和仙剑不能放在一起说 仙剑特殊年代造就的经典 剧情游戏性现在看来一般般
上软吃老本卖招牌哭穷不思进取 放出大量游戏枪稿给仙剑玩家洗脑 造成仙孙仙粪仙残遍地都是 “玩仙剑爱国论 不玩仙剑脑残论,仙剑资金论,”各类脑残言论 连仙剑联盟都厌恶仙孙
百度贴吧各大论坛经常展开反仙剑反仙孙活动 时间一般在周末或放假期间
《天地劫序传 幽城幻剑录》(Castle)[台版][附资料片]更新补丁包[光盘镜像]
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【游戏简介】
神作,无需过多解释
JS分流 http://www.jsharer.com/blog/318801.htm
《幽城幻剑录》全补丁解析.txt(安装前请仔细阅读)
Kalpa2_200S.EXE
200etc.EXE
Patch.EXE
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幽城伴侣.zip
幽城随时存档+免CD补丁(需将CD4内容复制到游戏同名目录下).rar
幽城抗性混乱+即时存档补丁.rar
〓故事概述〓
「幽城幻剑录」的故事发生在北宋初年,正是昔日西汉征伐大漠,在西域建立莫大功业的一千年后,亦是「天地劫」故事发生的十六年前。相信在前期的报导陈述下,读者对幽城的世界观和时代设定都有了相当程度的认识,不过你若认为幽城仅是一个发生在古代的的八股武侠时代剧,那你就错了。虽然说幽城是天地劫系列游戏的前传,但是幽城文字企画人员笔下的「幽城幻剑录」却完全异于既往,仿若一只潘朵拉宝盒般神秘的传奇性角色扮演故事,惟有亲身经历一回,否则绝对难以就笔墨描绘其中的精髓所在。
除了深具考究和峰回路转的企画设定,<幽城幻剑录>的美术和原画设定也都依随着世界观和游戏调性,有着相当优秀的表现。本次我们特别着眼于角色设定,和美术及设定人员进行了深度探访,让读者对于幽城的美术和角色设定也能够有相当的认识!
〓游戏特性说明〓
1、异空间的神秘探索─幽幻鬼怪的风格设定
天地劫系列游戏,除了风格明确的人物角色刻画,诡异的怪兽设定更是不容忽视的第二要素。在<幽城幻剑录>怪兽设定初期,为了确实符合游戏的时代背景设定,又能完美呈现出游戏的风格特色,怪兽风格走向的拟定一度陷入胶着。原本曾想以"山海经"作为出发点来进行设定,却恐和时下游戏中的怪物造型太过雷同,原画人员在设定时的想像空间也会因而受限。因此决定采用幽城故事里异空间的成份来进行天马行空的怪兽塑型,又为了不至于和游戏本身感觉出入甚远,在攻击招式和功能上会遵循原企画。
幽城中的怪兽设定大致分为两种类型,一种是延续<天地劫>中的怪物种类,重新融合进行"美型"的加工,因此视觉上更趋华丽亮眼。以狂魔为例,设定人员表示「因为它们都是同种类的怪物,攻击方式差别不大,所以基本型不会改变太多...主要特色我们会维持下来<像眼睛缝起来的地方>,至于其它部分我会希望加以"美型",让它看起来更华丽...像头顶地方,就由原本的宝石变成了一个倒立的女人头,这样的灵感取材自一位日本导演的作品,在设定时,原画人员有时也会加上一些恶趣味的小东西,不过基于游戏协调性的考量,实际上在游戏中玩家是看不到的。
另一种是完全原创性的种类,除了攻击招式遵由原企画,每一尊怪兽的造型,设定人员都发挥了极致的想像和构思,幽城里怪兽群像的设定原稿是一张比一张令人眼花缭乱,连细节部分都考究万分。一般人会认为怪兽是丑恶的象征,幽城原画设定人员却表示相当讲究每一尊怪兽的美感装饰。以伥厉为例,它是血炼鬼的高级型态,基本上是以吸血为主要攻击的人型妖怪,是游戏中相当罕见的女性体怪兽造型。设定人员表示:一直以来就很少见到女性造型的怪兽,因而就想出这样的设定,比较于常见的惊心骇人,反而想表现一种高贵、极冷艳的味道。幽城中的怪兽设定除了充斥着诡异和原创,看来视觉系色彩也相当浓厚。
人物背景介绍
夏侯仪

