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《溟灭》(DONOVO)简体中文[压缩包]

状态: 精华资源
摘要:
游戏类型ETC 其它种类游戏
发行时间2009年
制作发行摩天仑工作室
语言简体中文
时间: 2009/11/04 13:32:12 发布 | 2009/11/04 13:50:13 更新
分类: 游戏   硬盘版游戏  
统计:310次 收藏
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相关: 分享到开心网  分享到校内  收藏到QQ书签  订阅本资源RSS更新  美味书签  subtitle
电驴资源
中文名称溟灭
英文名称DONOVO
游戏类型ETC 其它种类游戏
资源格式压缩包
版本简体中文
发行时间2009年
制作发行摩天仑工作室
地区大陆
语言简体中文
简介

IPB Image

引用
希望下载完成的朋友帮忙长期做种,感激不尽
引用
国人原创游戏
引用
【安装说明】
免安装,解压缩运行游戏目录下的MingMie进入游戏

【简介】
《溟灭》是一款2D魔幻风格卡牌战略游戏,是摩天仑工作室倾力创作的独立游戏,支持多人对战。在游戏中,战斗将在五条横向战线上展开,玩家以出兵压制和魔法施放等方式来赢得胜利。并通过战斗奖励后的卡牌收集,在线购买或交易来打造自己的无敌阵容。
【游戏截图】
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热门评论


人工呼吸 (楼主)   举报

引用(wj14006 @ 2009-11-04, 02:10 PM) *
感谢R大分享。

这说明什么?


[+617] [-13] [回复]

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梦醒之殇   举报

引用(leel983 @ 2009-11-04, 02:48 PM) *
为什么汉化好的游戏都不是什么太正经的游戏啊。
印证一句话,送上门的都不是什么好东西。


对你这个伸手党来说没什么是好东西! 自己就不是好东西!


[+529] [-22] [回复]

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Killed丶华少   举报

引用(人工呼吸 @ 2009-11-04, 02:13 PM) *
引用(wj14006 @ 2009-11-04, 02:10 PM) *
感谢R大分享。

这说明什么?



眼睛都拿去看春哥了·不见怪 ·


[+295] [-4] [回复]

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wj14006   举报

引用(人工呼吸 @ 2009-11-04, 02:13 PM) *
引用(wj14006 @ 2009-11-04, 02:10 PM) *
感谢R大分享。

这说明什么?

不好意思,感谢人大分享。


[+248] [-3] [回复]

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bragme   举报

引用(leel983 @ 2009-11-04, 02:48 PM) *
为什么汉化好的游戏都不是什么太正经的游戏啊。
印证一句话,送上门的都不是什么好东西。

对你无语


[+218] [-9] [回复]

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最新评论

ylm4813583   2009/11/09 17:48:00  433楼   举报

引用(cmud @ 2009-11-06, 07:03 PM) *
画面还不错,就是游戏容量太小了,几十分钟就通关了,一点都不耐玩。

单人模式自然简单,两个种族都试试吧,另外联网对战是最有意思的,里面别有洞天,你可以搜索一下这个游戏联网对战的视频,比单人模式扩展了好多内容,不过很少有人注意到这个功能~~


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hanton   2009/11/09 19:20:08  434楼   举报

引用(yulei13 @ 2009-11-07, 08:31 AM) *
引用(徜徉世界 @ 2009-11-05, 09:12 AM) *
引用(yulei13 @ 2009-11-05, 08:29 AM) *
引用(ajrc1988 @ 2009-11-04, 09:56 PM) *
部分楼层已被隐藏,点击展开全部


恨铁不成钢

话说这个是IGF中国的获奖作品哦!虽然奖金不多~也算是对国内独立游戏制作公司的鼓励啦!虽然最佳游戏被一个澳大利亚的作品拿去了,有些遗憾


现在的影视剧作没有丝毫创意,而且总是喜欢炒欧美情节的老饭,不说动画片了(完全模仿日本,回想起大闹天宫不得不令人感叹),就创意这点而言,根本比不了50,60年的老艺术家


有一点补充,50,60年的老艺术家本事都不是50,60年在学的。


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flowerljl   2009/11/09 21:29:23  435楼   举报

引用(人工呼吸 @ 2009-11-04, 02:13 PM) *
引用(wj14006 @ 2009-11-04, 02:10 PM) *
感谢R大分享。

这说明什么?


