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《虚拟现实软件》(Quest3D)Quest3DV4.3[压缩包]

状态: 精华资源
摘要:
发行时间2009年
制作发行Home Page
语言英文
时间: 2009/10/30 23:22:48 发布 | 2009/11/20 21:01:12 更新
分类: 软件   应用软件  
统计:209次 收藏
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中文名虚拟现实软件
英文名Quest3D
别名Q3D
资源格式压缩包
版本Quest3DV4.3
发行时间2009年
制作发行Home Page
地区荷兰
语言英文
简介

通知:由于本人硬盘空间有限,又即将发布其他资源,故这两个资源暂停做源,但是我已经将这两个资源发到纳米盘,如果有需要的,可以到下面地址下载:QUEST 3D 4.3下载地址http://d.namipan.com/d/49a0236256f9bf11f4ba25266e4d68d78f6412898e35810c
QUEST 3D V4.3.1BETA下载地址:http://d.namipan.com/d/846cf2fed0d7bd504db4857f74e4ceaa8b1084ec0daa640c,
如果电驴没有源了,本人还会从新做源,也请已经下好的网友帮忙分源。
[b]更新Quest3D4.3.1Bata版本,可以使用,但是不能发布,附带破解文件。发现有网友将我发布的文件弄到淘宝网当做商品卖,请不要这么做,VC的共享精神还是要发扬的,不要粘上铜臭味。[/b]Quest3D是世界上效果最优秀,功能最强大的三维项目制作软件之一。通过程序控制,它可以应用在游戏研发、虚拟现实、影视动漫制作等众多领域。近日,其支持DirectX 10的最新版本Quest3D 4.0已经上市。

Quest3D在业界以效果出色而闻名,这些非常绚丽的效果主要得益于成熟的DirectX引擎,目前Quest3D支持DirectX 9.0,而Quest3D 4.0版本将会支持DirectX 10的一些特性,这是一个非常令人振奋的消息,届时Quest3D的效果将更出色,运行效率也将更高。

新版本的Quest3D根据应用层面的不同,将分为一下三个版本:

Quest3D Creative Edition
Creative Edition是个人使用者目前所能够获得最好的虚拟现实开发工具,良好的图形界面和强大的功能为使用者能够轻松的创作出各种优秀的应用。

Quest3D Power Edition
Power Edition是重要的实时三维项目完美解决方案。友好的图形用户界面以及强大的功能足以应付任何艰巨项目的挑战。

Quest3D VR Edition
VR Edition允许使用者与外部虚拟现实硬件相连接并且能对外部设备进行控制,如数据手套可以用来模拟手部的运动,跟踪器可以用来跟踪动作,同时还可以轻松实现多屏幕同步。
Quest3D™能在即时编辑环境中与物件互动,提供您一个建构即时3D的标准方案。

使用Quest3D™,您可以不花任何程式的功夫,建构出属於您自己的即时3D互动世界。在Quest3D™里,所有的编辑器都是视觉化、图形化的。真正所见即所得,即时让您见到作品完成后执行的样子。您将可更专注於美工与互动,而不用担心程式错误及Debug。过去需要几天才能完成的专案,现在您只需要几小时。

直觉的介面
使用Quest3D™,您可以不花任何程式的功夫,建构出属於您自己的即时3D互动世界。在Quest3D™里,所有的编辑器都是视觉化、图形化的。真正所见即所得,即时让您见到作品完成后执行的样子。您将可更专注於美工与互动,而不用担心程式错误及Debug。过去需要几天才能完成的专案,现在您只需要几小时。

弹性
Quest3D™,的工作流程更是即时3D互动软体中的佼佼者。例如,它可以让您选择分别储存资料或逻辑运算在任意您挑选的档案中。这表示每个设计开发者都可以专注於自己专责的部分,然后再将档案组合起来。类似先进的软体基因工程般,再复杂的开发专案都将轻易管理,可说是从小型设计公司到大型软体开发的最佳运作模式。

