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《武田信玄2》(Takeda2)繁体中文CLONE版[光盘镜像]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    游戏类型SLG 策略游戏
    发行时间2005年
    制作发行Magitech Corporation
    语言繁体中文
  • 时间: 2009/07/29 15:50:47 发布 | 2009/07/29 21:22:32 更新
  • 分类: 游戏  光盘版游戏 

baif

精华资源: 1

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中文名称武田信玄2
英文名称Takeda2
别名信玄之野望2
游戏类型SLG 策略游戏
资源格式光盘镜像
版本繁体中文CLONE版
发行时间2005年
制作发行Magitech Corporation
地区加拿大
语言繁体中文
简介

IPB Image


安装步骤:
虚拟光驱载入mdf镜像文件安装

配置要求:

CPU:Pentium 4 2.0 GHz 以上或同等级 AMD Athlon CPU
记忆体:512 MB
硬碟空间:3 GB 以上硬碟空间
光碟机:8 倍速以上 CD / DVD 光碟机
显示卡:支援 DirectX 9.0,并具 128MB 以上显示记忆体之显示卡

游戏简介:

  这款由加拿大Magitech公司开发的日本战国历史游戏以日本战国时代被称为“甲雯之虎”的武田信玄为主线的即时战略游戏。游戏以16世纪日本战国时代为背景,玩家可以在游戏中扮演武田信玄、织田信长和人称军神的上杉谦信,以统一日本为目标。游戏融合了策略游戏和即时战略游戏的许多特点。既可运筹帷幄之中决胜千里之外,又能亲自指挥千军万马驰骋疆场痛歼敌军。是一款不多见的,欧式风格的日本战国游戏。本作的aI比前作又有了提高,精巧明快的操作界面和游戏画面以及人性化的武将系统和宏大的战争场面,丰富多样的阵型将给玩家带来不一样的感受。本作中除了可以选择三个不同势力的大名进行游戏外,游戏中的突发事件也很多,这就增加了游戏的可玩性。对于这么一款游戏来说,不论是否熟悉日本战国历史都是值得推荐一玩的。 精巧明快的操作界面 人性化的武将系统
  玩过日式战国游戏的玩家一定对游戏中繁琐的内政头痛不已,《信玄之野望2》大大简化了内政,只要委任一个政治能力高的部下做城主就不用担心钱粮问题,而且根据城主的能力和时间的增加,还会随即提拔数量不等德新武将,决不会出现有帅无将有将无兵的尴尬局面。游戏中每个史实武将都有自己的头像和人物列传,在军团中只要在武将头像上单击鼠标右键就能看到各种技能属性以及这名武将在带领各个不同兵种时的战斗力,马头图案表示骑兵战斗力,斗笠图案表示足轻战斗力,红色头盔表示武士战斗力,再后面是弓兵战斗力和铁炮兵战斗力,出兵前给武将配备像应的部队,做到知人善用才好。
  技能属性下面是战斗表现,包括参战次数、勇气、夺敌战旗数和斩敌将首级数,武将的技能属性是会根据战斗表现而上升的,所以要让你重点培养的武将多打仗,多打胜仗,多杀敌人,多杀敌人主将。
  宏大的战争场面,丰富多样的阵型
