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《仙剑奇侠传系列全剧情MV & 仙剑online、仙剑客栈开场CG & 仙剑人物关系图 & 仙剑cosplay PS:仙剑年表 (已封印)》仙一21集、仙二24集、仙三31集、外传问情篇30集、仙四36集[WMV]

状态: 精华资源
摘要:
发行时间2008年
制作发行仙剑三
外传问情篇
仙剑四
制作:chihai
发行:中国仙剑联盟论坛
新仙剑
仙剑二
制作:color21
发行:游侠NETSHOW论坛
对白语言普通话
文字语言简体中文
时间: 2009/07/14 07:36:25 发布 | 2009/08/02 10:39:08 更新
分类: 游戏   游戏周边  
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仙剑奇侠传四全剧情MV 全36集 A(1~18集)、B(19~36集)
仙剑奇侠传四全剧情MV-A.iso 详情 4.3GB
仙剑奇侠传四全剧情MV-B.iso 详情 5.6GB
仙剑奇侠传三全剧情MV 全31集
仙剑奇侠传三全剧情MV.iso 详情 6.3GB
仙剑奇侠传三外传问情篇全剧情MV 全30集
仙剑奇侠传三外传问情篇全剧情MV.iso 详情 6GB
新仙剑奇侠传全剧情MV 全21集
新仙剑奇侠传全剧情MV.iso 详情 2.2GB
仙剑奇侠传二全剧情MV 全24集
仙剑奇侠传二全剧情MV.iso 详情 3.2GB
仙剑online、仙剑客栈开场CG & 仙剑人物关系图
仙剑online、仙剑客栈开场CG.&.仙剑人物关系图.iso 详情 37MB
仙剑cosplay真人参赛视频精选 分辨率 320*256 共4个视频 资源来源于优酷网
仙剑奇侠传cosplay真人剧场版.iso 详情 94.8MB
仙五的分隔线
27.7GB
中文名称仙剑奇侠传系列全剧情MV & 仙剑online、仙剑客栈开场CG & 仙剑人物关系图 & 仙剑cosplay PS:仙剑年表 (已封印)
资源格式WMV
版本仙一21集、仙二24集、仙三31集、外传问情篇30集、仙四36集
发行时间2008年
制作发行仙剑三
外传问情篇
仙剑四
制作:chihai
发行:中国仙剑联盟论坛
新仙剑
仙剑二
制作:color21
发行:游侠NETSHOW论坛
地区大陆
对白语言普通话
文字语言简体中文
简介

仙剑957年,五灵珠重现人间,因机缘巧合之下被一小混混拾得,这一小混混无恶不作,竟然利用五灵珠把本帖封印起来(停止更新),无奈之下只好等到仙剑五的出现,凭借其无比强大的灵力才能将本帖解封(更新),正所谓恶有恶报,就在小混混进行封印最重要时刻,由于心情过于兴奋,体内肾上腺素大量释放,导致心跳加速,血糖升高,血压上升,精神为之一振,身体抖了一抖,在这停顿的一瞬间,五灵之力失去控制,封印虽然完成,但小混混却和五灵珠一起消失于人间,只留下一句封印口诀:“祝君愉快,愿女美丽,阿门!”。(楼下雷到一片……happy.gif

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eserver.no1 ed2k://|server|60.190.138.106|8080|/
eDonkeyServer No2 ed2k://|server|212.63.206.35|4242|/
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作者声明:
本作品仅供个人交流之用, 版权归原游戏制作公司所有!请勿用于任何商业盈利用途,否则一切后果由该组织或个人承担!
制作者不承担任何法律责任及连带责任!请支持国产正版游戏! 转载请注明。谢谢合作!
仙剑系列 版权:大宇资讯


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在此再次感谢本视频的两位制作者chihai和color21的无私奉献,特别感谢dzw13579帮忙做了大量补源和分流的工作,最后感谢一直帮忙做源的不知名驴友,谢谢大家的支持和分享。

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仙剑奇侠传四全剧情MV

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内容:主线剧情和全部支线剧情,不含NPC对话,不含委托任务,不含战斗画面.

视频采用WMV9编码,游戏开抗锯齿,画质超好。

分辨率:1024*768

仙剑奇侠传四全剧情MV-A.iso 1~18集 限时测源 实时测源

仙剑奇侠传四全剧情MV-B.iso 19~36集 限时测源 实时测源


本资源来源于中国仙剑联盟论坛 制作:chihai
http://www.palunion.net/bbs/thread-160078-1-2.html


仙剑奇侠传四全剧情MV-A skydrive网盘下载 由dzw13579提供

仙剑奇侠传四全剧情MV-B skydrive网盘下载 由dzw13579提供

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仙剑奇侠传三全剧情MV 限时测源 实时测源

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全部主线和支线剧情,总共31集(所有的结局),不含战斗画面。

视频采用WMV9编码,游戏开抗锯齿,画质超好。

分辨率:800*600


本资源来源于中国仙剑联盟论坛 制作:chihai
http://www.palunion.net/bbs/thread-159645-1-2.html

仙剑奇侠传三全剧情MV skydrive网盘下载 由dzw13579提供

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仙剑奇侠传三外传问情篇全剧情MV 限时测源 实时测源

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剧情:包括全部主线剧情和18个支线剧情,总共有30集(包括3个不同的结局),不包含战斗场面。

视频采用WMV9编码,游戏开抗锯齿,画质超好。

分辨率:800*600

本资源来源于中国仙剑联盟论坛 制作:chihai
http://www.palunion.net/bbs/thread-158734-1-3.html

仙剑奇侠传三外传问情篇全剧情MV skydrive网盘下载 由dzw13579提供

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新仙剑奇侠传全剧情MV 限时测源 实时测源


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AVI格式 640 X 480
DivX编码 Video 1000kbps Audio 352kbps
全剧情对话、动画以及支线剧情,部分战斗片段


本资源来源于游侠NETSHOW论坛 制作:color21
http://game.ali213.net/thread-2172188-1-1.html

新仙剑奇侠传全剧情MV skydrive网盘下载 由dzw13579提供


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仙剑奇侠传二全剧情MV 限时测源 实时测源

IPB Image
IPB Image

AVI格式 640 X 480
DivX编码 Video 1000kbps Audio 352kbps

全剧情对话、动画以及支线剧情,部分战斗片段

本资源来源于游侠NETSHOW论坛 制作:color21
http://game.ali213.net/thread-2172188-1-1.html

仙剑奇侠传二全剧情MV skydrive网盘下载 由dzw13579提供


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仙剑online、仙剑客栈开场CG 限时测源 实时测源

仙剑OL

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仙剑客栈

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分辨率:800*640,(仙剑online,1分25秒) 400*300 (仙剑客栈,53秒)


此文件格式为BIK,可以用KMP(前提是安装时选择了BIK解码)或者Bink Video Player播放,文件来源于游戏光盘中提取。

仙剑online、仙剑客栈开场CG skydrive网盘下载 由dzw13579提供


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仙剑人物关系图 超高分辨率

仙剑人物关系图 仙灵制作 3357*2458

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本资源来源于中国仙剑联盟论坛 制作:仙灵

仙剑四人物关系图 Blackill制作 2800*2500

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本资源来源于中国仙剑联盟论坛 制作:Blackill

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仙剑年表(来源于百度百科)