说明了现在的人 不长眼 盲目崇拜
说话先思考 现在的年轻人就是浮躁


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adam01   2009/11/10 00:26:26  436楼   举报

发表一下我玩了的看法!
首先,画质不错,音乐也很震撼,有大作的感觉!
游戏上手也简单。这些对于一款游戏来说已经足够吸引人继续玩下去!
下面就是要来说说感觉不足的地方:
1、战役太少,太单调,就地图上那几关,开始还以为全部打通关了有隐藏关,结果没有。只是从实习打完又打英雄模式。
2、英雄差异没有表现出来,比如那些升级以后的技能,加血,居然是虚的,也就是说人物本来的血比如是150/150,被攻击以后是140/150、130/150这样的减,但是英雄升级以后的血居然是150/175……这样的血加来有何用?还有攻击力什么提升的,其实也根本没有提升,可能是游戏设计的BUG吧!也就是说不管你选什么英雄,只不过是在重复游戏而已!
3、游戏难度没有改变,或者说改变太小,除了最后一关是有很多防御盾以外,人物的AI都是一样的,不会说第一关人物笨,到最后一关人物就聪明了(这个聪明主要是从出兵种来说的)。
联网模式没有试,也懒得试了!不过应该说联网模式才是游戏竞技的真谛吧!毕竟是人和人在打!
另外说点经验,个人感觉,塔夏族(我觉得应该是神族)比较好打,高斯族(我觉得是魔族)相对来说兵种优势不行!这个可能也是游戏设计的缺陷吧!所有英雄我都打通关,感觉就是一直在重复而已!牌也太少了,平衡性不是很好。我打到最后有的牌根本不用,就只用4张牌就够了(但是还是要把牌位填满才可以游戏)。
希望下一版本能够设计得更丰富一点,牌多点,技能和英雄能够名副其实。平衡性好点!
主持国产!


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icegreentea86   2009/11/10 09:18:43  437楼   举报

引用(adam01 @ 2009-11-10, 12:26 AM) *
发表一下我玩了的看法!
首先,画质不错,音乐也很震撼,有大作的感觉!
游戏上手也简单。这些对于一款游戏来说已经足够吸引人继续玩下去!
下面就是要来说说感觉不足的地方:
1、战役太少,太单调,就地图上那几关,开始还以为全部打通关了有隐藏关,结果没有。只是从实习打完又打英雄模式。
2、英雄差异没有表现出来,比如那些升级以后的技能,加血,居然是虚的,也就是说人物本来的血比如是150/150,被攻击以后是140/150、130/150这样的减,但是英雄升级以后的血居然是150/175……这样的血加来有何用?还有攻击力什么提升的,其实也根本没有提升,可能是游戏设计的BUG吧!也就是说不管你选什么英雄,只不过是在重复游戏而已!
3、游戏难度没有改变,或者说改变太小,除了最后一关是有很多防御盾以外,人物的AI都是一样的,不会说第一关人物笨,到最后一关人物就聪明了(这个聪明主要是从出兵种来说的)。
联网模式没有试,也懒得试了!不过应该说联网模式才是游戏竞技的真谛吧!毕竟是人和人在打!
另外说点经验,个人感觉,塔夏族(我觉得应该是神族)比较好打,高斯族(我觉得是魔族)相对来说兵种优势不行!这个可能也是游戏设计的缺陷吧!所有英雄我都打通关,感觉就是一直在重复而已!牌也太少了,平衡性不是很好。我打到最后有的牌根本不用,就只用4张牌就够了(但是还是要把牌位填满才可以游戏)。
希望下一版本能够设计得更丰富一点,牌多点,技能和英雄能够名副其实。平衡性好点!
主持国产!

谢谢你!游戏做出来能看到这样的反响,真滴是非常非常的开心!
我们的问题还很多,有那么多那么多的不足!但是想要自己去尝试,去创作的激情和动力我们在看到大家的批评和赞赏之后更加的充沛了!
游戏的最好玩的地方是网络对战,在这方面非常感谢我们的程序,他很年轻,但是非常的努力和有责任心,相信游戏的程序们都知道局域网对战写起来很麻烦,但是他帮我们实现了这一想法。(不过这一功能是溟灭1.0版本上实现的,2.0由于时间问题没有实现)
美术方面,我们也是在摸索和尝试,这其实是我们共同合作的第一款游戏,我知道大家会觉得:哦~这不就是和那个什么什么很像的么。呵呵,希望我再一次厚脸皮的以经验不足来解释这个问题能得到大家的谅解。
现在的平衡方面还一直在修改,大家有问题可以尽情的提出来,让我们一起完整这款携带着许多人梦想的游戏!