先进的工作流程
Quest3D™的工作流程更是即时3D互动软体中的佼佼者。例如,它可以让您选择分别储存资料或逻辑运算在任意您挑选的档案中。这表示每个设计开发者都可以专注於自己专责的部分,然后再将档案组合起来。类似先进的软体基因工程般,再复杂的开发专案都将轻易管理,可说是从小型设计公司到大型软体开发的最佳运作模式。

功能完备
Quest3D™让您透过稳定、先进的工作流程,处理所有数位内容的2D/3D图形、声音、网路、资料库、互动逻辑及A.I.,完全是您梦想中的设计软体巨擘。您完全不用担心执行效能问题,Quest3D™可以让您执行一个三百五十万面的档案、先进的绘图引擎,驾轻就熟地处理如凹凸贴图、自动路径侦测及物理属性等功能。

轻易地发布作品
此外,Quest3D™让您可以处理各类型的工业标准档案,当完成后,您可以在弹指间将档案存成萤幕保护程式、执行档或网页。可说是数位内容设计的不二选择。

界 面

- 可客制化的操作介面
- 内建工具help介面
- 真正所见即所得的编辑介面
- 随手可得的多重选取及筛选器帮助改善工作流程
- 不需写程式,完全图形化介面
- 所有视窗均可保持开启状态,可使得编辑与执行都容易
- 可跨档或编辑器做复制与贴上的动作
- 介面支援左手操作用户,不需客制
- 不可置信的效率化介面,Quest3D™执行时相当顺畅,不会有停顿、当机等现象
- 同时处理多个档案
- 针对输入档案简易修正工具做轴向修正及重新smooth等
- 针对不同专案档,储存不同的介面配置
- 多种预设样版及范例

工作流程

- 包含多种.X输出器,如MAX,MAYA,Lightwave,AutoCAD等
- 可输入档案格式:WAV, MP3, MID, 3DS, X, LWO, MOT, LS,MD2, JPG, BMP, TGA, DDS, PNG等
- 网路协同作业,专案可分成多重开发档案,专案成员各司其职掌握其开发的部分。
- Quest3D™修正工具让您修正输入时可能产生的错误 ,如毁坏的网格、翻转的多边形与normal、重新smooth等。
- 多种网格更新系统,让您更新那些在档案中的错误网格,在弹指之间完成传统上需要几个小时的工作。
- 多重选择系统支援在编辑器里做多重选择,让用户可以轻易执行像同一时间改变物件材质等功能。
- 选择系统可以筛选属性的载入,在搭配与多重选取工具后,可以一次同时载入多个物件。
- 即时且图形化的操作,让用户不用等待跑图及编译,所有的一切都能直觉化地编辑,以避免用户出错。以快速的建构您的即时3D应用作品。