为了您的眼睛健康,建议您把这份年表复制到记事本或者word中,调成您最喜爱的字体和大小。



【远古神话】
→盘古开天辟地
→盘古死后,精、气、神化成伏羲、神农和女娲
→三皇造神、兽、人和将五灵凝聚成五灵珠
→神农在人间暴毙。
→蚩尤率兽等对付人,神族派神将轩辕氏和招唤五灵神对付蚩尤
→蚩尤拼尽余力,打开异世界的通道,将残部送达异世界,这些残部在异世界逐渐修炼成“魔”,魔界也逐渐形成。而蚩尤所打开的通道,后来称为『神魔之井』,五灵神不愿回神界或回灵珠,且开始扰乱人间,女娲神对付五灵神,再将五灵神逼回灵珠。
→神族腐败,人类也对神的积怨已久,终于爆发起义,天帝(伏羲)下令镇压,遭到人类顽强抵抗,天帝恼怒,下令女娲毁灭人类,重新创造敬神的新人类,女娲抗命不从,并下凡来维护人类。天帝开除女娲的神籍,派神将毁灭大地,大部分人类遭到屠杀,女娲率领人类对抗神界,补天地,阻洪水,挽救了残存人类的命运。天帝省思后觉得神族也有不对之处,于是下令所有神族回到天界,封闭天界之门,下令神不得任意到人界,从此人神二界完全隔绝。不久女娲力竭死去,后代一直留在人间,世代守护人类。
【夏初】
神界地气异变,神树爆长万丈,根系如垂天之云,深入盘古之心,盘古之心辐聚周边土石,逐渐扩大,形成悬空之山,是为“蜀山”。
【春秋末期】
→具体时间不明,重楼和神将飞蓬私斗,配剑掉落,飞蓬被贬为凡人。龙阳诞生,为姜国太子。后五年龙葵诞生。
→杨国挥师攻姜国,姜国不敌,求助于齐,齐王要龙阳母亲「离」的手绣—「江山社稷图」为条件,姜王答应,齐国派兵保护。
→龙阳母亲「离」去世,齐国撤军,杨国包围姜城,姜王染疾,政务由龙阳代理。
→在龙阳22岁时,龙葵17岁,龙阳开始铸魔剑,半年后敌国攻破城,龙阳和姜王死去,龙葵跳入剑炉而成鬼,龙葵的处子之血结合无数怨灵使魔剑天成,一时天降血雨,杨军全数暴毙,史称「天剑之变」,后来另一个龙葵(红)诞生保护龙葵。
→蜀山附近地气特异,灵力极强的异象被一些方士发现,蜀山也成为传说中的仙山。开始有修仙之人在这里结庐修炼,但此时并没有形成一定的宗派,各人的修炼方式也各不相同,全凭自悟。其间有少数人成仙,多为“尸解”,偶然的成分很高。仙剑派祖师持飞蓬配剑开辟仙剑派。
【东汉初】
→蜀山修仙人数空前繁荣,最多达数千人,分成数百小门派,各自都有一套独特的修仙方法。各门派宗旨不同,但多数都和道教的宗旨有一定联系。同时,蜀山妖类修炼活动频繁,人类才真正开始了解到世间有“妖”这样一个种族,蜀山有相当一部分修士以斩妖锄魔为己任,认为这样可以积德升仙,蜀山剑侠渐渐出现在民间的传说中。
【东汉末】
→蜀山各门派矛盾争端不断,在“仙剑派”的倡导下,蜀山修士蜀山绝顶召开大会,形成一个蜀山各门派的联盟“蜀山盟”,同时在蜀山绝顶建立总部,形成日后蜀山派的雏形。
飞蓬佩剑则被【仙剑派】更名『镇妖剑』(时间不确定)
【西晋末年】
→因姜国故宫被发掘,『魔剑』得以重见天日,以鬼力扰乱人间。后被【仙剑派】第三代掌门降服(时间不确定)。
另,三代掌门曾有记录:“镇妖剑疑是天界神器,不知何故落下凡间”
【东晋】
→蜀山各门派逐渐归并为十几个门派,最大的“仙剑派”人数已经有上百人,而蜀山中还有不少独来独往并不属于某个门派的修仙之士。各种修仙方式也逐渐完整。当时主流的方式是炼丹服饵,而仙剑派的内功修炼被认为是效果不彰。
→仙剑前700年[穆帝永和七年壬子(352)]
琼华派开始铸造羲和剑、望舒剑。(此时正值琼华第二十代掌门。由此推知,琼华第一代掌门应于千年之前创琼华派于昆仑之巅)。
【梁】
→梁武帝时期,因其信奉佛教,斥蜀山为邪魔外道,招集无数高僧、法师上蜀山修建佛塔,“蜀山盟”奋力抗争,梁武帝人马惨败。经此一役,“蜀山盟”元气大伤,很多以炼丹服饵,僻谷食气为修炼方式的门派因战斗力不强几乎灭门,而仙剑派因法术高强在此役中立下大功,当时仙剑派掌门统合“蜀山盟”十几个门派,成立了“蜀山仙剑派”,简称“蜀山派”。
→仙剑前530年[武帝普通三年壬寅(522)]
梁武帝之佛塔最终在神界帮助下,由蜀山派改建成『锁妖塔』。蜀山派在其周围大兴土木,【蜀山仙剑派】正式形成。『镇妖剑』亦变成为【蜀山仙剑派】镇派之宝。塔成后,【蜀山仙剑派】第一任掌门进入与塔相关的蜀山地脉,留下一碑文。
→仙剑前500年[元帝承圣元年壬申(552)]
玄霄加入琼华派,云天青加入琼华派,夙玉加入琼华派。双剑铸成,夙玉、玄霄开始修炼双剑。
→2年后琼华派试图网缚幻暝妖界,云天青救下梦璃,交给柳世封抚养,掌门太清与妖界之王战斗牺牲,夙玉、云天青携带望舒脱离琼华派,玄霄走火入魔,夙瑶当上琼华派掌门。
→1年后云天河出生,玄霄被宗炼、重光、青阳、夙瑶用千年玄冰封印 。
→1年后夙玉去世,韩菱纱出生。
→ 4年后,慕容紫英加入琼华派。
→9年后云天青去世,夙莘脱离琼华派
----------仙4开始------------
【陈】
→仙剑前483年[宣帝太建元年己丑(569)]
云天河在石沉溪洞遇到菱纱,云天河下山。菱纱、梦璃、天河上昆仑山加入琼华派,望舒剑被骗取。玄霄、夙瑶妄图升仙,用双剑再次网缚妖界。妖界降临,梦璃回到妖界。云天河用后羿射日弓毁灭琼华派,因其以凡人之力驱动神器,以至其反噬而双目失明,其间,紫英在不周山将魔剑收入剑匣,欲净化魔剑。自此魔剑从江湖上销声匿迹。(后来,因种种原因,魔剑落入蜀山第三代掌门手中)
→几十年后菱纱去世,紫英定居剑冢(原姜国龙阳铸剑厅),明白“剑因锋而易折;真正强大的剑为无形剑气。”(时间不确定)
【隋】
→仙剑前450年[文帝仁寿二年壬戌(602)]
天鬼皇被抓入锁妖塔,书中仙死后附灵于书简之中,沉思鬼陷入要跨左右脚的问题。
【唐】
→仙剑前383年[高宗总章二年己巳(669)]
梦璃在青鸾峰再次见到紫英、天河。
→仙剑前300年[玄宗天宝十年壬辰 (752)]
天妖皇率妖界众妖进犯人间,合蜀山数千弟子之力也难以抵挡。当时蜀山掌门(不知哪代) “唤神”古法迷惑群妖,将其引入锁妖塔囚禁,并命弟子结成五灵大阵催动塔内化妖水以加速妖孽炼化。经七七四十九天,其余妖孽尽被降伏,唯天妖皇因妖力强大反而借力欲破塔而出,锁妖塔岌岌可危!蜀山弟子“唯敬”自告奋勇,携镇妖剑进入锁妖塔,与天妖皇大战三日,将其刺死,镇压于塔底血池之中,其人亦死于斯。『镇妖剑』亦由此长眠『锁妖塔』底。
同时期,李寒空创武功『飞龙探云手』,传于猴妖精精。
→仙剑前242多年左右 蓬莱龟曾开口说话 。
→仙剑前200年[宣宗大中六年壬申 (852)]
女娲族后裔紫萱诞生。(初始之神盘古死后,灵体化为三主神伏羲、神农、女娲。女娲下界后违抗天帝伏羲旨,更与人类结合,育有后代即女娲后裔。女娲后裔是除伏羲外盘古血脉最纯正的,但每代仅有一个,且无一例外为女子,凡是女娲后人,终将因拯救天下苍生而死,不得善终。)
【后周】
