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《Maya Shader Recipes:衍射光栅教程》(Digital Tutors Shader Recipes: Diffraction Grating in Maya )[压缩包]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行日期2010年06月01日
    对白语言英语
    文字语言英文
  • 时间: 2010/08/19 13:51:15 发布 | 2010/08/19 18:55:38 更新
  • 分类: 教育  计算机 

xiaochenjia

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中文名Maya Shader Recipes:衍射光栅教程
英文名Digital Tutors Shader Recipes: Diffraction Grating in Maya
资源格式压缩包
发行日期2010年06月01日
地区美国
对白语言英语
文字语言英文
简介

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资源简介:

Digital Tutors 出品的Shader Recipes Diffraction Grating in Maya 视频教程. 该教程讲解了我们将学习如何模拟一个衍射光栅光散射的外表,可以看到CD或DVD表面.

Diffraction grating (衍射光栅):

利用光的多狭缝衍射效应进行色散的光栅元件,它能使光波衍射而产生大量光束,利用这些光束的干涉形成光谱。 一种由密集﹑等间距平行刻线构成的非常重要的光学器件。分反射和透射两大类。它利用多缝衍射和干涉作用﹐将射到光栅上的光束按波长的不同进行色散﹐再经成像镜聚焦而形成光谱。天文仪器中应用较多的是反射光栅﹐它的基底是低膨胀系数的玻璃或熔石英﹐上面镀铝﹐然后把平行线刻在铝膜上。

教程时长: 30分钟

使用的软件: Maya

In this series of lessons we will learn how to simulate the light-scattering appearance of a diffraction grating, which can be seen when looking at the surface of a CD or a DVD.

While Maya may not have the capability to simulate a true diffraction grating, we can create a shading network that can very closely mimic the effect. We will learn how to use ramps, layered shaders, anisotropic materials, texture placement nodes, and specular lights to create a realistic rendered CD.

教程预览:

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目录

1. Introduction: anisotropic material setup
2. Creating initial diffraction grating reflections
3. Layering multiple shaders to enhance CD reflections
4. Finalizing the rendered CD

引用
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