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《洛克人 反乱猎人X》(ROCKMAN X)OREZERO汉化版[光盘镜像][PSP]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    游戏平台PSP
    游戏类型ACT 动作游戏
    发行时间2005年12月15日
    制作发行CAPCOM
    语言简体中文
  • 时间: 2009/11/02 11:56:05 发布 | 2009/11/02 11:56:49 更新
  • 分类: 游戏  掌机游戏 

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中文名称洛克人 反乱猎人X
英文名称ROCKMAN X
游戏平台PSP
游戏类型ACT 动作游戏
资源格式光盘镜像
版本OREZERO汉化版
发行时间2005年12月15日
制作发行CAPCOM
地区日本
语言简体中文
简介

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《洛克人:反乱猎人X》是CAPCOM旗下的动作游戏经典系列作《洛克人》的衍生系列作,继承了原作的世界观基础设定,并加入了全新的角色与故事,1993年首度于超级任天堂(SFC)上推出,迄今已推出8款正传作品与2款外传作品。

预定于PSP上发行的《洛克人:反乱猎人X》,是以SFC的初代作为基础,并配合PSP的图形处理能力与宽屏幕,使用与PS2最新作《洛克人X8》同样的3D绘图方式所重制,提供更华丽流畅的游戏画面。之外还加入了多样化的新要素,不论老玩家或是新玩家都能充分体验游戏的乐趣。

故事叙述21世纪一手创造出元祖洛克人的托马斯.莱特(ThomasRight)开发出了全新的机器人“艾克斯(X)”,但因为其无穷的潜力所带来的不确定性,因此莱特博士将之封印。经过数十年之后,22世纪的科学家该隐(Gain)博士发现了封印中的艾克斯,并根据艾克斯的技术开发出具备自我思考能力的机器人,相关应用迅速的普及,使得人类社会的发展获得很大的帮助。

但有部分思考型机器人发生了异常现象,而产生了伤害人类的行为,这些异常机器人被通称为“非正规机器人(Irregular)”。为了对抗非正规机器人的危害,人类于是成立了专门消灭非正规机器人的特殊机器人部队“非正规猎人(IrregularHunter)”。但非正规猎人部队队长,也是该隐博士所创造出的最强机器人西格玛(Sigma)却因为个人的野心而起兵造反,使得世界面临存亡的危机。

为了阻止西格玛的危害,隶属非正规机器人猎人第17精锐部队的主角艾克斯,以及第0特殊部队的特A级非正规猎人杰洛(Zero)于是挺身而出,对抗由西格玛所率领的非正规机器人军团。

然后就是关于本次汉化的一些想说的东西

第一个想说的就是...PSP游戏上传真是慢啊- -....比起NDS游戏要慢好多........(某人乱入:废话!也不看看大小)

第二个想说的就是,这次项目从开始有想法到完成只用了不到一周的时间,所以失误在所难免,但我目前为止还没有发现什么BUG,如果诸君有见到的话可以和我联系,发邮件到

orezeroak@sina.com或直接去百度空间(http://hi.baidu.com/orezero)留言都可以.

第三点就是,我终于把洛克人X系列的游戏汉化了......整个洛克人大系列陪伴了我至少16年,可以说是一生中少有的几个重要的游戏系列之一了,而如今在我满20岁之前,终于也算是给这个系列作出了一点点微薄的贡献,已经感到比较欣慰了.

最后,我在这里也要感谢一下一直对我的汉化"事业"持以理解和支持态度的父亲.

最后的最后就是一些Q&A了;

Q:为什么这次要汉化这款游戏,而不是别的更有"汉化的必要"的诸如RPG之类的游戏?

A:首先这算是我对某个人的约定吧,要汉化洛克人的相关游戏的约定.其次就是...RPG游戏其实我手头上也是有项目的....只不过这里不透漏相关信息罢了....当然,发布日期也是未定.

Q:对于这次的翻译有什么要说的吗?

A:当然有,首先这个游戏的假名字库是单字节字库,而我扩容出来的中文字库则是双字节字库, 加以第一次汉化PSP游戏,而且时间又是这么有限,所以不敢在文本长度上太"乱来",以至于有些句子采用了意译而不是直译.人名方面除了西叔(西格玛)以外,其余的主要角色都是用英文来表示的,一是节省文本长度,二是也为了避免习惯的不统一....至于BOSS方面,那八位的名字都是采用的X系列经典的翻译方法.然后就是游戏的动画方面,虽然时间有限,但我还是把全部的动画都加上了字幕,不过毕竟本人是学计算机的而不是学语言的,所以可能会存在一些听力上的误差,总之请多多包涵吧.虽然全动画都加上字幕了,但是游戏附带的长篇动画THE DAY OF SIGMA我并没有把字幕版导入到游戏当中,因为MPS的转换速度实在是太太太太太慢了...我的时间不允许这么做.....当然,在以后可以上网的时候,我会把它上传到视频网站上然后拿出来分享的.

Q:对于这个游戏的整体汉化工作,有没有什么想说的?

A:我只能说...这个游戏的汉化工作有些特别........本身游戏就特别,加上我用的方法更特别,也就可以说是怪上加怪了,为了让约定更有意义,我除了写了一个程序用于文件解压以外,其余的工作都是纯手工完成的,当然其中也包括解包(- -cool.gif,所以工作量可想而知(- -b就当是修行吧....修炼耐性),而且这不到一星期的时间里光上课时间就占了四天半...可以说是把一切可以利用的时间都利用上了.

Q:最后的最后的最后,还有什么话吗?

A:呃.......欢迎大家去百度西叔吧路过(被打飞....)

引用

本游戏由OREZERO个人汉化
由于时间紧凑,难免会有失误,但还是希望大家可以玩的尽兴!
有任何疑问可以给我发邮件(OREZEROAK@SINA.COM)或者去百度空间留言(http://hi.baidu.com/orezero
)
OREZERO
09年11月1日


游戏截图


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