→仙剑前100[太祖广顺二年壬子(952)] 花楹诞生
【宋】
→时间不明
紫萱与一人类相遇。此人已婚配,两人相爱而不能相守,郁郁而终;紫萱爱其至深,寻得其转世林业平嫁之。
→仙剑前83年[太祖开保二年己巳(969)]
约在此年,蜀山清微、净明等五长老(已逾花甲)为求修仙,将自身邪念以古法排出体外。然邪念无法化去,五长老无奈将其送入『锁妖塔』
→邪剑仙炼聚形成(清微是第22代掌门,有140多岁左右,应该在仙剑前80年前左右不远形成,此推测根据邪剑仙问商风子80年前蜀山之事,可能就是问五长老排邪念,制造出邪剑仙之事)
→仙剑前60年[太宗淳化三年壬辰(992)]
紫萱、林业平之女青儿约在此年间出生。紫萱为与林长相厮守,借前代圣姑之力以傀儡汤将青儿封印,青儿开始沉睡。(圣姑是侍奉于女娲后裔侧的巫女代代相传之称号,负责处理一切与女娲后裔有关事务。一般需要精通医理、巫术或蛊术。以指定或推选产生下一任。由于女娲后裔寿命极长,一位女娲后裔经历数代圣姑更替是很正常的事。然而自林青儿失踪后,新代圣姑就开始不再负责女娲后裔之事,且救灵儿、育忆如的均为侍奉青儿的那一任圣姑,即紫萱一代的圣姑。为便于区分,称紫萱一代为为前代圣姑,青儿一代为新代圣姑)
→仙剑前27年[天圣三年乙丑(1025)]
林业平去世于安溪。林业平转世、徐长卿出世。徐自小就常梦见紫萱。
→仙剑前23年
云霆诞生,雷灵珠也在其体内。
→仙剑前20年[仁宗明道元年壬申(1032)]
花楹炼成人形。
→仙剑前19年[仁宗明道二年癸酉(1033)]
景天诞生。
→仙剑前18年~前17年[仁宗景佑元年甲戌至二年乙亥(1034~1035 )]
神界,飞蓬女友、『神树』看护者夕瑶受相思之苦,私藏『神树之实』,以果为心,枝叶为体,以己为范,塑一女婴投入人界。此婴被渝洲永安当管事景逸拣到。景逸家中已有景天,无力抚养,遂交给唐家堡【唐门】第三十一代掌门唐坤作孙女抚养。时值腊月二十三,渝洲天降数十年不遇之大雪,朔雪遮天,故唐坤与此女取名雪见。 火鬼王也是差不多这时用火灵珠在熔岩地狱与阎罗王对抗。
→约在此年间,紫萱找到徐长卿,并千方百计安排徐拜入【蜀山派】。后者多次欲出家,均被紫萱暗中阻止。
→仙剑前14年[仁宗宝元元年戊寅(1038)]
千叶诞生。
→仙剑前12年[仁宗康定元年庚辰(1040)]
剑圣独孤宇云诞生。
→仙剑前5年~前4年[仁宗庆历七年丁亥至八年戊子(1047~1048)]
京城。千年狼妖报答好友、尚书府公子周赤炎知遇之恩,在其溺死后化成其样貌代之生活。周赤炎(狼妖)结识京城绣花女丝缎,后者恋上赤炎。周与相国府千金蕙卿成亲。数日后,周被蜀山长老净明擒住,投入『锁妖塔』。原来成亲之事,实为净明与蕙卿之圈套。丝缎为救遭『血濡回魂』。路过的南宫煌(此人不是仙三外中的主角南宫煌),代受净明一记重伤,被净明带回蜀山收作弟子。
→事后蕙卿嫁与亦参与此事的定国公温家,得一子,名为温策。
→云霆取丫环雨舒为妾,在新婚当日灵力失控,雨舒被电死
→仙剑前2年[仁宗皇佑二年庚寅(1050)]
酒剑仙司徒钟诞生,永安当管事景逸病故, 唐坤年老病重。
→仙剑前1年
紫萱终于找到机会制造与徐长卿的相识。她行险将狼妖赤炎分化为人之赤炎与妖之燎日,且带出『锁妖塔』。赤炎与丝缎随即在南宫煌的说明下逃离蜀山,隐居石村。燎日则将锁妖塔看守、已是掌门入室弟子、继任掌门人的选徐长卿重伤中毒,然终被紫萱、徐长卿合力制服,投入锁妖塔。徐得紫萱舍身以蛊法疗毒,顿生情愫。然被二十二代掌门清微撞见,加之紫萱为异族类,欲将其打入『锁妖塔』。徐因此与清微发生争执,被逐出【蜀山派】,与紫萱浪迹江湖。
----------仙3开始------------
→仙剑元年[仁宗皇佑四年壬辰辛卯(1052)]
景天邂逅唐雪见。当日早些时候,重楼闯入『锁妖塔』顶,寻飞蓬佩剑未果,得『魔剑』,赴渝洲交与景天。『锁妖塔』因重楼损坏,大量妖魔逸出。此时,丝缎与赤炎已得双胞胎一对,分别起名为周煊、周煌,以纪念紫萱与南宫煌。
→已进入『里蜀山』的燎日借塔损之机重回人间,寻赤炎而来,竟失手将其杀死。丝缎悲极自杀。燎日遂将周煊之灵魂投入赤炎身躯,带回『里蜀山』抚养,更名星璇。周煌则被迟来的蜀山弟子常纪带上蜀山抚养,以其俗家姓氏更姓南宫。
→五长老当年排出之邪气,因日久,竟合为一体,乘此机会逃出(可能更早),称之邪剑仙,扶持【霹雳堂】作恶,并冒充清微扰乱蜀山。
→自此,仙剑三剧情发生:蓬莱派被屠,龙葵出现景天帮忙寻找5灵珠。清微、雪见毙命,景天、紫萱、龙葵到鬼界寻找雪见,遇见了传说中的赵无延大人。景天到紫英的剑冢看见了紫英的石碑,为救景天雪见(龙葵)牺牲。景天等人决战邪剑仙,蜀山4老毙命。紫萱牺牲自己封印了锁妖塔。死前帮助长卿成仙。重楼要求景天与自己在新仙界决斗。景天在招式上打败了重楼(什么招式?像小孩子打架?),重楼复活雪见(龙葵)。景天当上了新安当董事长,小葵帮忙鉴定古董,雪见招呼客人,红葵则专门吓跑客人。
→事件后,景天终了前世情缘,得娶雪见,于渝洲开『新安当』,民间赠号“贪财侠客”。(另有四种结局,非正史。除紫萱结局外,五灵珠均被用于封印锁妖塔,有人质疑五灵珠何以为南宫煌、李逍遥一行所得,在此贴出问情篇中南宫煌与温慧在里蜀山秘密储藏室的对话,以解大家心中之疑。温慧:……啊,我想起来了,有个丑丑的妖怪好像说过这叫水灵珠。
南宫煌:水灵珠?!就是传说中十七年前用来封印锁妖塔的五灵珠之一?怎么会在这里?对了,爹曾经说过,天地间的五灵日久年深便会聚集成灵珠,而灵珠中的强大力量一旦被引发殆尽,灵珠本身也就随之消失了,必须再隔数年才会在某处由灵气聚成新的灵珠……
);徐长卿逃过死劫之数,继清微任蜀山掌门;重楼悔极,从此竟全力守护『锁妖塔』。
→事件期间,唐雪见离家出走当晚打开唐家境禁地,带走五毒兽花楹;景天一行遇精精,习得『飞龙探云手』;景天等入锁妖塔以求镇妖剑,将天妖皇杀死,天妖皇则在死前悟到是紫萱入塔放走赤炎;夕瑶事发,被毁去身形,灵体被罚守『神树』根部;渝洲『逍遥客栈』老板李临令得三子,么子夭折,景天起名——长子为三思,次子为三省。
→温慧约在此年出生。
→仙剑2年[仁宗皇佑五年癸巳(1053)]
室韦族长雷元戈失踪后被阴差附身(或转职阴差)和风、雅、颂,签订契约。
→其后十多年间【蜀山派】在徐长卿领导下进入全盛时期,三皇殿由其亦重建;李三思被景天收入门下,并习得『飞龙探云手』;南宫煌在蜀山长大,与蜀山弟子司徒钟结为好友;司徒钟师兄独孤宇云成长为蜀山骨干;景天与雪见得一子,名小楼。
→红葵改去永安当废墟吓人。
→仙剑12年[英宗治平元二年甲辰乙巳(1064)]
为让青儿解除封印,前代圣姑以紫萱难产为由骗取火麒麟老人的火麒麟角,让青儿苏醒。
→仙剑17年[神宗熙宁二年己酉(1069)]
