千年等一回.........等到的确实SRPG.........什么时候国产RPG的辉煌能再现?
《武林立志传》(WuLin)破解版[光盘镜像]
光谱T-Time
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中文名称:武林立志传
英文名称:WuLin
发行时间:2009年
游戏制作:光谱资讯
游戏发行:光谱T-Time
游戏类型:SRPG回合战略角色扮演
感谢网友“千百度”提供原版游戏镜像!
-CPU:Pentium III 1.8 GHz 以上或同等级 AMD CPU
-内存:512MB(Vista 1G 以上)
-显卡:128MB显存,支持DirectX 9.0c
-硬盘:5GB以上
-声卡:兼容DirectX的声卡
由光谱台湾研发团队自制的“武林立志传”,是一款融合了角色扮演、回合战略与多种崭新要素的奇幻武侠大作。随着故事的发展,玩家将会在辽阔的神州大陆上,修练八大门派下高达百余种的武功秘笈,装备上千种神兵利器,一步步揭开武林中暗潮汹涌的重大阴谋,练就一身独步武林的绝世武功来行侠仗义。
◆ 巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功
只要取得特定的武功秘笈后,就能利用角色升级时所获得的“招式点数”来修练。在这种高自由度的学习模式下,就算是少林寺弟子想学习魔教或者修行两门派的招式技能,将不再是遥不可及的梦想。此外,游戏更高达71位角色可以加入我方队伍中,你可以依照他们本身的属性来分配修练的武学,这也直接影响到各个角色在战斗中所担任职务喔。
◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧
游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG专挑HP低的对象下手,而是对仇恨值较高的角色进行攻击。如此一来玩家必须注意各角色仇恨值的高低,并且在队伍中培养“坦克”、“补师”与“伤害输出”等各种职业。即使是强度不如人,也能够利用战术、走位与巧妙的控场来克敌致胜!
◆ 可改变的装备属性的合成系统
游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成,改变武器防具的各种属性。合成后觉得不好用也没关系,只要有足够的材料与合成书,可以再度合成,直接覆盖掉前一次的属性。
◆ 网状式的关卡设计与多样化的分歧路线 故事结局由你决定
游戏打造了三十多个主线任务与多达上百个支线与随机任务,玩家完全可以依照自己的实力及战略需求来选择游戏方向,故事也将会经由玩家的任务选择,与各个女主角产生不同的情愫与发展。
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这里是其它用户补充的资源(我也要补充):
最新评论
huxuan3226335
2009/10/02 23:50:54 49楼
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zhao3202088
2009/10/03 00:10:06 51楼
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jasonchen904
2009/10/03 11:15:06 55楼
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caoyuankushu
2009/10/03 12:44:54 56楼
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caoyuankushu
2009/10/03 12:47:54 57楼
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ganshougudu
2009/10/03 15:13:14 60楼
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kate_kathe
2009/10/04 15:09:12 63楼
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qingfeng045
2009/10/06 10:26:34 70楼
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wang6xin868
2009/10/07 07:27:33 73楼
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manaknighter
2009/10/08 10:15:34 76楼
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yan20liang
2009/10/08 15:10:26 77楼
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happywangc63
2009/10/10 08:19:03 79楼
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打仗时候找不到保存或退出键。还是说没这功能呢。想把技能拉进快捷栏。怎么拉都不见反映。等退出才发现技能已经到位。我……Orz
打怪难道一定要用技能么。咋就不能用普通的砍啊。
放技能时。如果先把鼠标点在怪上。然后按F1。鼠标不动一动的话……嘿嘿。不好意思。鼠标狂按技能也打不出来。当然这是最初始技能。其他的有没这个问题就不知道了。
我放弃。。。。。。。
对于你前面说的我也表示认同 确实战斗的时候没有退出和保存(但是谁知道是不是创新呢~!) 存储貌似是自动的 还有你的后2个问题 技能是自动到快捷栏上的 不用拖过去 打怪用技能的时候貌似是按了技能快捷键之后先先点下自己然后在点怪 就能打怪了 最后想说的就是 游戏是蛮Q的 但是的确操作有些差哦~! (还有个人感觉不太喜欢那样按格子走来走去打怪的~!)
commanderxyc
2009/10/12 18:56:46 82楼
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bc419149681
2009/10/15 13:51:55 83楼
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zilongxxx
2009/11/16 07:26:17 89楼
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打仗时候找不到保存或退出键。还是说没这功能呢。想把技能拉进快捷栏。怎么拉都不见反映。等退出才发现技能已经到位。我……Orz
打怪难道一定要用技能么。咋就不能用普通的砍啊。
放技能时。如果先把鼠标点在怪上。然后按F1。鼠标不动一动的话……嘿嘿。不好意思。鼠标狂按技能也打不出来。当然这是最初始技能。其他的有没这个问题就不知道了。
我放弃。。。。。。。
对于你前面说的我也表示认同 确实战斗的时候没有退出和保存(但是谁知道是不是创新呢~!) 存储貌似是自动的 还有你的后2个问题 技能是自动到快捷栏上的 不用拖过去 打怪用技能的时候貌似是按了技能快捷键之后先先点下自己然后在点怪 就能打怪了 最后想说的就是 游戏是蛮Q的 但是的确操作有些差哦~! (还有个人感觉不太喜欢那样按格子走来走去打怪的~!)
你真搞笑,战斗不能退出和保存就叫创新。
happywangc63
2009/11/17 09:08:22 90楼
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打仗时候找不到保存或退出键。还是说没这功能呢。想把技能拉进快捷栏。怎么拉都不见反映。等退出才发现技能已经到位。我……Orz
打怪难道一定要用技能么。咋就不能用普通的砍啊。
放技能时。如果先把鼠标点在怪上。然后按F1。鼠标不动一动的话……嘿嘿。不好意思。鼠标狂按技能也打不出来。当然这是最初始技能。其他的有没这个问题就不知道了。
我放弃。。。。。。。
对于你前面说的我也表示认同 确实战斗的时候没有退出和保存(但是谁知道是不是创新呢~!) 存储貌似是自动的 还有你的后2个问题 技能是自动到快捷栏上的 不用拖过去 打怪用技能的时候貌似是按了技能快捷键之后先先点下自己然后在点怪 就能打怪了 最后想说的就是 游戏是蛮Q的 但是的确操作有些差哦~! (还有个人感觉不太喜欢那样按格子走来走去打怪的~!)
你真搞笑,战斗不能退出和保存就叫创新。
谢谢 你很幽默很创新



























































恶人司屠杜哈
2009/10/02 10:26:50 42楼
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还是很期盼这个游戏的BUG不要太多
虽然光谱的游戏BUG很多