官方网址:http://quest3d.com/index.php?id=8


IPB Image
[b]Quest3DV4.3调整和增加的功能:
[/b]-#0000921:导入一个cgr文件时,包含的类实例为空
-#0000951:改变RTT的尺寸和格式
-#0000955: RCL Always - TreeCount and OO
-#0000969:编辑类成员后,OO实例编辑器失效
-#0000971:曲线示意图的文本包含空字符串时无效
-#0000954:修补了线形几何体中的内存漏洞
-#0000970:使用MRT时,RTT纹理的大小内存错误
-#0000972: RC3的编辑器,增加了文本素材:编辑字体尺寸
-#0000968:重设字体后通道示意图文本混乱
-#0000973: OO全局阴影错误信息
-#0000967:文本操作符中的值到文本操作:当值在[0..1]又不确定时返回错误的结果
-#0000946:当执行collaps命令时可能存在的漏洞
-#0000958:在执行新接口命令时,添加自然景观素材不工作
添加了新阴影例子,在“examples/Graphics/Area shadow map”目录下
-#0000943: “从参考容器中去除素材”有错误文档测试
-#0000952:卸载过程中丢失.dll文件
-#0000957:卸载播放器不工作
新接口信息值:参考类实例到类类型函数
在Windows 7中运行Win32 Font对话框不能展开
-#0000945:抗锯齿功能打开却不工作
-#0000913: GetPixelFromTexture可以把RenderTexture作为子通道
-#0000946:当执行collaps命令时可能存在的漏洞
-#0000934: 4.3 RC2版获取鼠标Z轴位置信息时一直被捕捉
-#0000939: 4.3 RC2版蒙皮的角色不能创建索引缓存
-#0000941:在蒙皮化角色通道中的内存漏洞
-#0000944:文本点取:点取区域与文本尺寸不一致
- #0000920: 在XP的机器上蒙皮失败
纠正了一个在Windows Vista半透明效果时Active控件的着色问题
-#0000936:在成员/参数编辑器中删除一行时,行数和着色怪异问题<利用函数为成员着色的问题还没解决>
- #0000949: MySQL压缩节点不工作的问题
-#0000931: 4.3 RC2版新命令通道丢失函数和文档
- #000923:在命令通道复制"Get Matrix From Import Object"通道
-#000937:拖进通道曲线图窗口边界计算错误
修正了保护模式下在网页浏览器中用户输入的问题
-#0000948:在网页浏览器环境下键入文本无反应
-#0000837:列表编辑器:取消选择时列表素材变黑
-#0000885一些过时的通道被去除
-#0000908 :FSM不能识别接口函数名
-#0000883 多次设置世界矩阵时,不允许蒙皮并全局阴影
-#0000882通过文件菜单执行COLLAD导入无反应
场景导入器现在支持相对路径
场景导入器的实例化问题被纠正
-#0000906文本操作符的文本精度,当值为0和1时会出错
-#0000907 RC1版:当激活时OO自然景观绘制例子无效果
-#0000904当重设尺寸时,组界面行为怪异
-#0000901 Examples\Power\Shadow Skulls例子无效果
-#0000899在函数中去除参数时的问题
-#0000895添加一个成员函数后,焦点不能正确置于新成员上
-#0000890全局阴影不支持导入的对象
-#0000888 4.3 RC1版,OO类实例对话框无效
-#0000880调整了RC1中的几个有争议的问题
-#0000874 GUI蒙皮:当没有纹理连接时,自定义按钮的颜色不工作
-# 0000886:现在GUI通道的焦点子通道变成了输入/输出值,所以你可以手动加入和去除焦点
GUI的滑块可以返回0.00-100.00浮点值
GUI滑块移动问题被纠正
GUI静态文本现在允许对齐
GUI编辑框的鼠标问题被纠正
New -#0000851: 新功能:接口命令:转换类类型名到文本
-# 0000879: GUI通道:按下的初始状态值:复选框和复合框是186,列表框是201
单选框和复选框的值不再更新,一直保持为0
-#0000881: GUI复选框状态不工作
-#0000853:纠正了4.3 beta 6版导入层级时物体放置错误问题
-#0000823: GUI的定位现在支持视窗设置
-#0000860:纠正了4.2.3版复合框鼠标掠过标记同时也是掠过下拉列表的问题
-#0000859:添加参考容器到参考容器产生错误结果的问题
-#0000848: 4.3 beta 6版的RTT对话框中的“保存”和“应用”按钮不显示的问题
- New #0000847新功能:Quest3D SDK及向导现在可以和Visual C++ 2008很好相容
-#0000846全局阴影不更新3D Object Data通道
-#0000845现在场景导入器仅工作在一个完整路径下
新的MySQL驱动,通过SSL和数据兼容选项实现MySQL良好兼容
带有新界面的新的命令通道