朝廷指定温慧与室韦王族和亲,温慧不从而出走,欲上蜀山寻净明相助。于唐家堡遇南宫煌。当日,蜀山地气异常,南宫煌受徐长卿命,同温慧行打通五行阴阳地脉,欲恢复蜀山状况。同行野生五毒兽王蓬絮、雷元戈(阴差),于里蜀山遇星璇及其友猫妖思堂,一同调查并解决蜀山[地脉事件]。
----------问情篇剧情展开----------
蜀山火地脉异常,南宫煌结识王蓬絮,得到5灵轮。南宫煌接受打通里蜀山地脉的任务。 南宫煌打通雷属性,结识雷元戈、星璇。南宫煌打通土属性地脉,遭遇血濡回魂。看见了自己的爹娘。南宫煌闯锁妖塔,取得化妖水,见到当时的景天。得到景小楼送的镇妖剑(可怜的景天)。教训了红葵。南宫煌打通水属性地脉。南宫煌打通风属性地脉。
→最终五行地脉打通,事件终了;蜀山恢复原状;燎日被弑;殊明调任『锁妖塔』镇狱明王;同时『锁妖塔』在神界干预下强化,五灵法阵被改为七星盘龙柱压制。[地脉事件]结束。
→徐长卿悔极隐退,任长老常浩为掌门;雷元戈决定离开;南宫煌变身失控,误伤温慧和常纪,南宫父子被常浩赶出蜀山;司徒钟因政见不同、回护南宫父子,被逐出蜀山派。
→南宫煌等人依靠五灵轮战胜燎日,终于封印了火灵兽。隐居石村。絮儿因为帮忙解毒,一天只有一刻能变成人。(另有其他结局,皆非正史。)
→南宫一行曾于途中遇携年纪尚幼的青儿(五岁)躲避追杀的新代圣姑,南宫煌救下林青儿。此事更有关徐长卿与独孤宇云。期间,李三思为取悦师父,四处盗宝;与一富家小姐相恋;于唐家堡遇南宫煌,结为好友并传之『飞龙探云手』;其弟与铁掌门弟子“铁掌飞凤” 李凤成婚在余杭。
→李三思之父、逍遥客栈老板将『逍遥客栈』转手,于余杭另开新店『仙剑客栈』。
→其后数年,在独孤宇云力柬下,司徒钟重回蜀山修炼。
→仙剑31年[神宗元丰六年癸亥(1083)]
以“南盗侠”名成名江湖的李三思夫妇,此年腊月十九得一子,名逍遥,交三思弟媳、继承余杭盛渔村『仙剑客栈』的“铁掌飞凤” 李凤抚养后,继续行走江湖。
→仙剑32年[神宗元丰七年甲子(1084)]
林家堡堡主林天南得一女,取名月如。林月如幼年丧母。
→某魔尊危害人间,仙剑派二十四代掌门常浩欲以36天罡剑阵对付魔尊。由于魔族掌旗使孔麟奸计,爱徒姜清入锁妖塔。常浩大怒,命数十精锐弟子入锁妖塔追杀姜清与月柔霞,司徒钟阻止未果,结果精锐部队全灭。司徒钟黯然下山。余下弟子良莠不齐,更无法凑齐人数,所以用35剑阵勉强将魔尊封印,而魔尊将他力量灌注在三魔器中,送出五华山。然35人亦因魔尊之反扑全部丧生,常浩引咎辞职。新掌门立下蜀山弟子不得入锁妖塔门规。
→姜清、月柔霞之女姜婉儿于锁妖塔内诞生。
→仙剑34年[哲宗元佑元年丙寅(1086)]
青儿以白苗族圣女身份嫁给黑苗族巫王,得一女灵儿。
→孔璘之后不久被独孤宇云抓入锁妖塔(后来姜婉儿将孔璘骗入坛中,不确定时间)
→酒剑仙司徒钟艺成下山,立誓尝遍人间美酒、杀尽天下妖魔。
→仙剑36年[哲宗元佑三年戊辰(1088)] 阿奴诞生
→仙剑38年[哲宗元佑五年庚午(1090)]
→苏媚可能在那时诞生。
→喻南松诞生。
→皇甫英擒服四大恶人中东江虎—游天霸、西淫鼠—司马无忧、北神偷—钱无通,皇上亲口御封皇甫英”铁臂神鹰”这称号,但抓南盗侠李三思夫妇失败,因而练烈鹰毒爪,长期用断肠草汁浸泡十指,生命垂危,被李三思前赴苗疆偷毒龙胆所救。然李三思夫妇竟从此绝迹江湖,据传南盗侠夫妇是因为盗走苗人的圣物水灵珠而被诅咒,突然暴毙。
→独孤宇云可能在此时以二十六代身份掌门蜀山。
→仙剑40年[哲宗元佑七年壬申(1092)]
青儿施展回梦招来十八岁的李逍遥,合力封印水魔兽后消失于人间(石化?),李逍遥助幼时灵儿逃往余杭仙灵岛。灵儿为避追杀,被冠以汉姓赵。
→王小虎诞生,火灵珠卡在火麒麟老人的喉咙,林天南向天山上的游牧民族购得的一匹马赤焰,后林月如跟林天南要了来,就改名为胭脂。
→仙剑41年[哲宗元佑八年癸酉(1093)]
黑、白苗族开战;
天鬼皇为救孔璘,被关入坛中 ;
→其后一两年,与林家堡齐名、同为武林世家的【沈家堡】堡主沈青锋得一女沈欺霜(七七)。
----------仙1开始------------
→仙剑50年[徽宗崇宁四元年壬午(1102)]
李逍遥因故遇赵灵儿,李逍遥娶了灵儿。却被害失忆,姥姥被杀。后蒙酒剑仙司徒钟传授蜀山剑法,并由其父遗书习得『飞龙探云手』。与赵在赴苗疆寻其母途中,遇林家堡千金林月如,并在其比武招亲会上得胜。赵灵儿因黑白苗族争纷被黑苗石长老强行带走。李逍遥、林月如在寻找赵灵儿时,于隐龙窟杀一蛇妖与其妻狐妖,抓获扬州女飞贼。随后石长老遭遇白苗盖罗娇,双方血战,死伤殆尽。赵灵儿被剑圣独孤宇云误会为主凶,带上蜀山,投入锁妖塔。彩依为救晋元牺牲。李、林二人在司徒钟协助下上蜀山。与独孤谈判失败后,李、林遂杀入塔底,救灵儿,灭镇狱明王,毁『锁妖塔』。塌毁时林月如天灵受损。随后三人被剑圣送至苗疆前代圣姑处全力抢救。赵灵儿引动胎气而昏迷;林月如重伤不治。李逍遥为妻寻药时遇阿奴。后李被林青儿以回梦传至十年前,于幼时自己手中得到『水灵珠』。赵灵儿得一女,取名忆如。后赵灵儿携李逍遥等赴黑苗族见巫王,战水魔兽。赵灵儿与水魔兽第二形态同归于尽。(一说为赵仍在人世,但不知其踪,如其母。但由女娲族历史来看,此说难以服人。不过李逍遥是这么信的,没办法)
→至此时,林月如得前代圣姑以三十六只傀儡虫续命救活。
→事件结束,世称【仙剑奇侠传说】。
→『锁妖塔』终成历史。
→李、林在寻找赵时,于隐龙窟曾杀一蛇妖与其妻狐妖,狐妖之幼女苏媚逃脱
----------仙2开始------------
→仙剑53年[徽宗崇宁四年乙酉(1105)]
林月如之伤势实在严重,傀儡虫法术失效,林再度昏迷濒死。李忆如(其实应该叫林忆如,李逍遥算入赘到林家,自己都应该改姓林)则交给李大娘(铁掌飞凤)带大。李逍遥终接替独孤宇云,任蜀山二十七代掌门(具体时间尚待推论)。李大娘无意中显露武功(糟了,一不小心用了穿云掌,这胖子大概没救了),后将『穿云掌』传于王小虎。王小虎拜师神眼魔刀盛尊武门下。李大娘因不胜寻访李逍遥足迹的大量崇拜者,将客栈转手,携忆如搬到仙灵岛。
→仙剑55年[徽宗大观元二年丁亥(1107)]
王小虎遇沈欺霜、俞南松,沈欺霜被【仙霞派】掌门、姜婉儿收入门下,俞南松被千叶蝉师带走。
→仙剑59年[徽宗政和元年辛卯(1111)]
孔麟插足武林,灭江湖十数门派。蜀山掌门李逍遥突然失踪。李忆如与王小虎涉足江湖,王小虎遇见苏媚,帮忙寻找魔器。王小虎、沈欺霜在幻境中救出李逍遥,李逍遥打败魔尊,王小虎打败千叶。魔尊三魔器之一回魂珠被送至圣姑处,用于救林月如,林月如复生。
→王小虎继承魔刀,李忆如获得御灵锦八爷、蕴儿、火猴、雷兽、飓枭、蛊神。
→至此年,若无意外,景天、唐雪见年近八十,南宫煌、温慧五十有九,景小楼四十好几,李逍遥、林月如二十七八。王小虎 沈七七 十七八九 至于天河一行,若还健在,也应年过五百五十。

