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《maya通用节点参考》(MAYA RENDERING NODE REFERENCE LIBRARY GENERAL UTILITIES)2011-11-13更新新链接[光盘镜像]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2010年
    对白语言英语
    文字语言英文
  • 时间: 2010/09/17 09:20:16 发布 | 2010/10/15 13:34:58 更新
  • 分类: 资料  其它资料 

316studio

精华资源: 13

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中文名maya通用节点参考
英文名MAYA RENDERING NODE REFERENCE LIBRARY GENERAL UTILITIES
资源格式光盘镜像
版本2011-11-13更新新链接
发行时间2010年
地区美国
对白语言英语
文字语言英文
简介

IPB Image
由Digital Tutors 公司出品的Digital Tutors Maya Rendering Node Reference Library: General Utilities 教程,Maya渲染节点参考图教程

教程所使用的软件:Maya (all versions)



在这个过程中我们将讨论Maya的普通效用Hypershade节点使用方法

In this course we will discuss Maya's General Utility Hypershade nodes



We will be discussing topics such as using the bump 2D and bump 3D nodes in order to create bump-mapping effects, using the condition node to create dynamically-changing shading networks, using the array mapper node to shade particles, using the sampler info node to create complex shading effects, just to name a few of the nodes we'll be exploring.




1. Array Mapper Node



3. General Utilities - Bump 3d Node



5. General Utilities - Distance Between Node



7. General Utilities - Light Info Node



9. General Utilities - 2d Placement Node



11. General Utilities - Reverse Node



13. General Utilities - Projection Node



15. General Utilities - UV Chooser Node



17. General Utilities - Sampler Info Node


2. General Utilities - Bump 2d Node



4. General Utilities - Condition Node



6. General Utilities - Height Field Node



8. General Utilities - Multiply Divide Node



10. General Utilities - 3d placement Node



12. General Utilities - Plus Minus Average Node



14. General Utilities - Set Range Node



16. General Utilities - Stencil Node

2011-12-13更新新链接
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  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
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  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。