- #0000863 子InstanceRefSphereTree在通道列表中不再有OO的前缀,查找不再麻烦
#0000841 MySQL上传缓存大于64K时不工作
#0000877补正了Beta 6版本中丢失的ProjectWindow.cgr文件
#0000827在双视窗模式下通道曲线图尺寸变化不再出错
#0000835取消连接newtonbody时Quest无效的问题
#0000873重新把XML编译到synchronise通道
#0000875去掉了"Succes Normal"对话框
#0000849纠正了4.3 beta 6版FSM对话框高宽比的问题
#0000840 Alt键用于暂停一个全屏或无边界标题栏控制的播放器
#0000850纠正了4.3 beta 6版的文本操作符操作仍不排序的问题
#0000855 HLSL对话框的内容不随边界缩放的问题
#0000859添加参考容器到参考容器产生错误结果
#0000834文本操作符中的值到文本操作当值在[0..1又不确定时返回错误的结果)
#0000868发布向导中额外文件列表中的文件名含有空格时,它不显示这个文件
#0000848 4.3 beta 6版的RTT对话框中的“保存”和“应用”按钮不显示的问题
#0000852 4.3 beta 6版 文本通道:更新通道名到文本
#0000856 4.3 beta 6版 当删除一个参数,空位置却不随成员列表去除
#0000864当一个接口包含一个缓存时,显示怪异
#0000861把一个接口移到一个不同的CGR文件时,破坏了那个接口的所有函数
#0000866打开一个删除的函数的参数时程序崩溃
#0000843表达式值使用错误的操作符优先权:'-' 置于 '**'之上。
#0000871把一个类实例从类列表保存到硬盘时,保存文件为空
#0000872当一个缓存通道在一个被拷贝的接口中时,拷贝类实例不能拷贝所有的数据
#0000870当从一个函数调用时,OO函数“Speed Profiling”命令失效
修正了dongle更新时的故障
- 0000809:把用户输入通道的名字改为一个键名字
- 0000810:把文本通道的名字改为文本的名字
- 0000811:新的值到文本操作符允许指定精度
- 0000816:新增两个通道finite State和tablet(手写板)
- 0000822:能判断当前是否工作在项目文件夹下?
- 0000824:当双击cgr文件时,HLSLObject界面不能导入.bcp文件的问题。
#0000797去除了发布时的错误信息。关于MS VC++运行时,注意,你必须用Quest3D VC++运行时库包括它的SDK编译自定义的项目。
#0000781 Setting a function invokation to a different function in the channel dialog didn't work properly
#0000755从屏保中去除了VC++ redistributable
#0000807保存渲染缓存仅仅工作在全屏并启用AA时。
#0000466: Naturepainting接受"Envelope"而不是"Value"作为它的子通道。
#0000419: polytrans的性能测试功能不被安装。
#0000773:在奇怪的行为中灯光衰减可以为0。
#0000752:塌陷自然景观绘制时破坏法线的问题
#0000762:当取消创建一个新通道组时给出错误信息的问题。
#0000786:可以从一个函数通道深入指定函数的功能。
#0000806:在抗锯齿设置的场景中打印渲染缓存不工作的问题
#0000814: “Get subtext cropped”操作不再有空白行
#0000815:新增了点阵列几何体类型 看来发射粒子不再那么麻烦了
#0000817:按照给定的影射条件可以为习惯左手操作的使用者调整鼠标的按键操作更改。
#0000800:文本操作符可以返回纹理通道的路径和文件名。
#0000789:在4.2.3版的浏览器上,Java脚本不再有问题
#0000793: 从另外一个文件夹启动程序无效。
#0000787: 4.3 beta版HLSL蒙皮"Error in vertex declaration"的问题。
#0000776:网络示例无法运行。
#0000775:通道曲线图的标签将显示共享组的名字。
#0000790:在Quest3D 4.3 2005 Beta 3版无法添加Group Tree
#0000805:双击DB DriverODBC通道时,程序无反应
#0000780: 4.2.3版当"I've noticed a memory issue when I load FX files into the HLSLchannel. Sometimes Quest simply crashes"时FX 文件无效。
#0000808: 在网页上的文本通道空的复制文本失效
#0000818: Messagebox: 'Error' (and that's it) 信息框错误
#0000782: 在OO编辑器中设置焦点到添加的一个成员
#0000774: 4.2.2版项目文件保存为另一个文件名时,项目树文件名不更新

