295应该去玩扫雷
热门搜索: 中文硬盘版游戏 使命召唤 火炬之光 极品飞车 三国志 求生之路 生化危机 实况足球
![]()

更多相关资源 >>
FD=flowerdance
2009/11/17 11:39:48 补充
(打3星级的ops有个别几关基本是噩梦,补充修改器,已测硬盘版可用,光盘的没试。双击运行后,再运...)
| 下面是用户共享的文件列表,安装电驴后,您可以点击这些文件名进行下载 | |
| [使命召唤6:现代战争2.属性修改器]Call.of.Duty.Modern.Warfare.2.trainer.rar 详情 | 54.6KB |
| 54.6KB | |
中国战场《使命召唤7》游戏情报 明年圣诞上市
正当大家苦苦等待《使命召唤6》到来的时候,今天Activision今日正在举行的09年一季度发布会上正式公布:《使命召唤7》将于2010年圣诞上市。
相信很多玩家一定对于这条消息觉得非常不可思议。因为这样看来《使命召唤7》的研发周期最多只有一年。其实小编认为,很有可能Activision是将这两作分别交给两个开发小组同时进行开发的,所以才会在时间上如此接近
尽管《使命召唤4》走向了现代战争,但是,这可不意味着COD系列会成为第二个《战地》系列。大家都知道,《战地》系列已经从二战走到了未来战争,理由当然是二战题材已经被各种游戏挖掘一空,至少EA和Infinity Ward都是这么认为的,但并不是所有开发商都这么认为。据本刊内线可靠消息,《使命召唤7》将第一次来到中国战场!
在Treyarch的官方网站上,我们发现了一则招聘启事。这则启事招聘的是一名关卡建造师,对这名建造师的要求是“具有FPS和TPS游戏的开发经验”,另外“如果你对1937-1945年的中国历史有研究,那就再好不过了!”
如果你问这能代表什么?我们只能说,为什么Treyarch一定说“1937-1945年的中国历史有研究”是最适合的?假如《使命召唤7》是现代或者未来战争,谁又能请一位精通中国历史人来建造关卡呢?
现在又有一个问题,《使命召唤7》作为战争游戏,取得了很大的成功,那么第一次来到中国战场,究竟能否延续COD招牌的辉煌?都是未知数……
另外据称有一个比较可靠的消息,《使命召唤7-中国战场》的关卡设置完全取材于真实的历史事件,游戏将分两大主线,玩家将分别扮演国共两dang的士兵,在中国广阔的正面战场和敌后战场,和日寇展开殊死搏斗,这其中的关卡将包括以下:
国军战役将包括:
淞沪会战 、台儿庄大战、武汉会战、武汉会战奇袭日军机场、三次惨烈的长沙会战等等。
而八路军战役将包括:平型关大捷、真实的地道战、地雷战、枣庄铁道游击队伏击日军列车、波澜壮阔的百团大战等等
总而言之,《使命召唤7-中国战场》将史无前例的展示二战中最为壮烈的中国战场,将玩家带入哪个波澜壮阔的岁月,我们可以期待使命召唤7成为史上最卖座的FPS游戏。
renchonger
举报
1.关卡很棒,比《战火世界》的要耐玩得多,果然还是要IW亲自操刀啊!
|||现在知道了吧,11G的容量可不是虚的!
~~~~~~~~~~~~而且都很帅!boss马卡洛夫比扎卡耶夫年轻而且帅!
很有感觉滴!
2.新的OPS模式很有意思,属于精心打造的双人模式,主机版能分屏玩,也能自己一个人玩。关卡数量可以和剧情战役相比,也是一部ACT里面分很多小章节,甚至第一关又是训练模式。需要一关关解锁,随便玩了一下,起点开始一堆武器,自己尽情拿,目标是远处的最终boss,过程非常艰难!咱被直升机做掉了
3.音效强的一塌糊涂!武器开火的声音大大滴改进,介于真实性和艺术性双结合,MW1时代让人郁闷的AK和M4A1的音效现在非常浑厚有力,枪械上每一个零件的撞击和摩擦都能感受到。另外包括音乐,爆炸等都是非常棒的,MW2的音响效果完全是好莱坞级别!它绝对对得起你的影音设备!
4.人物脸部的建模风格有变化,满脸横肉的人物很少,大家都细皮嫩肉的
5.这个很赞!悍马车上的加特林机关枪,当你按住精确瞄准时(三点一线),枪管就开始旋转了!模拟现实枪上电动机启动的效果!没事儿也转着玩玩
6.有双持武器!!!连发哥洛克和乌兹都能双持,但并不是右手捡到一支后左手再去捡一支,而是它们本来就是一对的。双持后不能精确瞄准,主要用于近距离战,扫射的时候很霸道!
7.武器种类非常非常多。有多少?连终结者2中施瓦辛格用的温彻斯特M1887霰弹枪都有!此外手持战术USP时是左手腕托住右手的,并且反握着一把匕首,帅的一塌糊涂!不知道是否会比其他武器出刀快>_<.
8.被子弹击中时的效果~~~“非常有力度”!不是前几作那种被针一扎一扎戳生牛肉的感觉。你会感觉到自己的皮肉真的是被一颗流弹炸裂了,“嘣”的一声,整个人会被震清醒,让你重新意识到现在是战场,你随时都会死!和前几作相比MW2被击中时又更加更加艰难了!打的你血肉模糊不知道怎么办!敌人的手雷热情也丝毫不减~~~~~~~兄弟你没地儿躲的,乖乖的死吧!
9.最可怕的来了————“敏感关卡”!从第一次进菜单开始游戏就提醒“有部分敏感关卡可能造成玩家不适,你可以跳过此关,以后进行前会再次询问。跳过不会影响成就。”我以为只是因为视觉上(比如色彩什么的)有特殊效果可能会让眼睛看着吃力。不过我猜错了!游戏还没通关,我遇到的第一个敏感关卡是马卡洛夫带领你们仨儿在俄国机场(好像是莫斯科)屠杀市民,你真的能杀,不是看着玩的,有人在地上爬着,有人站着高举双手请求人道主义,这些你全都能杀,完全由你决定!不过队友也许会比你下手更快!非常的惨,比GTA还惨!T_T漂亮MM也不少,我竟然开枪的说!这样看来媒体上提到的“直接的流血表现”已经明白是什么意思了,这个真的明显会影响游戏的内容分级!此内容也是IW说的“为的是要体现出对恐怖主义的极大控诉”。大家还记得MW2的首部预告影像吗,只有抽象的标题画面,很长时间的装弹上膛声,然后是杂乱的枪声和叫喊声,其实就是这关“机场屠杀”。马卡洛夫压抑着怒火,平淡地对你说:“记住,no Russian."
OK,就这么多了,以上是个人感想。