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《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件设计基础教程》(Pro/ENGINEER Wildfire4.0)随书光盘[光盘镜像]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行日期2009年03月
    对白语言普通话
    文字语言简体中文
  • 时间: 2010/07/23 15:49:13 发布 | 2010/07/25 00:40:41 更新
  • 分类: 教育  计算机 

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中文名Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件设计基础教程
英文名Pro/ENGINEER Wildfire4.0
资源格式光盘镜像
版本随书光盘
发行日期2009年03月
地区大陆
对白语言普通话
文字语言简体中文
简介

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内容简介:

《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件设计基础教程》以Pro/ENGINEER Wildfire 4.0(野火4.0版)中文版为解读对象,通过一系列精彩的实例,向读者展示了利用Pro/ENGINEER进行零件设计的技术。

《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件设计基础教程》共12章,内容涵盖:Pro/ENGINEER Wildfire 4.0操作基础、草绘二维剖面、一般特征的建立、基准特征、特征的操作、复杂特征的应用、修饰特征、曲面特征、钣金特征、组件装配、零件工程图的建立、Pro/ENGINEER系统设置等。

《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件设计基础教程》立足于零件设计,通过115个范例向读者详细讲解了Pro/ENGINEER最新版本——野火4.0版的零件设计技术,内容涵盖了零件设计基础应用的几大领域,具有内容全面、实例丰富、讲述详略得当的特点,因此《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件设计基础教程》不仅适合初级用户快速掌握和应用Pro/ENGINEER进行零件设计,也适合中、高级用户学习其最新Wildfire 4.0版的使用方法和技巧。

《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件设计基础教程》可供在校大、中专学生及各类工科院校、职业院校和相关培训机构使用,也可供使用Pro/ENGINEER进行产品开发设计的广大工程技术人员,以及Pro/ENGINEER自学爱好者使用。

视频截图:

IPB Image



目录

第1章 Pro/NGINEERWildfire4.0操作基础
1.1 Pro/ENGINEERWildnre4.0对系统软硬件的要求
1.2 Pro/ENGINEERWildfire4.0的界面
1.3 管理文件
1.3.1 工作目录
1.3 2 新建文件
1.3.3 打开文件
1.3 4 保存、备份文件和文件版本
1.3.5 重命名文件
1.3.6 删除文件
1.3.7 进程中的多个窗口和文件
1.4 视图控制及模型显示
1.4.1 旋转、平移和缩放
1.4.2 使用旋转中心控制
1.4.3 使用定向模式
1.4.4 确定视图方向和保存视图
1.4.5 零件显示状态
1.4.6 基准的显示
1.4.7 模型颜色和外观的编辑
1.4.8 模型的其他显示控制
1.4.9 模型播放器
1.5 定制软件界面
1.6 使用帮助系统
1.7 思考与练习

第2章 草绘二维剖面
2.1 草绘模式
2.1.1 进入草绘模式
2.1.2 草绘模式环境设置
2.2 创建剖面
2.3 绘制几何元素
2.4 图元标注
2.5 使用“目的管理器”创建草绘的范例
2.5.1 草绘应用范例1
2.5.2 草绘应用范例2
2.5.3 草绘应用范倒3
2.5.4 草绘应用范例4
2.6 思考与练习