2M电信宽带长期供源,也请各位驴友帮忙分源,
解压文件后有一个安装包和一个压缩文件,运行安装包可以安装软件,解压压缩文件,复制粘贴到Q3D4.3安装目录下,就可以了。
也请学习QUEST3D的各位好友有兴趣探讨问题的话,可以加QQ:753088072.

已通过杀毒软件杀毒:360杀毒v1.0(病毒库更新时间:2009.11.20)
360安全卫士V6.0.2(病毒库更新时间:2009.11.20)
安天防线6.5.1.8(病毒库更新时间:2009.11.20)
经本人检验,安全无毒。

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最新评论

momo2232   2009/10/31 11:27:14  11楼   举报

虚拟 互动 拿到了 谢了


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狂战同学   2009/10/31 11:49:28  12楼   举报

主要是看到软件名太牛X了。。。


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wyilyr   2009/10/31 12:59:04  13楼   举报

想试试 !谢谢分享啊


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H定理 (楼主)   2009/10/31 12:59:38  14楼   举报

刚刚测试过,用迅雷下五分钟就下好了,建议不要使用旋风,下了好久,都没有动静。


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ericmaki   2009/10/31 15:56:26  15楼   举报

名字感觉很虚幻~下来研究一下~谢谢楼主的分享~还有楼主应该建议都用电驴吧~~~~~~


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H定理 (楼主)   2009/10/31 16:31:43  16楼   举报

呵呵,建议大家用电驴,呵呵,我也都是用电驴下载,然后分享。


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veryjcr   2009/10/31 21:34:08  17楼   举报

好东西,下了学学


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精品国粹   2009/10/31 21:34:24  18楼   举报

图片啊,最主要的是图片啊


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二零三四   2009/10/31 22:56:39  19楼   举报

这貌似就是个3D软件把


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alonezhby   2009/10/31 23:19:29  20楼   举报

晕,你的图片是4.3正式版,这是个beta版的?


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allansunchang   2009/10/31 23:21:17  21楼   举报

是个梦中的软件,比VT还梦幻。可惜我连VT都没上手,这个就更不知道了。唉。我可能和虚拟无缘啊。


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H定理 (楼主)   2009/10/31 23:39:36  22楼   举报

破解文件时beta版的,但是照样可以用,什么时候发个正式版的破解文件上来。


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23楼已被删除

Xierehabilitation   2009/11/01 09:52:22  24楼   举报

不是干这行的 支持LZ


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txdays   2009/11/01 11:33:55  25楼   举报

非常不错的一款软件,记得以前找它的时候真的是举步艰难。
这个软件说通俗点就是一个引擎,甚至可以说是一个游戏引擎,把模型和贴图倒进去配上声效,操作指令,一个游戏就制作出来了。
不过大多数用处是用于虚拟现实和产品,是客户通过简单的操作,用三维的形式了解自己产品,如房地产、汽车、规划等等


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alonezhby   2009/11/01 12:10:56  26楼   举报

引用(H定理 @ 2009-10-31, 11:39 PM) *
破解文件时beta版的,但是照样可以用,什么时候发个正式版的破解文件上来。



有没有可以算号的,我记得以前有个版本是算号方式的.


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alonezhby   2009/11/01 12:16:14  27楼   举报

对了,有没有physX for Quest3D啊.

Quest3D的物理引擎还是没VT的好用


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H定理 (楼主)   2009/11/01 12:46:06  28楼   举报

没有的,算号的要正版的吧,这些都是破解的


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29楼已被删除

alonezhby   2009/11/01 16:33:26  30楼   举报

呵呵,达索新出了个MP好像是VT的高级版,不知道是不是.


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liweijun_4   2009/11/01 23:46:41  31楼   举报

谢谢楼主的分享~!


