v

您的位置:VeryCD教育计算机


《火星时代3Ds max2010标准培训教程》[压缩包]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行日期2010年
    文字语言简体中文
  • 时间: 2010/09/03 11:21:57 发布 | 2010/09/04 17:39:06 更新
  • 分类: 教育  计算机 

千年时空

精华资源: 1

全部资源: 2

相关: 分享到新浪微博   转播到腾讯微博   分享到开心网   分享到人人   分享到QQ空间   订阅本资源RSS更新   美味书签  subtitle
该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。
中文名火星时代3Ds max2010标准培训教程
资源格式压缩包
发行日期2010年
地区大陆
文字语言简体中文
简介

IPB Image

资源简介:

本书为ATC(Autodesk授权培训中心)的标准培训教材,完全依照认证考试大纲进行编写。全书从3ds Max软件的基本概念和操作方法开始讲解,方便读者从零开始学习,并且为以后的晋级学习打下良好的基础。本书结构是按照三维创作的一般流程进行设计的,并使用了大量案例详细介绍3ds Max各个基础功能模块的使用方法。无论对于立志进入三维创作领域的初学者,还是苦苦徘徊在初级应用、无法继续进行提高的业内人员,本教材都有极大的帮助作用。

永远支持火星时代!

全书知识结构模块
【第1章 3ds Max基础知识】讲解了关于3ds Max软件和应用领域的一些基本知识,并且介绍了关于软件界面、系统设置、基本操作,以及常用工具的使用方法。
【第2章 3ds Max建模技术】讲解了使用3ds Max软件创建三维模型的各种方法和技巧。其中包括系统内置各种基本模型的创建、使用各种修改器对模型进行修改和编辑的技巧,以及最为流行的多边形建模工具的使用方法。灵活掌握这些制作方法,我们可以创建出所想到的几乎任何形态的三维模型。
【第3章 3ds Max材质技术】讲解了为三维模型赋予材质的各种方法。其中包括材质编辑器的使用,各种材质和贴图的用法,以及使用贴图坐标为物体赋予正确贴图材质的方法。灵活掌握本章内容,将有助于创建具有真实感的三维场景。
【第4章 3ds Max灯光技术】讲解了3ds Max中各种灯光的使用方法,包括标准灯光以及各种参数的作用、各种阴影类型之间的区别、天光的应用以及光度学灯光和光域网文件的应用技巧。
【第5章 3ds Max摄影机】讲解了在3ds Max中创建摄影机的方法。其中包括视野以及镜头焦距的调节、对视图进行近距或远距剪切,以及如何使用虚拟摄影机模拟真实镜头中类似于运动模糊、景深等效果。
【第6章 3ds Max渲染技术】讲解了使用3ds Max基本渲染器的使用方法。包括渲染器面板的使用方法以及参数调节,并且详细介绍了光跟踪器和光能传递两种高级渲染引擎的使用技巧。
【第7章 3ds Max环境和效果】讲解了3ds Max中内置的各种环境特效的使用方法,熟练掌握这些特效可以使作品锦上添花。
【第8章 3ds Max基础动画技术】讲解了为物体创建动画的各种方法。其中包括关键点以及动画属性的设置、使用各种修改器为物体设置动画的方法,以及如何使用轨迹视图对动画进行编辑的各种技巧。
【第9章 3ds Max粒子系统】讲解了3ds Max中各种基本粒子类型的使用方法,包括创建粒子系统以及参数的调节、粒子外形以及材质的调节,以及如何将粒子系统和空间扭曲物体进行绑定制作高级粒子动画的各种技巧。
【第10章reactor动力学系统】讲解了reactor系统的各种参数设定,以及在场景中创建各种力学对象、添加约束从而模拟真实动画效果的各种方法。


IPB Image

IPB Image

IPB Image

IPB Image

IPB Image

正在读取……

这里是其它用户补充的资源(我也要补充):

暂无补充资源
正在加载,请稍等...

点击查看所有276网友评论

 

(?) [公告]留口水、评论相关规则 | [活动]每日签到 轻松领取电驴经验

    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。