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《神之手》(GOD HAND)日版[光盘镜像][PS2]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    游戏平台PS2
    游戏类型ACT 动作游戏
    发行时间2006年09月14日
    制作发行开发厂商:Clover Studio
    发售厂商:Capcom
    语言日文
  • 时间: 2009/10/31 12:52:26 发布 | 2009/11/02 09:46:47 更新
  • 分类: 游戏  电视游戏 

阿肯纳顿

精华资源: 29

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中文名称神之手
英文名称GOD HAND
别名ゴッドハンド,神之拳,上帝之手
游戏平台PS2
游戏类型ACT 动作游戏
资源格式光盘镜像
版本日版
发行时间2006年09月14日
制作发行开发厂商:Clover Studio
发售厂商:Capcom
地区日本
语言日文
简介

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游戏简介:
  CAPCOM近期发行的《神之手》,FAMI通给了26分有些出乎意料,而在玩家中的评论也是有好有坏,就让我们一起来看看这款游戏的优点与缺点。

  在评论优点与缺点前,先来看看所有游戏共有的一些特点。

  画面方面:

  《神之手》以爽快和恶搞著称,作为一个动作游戏,游戏的画面的确不算精致。有时在比较狭隘的地方,甚至还会看到贴图错误。别的方面也没有特别出彩之处,一些只能说中规中矩。

  音乐方面:

  游戏的音乐无论何时何地都始终保持轻松明快的风格。即使是几场BOSS战,也丝毫没有紧张和恐怖的感觉。可能这点使有些玩家有些不太适应,认为动作游戏就应该热血+激情!考虑到游戏以搞笑为卖点,音乐始终保持轻松的风格,到底玩家是不是喜欢,那是仁者见仁,智者见智了。

  操作和手感:

  游戏的操作非常简单,招式繁多但是使用起来非常方便,最多也就是按两个键就能搞定。而手感方面不用多废话,老卡制作的游戏应该绝对放心。打起来非常爽快和真实,用"拳拳到肉"来形容真不为过。

  现在就基于3点来说说游戏的优点和缺点。

  先说说优点:

  1.爽快,是这个游戏的最大优点。手感什么的由于是老卡出品的,不多废话了。就看看贯穿游戏的主系统:招事组合。由于可以自己组合,所以可塑型非常强。用自己组合出来的猛招抽人的爽快感要比同类的动作游戏要强的多。

  2.爆笑,是这个游戏的另一个优点。恶搞了N多游戏,动漫和电影中的场面。曾看到过那些场面的玩家肯定会发出会心的一笑。在爽快中带有爆笑,可以说是幽默+严谨的完美结合了。

  3.组合招数:这是该游戏的一大亮点。具体的好处前文已经表述过了--自由度高,组合多样,够华丽兼够威力等等。不过不得不再提一下,游戏中的组合招数系统真的是一个字:强!

  缺点方面:

  1.可能对追求华丽画面,效果的人来说,这个就游戏没有杀伤力了,同时轻松风格的音乐可能也不被一部分玩家接受,所以直接就WS掉了。不过既然是动作游戏,对这些方面也不用太过讲究了。

  2.最被玩家指责的就是难度了。虽然游戏乍一看很像一些街机上的3D清关游戏,但是决不能像那种游戏狂按一个键过关,《神之手》整个过程需要一定的技巧、实力以及运气。刚上手时被杂兵干掉,GAME OVER更是家常便饭。所以对于一些没有时间慢慢去体会的玩家来讲,几次挫折后不得不放弃掉了。

  3.另外游戏中的金钱也是一定问题。普通玩的话,一周目钱来得比较慢,许多好招比较贵,学不到,可能会让想一步登天的玩家很郁闷。导致对游戏的乐趣大减。

  4.还有一个玩家一直声讨的就是:二周目居然不能用女主角?!的确美丽性感的女主角不能使用是个遗憾,不过既然是硬派动作游戏,男人嘛,什么都看得开点~~。

  总之,这是一个优点和缺点同样明显的游戏,到底是好是坏,还是玩家自己的审美观来决定吧。

游戏截图:
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