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做成ISO的缘由:事出必有因,一开始大家可能都对ISO的大感到不适应,有驴友回帖要像仙四一样,做成单独文件。我发仙四的时候,因为第一次发布,所以犯了一个严重的错误。

先说说单独的文件发布的好处,就是可以第一时间浏览,不用等太久,还有什么好处,暂时还没想到。
再想想ISO的好处,也没有什么好处,就是等的时间比较长(这也算有??)。

好了,看看坏处:
由于带宽少,文件多,如果全部用单独文件发布,就会出现(举例:城里的道路有8车道,我们同时开车出城去另外一个城,但高速公路只有2车道,自己想象吧!)这样的情况。
ISO的坏处,也没有什么坏处,就是等的时间比较长啊!

最后,分析源的持续性:
有因必有果,作源是一个比较烦劳的事,为了一个源就要不停的上传,大家都想快一点下载完,我更想快一点上传完。如果是单独文件(例如仙四有36集),上面已经说了,因为排列机制和TCP的关系,会出现连接不上的问题,而且带宽被36个文件平均分配(假如每台机都一样),也就是说你需要36个连接上传给你数据,才能达到同样的速度,但是万一上传人数少(只有6个),速度就会下降六分之五。而且不是每个人都会自愿做源的。还有单独文件会出现个别文件下载人数多,部分文件没人下载(几乎等于没源)。

现在换成ISO,文件越大下载时间越长(这就是ISO的好处之一),长时间下载等于长时间做源(好处之二),一个资源只有一个文件(绝不会出现部分没源现象,好处之三),上传容易(假如每台机都只上传一个文件,无论分成多少个连接,这个文件速度是一样的,而且就算上传的人少,一个文件的上传速度总比分成36个文件的速度要快。当然,实际情况没有这样理想的,不过对于发布和补源的驴友来说却是天大的好事,好处之四),良性循环,永久有源(下载时间长,供源就越多,速度就越快,因为有一个下载时间作为缓冲,所以就算有些人下完就撤源,也不会造成急性无源,对于发布者来说,资源长期有源,是非常难得和轻松的事,也可以利用更多的带宽去上传更多的资源,而不是不停的补源,好处之五),一口气说那么多废话,我就不再说了,青菜萝卜,各有所爱,谢谢大家支持。



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dzw13579 2009/07/19 17:30:32 补充
大家帮忙看看这样的RMVB质量可以不?可以我就批量转换了,呵呵这是新仙剑的第一个文件,有下好镜...

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29.1MB

dzw13579 2009/07/19 17:55:34 补充
引用(dzw13579 @ 2009-07-19, 05:53 PM) 引用原始尺寸看就很好了,全屏看的话有点朦!这个我也有...

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qxxtarzan   举报

仙剑一真的是天时地利人和,加上纯熟的制作,造就了其在国内的经典地位,一定要给十分!
仙剑4则肩负着国产单机游戏复兴的重任,其各方面的优秀程度个人认为不亚于一代,只是实质上任然延续着十多年来的老路子,因此,给九分吧!
(*^__^*) 嘻嘻……,力挺汉之云~


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夜里醉花   举报

引用(dimi_df @ 2009-07-14, 12:07 PM) *
我只玩过1代。。。。现在不知道怎么回事,完全感动不起来了,也再没有心思去体会RPG的剧情了,好浮躁啊!现在就喜欢简单爽快的杀戮游戏,FPS啊,或者冒险的动作游戏,比如忍龙之类。。。是不是长大了呢?

不是长大·是退化


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aizemask   举报

引用(dimi_df @ 2009-07-14, 12:07 PM) *
我只玩过1代。。。。现在不知道怎么回事,完全感动不起来了,也再没有心思去体会RPG的剧情了,好浮躁啊!现在就喜欢简单爽快的杀戮游戏,FPS啊,或者冒险的动作游戏,比如忍龙之类。。。是不是长大了呢?

不是什么长大、成长的问题,而是现在的环境就很浮躁,很急功近利。
几乎没有人,能真正安下心来做一两件没有利益驱动的事情了。。。


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master1457 (楼主)   举报

关于仙剑五的两个剧情开发版本

关于仙剑五的剧情,“姚仙”(编注:即姚壮宪,《仙剑1》的设计师)也曾表示可能会从自己早年规划的两个剧本中选取一个作为其背景。但目前游戏还仅仅处于统筹阶段,这一点从“姚仙”桌子上那厚厚一摞应聘游戏策划的简历中便可以看出端倪。

那么姚仙早年规划的两个剧本又是什么呢

在离开台湾之前,姚壮宪也曾为《仙剑二》写过几版剧情,其中两版是他比较满意的。这两版的故事背景设定在某个民不聊生的年代,穷人走投无路,被迫落草为寇,成为山贼,他们平时只打劫过路的商贾,从不骚扰附近的县城。游戏的男主角张真就是由这样一群山贼收养带大的,而游戏的女主角唐晓诗(《仙剑三》中的“唐雪见”即源于此名),则分为了两个不同的版本。


在第一个版本中,女主角是县城大员外的女儿,从小体弱多病,却也因此而渐渐精通了药理。一次她出门采药,走得太远,在山脚下遇见野兽,危急中被男主角搭救。两人相谈甚欢,并约好了今后常常见面。女主角平时被家人管得很紧,出来走动的机会较少,男主角便经常溜进县城看她,还帮她采药。就这样,两人从相识、相知,一路走到相爱。而此时,一系列令人意想不到的变故发生了,女主角的身世也逐渐被揭开。原来她的体质之所以异于常人,是因为在她身体里流淌着魔尊的血统。二十年前,一场惨烈的战斗将魔王暂时封印了起来,女主角即在那一刻诞生。她既是封印魔王的锁,又是打开封印的钥匙。二十年后,即将迎来20岁生日的她成了人族与魔族争夺的对象。魔族四处打探她的下落,企图把她抓回去,作为祭品解开魔王的封印。而员外也并非她的生父,他只是奉命看守这把“钥匙”,不让她落入魔族手中。虽然他们之间已经结下了深厚的亲情,但如果最终无法击退魔族,为了人类的命运,他只能选择把她杀死。


这一系列巨变彻底改变了男女主角的命运,他们二人都面临着艰难的抉择。姚壮宪为这一版剧情设计了两个结局:一是女主角在决战前夜接受了男主角的表白,第二天,她不辞而别,找了个僻静的地方,服下自己调制的毒药,独自一人默默死去,留下男主角在梦里寻她。另一个是大团圆结局,男主角找到了无需牺牲女主角即可封印魔头的方法,两人最终喜结连理。

