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《红侠乔伊1:新希望》(Viewtiful Joe 1:A New Hope )日版[光盘镜像][PS2]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    游戏平台PS2
    游戏类型ACT 动作游戏
    发行时间2004年08月25日
    制作发行开发厂商:Clover Studio
    发售厂商:Capcom
    语言日文
  • 时间: 2009/10/09 17:52:12 发布 | 2009/10/16 10:51:55 更新
  • 分类: 游戏  电视游戏 

阿肯纳顿

精华资源: 29

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中文名称红侠乔伊1:新希望
英文名称Viewtiful Joe 1:A New Hope
别名ビューティフル ジョー 新たなる希望 ,变身超人Joe:新希望
游戏平台PS2
游戏类型ACT 动作游戏
资源格式光盘镜像
版本日版
发行时间2004年08月25日
制作发行开发厂商:Clover Studio
发售厂商:Capcom
地区日本
语言日文
简介

IPB Image
NGC版的《红侠乔伊》是一款充满动作快感的横卷轴过关游戏,而本作的PS2版则将会加入更多的新要素,其中最重要的就是会加入《鬼泣》中的超酷英雄但丁。目前这款游戏已经基本制作完成,并且将于8月中旬上市。
  在游戏中,玩家需要满足一定的条件才能选择但丁进行游戏,不过Capcom近日发布给媒体的试玩版中一开始就可以选择以但丁来进行游戏。不过本作并没有因为但丁的加入和增加新情节,仅仅是用但丁取代乔伊,而用Trish取代Silvia。有趣的是,以酷著称的但丁在本作中居然以内裤装登场,感觉非常可爱。但丁在本作中保留了乔伊的不少能力,不过也有自己的标志性动作,例如可以同时使用乌木和象牙两把手枪,在近距离时还可以挥舞他那恶魔之剑Alastor。不过玩起来的感觉其实跟使用乔伊没有多大差别。
由于此作难度在PS2上横板过关游戏中属上层,对于喜欢挑战高难度动作游戏的玩家来讲是必收之物。

[基本操作]
NEW GAME:新游戏(可选择难度KIDS儿童,ADULTS成人,通关后追加隐藏人物和难度)
LOAD GAME:读取游戏进度
OPTIONS:游戏选项(可更改手柄设置,观看宣传片)

手柄原始设置:
START键:开始游戏,游戏中暂停/重新开始游戏
CONTOL PAD(十字键)/L3(左摇杆):控制JOE的移动
R3(右摇杆):VFX特殊技ZOOM IN/ZOOM OUT(以下简称ZI/ZO)
L1键:VFX特殊技SLOW
R1键:VFX特殊技MACH SPEED(以下简称MS)
SELECT键:跳过剧情
□键:拳(以下简称P)驾驶飞船时为前方攻击能量炮
△键:脚(以下简称K)驾驶飞船时为前斜下方攻击飞弹
×键:跳跃/二段跳(普通状态/变身状态空中,以下简称J)
○键:VFX特殊技ZOOM IN/ZOOM OUT

进入游戏画面
生命值:左上方第一行所显示。
VFX特殊技能量槽:生命值下面的,每关开始时有三个单位的一大格,每收集50个V字的胶卷增加一个单位的一格,主要用来控制特殊技的使用,不使用VFX特殊技时自动补充至现有满的状态,全部用尽时主角变回普通状态(防御力低无特殊技的即死状态),自动补充或得到物品补充至第一格满时达成变身状态。
V字的胶卷记数:右上方显示的单位为N/50,每关共250个,每收集50个V字的胶卷增加一个单位的VFX特殊技能量槽。一关内收集满250个过关时可得到3000V字点数的奖励!
V字点数:游戏过程中所得的“铁”数,可以用在商店里购买物品和特殊技。
生命数:左下方第一项,剩余游戏次数。用尽后续关从最后记忆点开始游戏,如已进入BOSS战则直接从BOSS处开始。
V回旋飞标:左下方第二项,按住P拿出,松开P放出跟踪攻击敌人,可蓄力增强威力(V变成X),可在空中使用。
V炸弹:左下方低三项,按住K拿出,松开K放出,可在空中使用。
过关条件:右下方有时有显示,剩余特定敌人数或需要得到特定宝物(钥匙),达成特定条件等。
时间:V字的胶卷记数上方(有时在过关条件下方?),有些地方限时通过,时间以秒为单位倒数记时 。

