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《修改代码的艺术》(Working Effectively with Legacy Code)中文高清扫描版&英文版[PDF]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2007年11月
    语言简体中文
  • 时间: 2009/07/20 08:00:49 发布 | 2009/08/08 09:38:54 更新
  • 分类: 图书  其它图书 

小丫工作室

精华资源: 17

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中文名修改代码的艺术
原名Working Effectively with Legacy Code
资源格式PDF
版本中文高清扫描版&英文版
发行时间2007年11月
地区大陆
语言简体中文
简介

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  修改代码是每一位软件开发人员的日常工作。开发人员常常面对的现实是,即便是最训练有素的开发团队也会写出混乱的代码,而且系统的腐化程度也会日积月累。本书是一部里程碑式的著作,针对大型的、无测试的遗留代码基,提供了从头到尾的方案,让你能够更有效地应付它们,将你的遗留代码基改善得具有更高性能、更多功能、更好的可靠性和可控性。本书还包括了一组共24项解依赖技术,它们能帮助你单独对付代码中的问题片段,并实现更安全的修改。

  本书适合各层次软件开发人员、管理人员和测试人员阅读。

作者简介

  Michael Feathers世界级面向对象技术专家,以丰富的软件项目开发经验著称。目前在世界顶尖的软件咨询公司Object Mentor从事敏捷方法,极限编程、测试驱动开发、重构、面向对象设计、Java、C#和C++等方面的培训和项目指导。他是著名测试框架CppUnit和FitCpp的开发者,已经主持了三次面向对象界盛会OOPSLA上的CodeFest比赛。

图书信息:
书名:修改代码的艺术
作者:[美]Michael C. Feathers 著,刘未鹏 译
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2007年11月
ISBN:978-7-115-16362-2
页数:342页
定价:¥59.00
扫描:600DPI转200DPI,黑白

分流:
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截图

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目录

第一部分 修改机理
第1章 修改软件
第2章 带着反馈工作
第3章 感知和分离
第4章 接缝模型
第5章 工具
第二部分 修改代码的技术
第6章 时间紧迫、但必须修改
第7章 漫长的修改
第8章 添加特性
第9章 无法将类放入测试用具中
第10章 无法在测试用具中运行方法
第11章 修改时应当测试哪些方法
第12章 在同一地进行多处测试、是否应该将相关的所有类都解依赖
第13章 修改时应该怎样写测试
第14章 棘手的库依赖问题
第15章 到处都是API调用
第16章 对代码的理解不足
第17章 应用毫无结构可言
第18章 测试代码碍手碍脚
第19章 对非面向对象的项目、如何安全地对它进行修改
第20章 处理大类
第21章 需要修改大量相同的代码
第22章 要修改一个巨型方法,却没法为它编写测试
第23章 降低修改的风险
第24章 当你感到绝望明
第三部分 解依赖技术
第24章 解依赖技术
附录 重构
术语表
索引

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这里是其它用户补充的资源(我也要补充):

hiabai 2009/07/21 20:13:24 补充
引用(小丫工作室 @ 2009-07-21, 05:31 PM) 引用(micdot @ 2009-07-21, 04:55 PM) 感谢,正在下!

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xfxgsun 2009/07/22 09:57:14 补充
重构很早就看过,然后重构与模式(个人感觉比重构经典) 有JPG压缩版 VC上有发布~~~~支持楼主~最

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。