第二个版本中的女主角是秦朝的一名年轻女子。秦始皇炼不死丹药,每炼出一批,就以童男童女为试验对象。这些童男童女或因丹药之毒而死,或为保守秘密而被杀。女主角与其他十数名年龄较小的童男童女是最后一批试验品,在他们服下丹药之后,秦始皇即告驾崩,他们被作为陪葬品关进了陵墓。没有人知道,他们服下的不死丹其实已经炼制成功,这批童男童女因此而获得了长生不老的能力。他们日夜生活在陵墓中,不吃不喝,只依靠调息维持生命。

几百年后的一天,一群盗墓贼掘开始皇陵,吃惊地发现墓中居然还存活着几百年前的古人。为了获得不死的秘密,他们掳走了其中一名童男。为救回同伴,女主角离开陵墓,在与世隔绝数百年后,重新踏进了凡间。这一天,疲惫不堪的她来到山脚下,被一群山贼团团围住。恍惚之间,她看见了混在山贼中的男主角,将他错认为自己几百年前的男友,扑进他怀里痛哭起来,随后便因又饿又累而昏了过去。众山贼以为这名陌生女子与男主角之间曾有过一段感情纠葛,便将她接回山寨,有意撮合二人。女主角清醒后发现自己认错了人,不过众人也算有救命之恩,她便在山寨上暂时安顿了下来,帮大家做些家务之事,并在附近继续寻找那名被掳的男童。


很快她就打探到了同伴的下落,将他从盗墓贼手中解救出来,准备带他一起返回始皇陵。临走前,男主角向她表明了爱意,却被她断然拒绝。虽然这些日子来,她也已对他心生爱意,但她却一直在压抑这份感情,因为她知道自己的人生是没有终点的,在永生面前,爱情、亲情、友情,一切的社会关系都会变得毫无意义。即便两人结合,终有一天她也将不得不目送心上人先她而逝,自己则背上沉重的记忆,孤单地在天地之间苟活。与其如此,还不如现在就回到陵墓中去,独守黑暗。她悄然而去,不久,男主角也离开了山寨,四处漂泊,寻觅她的踪迹。最后他终于找到了她居住的陵墓,却又不知该如何入内。与此同时,试图窃取长生不老药方的人也在寻找着进入陵墓的途径。为了不让心爱的人受到伤害,他独自一人与他们展开了周旋……


据悉,“仙剑五”的策划将全部由姚仕宪本人亲自面试。可见,仙剑奇侠传五的剧情必定会嫁接这两个剧本中的一个之中,当然不排除大规模的改动,一定会使剧情的丰富程度大大加强。


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master1457 (楼主)   举报

欢迎各位仙剑好友加入新开的仙剑大联盟 (仙剑大联盟链接 ),大家来一起讨论仙剑,或者有什么仙剑资源需要的可以在这里留言。


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master1457 (楼主)   举报

仙五开发预计会在一年后完成


“中国优秀游戏制作人评选(CGDA)”是由“第二届中国国际版权博览会”组委会和ChinaJoy组委会强强联合组织的国家级游戏制作人评比活动,评选将集中展示中国游戏产业中近年来涌现出的优秀游戏制作团队和游戏作品,并对具有探索精神和卓越成绩游戏制作人给予表彰,以提高产业的竞争力和整体制作水平。
  近日,本届大赛首要合作媒体多玩游戏网采访北京软星总经理、仙剑之父姚壮宪先生,被业内尊称为姚仙的姚壮宪先生就记者提问的一些行业问题,以及广大仙剑粉丝关心的仙剑5问题做出了回答。嗯,关于策划方面的问题姚仙大人也做了一些详细的介绍,对于渴望从事策划工作的朋友们也会有一定帮助。嗯,姚仙大人是个好人那,平易近人,有问必答,如果再多说一些仙剑5的问题就更好啦……
  多玩:嗨,您好姚先生,非常荣幸能借这次优秀游戏制作人大赛的机会采访到您这位传说中的人物。说起来,时间过的真是快,从95年第一次接触仙剑到现在已有14年,北京软星到现在也有9年,姚仙大人您回望过去,有没有什么感言呢?
  姚仙:很感谢这么多年来仍这么多人还惦记着仙剑喜爱着仙剑,所以我们有责任让这系列继续发光发热, 无论有怎样的困难险阻亦是。
  软星成立九年来, 也正逢亲历莅中国大陆国产网游产业的兴起和繁荣, 但也经历了国产单机游戏的走向孤单, 但仍有很多玩家鼓励我们不要放弃单机, 尤其是仙剑。 我想,我们能有今天这点地位是玩家的支持才存在, 所以我们必须坚持下去。 同时我们也需要顺应潮流往网游发展, 这二种游戏都发展。
  多玩:话说,现在下游戏行业发展速度、规模足以令人咋舌,想必比起您当时那种最早的环境来要好很多吧,也因为大环境影响,激发了很多有创意的年轻人或者团队,都希望通过自己的策划、努力做一款与众不同的作品。您身为仙剑之父,一名资深的游戏制作人,在这策划、制作方面必是颇有心得,那能不能系统的为我们讲解下什么是游戏策划?它需要哪些技能,具备哪些素质来作为支撑?一个优秀游戏策划案应该是满足那些要素的?
  姚仙:单机时代时我常遇到一些没接触过游戏研发的年轻学生以为游戏策划就只是编剧情, 到了网游时代认为只是想玩法和编任务。 企划其实分为很多任务种, 在当今网游时代更多, 简单来说就是 ~ 设法让程序知道该写什么功能, 设法让美术知道该画哪些图, 此外画图和编程以外的事就全是策划该做的。 一般分为: 主企划 执行企划 系统企划 数值企划 脚本企划 剧情编剧 关卡设计师 运营企划……等。
  技能的要求:
  基础:
  美术靠绘图软件来做游戏, 程序靠编程软件来做游戏, 策划做游戏靠的是OFFICE软件,外加程序针对该游戏开发的工具软件, 所以对策划技能的最基本要求, 就是要熟练这些软件工具的运用, 就好比对编程软件不熟的当不了程序的。
  进阶:
  基础之上, 策划还必须了解游戏,分二方面, 一是了解玩家需要怎样的游戏, 二是以及了解游戏需要怎样的制作工序。 然后把这些理解做成文件和图表, 让程序;美术;和其它企划; 乃至老板等相关人员都看得清楚的文件, 保证他们能看得懂并且照着做就能做出游戏。
  高级:
  说服力:
  说服项目组自己人有时比说服玩家困难,因为每一个人理念总有差异, 但是制作游戏是团队合作, 能使整个团队朝一至的理念方向来做出游戏, 却是非常关键的成败因素之一。
  共鸣:
  尊重市场数据, 倾听市场声音, 所有来自玩家的感觉和行为, 都是和游戏制作者的共鸣,共鸣不是单方面的, 而是相互的, 能充分理解玩家们的心情, 而做出让玩家喜爱的游戏内容, 再得到玩家更好的反馈, 享受这种共鸣是做游戏时最感到开心的事。
  多玩:姚先生讲解的很是专业,相信这对象从事游戏策划的朋友会有很大帮助,至少会知道自己想进入这个行业所必备的基础。那这次优秀游戏人制作大赛,您觉得这对游戏行业会有什么影响吗?这个赛事您认为会成为一个产品竞赛和吸引投资的平台吗?
  姚仙:大赛对中国游戏行业必然有积极的作用, 好的企划人才是做出好的游戏不可或缺条件之一,而且优秀的企划一向是世界各国游戏行业的珍宝, 中国也不例外。 大赛的荣誉必然能对行业内优秀企划起到一定的激励作用。
  对于产品竞赛和吸引投资的方面我想主要是对未上市产品而言。目前中国有志创作或创业的年轻人不少, 想投资有潜力的产品或团队的业者也不少, 目前一些大型企业则是搭建各自自己的创业扶持平台, 缺乏一个行业级甚至国家级的平台,也并非所有企业都有条件搭建这样的平台, 例如有资金的非游戏企业就无法切入。 一个行业要发达, 市场、人才、资金三者是不可缺一的, 如果能借本大赛而能促进优秀的新秀被发堀,而和有诚意的天使投资搭桥, 是行业之幸。
  多玩:这次参加比赛的游戏包括了网游、单机、手游等等几个类型,那么您作为评委在评判这几个不同类型游戏的时候标准肯定也要因游而异了,您能说说在不同的游戏类型里您各自看重它们策划中的哪一方面吗?
  姚仙:这三种的策划重点其实有许多共通之处,差异之处我个人认为是……
  网络游戏更注重人与人互动, 能让玩家能在虚拟世界中满足人际关系的自我实现。
  单机游戏更注重内涵, 犹如一部好电影值得反复品味,且心灵有所得。
  手机游戏的特色是便利, 用户体验很重要, 需要又简单又好玩,很快得到乐趣。
  多玩:您的回答还真是简洁明了,那针对现在越发壮大的国产原创网络游戏的一些现象,您有什么思考吗?比如现在的同质化、武侠仙侠泛滥的问题?或者这是一个由量变到质变的必经之路?
  姚仙:武侠仙侠题材游戏较多和网游同质化的现象和未来可能的演变我想完全是市场决定的,是市场竞争和玩家选择而造成的结果, 而玩家选择的只要是合法的,我想就是必然现象和必经之路。 我个人认为未来随着网游外销国际市场的增长,中国网游类型和题材选择会随着产业更加国际化而更多样化。
  多玩:姚仙大人,您觉得未来有可能会引发游戏行业变革的技术性因素会是什么?新的玩法?新的引擎技术?或者……?
  姚仙:我认为关键在于是否会出现新的盈利模式,任何行业的兴起和演变都需要有市场支撑,毕竟是做产业, 也得在商言商, 不然有负员工和投资人, 如何取得收入永远是游戏产品设计时考虑的要素之一, 网游营利模式的转变会对游戏行业生态的转变起到核心的作用。
  多玩:软星一直都是我们老玩家心里关注的对象,软星未来是一直会坚持单机路线?还是会继续尝试网游方面的工作呢?
  姚仙:单机和网游我们都各设有开发团队,也都有成熟的技术,这二者我们都会做的。
  多玩:我想问您一个也是大家都渴望了解的问题,单机仙剑系列还会一直延续下去吗?如果这个系列要结束的话,您希望它是怎样一个结局?
  姚仙:只要玩家们还需要单机版仙剑,我们就会继续延续下去, 并且做好。 仙剑代表的是一种文化和精神, 不断会有新的故事和人物, 目前不打算预设一个系列最终结局。
  多玩:嗯,好吧,我相信玩家都不会想看到结局的,希望仙剑系列能越做越好,把您说的文化、精神一直传承下去。嗯,咱们说了这么多,您能不能向我们透露下《仙剑5》近期的情况?这个才是大家最关心的话题那。
  姚仙:这。。目前只能透露“努力开发中, 敬请期待”, 详细情况暂时还不便透露, 时间到了就会公开的。
  多玩:这个。。回答。。你让我怎么拿的出手嘛,没法跟玩家交代啦,拜托您稍微说一点点啦。
  姚仙:呃。。现在只能说正在开发啦,画面是融合现实与水墨风格的,音乐呢 ,会承袭仙剑系列一贯的优美曲风,开发预计会在一年后完成。
  多玩:好吧,如果您觉得这可以满足我们玩家好奇心的话……不过我想大家也都明白您为什么不肯多透露的原因吧,我们期待等到可以揭开《仙剑5》全貌的时候是一个大大的惊喜。
  多玩:最后您对一直支持您和软星的玩家还有什么想说的话吗?
  姚仙:感谢一路走来玩家们对我们的支持,和对仙剑的不离不弃, 这是我们继续做好游戏的最大动力。
  本次评选活动将于即日起至9月15日征集稿件,经专家评审委员会对入围作品进行甄选,将于10月对外公布获奖名单。“中国优秀游戏制作人评选”颁奖典礼将于10月26日在“第二届中国国际版权博览会”期间隆重举行,最终入围、获奖的团队和个人将获邀参加颁奖典礼,获奖者还可通过博览会所设置的版权交易平台向游戏开发、运营机构转让作品版权。非专业组获奖个人将有机会与博览会相关合作机构和各大游戏公司签约,经过专业培训真正成为职业游戏制作人。