各种各样的技
  普通状态:就是JOE的原始状态,在地面时下+P是上勾拳,在空中时连打P或K有滞空的效果。但是一样会缓慢下降!最重要的应该是躲避敌人的攻击,当敌人面前出现红色骷髅的时候可以躲避相应的攻击,下可以蹲下躲避敌人上方攻击,上可以躲避敌人下方攻击,有的敌人攻击方式特殊,只有跳开躲避或根据其攻击方式作出相应的躲避,还有需要连续躲避的攻击,总之当成功的躲避了攻击后敌人就会露出不同程度的破绽,一定要把握机会反击!其中大部分杂兵会出现眩晕状态等你虐待。
  变身状态:这个状态下的技可以分为两大类,一类是由部分普通状态下的技演变出来的但不消耗VFX特殊技能量槽就能使用的技,我称之为特殊技。另一类就是消耗VFX特殊技能量槽才能使用的技,当然就称之为VFX特殊技。
  特殊技:这些技的变化都十分有用,绝对可以显现出JOE变身的效果!
二段跳:空中时(无论是跳起还是在自由下落的时候)按J,绝对实用的技巧,为什么要强调在自由下落的过程中同样成立呢?关键是有些地形是要用到这个技巧的,比如有些平台是可以站在上面用下+J就可以垂直下落的,但是下面是针刺地形,平台和针刺之间还有你想要的物品。
SLIDING:就效果看其实就是铲脚,在地面下+K 。
RED HOT KICK(R.H.K):空中以一定角度象地面踢,在空中下+K。
VFX特殊技:这些技能是重中之重!也是我最想和大家探讨的部分!
SLOW:能将时间放慢,无论敌人还是JOE的动作都将变慢,同时还会产生很多奇异的效果!

A、对人物的影响:
慢动作,能够让你更清楚地看清敌人的动作,容易对攻击进行躲避,同时有闪身的效果,就是对没能及时作出反应的攻击进行闪身躲避,但无法达到使敌人眩晕的效果,且耗费大量VFX能量值。
JOE的攻击力倍增,对部分眩晕的敌人有击飞效果,当敌人眩晕的时候发动SLOW,眩晕的敌人身上会出现粉红色准星,攻击这个敌人可将其击飞(P水平K斜上方),这时画面中的其它敌人身上就会出现同样的准星,可以产生同样的攻击效果,飞出去的敌人还会有很强的攻击力。乘座SIX MACHINE时发出的能量炮增强,第四关BOSS ANOTHER JOE召唤的SIX MACHINE会有同样的攻击效果,要小心!

部分技会有变化:
1、空中SLOW+R.H.K+ZI会变成火焰旋转踢;
2、地面SLOW+ZI+按住P自动连打;
3、地面SLOW+ZI+下+按住P自动上勾拳连打;
4、SLOW中闪身后+ZI会出VIEWTIFUL FOREVER这招。
还有就是SLOW+MS时JOE会提高速度。

B、对物体的影响:
减慢速度,游戏中任何运动中的物体都会减慢运动速度。作用最明显的是带有螺旋桨的飞行物体(飞行平台,直升机,绿色飞行投弹兵等)会降低高度。
被JOE击飞的物体(敌人)会飞的更远,可以用来取得不可触及的物品!

增强元素的效果:
1、水滴落的速度减慢的同时会聚集,原本一个小水滴会变的很大(有几处会用来打开机关)。
2、火焰的效果会增强,用到最多的是爆炸物(炸弹,地雷,飞弹等)爆炸效果攻击力暴增(攻击敌人或打开机关)!可以用来给带有火焰喷射装置的物体(火箭,带助推器的客车等)蓄力,达到更远更高的目的!
3、物体放出的电会延伸的更远,这点对JOE没有什么帮助,倒是要格外小心才是!(BOSS的直接火焰和雷电属性攻击不会受到影响)

MACH SPEED:JOE的速度会变的很疯狂,攻击敌人或物体时放出分身。
JOE的移动,攻击,甚至是空中自由落体速度都会变的很快,MS中按住P或K就是连打效果。乘座SIX MACHINE时可发出连续不间断的能量炮。
持续用MS攻击敌人或物体能让JOE身上起火,停止MS后此状态会维持一段时间,这时的JOE可一抗火属性攻击。同样当敌人的火属性攻击使JOE身上起火时,可以发动MS来灭火,防止进一步的伤害(原地不动就可以)。
持续用MS攻击一个敌人或物体时JOE会放出分身跟踪攻击。主要用来攻击纵深背景里面不能直接攻击到的敌人或物体,当背景有宝箱而周围又没有敌人或可攻击物体时可以放出V炸弹在其爆炸前用MS攻击炸弹来取得宝物。
MS能加快螺旋桨的转速,主要用在飞行平台上面,达到更高的高度或压启开关。
有些地方要用MS使岩浆蓄的更快更高再用SLOW使滴下的水滴变大创造漂浮岩,借以落脚通过。