  游戏分为战略层和战术层,在战略地图上呈现了从中国(日本战国时地区名)到整个关东地区的日本地图,玩家除了调动部队外,还可以运用谋略,分化瓦解敌对势力,甚至让本来忠心耿耿的敌人大将倒戈一击。在战术地图中,玩家首先要做的是排兵布阵,《信玄之野望2》的阵型基本上沿用了《信玄之野望1》中的,横阵、鱼鳞阵、鹤羽阵、偃月阵、圆阵、横扼阵、雁形阵、锋失阵、车悬阵、虎蹈阵、卧龙阵、鹤翼十二段阵等十二个阵型,取消了4种在《信玄之野望1》中不常用的阵型。这十二个阵法中,笔者最常用的是武田信玄鹤翼十二段和卧龙阵,前者属于防御型战阵,优势在于两翼平均展开,对于敌弱我强时使用最佳,可以从两翼进行铁壁合围,将敌困死于阵中,但是此阵的弱点也极其突出,当敌军兵力强于我军或敌人使用强力攻击阵型时,我军本阵前方防御薄弱的隐患将就暴露无遗了,这时往往不是我军全歼敌军,而是敌军突破本阵,造成我方战败。卧龙阵是攻守兼备形战阵,卧龙阵和长蛇阵类似,但是多了两个“龙抓”,可以有效保护龙身在被敌人突击时不被斩断,而我军攻击时龙头和龙尾就像两把巨锤,可以对优势兵力的敌军进行两翼夹击。其他常用的阵型还有突击型的虎蹈阵,决死突击型的锋失阵和分段防御型的横阵。战斗中最忌临战变阵,这往往给敌人的突击部队造成良机,所以变阵时机要抓好,比如两军刚刚列开阵势时,可以在看清地阵型后立即变为对克的阵型。除了整个军团的阵型外,每只部队还有自己的小阵型,也和大阵类似,转换也很方便快捷,有时甚至可以利用变阵命令故意漏出破绽诱敌深入达到全歼敌军的效果。兵法有云:“战无常例,兵无成法。”阵型固然重要,但是战斗取胜最关键在于随机应变,谁能抓住战机,谁就掌握了战成的主动权。为了增加战斗的多边行,游戏中还有游击队这个特殊的单位,在战前布阵是,战场左右两侧各有四支部队的位置作为游击队出击点,由于这个出击点距离两军的战场有一段距离,故游击队最好由骑兵部队组成,以免造成游击队还没到达战场,战斗就已经结束的情况。游击队的主要作用是偷袭敌军本阵和诱敌,因为往往开战以后敌军都会主动进攻,本阵附近只有极少的部队防守,而游击队正好趁机突入,斩将夺旗。如果敌军非常强大,也可以用游击队将一部分敌军诱离战场,以达到减轻我军正面压力的作用。战斗中还要随时注意将领的体力和各军团的士气,士气过低会造成部队战斗力下降,如果将领指挥能力弱还出现大批逃兵,将领体力过低会被杀,谁也不想自己辛苦培养的武将去如来佛祖面前报道吧。
  外交谋略
  说到了战争就不能抛开外交和谋略的应用,本作中可以运用忍者侦查敌城情报、给敌对势力城池的粮仓投毒、降低城主的忠诚度使其叛变挥着头靠其他势力,甚至直接刺杀敌方武将。同时也要小心,电脑控制的大名也会用这些计谋来对付你呦!《信玄之野望2》的外交选项简单实用,有停战、宣战、同盟、解除同盟等。玩家除了和周围的大名打交道外,还要时刻想着向朝廷“进贡”,这样不但可以增加玩家大名的威信,还可以震慑一些弱小大名,有时候甚至可以达到不战而屈人之兵的效果。不过要注意一点,刚刚投靠的城主往往忠诚度欠佳,很容易自立门户或者再次投靠其他大名。
  良好的可玩性
  《信玄之野望2》是欧式日本历史游戏中乃玩性很高的一款,除了可以选择三个不同势力的大名进行游戏外,游戏中的突发事件也很多,比如某次武田信玄正在居城午睡,不想却闯入一窃贼,其貌酷似信玄……呵呵,说到这里,看过黑泽明导演的日本电影《影子武者》的玩家一定会想到了吧,这个不要命的小偷就是武田信玄将来的“影武者”。类似的情节颇多,还要玩家自己来体会了。
  精美的画面
  2代的游戏画面比一代有了质的飞跃,武将的头像都重新制作,几乎所有的城池外观也都是按照历史上原城的样貌进行复原的,此次游戏中使用的3D引擎将把小田原城、稻叶山城这些历史名城完美再现于玩家面前,将我们带回16世纪的日本。


游戏截图:


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正在读取……

这里是其它用户补充的资源(我也要补充):

baif 2009/07/29 23:17:45 补充
引用(88224646 @ 2009-07-29, 10:56 PM) 前不久在官网看了三代的作战画面,感觉进步不大,但是主

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
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