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xxwkof   2009/11/02 00:14:40  32楼   举报

谢谢分享,现在学不了~先学3ds max 了。。


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kenlinn   2009/11/04 17:38:16  33楼   举报

谢谢!


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alonezhby   2009/11/04 18:29:02  34楼   举报

4.0的是算号的,但这个都不弹序列号窗口,还说用4.0的算号器试试...


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lqhk   2009/11/04 23:16:16  35楼   举报

引用(gaobobuq @ 2009-11-01, 08:44 AM) *
引用(alonezhby @ 2009-10-31, 10:44 AM) *
正在用4.2.2,经常出错退出.
试试这个

另外有virtools 4.1或5没

兄弟,我等virtools 4.1或5都等疯了!
每个发虚拟现实的软件的人我都问了.
现在是放弃ing.....
我想再问一回.那位大爷有virtools 4.1 或5???

别等了,没有的。5刚刚出,4.1估计不是破解组织没兴趣就是达索的盗版打击太严厉。


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36楼已被删除

mengliang010800   2009/11/07 21:09:26  37楼   举报

怎么没有snap选项啊?那万一做错了怎么办啊


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gallytoitaly   2009/11/20 22:15:57  38楼   举报

楼主说的很好支持楼主的共享精神


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guopingdo   2009/11/20 22:50:53  39楼   举报

暂时还用不到,看过支持~~~


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853196505   2009/11/20 22:58:24  40楼   举报

好东西,下了学学


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风的韵律   2009/11/20 23:14:27  41楼   举报

楼主介绍的第一句话让我不得不顶,虽然不用这个东西


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流泪的剑   2009/11/21 00:00:11  42楼   举报

看起来不错的说


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lataliki   2009/11/21 00:08:43  43楼   举报

我是来看标题的······外行的一看还吓了一跳··


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yize2135   2009/11/21 02:26:24  44楼   举报

3ds和这个比的话,是不是入门和精通的差距.................


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古西村   2009/11/21 07:23:57  45楼   举报

发两张应用的截屏就好了
可能太专业了
很多人都不熟悉


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261009403   2009/11/21 08:13:01  46楼   举报

谢谢哈
下了再说


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ufostar001   2009/11/21 08:45:32  47楼   举报

虽然我用不上。。。
但是看到这么好的东东还是要支持一个。。。


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leetia   2009/11/21 09:38:26  48楼   举报

什么来着
楼主多发几张图片上来看看啊


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egodone   2009/11/21 10:08:44  49楼   举报

囧囧囧,貌似是传说中的软件,可惜我对3D制作没什么基础呢。


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777lark777   2009/11/21 10:39:43  50楼   举报

专业软件下个搜藏了哈。


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my2817   2009/11/21 11:14:45  51楼   举报

我好来支持一下子


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流年影像   2009/11/21 11:35:15  52楼   举报

先下载,了解一下先!谢谢楼主.


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guzhengsong   2009/11/21 12:14:28  53楼   举报

好东西,感谢楼主


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gandy0   2009/11/21 14:45:57  54楼   举报

ok


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高山胖鱼   2009/11/21 15:39:12  55楼   举报

这个标题起的好惊悚。。。虚拟现实软件


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RyanJeen   2009/11/21 16:04:36  56楼   举报

哦,支持!


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confident_jin   2009/11/21 20:27:39  57楼   举报

发现有网友将我发布的文件弄到淘宝网当做商品卖,请不要这么做,VC的共享精神还是要发扬的,不要粘上铜臭味 就冲这句话就该支持


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奶瓶仔   2009/11/22 02:01:00  58楼   举报

支持了,非常不错的东西


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malong233   2009/11/22 09:30:41  59楼   举报

收下了,拒绝铜臭。就算是发到淘宝上也是楼主一人的权利!!!!那些坐享其成的人真可恶!


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wjjwu123   2009/11/22 10:14:17  60楼   举报

其实我一直都想学学这个……但就是没见中文的……


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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。

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