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magicianlyz   2009/11/10 16:22:25  438楼   举报

不公平啊……………………
我也写了点评价………………
怎么作者就没回答捏………………………………


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Foxxeyes   2009/11/10 17:34:09  439楼   举报

引用(千月雪 @ 2009-11-04, 06:34 PM) *
支持下国人游戏

支持下同人游戏


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M80浩   2009/11/11 00:29:10  440楼   举报

就冲国产的这点 下来看看~~好不好玩那是之后的事


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q383249678   2009/11/11 09:36:59  441楼   举报

来看下


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ghs210   2009/11/11 10:24:33  442楼   举报

呵7哈 咋说也要爱点国啊!顶下!.......


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adam01   2009/11/11 12:55:48  443楼   举报

引用(icegreentea86 @ 2009-11-10, 09:18 AM) *
引用(adam01 @ 2009-11-10, 12:26 AM) *
发表一下我玩了的看法!
首先,画质不错,音乐也很震撼,有大作的感觉!
游戏上手也简单。这些对于一款游戏来说已经足够吸引人继续玩下去!
下面就是要来说说感觉不足的地方:
1、战役太少,太单调,就地图上那几关,开始还以为全部打通关了有隐藏关,结果没有。只是从实习打完又打英雄模式。
2、英雄差异没有表现出来,比如那些升级以后的技能,加血,居然是虚的,也就是说人物本来的血比如是150/150,被攻击以后是140/150、130/150这样的减,但是英雄升级以后的血居然是150/175……这样的血加来有何用?还有攻击力什么提升的,其实也根本没有提升,可能是游戏设计的BUG吧!也就是说不管你选什么英雄,只不过是在重复游戏而已!
3、游戏难度没有改变,或者说改变太小,除了最后一关是有很多防御盾以外,人物的AI都是一样的,不会说第一关人物笨,到最后一关人物就聪明了(这个聪明主要是从出兵种来说的)。
联网模式没有试,也懒得试了!不过应该说联网模式才是游戏竞技的真谛吧!毕竟是人和人在打!
另外说点经验,个人感觉,塔夏族(我觉得应该是神族)比较好打,高斯族(我觉得是魔族)相对来说兵种优势不行!这个可能也是游戏设计的缺陷吧!所有英雄我都打通关,感觉就是一直在重复而已!牌也太少了,平衡性不是很好。我打到最后有的牌根本不用,就只用4张牌就够了(但是还是要把牌位填满才可以游戏)。
希望下一版本能够设计得更丰富一点,牌多点,技能和英雄能够名副其实。平衡性好点!
主持国产!

谢谢你!游戏做出来能看到这样的反响,真滴是非常非常的开心!
我们的问题还很多,有那么多那么多的不足!但是想要自己去尝试,去创作的激情和动力我们在看到大家的批评和赞赏之后更加的充沛了!
游戏的最好玩的地方是网络对战,在这方面非常感谢我们的程序,他很年轻,但是非常的努力和有责任心,相信游戏的程序们都知道局域网对战写起来很麻烦,但是他帮我们实现了这一想法。(不过这一功能是溟灭1.0版本上实现的,2.0由于时间问题没有实现)
美术方面,我们也是在摸索和尝试,这其实是我们共同合作的第一款游戏,我知道大家会觉得:哦~这不就是和那个什么什么很像的么。呵呵,希望我再一次厚脸皮的以经验不足来解释这个问题能得到大家的谅解。
现在的平衡方面还一直在修改,大家有问题可以尽情的提出来,让我们一起完整这款携带着许多人梦想的游戏!

非常感谢回复!这个游戏除了平衡性差了些以外,画质和音效都非常不错的!如果把游戏时间能够再做长点,把那些BUG再完善下,就可以媲美国外的游戏了!


