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《水晶石技法3DS.MAX_VRAY室内空间表现》(水晶石数字教育学院 编著)

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    出版社人民邮电出版社
    发行时间2008年5月1日
    语言简体中文
  • 时间: 2009/12/05 22:25:10 发布 | 2009/12/07 09:48:32 更新
  • 分类: 图书  计算机与网络 

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中文名水晶石技法3DS.MAX_VRAY室内空间表现
出版社人民邮电出版社
书号9787115177865
发行时间2008年5月1日
地区大陆
语言简体中文
简介

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此文件是从网上下载的,并非发布者扫描。在此感谢原扫描作者。为发扬电驴精神,也不想这么好的教程被埋没了,所以就发了上来。如有冒范原作者,请发贴说明,我可以随时撤源。



内容简介
本书由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材。它凝聚着水晶石建筑外观渲染的技术精髓,饱含水晶石人的技巧经验。
本书主要介绍3ds Max和VRay室内空间表现的方法和技巧。全书共分为7章,其中第1章和第4章分别对3ds Max和VRay灯光、材质、渲染方面的功能命令进行了系统的讲解:第2章和第3章介绍如何利用3ds Max默认渲染器进行室内空间表现。第5章至第7章通过3个场景,介绍了VRav室内表现的方法和技巧。

本书适合想进入和正从事室内装饰设计与表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考阅读。

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目录

第1章 3ds Max灯光和材质
1.1 3ds Max灯光常用参数设置
1.1.1 3ds Max中标准灯光类型
1.1.2 灯光的属性分类
1.2 3ds Max常用材质类型和贴图类型
1.2.1 什么是材质
1.2.2 材质编辑器及基本设置面板
1.2.3 常用材质类型
1.2.4 贴图类型
1.3 常用材质基本制作
1.3.1 金属材质
1.3.2 水的材质
1.3.3 布艺材质
1.3.4 皮革材质
1.3.5 瓷材质
1.3.6 玻璃材质
1.4 本章总结
第2章 3ds Max河南艺术中心
2.1 项目分析
2.1.1 项目背景分析
2.1.2 场景分析
2.2 确定布光思路
2.3 确定面画构图
2.3.1 创建摄影机
2.3.2 设定渲染尺寸
2.4 调节场景材质
2.4.1 混凝土墙面材质的制作
2.4.2 吵岩地面材质的制作
2.4.3 玻璃材质的制作
2.4.4 雕塑材质的制作
2.4.5 其他对象材质制作
2.5 场景灯光的设置
2.5.1 模拟主太阳光效果
2.5.2 天光的创建
2.5.3 模拟环境光效果
2.5.4 模拟人工光效果
2.5.5 模拟补光效果
2.6 最终渲染输出
2.7 后期Photoshop调整
2.7.1 渲染通道文件
2.7.2 后期Photoshop处理
2.8 本章总结
第3章 3ds Max酒吧
第4章 VRay基础知识
第5章 VRay卧室
第6章 VRay某校人文学院
第7章 VRay银行大堂

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
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  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。