本文来源于http://games.sina.com.cn/y/n/2009-09-03/1718336940.shtml


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最新评论

adidas_lym   2009/09/04 12:29:26  923楼   举报

引用(medals2008 @ 2009-09-04, 10:21 AM) *
楼上的大哥你不是在做梦吧~你肯定不是中国人~

台湾人算不算中国人?


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master1457 (楼主)   2009/09/04 13:56:55  924楼   举报

仙五开发预计会在一年后完成


“中国优秀游戏制作人评选(CGDA)”是由“第二届中国国际版权博览会”组委会和ChinaJoy组委会强强联合组织的国家级游戏制作人评比活动,评选将集中展示中国游戏产业中近年来涌现出的优秀游戏制作团队和游戏作品,并对具有探索精神和卓越成绩游戏制作人给予表彰,以提高产业的竞争力和整体制作水平。
  近日,本届大赛首要合作媒体多玩游戏网采访北京软星总经理、仙剑之父姚壮宪先生,被业内尊称为姚仙的姚壮宪先生就记者提问的一些行业问题,以及广大仙剑粉丝关心的仙剑5问题做出了回答。嗯,关于策划方面的问题姚仙大人也做了一些详细的介绍,对于渴望从事策划工作的朋友们也会有一定帮助。嗯,姚仙大人是个好人那,平易近人,有问必答,如果再多说一些仙剑5的问题就更好啦……
  多玩:嗨,您好姚先生,非常荣幸能借这次优秀游戏制作人大赛的机会采访到您这位传说中的人物。说起来,时间过的真是快,从95年第一次接触仙剑到现在已有14年,北京软星到现在也有9年,姚仙大人您回望过去,有没有什么感言呢?
  姚仙:很感谢这么多年来仍这么多人还惦记着仙剑喜爱着仙剑,所以我们有责任让这系列继续发光发热, 无论有怎样的困难险阻亦是。
  软星成立九年来, 也正逢亲历莅中国大陆国产网游产业的兴起和繁荣, 但也经历了国产单机游戏的走向孤单, 但仍有很多玩家鼓励我们不要放弃单机, 尤其是仙剑。 我想,我们能有今天这点地位是玩家的支持才存在, 所以我们必须坚持下去。 同时我们也需要顺应潮流往网游发展, 这二种游戏都发展。
  多玩:话说,现在下游戏行业发展速度、规模足以令人咋舌,想必比起您当时那种最早的环境来要好很多吧,也因为大环境影响,激发了很多有创意的年轻人或者团队,都希望通过自己的策划、努力做一款与众不同的作品。您身为仙剑之父,一名资深的游戏制作人,在这策划、制作方面必是颇有心得,那能不能系统的为我们讲解下什么是游戏策划?它需要哪些技能,具备哪些素质来作为支撑?一个优秀游戏策划案应该是满足那些要素的?
  姚仙:单机时代时我常遇到一些没接触过游戏研发的年轻学生以为游戏策划就只是编剧情, 到了网游时代认为只是想玩法和编任务。 企划其实分为很多任务种, 在当今网游时代更多, 简单来说就是 ~ 设法让程序知道该写什么功能, 设法让美术知道该画哪些图, 此外画图和编程以外的事就全是策划该做的。 一般分为: 主企划 执行企划 系统企划 数值企划 脚本企划 剧情编剧 关卡设计师 运营企划……等。
  技能的要求:
  基础:
  美术靠绘图软件来做游戏, 程序靠编程软件来做游戏, 策划做游戏靠的是OFFICE软件,外加程序针对该游戏开发的工具软件, 所以对策划技能的最基本要求, 就是要熟练这些软件工具的运用, 就好比对编程软件不熟的当不了程序的。
  进阶:
  基础之上, 策划还必须了解游戏,分二方面, 一是了解玩家需要怎样的游戏, 二是以及了解游戏需要怎样的制作工序。 然后把这些理解做成文件和图表, 让程序;美术;和其它企划; 乃至老板等相关人员都看得清楚的文件, 保证他们能看得懂并且照着做就能做出游戏。
  高级:
  说服力:
  说服项目组自己人有时比说服玩家困难,因为每一个人理念总有差异, 但是制作游戏是团队合作, 能使整个团队朝一至的理念方向来做出游戏, 却是非常关键的成败因素之一。
  共鸣:
  尊重市场数据, 倾听市场声音, 所有来自玩家的感觉和行为, 都是和游戏制作者的共鸣,共鸣不是单方面的, 而是相互的, 能充分理解玩家们的心情, 而做出让玩家喜爱的游戏内容, 再得到玩家更好的反馈, 享受这种共鸣是做游戏时最感到开心的事。
  多玩:姚先生讲解的很是专业,相信这对象从事游戏策划的朋友会有很大帮助,至少会知道自己想进入这个行业所必备的基础。那这次优秀游戏人制作大赛,您觉得这对游戏行业会有什么影响吗?这个赛事您认为会成为一个产品竞赛和吸引投资的平台吗?
  姚仙:大赛对中国游戏行业必然有积极的作用, 好的企划人才是做出好的游戏不可或缺条件之一,而且优秀的企划一向是世界各国游戏行业的珍宝, 中国也不例外。 大赛的荣誉必然能对行业内优秀企划起到一定的激励作用。
  对于产品竞赛和吸引投资的方面我想主要是对未上市产品而言。目前中国有志创作或创业的年轻人不少, 想投资有潜力的产品或团队的业者也不少, 目前一些大型企业则是搭建各自自己的创业扶持平台, 缺乏一个行业级甚至国家级的平台,也并非所有企业都有条件搭建这样的平台, 例如有资金的非游戏企业就无法切入。 一个行业要发达, 市场、人才、资金三者是不可缺一的, 如果能借本大赛而能促进优秀的新秀被发堀,而和有诚意的天使投资搭桥, 是行业之幸。
  多玩:这次参加比赛的游戏包括了网游、单机、手游等等几个类型,那么您作为评委在评判这几个不同类型游戏的时候标准肯定也要因游而异了,您能说说在不同的游戏类型里您各自看重它们策划中的哪一方面吗?
  姚仙:这三种的策划重点其实有许多共通之处,差异之处我个人认为是……
  网络游戏更注重人与人互动, 能让玩家能在虚拟世界中满足人际关系的自我实现。
  单机游戏更注重内涵, 犹如一部好电影值得反复品味,且心灵有所得。
  手机游戏的特色是便利, 用户体验很重要, 需要又简单又好玩,很快得到乐趣。