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icegreentea86   2009/11/11 13:07:06  444楼   举报

引用(magicianlyz @ 2009-11-10, 04:22 PM) *
不公平啊……………………
我也写了点评价………………
怎么作者就没回答捏………………………………

很神奇捏。。。怎么早上写的回复没了呢。。
作者。。。这个称呼算不上,我只负责原画部分,呵呵 对于游戏机制等方面的问题,米有啥太深入的认识,so怕说错话捏。。。。


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icegreentea86   2009/11/11 13:09:43  445楼   举报

感谢所有为了游戏进来留言的筒子~
回复adam01:恩恩,游戏的平衡是个问题,主策一直在找寻最完美的方案!谢谢你的建议!
游戏时间和工作时间是对等的。。。


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bearthink   2009/11/11 16:41:09  446楼   举报

魔法石漫天掉这个事情太让人无语了,而且电脑能同时出三路,而玩家出一个兵就得刷一次CD也很寒~ 最好是可以加个总部商店之类的 可以买卖卡片和魔法石 这样魔法兵才有更大发挥的余地~
画面和设定给人的想象还是很丰富的 期待续作~


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zealot9989   2009/11/11 19:14:36  447楼   举报

感谢分享


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奔儿头   2009/11/11 21:21:06  448楼   举报

卡片要每次建立新的账户才能刷全吗?


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jiangjia1985   2009/11/12 19:04:22  449楼   举报

游戏还可以,有点创意,就是太简单了~


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老阔有包   2009/11/12 19:26:18  450楼   举报

支持先!


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qsb0215   2009/11/12 23:21:38  451楼   举报

引用(ylm4813583 @ 2009-11-09, 05:48 PM) *
引用(cmud @ 2009-11-06, 07:03 PM) *
画面还不错,就是游戏容量太小了,几十分钟就通关了,一点都不耐玩。

单人模式自然简单,两个种族都试试吧,另外联网对战是最有意思的,里面别有洞天,你可以搜索一下这个游戏联网对战的视频,比单人模式扩展了好多内容,不过很少有人注意到这个功能~~


但是发的是2.0版本啊 没有联网功能的啊! 要不把1.0也发出来 不然就只有等更新了..........


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moemoemoe   2009/11/13 08:09:36  452楼   举报

单人模式的关数太少了打的不过瘾啊~
另外塔夏的优势也太明显了,同时具备距离远的1星弓手和速度快的狮鹫(还有那个在地上滚的。。),高斯这边直到那到了3星魔法兵才能把优势持平,至少可以把塔夏的攻击力调低点啊


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icegreentea86   2009/11/13 08:52:46  453楼   举报

引用(qsb0215 @ 2009-11-12, 11:21 PM) *
引用(ylm4813583 @ 2009-11-09, 05:48 PM) *
引用(cmud @ 2009-11-06, 07:03 PM) *
画面还不错,就是游戏容量太小了,几十分钟就通关了,一点都不耐玩。

单人模式自然简单,两个种族都试试吧,另外联网对战是最有意思的,里面别有洞天,你可以搜索一下这个游戏联网对战的视频,比单人模式扩展了好多内容,不过很少有人注意到这个功能~~


但是发的是2.0版本啊 没有联网功能的啊! 要不把1.0也发出来 不然就只有等更新了..........

恩 还是等黄老大更新吧~嘿嘿,有兴趣的筒子可以在百度视频里搜一下《溟灭》,有一个1.0版带讲解的视频哦~本游戏主策黄老大和原画nicotine倾力献声~


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icegreentea86   2009/11/13 08:53:32  454楼   举报

引用(moemoemoe @ 2009-11-13, 08:09 AM) *
单人模式的关数太少了打的不过瘾啊~
另外塔夏的优势也太明显了,同时具备距离远的1星弓手和速度快的狮鹫(还有那个在地上滚的。。),高斯这边直到那到了3星魔法兵才能把优势持平,至少可以把塔夏的攻击力调低点啊

汗。。。平衡的问题果然是最多的。。。


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icegreentea86   2009/11/13 08:54:37  455楼   举报

引用(lulincg @ 2009-11-07, 01:50 PM) *
很不错哦,但是感觉很短啊,我2个种族各15分钟就打通。怎么就没有地图了,难道是试玩?

恩 算是一个DEMO吧~


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icegreentea86   2009/11/13 08:55:08  456楼   举报

引用(wangarthas @ 2009-11-07, 01:56 PM) *
顶江大,顶设院,顶数媒系。。。这个游戏发布(毕业答辩- -)的时候我在场看哈哈

哈哈,看来是同校滴同学啊~


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icegreentea86   2009/11/13 08:57:06  457楼   举报

引用(人工呼吸 @ 2009-11-08, 12:06 AM) *
引用(mossard @ 2009-11-07, 11:22 PM) *
看见繁体字还当是台湾的呢
在这看见国产游戏很矛盾,且不说玩起来如何,从VC上下来玩算支持国产么?

