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《虚拟演兵.兵棋、作战模拟与仿真》(杨南征)扫描版[PDF]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    出版社解放军出版社
    发行时间2007年01月
    语言简体中文
  • 时间: 2010/04/17 17:57:26 发布 | 2010/04/17 18:00:01 更新
  • 分类: 图书  其它图书 

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中文名虚拟演兵.兵棋、作战模拟与仿真
作者杨南征
资源格式PDF
版本扫描版
出版社解放军出版社
书号9787506553377
发行时间2007年01月
地区大陆
语言简体中文
简介

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内容简介:

  《虚拟演兵:兵棋作战模拟与仿真》从最基本的兵棋原理讲起,循序渐进,由浅入深地诠释虚拟演兵的科学知识,一步一步引导你走进战场仿真的殿堂。其中有许多鲜为人知的虚拟演兵史实发人深省,还有诸多实例启发你的兵棋思维,使每一位爱好者都能尝试虚拟演兵。人们会发现:这是一本既令人感悟良多,又可以动手学习推演的书。自古以来,中外军事家就在战争实践中尝试用各种方法推演战场上真实的拼杀。随着兵棋、作战模拟和仿真技术的相继诞生与发展,虚拟演兵成为信息化时代军队普遍的训练与作战计划方法之一。

作者简介:

  杨南征,1968年入伍,历任作战参谋、作战副处长,副团长、师副参谋长,集团军指挥自动化办公室主任,军事科学院研究员,参与导演团、师、集团军、战略区演习十余次,1980年编写全军战略预备队战略机动计算机模拟程序,1983—1986年研制“步兵团快速指挥系统“、“分队指挥模拟系统”、“集团军战役模拟训练系统”、“集团军战役决心评估军事专家系统”等软件,获军队科技进步奖并多次立功。1993年退役后,在“北京精诚电气研究所兵棋部、清华大学光盘国家工程中心游戏部“等单位从事兵棋、军事游戏的开发。2003年获美国SCUPS大学工商管理博士学位。现在远东旗舰(北京)国际科技有限公司专职从事兵棋研发工作。
  1986年发表专著《智能军队》。1989年在《解放军报》连载发表专论《兵与棋》,首次向国内介绍兵棋原理和战争应用史。1986—2006年,在翻译、解读国外兵棋100余种基础上设计了兵棋《四渡赤水》、《淮海战役》、《海湾战争》等。

内容截图:
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目录

“汉光兵推”与兵棋质疑(代序)

A 虚拟演兵之梦

B 近代军事科学第三大发明
1冯·莱斯维茨父子的发明
2冯·凡尔第的倒退
3兵棋模拟在军事训练中的重要作用
4兵棋模拟用于第一次世界大战
5兵棋模拟用于第二次世界大战
6美国和西方作战模拟走过的弯路
7兵棋在民间的发展
8民间兵棋影响美军作战模拟
9海湾战争中的兵棋

C兵棋对阵方法
1兵棋的棋盘、棋子和走棋次序
2兵棋对兵力状态的模拟
3兵棋对作战行动的模拟
4兵棋的想定
5兵棋实例一:苏联卫国战争
6兵棋实例二:冷战时代的局部战争
7兵棋实例三:海湾战争

D现代军队的兵棋模拟训练
l兵棋推演的目标
2兵棋推演的主要构件
3兵棋推演的裁判机构
4兵棋推演的形式
5兵棋推演的级别
6兵棋推演的计划与实施
7定量军事科学的基础课

E用数学公式描述交战的大师
1兰彻斯特的理论基础
2作战模拟的思路
3白刃战斗的数学描述——兰彻斯特
第一线性率
4间瞄火力战斗的数学描述——兰彻
斯特第二线性率
5直瞄火力战斗的数学描述——兰彻
斯特平方律
6单一兵种(平均战斗力相等)战斗
的数学描述
7多兵种(平均战斗力不相等)战斗
的数学描述
8用兰彻斯特方程分析“纳尔逊秘诀”
9兰彻斯特方程的发展
10半经验的作战模拟理论

F怎样度量战斗力
1武器的火力值
2武器的理论杀伤力指数
3武器的应用杀伤力指数
4军队战斗力的定量判定
5战斗效能评估
6战斗力值的等价化

G处理偶然性的能手
1统计试验法的偶然性模拟原理
2用统计试验法模拟战斗
3统计试验法的科学性
4计算机作战模拟的催生婆

H用机器模拟作战
1作战数学模型
2战术侦观察的数学建模
3射击过程的数学建模一
4机动过程的数学建模
5作战部分队的数学建模

I现代军队成长之路
1作战模拟的分类与特性
2国防发展规划中的三大应用
3三种方式的对抗模拟
4全计算机化作战模拟系统的构成
5作战模拟训练的领导机构
6计算机模拟训练的发展历程
7联合兵种模拟训练系统
8分布式计算机模拟训练系统
9美国国防部的作战模拟系统
10“汉光兵棋推演”内核探秘

J无处不在的虚拟战场
l从模拟器到虚拟现实
2什么是虚拟现实
3视觉仿真原理
4战场地形仿真
5战场空间仿真
6武器装备仿真
7战场生物仿真造型
8戈场效果仿真
9战场听觉、触觉和嗅觉仿真
10虚拟现实系统方案举例
11分布交互式战场仿真
12全军共享的数字战场
13从虚拟战场上获得实战经验
14 21世纪的军队训练

注释

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