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《泪指轮传说-尤特娜英雄战记》(Tear Ring Saga)汉化版[光盘镜像][PS]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    游戏平台PS
    游戏类型SRPG 战略角色扮演游戏
    发行时间2001年
    制作发行游戏制作:Enterbrain
    游戏发行:Enterbrain
    语言日文
  • 时间: 2010/05/19 20:56:57 发布 | 2010/06/01 08:23:12 更新
  • 分类: 游戏  电视游戏 

人工呼吸

精华资源: 119

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中文名称泪指轮传说-尤特娜英雄战记
英文名称Tear Ring Saga
别名纹章传说
游戏平台PS
游戏类型SRPG 战略角色扮演游戏
资源格式光盘镜像
版本汉化版
发行时间2001年
制作发行游戏制作:Enterbrain
游戏发行:Enterbrain
地区日本
语言日文
简介

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引用
【游戏说明】
1:用PC模拟推荐用ePSXe1.70模拟器
2:用PSP游戏需要PSX2PSP把镜像转换成PBP格式
【游戏简介】
在火炎纹章外传<<多拉基亚776>>发售前夕的1999年8月,TIRNANOG开始开发一个名为"EMBLEM SAGA"的SRPG,其社长就是火炎纹章的前策划人加贺昭三,在<>对他的专访中,加贺昭三宣称该游戏与火炎纹章-纹章之迷发生在同一个世界,并暗示其中会出现许多火炎纹章-纹章之迷的传奇人物.虽然后来在任天堂等以"违反不正当竞争法,违反著作权法"迫使加贺昭三更改游戏名字为Tear Ring Saga,但玩家已经将其作为了火炎纹章的正统续作,很快突破了30万份.
  虽然不是任天堂的作品,但由于是前几部纹章游戏的总制作人加贺昭三制作,而且又在PS上发售,相信会给期待已久的纹章迷们带来意外的惊喜!
  
2001年5月发售的这款S·RPG被称为“PS上最后的大作”。由于在之前加贺昭三就不断向媒体透露本作与“火焰纹章”千丝万缕的联系,加上“最后大作”的宣传口号,游戏发售后随即大卖,销量突破40万套。从游戏系统、情节等方面,《泪之腕轮传说》都可说是“纹章”系列的集大成之作,游戏吸收了“纹章”正统系列以及几款外传的诸多特点,不同类型的玩家都可以在其中找到适合自己的地方。   加贺昭三由于在为任天堂工作时感觉到处处受制,因而在N64版的《火焰纹章:托拉基亚776》之后就脱离Intelligent Systems创办了一家自己的公司,不久后并入Enterbrain(《Famitsu》的母公司)。没过多久,Enterbrain就宣布在PS上制作一款《纹章传说》,由于这款游戏在世界观设定、画面风格、系统等方面都与《火焰纹章》如出一辙,在任天堂的压力之下,游戏不得不进行大修改,并且更名为《泪之腕轮传说:尤托娜英雄战记》。   任天堂老牌战略角色扮演游戏《火焰之纹章(Fire Emblem)》原制作人 加贺昭三,在离开任天堂后自组 Tirnanog,开发承袭《火焰之纹章》风格与系统设定的 PS 新作《Emblem Saga 尤特娜英雄战记》,并于 2001 年 5 月发行,而被任天堂认定侵犯了该公司所拥有的《火焰之纹章》游戏创意与著作权。   虽然《Emblem Saga 优特娜英雄战记》在发行前将名称修改为《Tear Ring Saga 优特娜英雄战记》,以避开《火焰之纹章》名称中的「Emblem」字样,但任天堂仍于 2001 年向日本法院提出侵犯著作权与不当竞争的诉讼,向开发商 Tirnanog 与发行商 enterbrain(知名电玩杂志 FAMITSU 发行公司)求偿 2 亿 5830 万日圆,并要求禁止游戏的制造、流通与贩售。   官司经一审判决任天堂败诉,后任天堂又再次上诉,二审法院裁定由于该游戏确实使用了任天堂《火焰之纹章》的名气来进行宣传促销,故不当竞争部分成立,开发商与发行商需赔偿任天堂 7646 万日圆,但侵犯著作权部分不成立,禁止贩售与制造的要求也被驳回。不满意此判决的任天堂则再度上诉最高法院,4 月 12 日正式遭最高法院驳回,维持二审判决,缠讼 4 年的官司终于告一段落.
【游戏截图】
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    小贴士:
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