《幽城幻剑录》的主角,一个自认平凡的十七岁金发少年,有着一段连他自己也不知道的过去。在他之中隐藏着从遥远的过去转生而来的力量与使命,就在原本朴实善良的他,为了启蒙导师高老丈的病情而出门买药时,天命便再次将他引向千年前未竟的道路,他也就此踏上了一场风云际会之旅……
在角色特性上,相信大家可以很明显的看出,夏侯仪是个标准的攻击型法师角色,虽然强力的武器也能让他上阵肉搏,但防御力较差的他还是较适合待在后排施法。他所擅长使用的火和冰系咒术本身互相对立,也代表他极端而激烈的意志与内在感情,毁魂坏命的闇系咒术则是他闇星真正本质的写照。
除此之外,“血刃之咒”和“狂魔大法”是搭配攻击特技使用的最强组合,“魔天降临”和“摄魂鬼爪”是让他自给自足的独门绝技,“阈迦封界”则是可遮断任何种类攻击的最强结界法术。不论是单打独斗或是领队迎敌,夏侯仪的咒术永远都是最让敌人畏惧的武器。
使用武器:短刀·短剑 最强武器:凛日神刀(钧天珑玉+幽煌罗剑)
使用护甲:布袍·法袍 最强护甲:幽日神袍(黄泉祭衣+幻月神珠)
主要使用技法:地诀·凛仪·魔道
冰璃

《幽城幻剑录》的女主角,罗睺神所创造的最强剑使,担负护卫祭使霍雍的职责。看似纤细娇柔的她却是个意志冷澈、刚剑无敌的无双女剑士,对于霍雍和其魂魄转生的夏侯仪怀着彼此魂命相系、世间唯有彼此的深挚情怀,只要这两人的命令,她都会二话不说的加以执行。然而这两个她深情所往的人,竟令从不迟疑的她左右为难……
冰璃在队伍中的地位,一如她封印在右手的幻剑所示的,是典型的战士型角色。她拥有全队中堪称最强的攻击力和防御力,迅如闪电的行动速度,正好呼应她那毫不拖泥带水的出剑动作。
她所专擅的六招剑技各具不同的独特功能与攻击计算方式。例如完全无视敌方防御力的“幽剑冥引”,剩余体力越低威力越大的“灭剑血胧”,使她不论在任何场合、面对任何敌人时皆能针对其特性来找出有最具效力的战法,若能充分利用这些剑技的特色,可说在面对任何敌人时皆能立于不败之地。
使用武器:长剑·重剑 最强武器:幻剑煌熇(事件获得)
使用护甲:布袍·轻甲 最强护甲:冰皇月衣(计都荒寰+幻月神珠)
主要使用技法:剑技
封铃笙

《神魔至尊传》中封寒月的母亲。为了对三师兄皇甫申一往情深的感情而独赴西域,是个坚毅果敢、沉稳睿智的侠女。她在天遥派中所得到的渊博知识使她成为夏侯仪最佳的顾问,奈何她的努力依然赢不过命运的力量,而为了注定要走上不归路的皇甫申,她在最后一刻无悔的献出了宝贵的生命,只为了将自己的悲伤就此划下句点……
封铃笙在队伍中是典型的神官型角色,专擅所有的医疗和治愈性咒术,以及大部分的有利或特殊辅助咒术,因此她虽然很少直接使用咒术攻击敌人,在战斗中却从不会闲着没事。这次的即时战斗系统所专用的时轮系法术也是她独有的法术,特别是能够让任何行动瞬间完成的“瞬霎神仪”,可在面对强力首领级敌人的决战中,搭配大部分蓄劲极耗时的高段法术和特技来使用。除此之外,适当的使用“无方变幻”和“反咒禁制”也可有效对付施法型的敌人。而封铃笙的攻击力虽然只能算是中等,但她却能一举攻击一横排敌人,在她装备某些具有特效的武器时,更可带来意想不到的效果。
使用武器: 索带 最强武器:瑶光绫索(火铜矛+烈光戟)
使用护甲:布袍·法袍 最强护甲:天瑞华绫(摇光化玉+瑶池舞衣)
主要使用技法:神通·天法·玄经
慕容璇玑

