v

您的位置:VeryCD图书计算机与网络

图书资源事务区


《3DS MAX 8绝对光效》(九州星火传媒)[PDF]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    出版社电子工业出版社
    发行时间2006年05月01日
    语言简体中文
  • 时间: 2009/11/20 12:35:49 发布 | 2009/11/21 12:40:55 更新
  • 分类: 图书  计算机与网络 

yyy20060201

精华资源: 19

全部资源: 19

相关: 分享到新浪微博   转播到腾讯微博   分享到开心网   分享到人人   分享到QQ空间   订阅本资源RSS更新   美味书签  subtitle
该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。
中文名3DS MAX 8绝对光效
资源格式PDF
出版社电子工业出版社
书号7121024608
发行时间2006年05月01日
地区大陆
语言简体中文
简介

IPB Image
本书全面的分析了3ds Max灯光设置与光效合成的典型范例,涉及领域广泛,实例精美。全书共分7章,分别为第1章 3ds Max材质基本设置图解;第2章 家庭装修室内布光(情调客厅、浪漫餐厅、温馨卧房);第3章 商业空间之布光计划(名品卖场、艺术酒廊);第4章 日光表现(日出东方、廊影、光影构成、建筑日光表现);第5章 夜光表现(星空、极光、建筑夜光表现);第6章 光效合成(炫彩世界、夏日萤火、流动与放射);第7章 巨型场景光效(魔花、智能生物实验室)。通过本书的学习,读者不仅可以系统地掌握3ds Max灯光设置与光效合成基本原则和知识,还可以进一步领会到3D图形设计师的高级光效设计、合成和光影动画设置技巧以及光效设置理念。读者还可以在本书中体验到3ds Max渲染器插件“BRAZIL R/S”制作绚丽的sub-surface-scattering(3S)特效时的强大渲染功用和光效渲染魅力。通过本书的学习,读者可以领会到3DS MAX在图形图像整合设计中的巨大功用与魅力,同时对于实际工作具有一定的启发。为方便阅读和练习,本书配套光盘中收录了所有实例的素材、最终效果以及每一个步骤的*.max保存文件,使用户真正能够step by step地完成各个实例的练习。本书不仅适合于初学者,同时也适合于广大从事3D制作的图形工作者,并可作为广大设计爱好者的自学参考书籍及平面设计培训班的教材。



目录

第1章 材质基本设置图解
1.1 概述
1.2 3ds Max 8界面简介
菜单栏
视图布局
激活视图
普通视图调整工具
摄像机视图调整工具
1.3 基本几何体
1.4 材质编辑器
材质样本球
样本球控制工具
材质编辑工具
1.5 3ds Max 8中的灯光设置
布光规则
灯光分类
灯光的参数及特效
第2章 家庭装修室内布光
2.1 家庭故事之情调客厅
设计说明
准备模型
创建摄像机
为场景中的物体赋材质
合并场景
客厅的灯光照明效果
制作点滴
2.2 家庭故事之浪漫餐厅
设计说明
制作餐厅的基本构造
创建摄像机
为场景中的物体赋材质
合并其他物体
布置灯光
情调陪衬
制作点滴
2.3 家庭故事之温馨卧室
设计说明
制作卧室的基本构造
创建摄像机
为主场景中的
物体赋材质
合并场景
创建灯光
情调陪衬
制作点滴
第3章 商业空间之布光
3. 1 商业环境照明
照明设计方法
主要光源的种类和特性
商店气氛形象的分类
顾客心理和照明
商店、百货店及
其他照度标准
商品照度标准
商店照明的分类
3.2 名品卖场
设计说明
制作场景
创建摄像机
制作材质
布置灯光
后期处理
制作点滴
3.3 艺术酒廊
设计说明
制作场景
创建摄像机
为场景中的物体赋材质
合并场景
酒吧间照明的基本规则
灯具简介
创建灯光
后期处理
制作点滴
巧用“吸光灯”
第4章 日光表现
4.1 日出东方
设计说明
合并模型
制作背景
制作场景材质
布置主光
创建辅光
后期处理
制作点滴
4.2廊影
设计说明
制作模型
创建摄像机
创建灯光
制作材质
调整摄像机
制作点滴
4.3光影构成
设计说明
制作场景
制作场景材质
创建摄像机
创建背景及布置灯光
后期处理
制作点滴
4.4建筑的日光表现
设计说明
准备场景
制作场景材质
制作背景
布置灯光
后期处理
制作点滴
第5章 夜光表现
5.1 星空
设计说明
准备星空场景
创建雪花粒子系统
后期处理
制作点滴
5.2 极光
设计说明
组建场景
制作极光
后期处理
制作点滴:“镜头光斑”
应用经验说
5.3 建筑夜光表现
设计说明
制作场景
制作场景材质
创建摄像机
创建背景
布置灯光
后期处理
制作点滴
第6章 光效合成
6.1 炫彩世界
设计说明
制作模型
创建摄像机
制作场景材质
创建灯光
后期处理
制作点滴
6.2 夏日萤火
设计说明
制作模型
创建摄像机
创建灯光
制作材质
Photoshop后期制作
制作点滴
6.3 流动与放射
设计说明
制作场景
创建摄像机
制作场景材质
创建灯光及镜头特效
制作背景
后期处理
制作点滴
第7章 巨型场景光效
7.1 魔花
设计说明
准备场景
配置渲染器
制作场景材质
创建灯光
渲染
制作点滴
7.2实验室
设计说明
导入场景、指定渲染器
制作场景材质
渲染
制作点滴

正在读取……

这里是其它用户补充的资源(我也要补充):

暂无补充资源
正在加载,请稍等...

点击查看所有75网友评论

 

(?) [公告]留口水、评论相关规则 | [活动]每日签到 轻松领取电驴经验

    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。