ZOOM:ZOOM IN 拉近焦,ZOOM OUT 恢复正常。
地面上发动ZI会使杂兵目瞪口呆。主要可以用来克制芭蕾舞小兵和牛仔BILLY。
空中ZI JOE会向下冲击波式攻击,接触到的敌人或物体都会持续受创,对地面千斤压顶式的攻击,配合SLOW加大威力可以开启某些机关(第七关第一节用到)。ZI中按J JOE会向上冲击波式旋转攻击,可连续用两次,攻击正上方敌人或物体。ZI中K JOE会使用360度旋转踢,连打K会一直旋转,近似于无敌的护体全方位攻击。(乘座SIX MACHINE时对应各种技巧有相似的攻击效果。)

一些和其他技组合用的技巧:
1、地面发动SLOW+ZI+P(按住),JOE原地站立拳掌交替连打(RED HOT ONE HUNDRED)。
2、地面 SLOW+ZI+下+P(按住),JOE会连续使出上勾拳(同普通上勾拳有同样的攻击效果,但对个别敌人,BOSS有特效)。
3、空中发动SLOW+下+K然后ZI,慢动作R.H.K演变成火焰旋风脚。

发动无敌全屏攻击VIEWTIFUL FOREVER。SLOW中自动闪身躲避敌人攻击成功后,闪身动作未完成之前发动ZI就会出现,成功后JOE摆出POSE对全屏小威力震慑攻击,然后进入短暂的无敌状态。此技耗费的VFX能量最大,得到VFX能量恢复加速器(VFX TURBO CHARGER)之前一定要慎用,有了VFX能量恢复加速器的话,即使JOE用尽VFX能量进入普通状态,也有足够的无敌时间恢复足够的VFX能量值进入变身状态的!
使用受身技UKEMI。JOE受到敌人攻击倒地接触地面前的瞬间发动ZI就能使出这招,成功后JOE不会倒地,倒十字姿态腾空跃起,可以立即进行下一步动作,同时恢复一格体力。只有在被击倒时可用,建议受到攻击后马上发动SLOW,然后看准时机用ZI,这样比较简单。

总之,SLOW,MS和ZI这三种技巧各有特色,只有相互配合使用才能发挥最理想的威力来克敌制胜。

商店:
过关或经过记忆点时会有POWER UP的选项,选之进入商店可以买到好多有用的东西。这里用到游戏中取得的V字点数,所以要努力赚“钱”。
CHEESEBURGER:汉堡,1000点/个,恢复一格体力。
SHOCKING PINK:V炸弹,1500点/10个,记得和SLOW配合增大威力,再就是和MS配合取得背景里面的宝箱。
VOOMERANG:V回旋飞标,2000点/10个。
SLIDING:铲脚,5000点。
AIR JOE:空击技,5000点,得到后可以在空中更快的出拳脚,从而打出自己的华丽空中连击,没有什么大用处。
RED HOT KICK,R.H.K,8000点。
MACH SPEED,MS:10000点(2级,4分身),30000点(3级,六分身)。
VIEWTIFUL FOREVER:20000点,JOE用这招的时候会有不同的POSE的。
UKEMI:受身技,30000点,受到攻击时减小伤害,快速反击。
VFX TURBO CHARGER:VFX能量恢复加速器,30000点,倍速恢复VFX能量。非常有用的物品,但是恢复VFX能量仍然需要时间,JOE在普通状态下防御力是很低的,甚至有可能被一击毙命,一定要小心!
LIFE:生命值,从3000点到200000点共十个,增加一格生命值。
TAKE 2:10000点/次,一次游戏中连续用两条命,相当于倍化生命值。
L.I.V.:生命,从1000点到20000点逐次涨价的东东,每购买一次增加一条命,不能持续作用,一但续关就回到正常的3条命,也是没有什么用的,大可不必在这上面浪费点数。

游戏截图:
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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。