《幽城幻剑录》的两大女主角之一。明朗活泼的聪慧外表下却隐藏着一个渴望感情的寂寞心灵。和夏侯仪意外的邂逅,让她找到了她寻觅已久灵魂的寄托,但这一往无悔的初恋之情,也让她踏上了一段几乎夺去她性命的凶险旅程。虽然最后她依然愿追随夏侯仪,但是她神星转生的身份却注定了两人不可能同行的命运……
慕容璇玑在特性上是“天”系攻击型法术,和夏侯仪的“闇”系正好相对。她专擅天法系的雷电和圣烨系的光系法术,因此在面对不畏惧夏侯仪咒术的敌人时,就是她大展身手的时机了。雷电系法术具有范围较大、容易引起麻痹状态的特性,而光系法术的威力更是远在魔道以外的它系攻击法术之上。另外,她所使用的“宿玉”类武器和弓箭有相同的能够直接攻击后排的敌人,搭配具有封咒特效的“紫琰飞煌”,能更迅速有效的对付后排的施法型敌人。不过要注意她的防御力也是全队中最低的,最好是让她待在后排使用法术,因为能远攻敌人的她并没有站在前排的必要。
使用武器: 宿玉 最强武器:九阳煌珠(烈光戟+太初华晶)
使用护甲:布袍·法袍 最强护甲:七色蝶裳(七色彩绢+七色璎珞)
主要使用技法:天法·圣烨·玄经
古伦德

来自于遥远西方的日耳曼贵族青年,因为皇甫申“借助”葛梅尔的渊博学识而与夏侯仪一行结下不解缘。在葛梅尔死后,胸怀复国之念的他为了完成已逝老师的遗志而与一行人结伴寻找楼兰城之谜,但他却意外的在这趟旅程中实现了寻找最强神兵的梦想。他的个性十分豪爽单纯,这或许就是他和夏侯仪投缘的原因吧!
古伦德是队伍中的另一个战士,粗壮如牛的他具有全体最高的体魄和体力,也是全队中惟一能穿戴防御力远较他类护甲为高的重甲的角色。他所专用的长枪类武器具有贯穿一直列敌人的特性,虽然后排的敌人只会受到一半的伤害,但已能对经常居于后排的施法型敌人造成重大伤害。不能施用咒术的他当然是以枪技作为攻击主力,他的枪技虽不像冰璃的剑技般具有多种特性,但平均威力却普遍较高而且扎实,只要能装备强力的长枪在手,他就能够确实的将敌人一扫而空,而他在最后阶段所领悟出来枪技极意“天将奔烈”更是我方角色中最强的对一名敌人攻击技,在对首领战中是绝对少不了他的。
使用武器: 长枪 最强武器:西方圣枪(事件获得)
使用护甲:轻甲·重甲 最强护甲:龙神天铠(紫金剑+神炎金灯)
主要使用技法:枪技
葛云衣