这是个独立游戏,没有任何商业性质,本身就是免费的,所以算是支持国产

嘿嘿 非常感谢人工呼吸同志的鼎力帮助!一直没有正式的感谢,嘿嘿


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heroesiiiii   2009/11/13 13:02:42  458楼   举报

第一次看以为是个3D游戏,进来看容量知道是个2D小游戏,接着看留言才知是个小品级游戏..
细观察其实这个说是国产游戏,有点勉强,还是说明白点某学校的毕业设计吧.可以称为国产游戏,一般还是要有大中型游戏以上的了,才比较有代表性.如果你们有游戏的理论课,应该会讲到如何划分游戏的规模大小,从画面量上,剧情长度上,通关时间上,参与人数上,程序代码数上等等等等...小型游戏,例如FLASH类的游戏一样,冠以国产游戏在下载介绍中,是否有些扛不起"国产"这样一个形象?个人观点.
主要就是靠画面,画的不错,给人一种要进入3DRPG游戏的错觉..其实程序结构很简单,大部分来自贴图,还有HP之类些个数值的加减,读写一下数据.程序部分类似的代码我写过,只是身边的同学没有几分学术之心,找不到有实力的美工人员合作,曾经倾注心血的作品没有能得到预需的配合,经病变至瘫痪,可惜啊可惜....扯够自家事了,就是特别羡慕像这里这样的美工.
卡片对战游戏本身就不难,3~4个人可以做出,相信贵校此次毕业设计会有不少同样的相似作品.卡片游戏关键在于能巧妙的设计出一套引玩家入胜的卡片系统,在有限的卡片里却能变幻出无穷的组合,令玩家一遍又一遍的专研,能发掘无尽的新战术,然而因为良好的平衡性使得没有一种玩法是最强而最后大家都用这一套的.能让玩家不断去探索卡片的组合,千变万化,深陷其中,屡试不爽,欲罢不能....那就成功了!而这游戏明显还不够,从大家的评论中得,内容太短 30分钟内通关 AI不足 战术单一等等问题,证明游戏还是需要继续修改,制作下去,继续成长.倒是联机功能在这里加入的甚为重要,恰好延续了游戏的生命力...所以还是加油吧,把它做得更好,容量要能弄到1CD以上,内容肯定就丰富多了.
至于能否戴以"国产游戏"的嚎头作宣传,相信仁者见仁,在下只是发表个人的观点,不想参与议论.


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zcsgf   2009/11/13 17:24:45  459楼   举报

挺不错


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sparklh   2009/11/13 18:25:09  460楼   举报

游戏还是做得很精美的,支持下作游戏的强人!


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022035463   2009/11/13 22:06:32  461楼   举报

分辨率呢?如何修改分辨率!


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梵葵van   2009/11/14 15:08:14  462楼   举报

为什么我压缩后点击后跳出来窗口后显示有错误,需要关闭。。。


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tanhao287   2009/11/14 15:53:22  463楼   举报

引用(icegreentea86 @ 2009-11-10, 09:18 AM) *
引用(adam01 @ 2009-11-10, 12:26 AM) *
发表一下我玩了的看法!
首先,画质不错,音乐也很震撼,有大作的感觉!
游戏上手也简单。这些对于一款游戏来说已经足够吸引人继续玩下去!
下面就是要来说说感觉不足的地方:
1、战役太少,太单调,就地图上那几关,开始还以为全部打通关了有隐藏关,结果没有。只是从实习打完又打英雄模式。
2、英雄差异没有表现出来,比如那些升级以后的技能,加血,居然是虚的,也就是说人物本来的血比如是150/150,被攻击以后是140/150、130/150这样的减,但是英雄升级以后的血居然是150/175……这样的血加来有何用?还有攻击力什么提升的,其实也根本没有提升,可能是游戏设计的BUG吧!也就是说不管你选什么英雄,只不过是在重复游戏而已!
3、游戏难度没有改变,或者说改变太小,除了最后一关是有很多防御盾以外,人物的AI都是一样的,不会说第一关人物笨,到最后一关人物就聪明了(这个聪明主要是从出兵种来说的)。
联网模式没有试,也懒得试了!不过应该说联网模式才是游戏竞技的真谛吧!毕竟是人和人在打!
另外说点经验,个人感觉,塔夏族(我觉得应该是神族)比较好打,高斯族(我觉得是魔族)相对来说兵种优势不行!这个可能也是游戏设计的缺陷吧!所有英雄我都打通关,感觉就是一直在重复而已!牌也太少了,平衡性不是很好。我打到最后有的牌根本不用,就只用4张牌就够了(但是还是要把牌位填满才可以游戏)。
希望下一版本能够设计得更丰富一点,牌多点,技能和英雄能够名副其实。平衡性好点!
主持国产!