第3章 一般特征的建立
3.1 拉伸特征
3.1.1 拉伸工具的使用方法
3.1.2 拉伸特征应用范例1:发动机连杆
3.1.3 拉伸特征应用范例2:滑轨配件
3.1.4 拉伸特征应用范例3:2D到3D的直接建模——底座
3.2 旋转特征
3.2.1 旋转工具的使用方法
3.2.2 旋转特征应用范例1:转轴
3.2.3 旋转特征应用范例2:望远镜造型
3.2.4 旋转特征应用范例3:转盘装饰品
3.3 混合特征
3.3.1 混合工具的使用方法
3.3.2 混合特征应用范例1:电器插头造型
3.3.3 混合特征应用范例2:螺丝刀
3.3.4 混合特征应用范例3:五角星
3.3.5 混合特征应用范例4:使用混合顶点
3.4 扫描特征
3.4.1 扫描工具的使用方法
3.4.2 扫描特征应用范例1:容器
3.4.3 扫描特征应用范例2:弯头管道
3.4.4 扫描特征应用范例3:3D空间轨道
3.5 孔特征
3.5.1 孔工具的使用方法
3.5.2 孔特征应用范例1:电路控制板
3.5.3 孔特征应用范例2:轮毂
3.6 壳特征
3.6.1 壳工具的使用方法
3.6.2 壳工具应用范例1:茶杯
3.6.3 壳工具应用范例2:齿轮箱盖板
3.7 筋特征
3.7.1 筋工具的使用方法
3.7.2 筋特征应用范例1:支座
3.7.3 筋特征应用范例2:法兰盘
3.8 倒圆角特征
3.8.1 倒圆角工具的使用方法
3.8.2 倒圆角特征应用范例1:为支座霉件添加倒圆角
3.8.3 倒圆角特征应用范例2:多种使用方法的巧妙造型
3.8.4 倒圆角特征应用范例3:自动倒圆角
3.9 倒角特征
3.9.1 倒角工具的使用方法
3.9.2 倒角特征应用范例1:给螺钉添加倒角
3.9.3 倒角特征应用范例2:建立拐角倒角
3.10 拔模特征
3.10.1 拔模工具的使用方法
3.10.2 拔模特征应用范例1:塑料容器
3.10.3 拔模特征应用范例2:建立分割拔模特征
3.10.4 拔模特征应用范例3:在拔模中排除曲面环的应用
3.10.5 拔模特征应用范例4:创建可变拔模
3.11 思考与练习

第4章 基准特征
4.1 基准平面
4.1.1 基准平面的颜色和名称
4.1.2 创建基准平面的方法
4.1.3 创建基准平面的综合范例
4.1.4 创建临时基准平面
4.2 基准轴
4.2.1 基准轴的名称
4.2.2 创建基准轴的途径
4.2.3 创建基准轴的范例
4.2.4 特征轴的编辑
4.3 基准点
4.3.1 基准点的名称和显示方式
4.3.2 创建基准点的途径
4.3.3 创建一般类型基准点范例
4.4 基准坐标系
4.4.1 基准坐标系的名称
4.4.2 创建基准坐标的途径
4.4 3创建基准坐标系的范例
4.5 基准曲线
4.5.1 创建草绘曲线
4.5.2 创建通过点的曲线
4.5.3 创建投影曲线
4.5.4 创建包络曲线
4.5.5 创建二次投影曲线
4.5.6 刨建方程曲线
4.5.7 创建复制曲线
4.5.8 创建相交曲线
4.5.9 对曲线的操作
4.6 思考与练习

第5章 特征的操作
5.1 特征的镜像与复制操作
5.1.1 镜像与复制应用范例1:玩具火车尾卡
5.1.2 镜像与复制应用范例2:曲轴
5.2 特征的阵列操作
5.2.1 阵列工具的使用方法
5.2.2 阵列操作应用范例1:塑料盖散热孔
5.2.3 阵列操作应用范例2:利用草绘剖面使阵列沿着预定轨迹变化
5.2.4 阵列操作应用范例3:刹车片
5.2.5 阵列操作应用范例4:方向阵列与填充阵列
5.2.6 阵列操作应用范例5:曲线阵列
5.3 特征的修改
5.3.1 修改特征尺寸与删除特征
5.3.2 重定义特征
5.3.3 插入特征和对特征重新排序
5.3.4 隐含和恢复特征
5.3.5 重定义特征参照
5.3.6 重新设置零件单位
5.3.7 设置零件的只读属性
5.3.8 对零件进行缩放
5.3.9 零件的简化表示
5.3.10 特征的父子关系
5.3.11 修改零件的综合范例
5.4 思考与练习

第6章 复杂特征的应用
6.1 螺旋扫描特征
6.1.1 螺旋扫描特征应用范例1:等螺距右旋弹簧
6.1.2 螺旋扫描特征应用范例2:弹性垫圈
6.1.3 螺旋扫描特征应用范例3:不等螺距弹簧
6.2 旋转混合特征与一般混合特征
6.2.1 旋转混合特征的应用范例:玩具军帽建模
6.2.2 一般混合特征应用范例1:模拟把手建模
62.3 一般混合特征应用范例2:模拟铣刀
6.3 可变剖面扫描特征
6.3.1 可变剖面扫描工具的使用方法
6.3.2 可变剖面扫描特征应用范例1:利用一条原始轨迹创建特征
6.3 3可变剖面扫描特征应用范例2:波浪形状的建模
63.4 可变剖面扫描特征应用范例3:永瓶建模
6.4 扫描混合特征
6.4.1 扫描混合工具的使用方法
64.2 扫描混合特征应用范例1:环形饰物
6.4.3 扫描混合特征应用范例2:双轨迹的应用
6.4.4 扫描混合特征应用范例3:在剖面中使用点的应用
6.5 思考与练习