最为中原术法界所尊崇的巫山“神阙宫”宫主,具有“斋女”的称号。以继魂转生传承千年记忆的她虽然只是个八岁的小女孩,却是人世中少数知道整个事件来龙去脉的人,但她却选择了让夏侯仪自己决定未来的自然之道。至于她的真实身份到底是什么,她和罗睺神在遥远的过去又有怎样的纠葛,这就只有她自己才知道了……
就设定上来说,葛云衣本来就是为了替代慕容璇玑而“准备”的角色,因此她不论在装备、咒术系列和特性上都和慕容璇玑一模一样,但以她神阙宫斋女的身份,基本强度当然是还在慕容璇玑之上,而且在加入队伍时便已能使用少数高段法术,若您之前没有练足慕容璇玑等级的话便可省点功夫。
使用武器: 宿玉
使用护甲:布袍·法袍
主要使用技法:天法·圣烨·玄经
【游戏截图】
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这里是其它用户补充的资源(我也要补充):
lloking
2009/11/14 16:06:40 补充
(支持,万岁~VC上该有个更强大的,现在却搜不出来?请看:)
Google黑桐
2009/11/15 22:55:57 补充
(引用(aspiration @ 2009-11-15, 06:48 PM) 不知为什么安装的时候居然提示要46分多钟,而且还在10...)
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热门评论
最新评论
xiexiewuchao
2009/11/17 23:26:17 283楼
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打着民族游戏招牌骗钱的仙剑可以去死了
我说你们支持这游戏也就支持了,干嘛老拿仙剑和轩辕剑出来说事,我知道你们是嫉妒仙剑和轩辕剑的人气与威望,希望用贬低仙剑和轩辕剑来表示自己所谓的品味,当然我只指少数人,多数人还是因为爱这游戏。但对对于说“仙剑可以去死了”这句话的你,我想对你说:你让我作呕!你是我见过最最恶心的人。仙剑没有骗你钱,我也不相信你会花钱买仙剑正版。玩仙剑的人大多玩的盗版,所以上软关门了。他们已经在认真做一个游戏了,也许做出来你个人不满意,但我们有很多人满意,并且我们被他们的态度感动,我就冲上软说那么句话:我认为仙剑系列是永恒的经典
仙剑是永恒的经典,但是仙剑系列不是。
真正的玩家不会在乎一个游戏公司说了什么,而在乎它做了什么。
汉堂自始至终坚持自己阳春白雪的理念,不逢迎世俗的论调,哪一个作品都经得起时间的考验。而某公司总不愿走出初作的光环,一直拿X剑或者XX剑的名头挂羊头卖狗肉,这是虚荣还是怯懦呢?
上软从没说什么,他们一直兢兢业业地在做自己的仙剑(仙3开始是上软做了),到最后的时刻,都有玩家出来说他们愿意自己掏钱来让上软继续做仙剑,但上软拒绝了。你认为为什么上软在仙四大卖的时候关了!
Grayfog
2009/11/18 00:45:49 284楼
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看过仙四末尾上软的感言,也听过某制作人的感慨。在我看来这些话好像生怕玩家不知道制作商的困境似的。有必要吗……
“继续做仙剑”吗?所谓的仙剑系列做到现在,除了“仙剑”这两个字的名头还剩下什么了?画蛇添足之作也能对得起这个名字?不过想想有多少单纯的玩家就是冲着这两个字来掏腰包的,这也不难理解。
宁可作茧自缚来也不愿意另拓天地,躲在初作光环下苟延残喘的作品能有什么出息?我早说过,陷入瓦解中的国产单机游戏制作商,上软不是第一个,也不会是最后一个。但如果没有足够的觉悟,那它就是下一个。
汉堂默默地来默默地去,十二年单机游戏的开发献给玩家的始终是优秀的作品。最后一年,在明知道不会有市场回应的情况下,汉堂仍旧推出寰神结意义何在?让天地劫的世界观和故事情节臻于完美。如此,于玩家于自己都不会留下遗憾了。
今年11月18日正是幽城发行8周年。敢问8年以来,是否还有国产RPG达到了它的高度,超越了它的深度?想当年幽城刚问世时玩家回应还不如炒冷饭的新仙剑,而如今苍神录2在手游界又获得了怎样高的评价?还是那句老话,是金子总会发光的。
名士高风,宁为玉碎,死则死矣,何必多言!
壮哉汉堂。
nihilitysinne
2009/11/18 11:38:49 289楼
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ForeverSky
2009/11/18 13:12:31 291楼
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yhw2334692
2009/11/18 19:07:11 295楼
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ein19861118
2009/11/18 23:05:51 299楼
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yhw2334692
2009/11/18 23:44:35 300楼
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jesseleung
2009/11/19 22:32:00 303楼
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jesseleung
2009/11/19 22:32:57 304楼
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xuqiang884
2009/11/21 10:16:58 313楼
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上软吃老本卖招牌哭穷不思进取 放出大量游戏枪稿给仙剑玩家洗脑 造成仙孙仙粪仙残遍地都是 “玩仙剑爱国论 不玩仙剑脑残论,仙剑资金论,”各类脑残言论 连仙剑联盟都厌恶仙孙
百度贴吧各大论坛经常展开反仙剑反仙孙活动 时间一般在周末或放假期间
仙劍誕生在486-dx時代,在那時候,操作系統是dos6.0~6.22,最多是win3.2,電腦一般也就是4M內存,那都是高級電腦,很多新生代可能都沒有見到過。就像c&c現在看來很粗糙,但是開創了即時戰爭游戲的先河一樣,仙劍是具有里程碑意義的游戲,這個是毋庸置疑的。狂徒小組一度成為那個時代游戲界的領頭,想一想當年,除了小日本的koei(光榮)公司出的 三國系列,信長野望系列及 大航海時代,還有什么呢? 486上能玩的好游戲或許 仙劍奇俠傳 是唯一的了。多少仙劍迷 更改游戲就是為了趙靈兒 復活,當然仙劍后續不盡人意,加上其他游戲層出不窮,也就漸漸被人淡忘。我不支持 什么愛國論和腦殘論,就事論事,好游戲就是好游戲,好漢不提當年勇,但是沒有當年之勇,怎么能是好漢?
看到你的言论,真的让我很感慨,我以前玩过的第一个国产游戏就是仙剑,细细算算现在也十多年过去了,哎……无他就是感慨下
我也是,记得那是初二,天天去那种电脑游戏厅看人家玩仙剑1,接着自己上手了,用了好久才过完了整个剧情,快十年了吧,真令人怀念啊!美好的十年。。。


























































上街不带刀
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