谢谢你!游戏做出来能看到这样的反响,真滴是非常非常的开心!
我们的问题还很多,有那么多那么多的不足!但是想要自己去尝试,去创作的激情和动力我们在看到大家的批评和赞赏之后更加的充沛了!
游戏的最好玩的地方是网络对战,在这方面非常感谢我们的程序,他很年轻,但是非常的努力和有责任心,相信游戏的程序们都知道局域网对战写起来很麻烦,但是他帮我们实现了这一想法。(不过这一功能是溟灭1.0版本上实现的,2.0由于时间问题没有实现)
美术方面,我们也是在摸索和尝试,这其实是我们共同合作的第一款游戏,我知道大家会觉得:哦~这不就是和那个什么什么很像的么。呵呵,希望我再一次厚脸皮的以经验不足来解释这个问题能得到大家的谅解。
现在的平衡方面还一直在修改,大家有问题可以尽情的提出来,让我们一起完整这款携带着许多人梦想的游戏!


这款游戏还是值得鼓励的!说一下我的感想:

1. 大概是由于时间仓促的缘故,我以为会有三个难度,没想到只有两个…… 卡片感觉是不是没有做全?或者是以后会陆续添加?

2. 两个族的打法和特点还是完全不同。感觉精灵族强调抢线,然后全速突破。而另一个族的单兵作战要强(我指如果双方开始同时攻击对方的话)。

看到前面有玩家说了,面对精灵的远程,不要开始就在线路上放兵(射程不及精灵族),而是等到快到底线时候再出兵,保证可以一路推过去。感觉这游戏精灵注重多线齐推,而亡灵注重后手单线推。不晓得联机起来哪个要强一些……


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xm5083281   2009/11/15 11:42:52  464楼   举报

就冲国产的这点 下来看看


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jsdnlmh   2009/11/15 16:57:01  465楼   举报

看着不错呢,谢谢LZ分享


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sadbird520   2009/11/16 11:18:32  466楼   举报

很不错的游戏,收藏啦!


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冰灵幻灭   2009/11/16 16:07:11  467楼   举报

谢谢楼主分享!下来玩玩看~~


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asklock   2009/11/17 03:34:20  468楼   举报

这是什么东东啊? 貌似很垃圾的说


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4870242   2009/11/17 11:55:45  469楼   举报

玩不来


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yx_2008boy   2009/11/18 17:13:56  470楼   举报

引用(yobbo @ 2009-11-08, 11:56 AM) *
音乐是直接抄袭人家 最后的神迹的 。是说战斗时的音乐那么熟悉


关你毛事?人家辛辛苦苦做出游戏让你免费玩,你不支持一个就算了,挑什么毛病?有能耐你做一个纯原创的给咱中国玩家长长脸?


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terryfrm1   2009/11/18 19:49:06  471楼   举报

引用(icegreentea86 @ 2009-11-11, 01:07 PM) *
引用(magicianlyz @ 2009-11-10, 04:22 PM) *
不公平啊……………………
我也写了点评价………………
怎么作者就没回答捏………………………………

很神奇捏。。。怎么早上写的回复没了呢。。
作者。。。这个称呼算不上,我只负责原画部分,呵呵 对于游戏机制等方面的问题,米有啥太深入的认识,so怕说错话捏。。。。

先声明这不是挑拨你们小组的关系哈,这个游戏,我最喜欢的就是原画部分了。


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51stop   2009/11/19 01:56:28  472楼   举报

有点万智牌的感觉,我喜欢,特别是风格很重要


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zmmz1987   2009/11/20 12:17:09  473楼   举报

很喜欢这画风,但····这游戏方法我不大喜欢。纠结啊


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sjqznpa   2009/11/21 12:57:01  474楼   举报

第一次看到这种游戏。。。挺喜欢的。。。谢谢楼主了!