第7章 修饰特征
7.1 修饰特征的介绍
7.2 修饰特征应用范例1:修饰螺纹
7.3 修饰特征应用范例2:修饰草绘
7.4 修饰特征应用范例3:修饰凹槽
7.5 修饰特征应用范例4:ECAD区域
7.6 思考与练习

第8章 曲面特征
8.1 基本曲面特征
8.1.1 拉伸曲面创建范例
8.1.2 旋转曲面创建范例
8.1.3 扫描曲面创建范例
8.1.4 混合曲面创建范例
8.1.5 螺旋扫描曲面创建范例
8.1.6 可变剖面扫描曲面创建范例
8.1.7 扫描混合曲面创建范例
8.1.8 填充曲面创建范例
8.1.9 边界混合曲面创建范例
8.2 曲面操作
8.2.1 曲面的复制、粘贴与镜像操作
8.2.2 曲面的移动操作
8.2.3 曲面的偏移操作
8.2.4 曲面的延伸操作
8.2.5 曲面的修剪操作
8.2.6 曲面的合并操作
8.2.7 曲面倒圆角操作
8.2.8 曲面转实体操作
8.3 曲面造型综合范例
8.3.1 曲面造型应用范例1:座椅
8.3.2 曲面造型应用范例2:磁卡电话话筒
8.3.3 曲面造型应用范例3:伞参数渐开线标准圆柱直齿齿轮
8.4 思考与练习

第9章 钣金特征
9.1 创建钣金零件及界面
9.2 创建钣金主要壁
9.2.1 创建分离的拉伸壁
9.2.2 创建分离的平整壁
9.2.3 创建分离的旋转壁
9.2.4 创建分离的混合壁
9.3 创建钣金次要壁
9.3.1 创建连接平整壁
9.3.2 创建法兰壁
93.3 创建扭转壁
9.3.4 创建合并壁
9.3.5 创建延伸壁
9.4 折弯与展平
9.4.1 钣金折弯
9.4.2 边折弯
9.4.3 展平与折弯回去
9.4.4 平整形态
9.5 成形特征
9.5.1 模具成形
9.5.2 冲孔成形
9.5.3 平整成形
9.5.4 冲压边
9.6 钣金切割与转换
9.6.1 钣金切口
9.6.2 实体特征转换为钣金
9.7 钣金特征应用综合范例
9.7.1 钣金特征应用范例1:订书机配件
9.7.2 钣金特征应用范例2:电脑机箱侧板
9.8 思考与练习

第10章 组件装配
10.1 创建设计组件
10.2 组件的构成
10.3 在组件中添加元件
10.4 组件中的约束条件
10.5 在装配中对元件的操作
10.6 装配应用范例1:传动齿轮结构
10.7 装配应用范例2:摇臂风扇模型
10.8 组件的视图表示
10.9 思考与练习

第11章 零件工程图的建立
11.1 工程图介绍
11.2 创建并编辑视图
11.2.1 创建一般视图与投影视图
11.2.2 创建剖视图
11.2.3 创建辅助、旋转与详细视图
11.3 尺寸标注
11.3.1 关于尺寸公差的参数设置
11.3.2 显示,拭除尺寸
11.3.3 手动标注尺寸
11.3.4 公差标注
11.3.5 尺寸整理与修改
11.4 创建注释与表格
11.5 思考与练习

第12章 Pro/ENGINEER系统设置
12.1 启动目录的设置
12.2 config文件的建立
12.3 现有工具栏的定制
12.4 映射键的建立与图标化
12.5 定制嵌套图标
12.6 模型树的设置
12.7 中文用户的中、英文启动配置
12.8 系统配置文件的设置
12.9 国标工程图配置常用选项

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  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。