1新建零件文件
4.1.2创建拉仲加厚特征
4.1-3创建拉伸实体特征
4.1.4以拉伸的方式切除材料
4.2旋转特征
4.2.1新建零件文件
4.2.2创建旋转实体
4.2.3以旋转的方式切除材料
4.3扫描特征
4.3.1新建零件文件
4.3.2创建扫描特征
4.4混合特征
4.4.1甲行混合
4.4.2旋转混合
4.4.3一般混合
4.5可变截面扫描特征
4.6水杯造型实例
4.6.1新建零件文件
4.6.2创建旋转特征
4.6.3创建拉仲特征
4.6.4创建扫描特征
4.6.5创建混合特征
4.7思考练习
第5章工程特征
5.1孔特征
5.1.1创建简单孔
5.1.2创建标准孔
5.2壳特征
5.3倒圆角特征
5.4自动倒圆角特征
5.5倒角特征
5.6筋特征
5.7拔模特征
5.8工程特征综合应用实例
5.8.1新建零件文件
5.8.2创建一个拉伸体模型
5.8.3创建拔模特征
5.8.4创建孔特征
5.8.5创建倒圆角特征
5.8.6创建壳特征
5.8.7创建筋特征
5.8.8创建孔特征
5.8.9保存文件
5.9思考练习
第6章编辑特征
6.1镜像
6.2移动复制
6.3缩放
6.4阵列
6.4.1尺寸阵列
6.4.2方向阵列
6.4.3轴阵列
6.4.4填充阵列
6.4.5曲线阵列
6.4.6参照阵列
6.5创建零件中的编辑特征实例
6.5.1新建零件文件
6.5.2创建拉仲实体
6.5.3创建用来阵列的原始模型
6.5.4在曲面上阵列
6.5.5镜像
6.5.6创建倒角特征
6.6思考练习
第7章高级特征
7.1螺旋扫描特征
7.2扫描混合特征
7.3骨架折弯特征
7.4环形折弯特征
7.5唇特征
7.6半径圆顶
7.7高级特征的综合应用实例
7.7.1新建零件文件
7.7.2创建拉伸实体
7.7.3创建偏移特征
7.7.4创建填充阵列
7.7.5创建骨架折弯特征
7.7.6拉伸切除出一个通孔
7.7.7创建螺旋扫描特征
7.7.8草绘曲线
7.7.9创建扫描混合曲面
7.7.10实体化切除
7.7.11设置图层来隐藏曲线
7.8思考练习
第8章修饰特征
8.1草绘修饰特征
8.2螺纹修饰特征
8.3在产品外壳上创建草绘修饰特征实例
8.4创建象棋实体模型实例
8.5思考练列
第9章曲面设计
9.1基本曲面的创建
9.2填充曲面
9.3边界混合曲面
9.4曲面复制
9.5曲面偏移
9.6曲面修剪与合并
9.7曲面加厚
9.8实体化
9.9零件上盖造型实例
9.10思考练习
第10章造型设计
10.1造型环境简介
10.2设置活动平面与内部基准平面
10.3创建线条
10.4编辑造型曲线
10.5创建造型曲面
10.6连接造型曲面
10.7修剪造型曲面
10.8编辑造型曲面
10.9创建屏幕上的过渡曲面实例
10.10思考练习
第11章装配设计
11.1新建组件文件
11.2约束装配
11.3连接装配
11.4装配相同零件
11.5建立爆炸视图
11.6USB产品装配实例
11.7思考练习
第12章创建工程图
12.1建立工程图文件
12.2设置绘图选项的一般方法
12.3建立一般视图
12.4建立投影视图
12.5建立剖视图
12.6显示和拭除
12.7手动标注尺寸
12.8尺寸公差
12.9插入几何公差
12.11某轴套工程图实例
12.12思考练习
第13章钣金件设计
13.1钣金件设计基础
13.2工控计算机箱盖设计范例
13.3思考练习
第14章设计变更与层控制
14.1特征的快捷修改方式
14.2特征编辑定义
14.3特征删除
14.4特征隐含与恢复
14.5特征隐藏
14.6插入特征
14.7特征重新排序
14.8编辑参照
14.9解决特征失败
14.10层控制
14.11设计变更与层控制范例
14.12思考练习

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