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nielei8818   2009/11/21 17:03:10  475楼   举报

很好的游戏,谢谢


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windsswot   2009/11/21 22:29:30  476楼   举报

引用(人工呼吸 @ 2009-11-04, 02:13 PM) *
引用(wj14006 @ 2009-11-04, 02:10 PM) *
感谢R大分享。

这说明什么?

这说明他是傻X


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a39908646   2009/11/24 09:36:25  477楼   举报

游戏类型ETC到底是什么意思捏?


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icegreentea86   2009/11/25 09:08:00  478楼   举报

引用(heroesiiiii @ 2009-11-13, 01:02 PM) *
第一次看以为是个3D游戏,进来看容量知道是个2D小游戏,接着看留言才知是个小品级游戏..
细观察其实这个说是国产游戏,有点勉强,还是说明白点某学校的毕业设计吧.可以称为国产游戏,一般还是要有大中型游戏以上的了,才比较有代表性.如果你们有游戏的理论课,应该会讲到如何划分游戏的规模大小,从画面量上,剧情长度上,通关时间上,参与人数上,程序代码数上等等等等...小型游戏,例如FLASH类的游戏一样,冠以国产游戏在下载介绍中,是否有些扛不起"国产"这样一个形象?个人观点.
主要就是靠画面,画的不错,给人一种要进入3DRPG游戏的错觉..其实程序结构很简单,大部分来自贴图,还有HP之类些个数值的加减,读写一下数据.程序部分类似的代码我写过,只是身边的同学没有几分学术之心,找不到有实力的美工人员合作,曾经倾注心血的作品没有能得到预需的配合,经病变至瘫痪,可惜啊可惜....扯够自家事了,就是特别羡慕像这里这样的美工.
卡片对战游戏本身就不难,3~4个人可以做出,相信贵校此次毕业设计会有不少同样的相似作品.卡片游戏关键在于能巧妙的设计出一套引玩家入胜的卡片系统,在有限的卡片里却能变幻出无穷的组合,令玩家一遍又一遍的专研,能发掘无尽的新战术,然而因为良好的平衡性使得没有一种玩法是最强而最后大家都用这一套的.能让玩家不断去探索卡片的组合,千变万化,深陷其中,屡试不爽,欲罢不能....那就成功了!而这游戏明显还不够,从大家的评论中得,内容太短 30分钟内通关 AI不足 战术单一等等问题,证明游戏还是需要继续修改,制作下去,继续成长.倒是联机功能在这里加入的甚为重要,恰好延续了游戏的生命力...所以还是加油吧,把它做得更好,容量要能弄到1CD以上,内容肯定就丰富多了.
至于能否戴以"国产游戏"的嚎头作宣传,相信仁者见仁,在下只是发表个人的观点,不想参与议论.

首先谢谢你的关注,在此我想声明一点,这次的发布并非团队所为,而是喜欢游戏,关注独立游戏的人工呼吸帮助,大家都喜欢游戏,希望能自己创造,希望能谅解一些词语和语言上的选择。
再次谢谢你的鼓励!希望我们能在积累更多的工作经验之后得到提升,我们约定会再次聚在一起,共筑共同滴梦想!


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icegreentea86   2009/11/25 09:11:08  479楼   举报

引用(yx_2008boy @ 2009-11-18, 05:13 PM) *
引用(yobbo @ 2009-11-08, 11:56 AM) *
音乐是直接抄袭人家 最后的神迹的 。是说战斗时的音乐那么熟悉


关你毛事?人家辛辛苦苦做出游戏让你免费玩,你不支持一个就算了,挑什么毛病?有能耐你做一个纯原创的给咱中国玩家长长脸?

呃。。。相信做游戏,做动画,做短片的同学都会有这个尴尬,没有合适的音乐,也没有合适的人才,更没有时间。。。。。
这里面所有的音乐都是别的游戏和动画里的,我在此致歉
但是为了大家能有更好的游戏体验,我们必须要让这个游戏有声有色,你们说呢?
哈哈,别激动,别激动。我们都是喜欢游戏的,支持和批评都是对我们的鼓励!


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liboing   2009/11/25 15:33:07  480楼   举报

感觉很不错 支持一下啊 可是我的win7不能全屏啊 两边有黑边 还有就是游戏好短啊


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liboing   2009/11/25 15:35:31  481楼   举报

他妈的 不支持国产游戏的滚犊子 没有人求你们玩 别BB行不 看着格应
影响心情


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bc419149681   2009/11/26 10:37:48  482楼   举报

期待它完善的一日


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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。

(?)

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