  多玩:您的回答还真是简洁明了,那针对现在越发壮大的国产原创网络游戏的一些现象,您有什么思考吗?比如现在的同质化、武侠仙侠泛滥的问题?或者这是一个由量变到质变的必经之路?
  姚仙:武侠仙侠题材游戏较多和网游同质化的现象和未来可能的演变我想完全是市场决定的,是市场竞争和玩家选择而造成的结果, 而玩家选择的只要是合法的,我想就是必然现象和必经之路。 我个人认为未来随着网游外销国际市场的增长,中国网游类型和题材选择会随着产业更加国际化而更多样化。
  多玩:姚仙大人,您觉得未来有可能会引发游戏行业变革的技术性因素会是什么?新的玩法?新的引擎技术?或者……?
  姚仙:我认为关键在于是否会出现新的盈利模式,任何行业的兴起和演变都需要有市场支撑,毕竟是做产业, 也得在商言商, 不然有负员工和投资人, 如何取得收入永远是游戏产品设计时考虑的要素之一, 网游营利模式的转变会对游戏行业生态的转变起到核心的作用。
  多玩:软星一直都是我们老玩家心里关注的对象,软星未来是一直会坚持单机路线?还是会继续尝试网游方面的工作呢?
  姚仙:单机和网游我们都各设有开发团队,也都有成熟的技术,这二者我们都会做的。
  多玩:我想问您一个也是大家都渴望了解的问题,单机仙剑系列还会一直延续下去吗?如果这个系列要结束的话,您希望它是怎样一个结局?
  姚仙:只要玩家们还需要单机版仙剑,我们就会继续延续下去, 并且做好。 仙剑代表的是一种文化和精神, 不断会有新的故事和人物, 目前不打算预设一个系列最终结局。
  多玩:嗯,好吧,我相信玩家都不会想看到结局的,希望仙剑系列能越做越好,把您说的文化、精神一直传承下去。嗯,咱们说了这么多,您能不能向我们透露下《仙剑5》近期的情况?这个才是大家最关心的话题那。
  姚仙:这。。目前只能透露“努力开发中, 敬请期待”, 详细情况暂时还不便透露, 时间到了就会公开的。
  多玩:这个。。回答。。你让我怎么拿的出手嘛,没法跟玩家交代啦,拜托您稍微说一点点啦。
  姚仙:呃。。现在只能说正在开发啦,画面是融合现实与水墨风格的,音乐呢 ,会承袭仙剑系列一贯的优美曲风,开发预计会在一年后完成。
  多玩:好吧,如果您觉得这可以满足我们玩家好奇心的话……不过我想大家也都明白您为什么不肯多透露的原因吧,我们期待等到可以揭开《仙剑5》全貌的时候是一个大大的惊喜。
  多玩:最后您对一直支持您和软星的玩家还有什么想说的话吗?
  姚仙:感谢一路走来玩家们对我们的支持,和对仙剑的不离不弃, 这是我们继续做好游戏的最大动力。
  本次评选活动将于即日起至9月15日征集稿件,经专家评审委员会对入围作品进行甄选,将于10月对外公布获奖名单。“中国优秀游戏制作人评选”颁奖典礼将于10月26日在“第二届中国国际版权博览会”期间隆重举行,最终入围、获奖的团队和个人将获邀参加颁奖典礼,获奖者还可通过博览会所设置的版权交易平台向游戏开发、运营机构转让作品版权。非专业组获奖个人将有机会与博览会相关合作机构和各大游戏公司签约,经过专业培训真正成为职业游戏制作人。

本文来源于http://games.sina.com.cn/y/n/2009-09-03/1718336940.shtml


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雨想   2009/09/04 22:26:14  925楼   举报

仙剑绝对是中国单机游戏史上不可复制的经典


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dateou   2009/09/05 00:30:46  926楼   举报

up up


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sophie_may   2009/09/05 20:59:04  927楼   举报

超赞的东西啊~~仙五出了一定买正版支持~


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liuto051   2009/09/06 00:24:16  928楼   举报

那个COSPLAY貌似还可以呀 !


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l19870922   2009/09/07 15:15:32  929楼   举报

看完楼主的帖子,我的心情竟是久久不能平复,正如老子所云:大音希声,大象希形。我现在终于明白我缺乏的是什么了,正是楼主那种对真理的执着追求和楼主那种对理想的艰苦实践所产生的厚重感。面对楼主的帖子,我震惊得几乎不能动弹了,楼主那种裂纸欲出的大手笔,竟使我忍不住一次次的翻开楼主的帖子,每看一次,赞赏之情就激长数分,我总在想,是否有神灵活在它灵秀的外表下,以至能使人三月不知肉味,使人有余音穿梁,三日不绝的感受。楼主,你写得实在是太好了。我唯一能做的,就只有把这个帖子顶上去这件事了。楼主的帖子实在是写得太好了。文笔流畅,修辞得体,深得魏晋诸朝遗风,更将唐风宋骨发扬得入木三分,能在有生之年看见楼主的这个帖子。实在是我三生之幸啊。看完楼主的这个帖子之后,我竟感发生出一种无以名之的悲痛感──啊,这么好的帖子,如果将来我再也看不到了,那我该怎么办?那我该怎么办?直到我毫不犹豫的把楼主的这个帖子收藏了。我内心的那种激动才逐渐平复下来。可是我立刻想到,这么好的帖子,倘若别人看不到,那么不是浪费楼主的心血吗?经过痛苦的思想斗争,我终于下定决心,我要把这个帖子一直往上顶,往上顶!顶到所有人都看到为止遇到你之前,我对人世间是否有真正的圣人是怀疑的;而现在,我终于相信了!我曾经忘情于汉廷的歌赋,我曾经惊讶于李杜的诗才,我曾经流连于宋元的词曲;但现在,我才知道我有多么浅薄!楼主你的高尚情操太让人感动了。在现在这样一个物欲横流的金钱社会里,竟然还能见到楼主这样的性情中人,无疑是我这辈子最大的幸运。让我深深感受到了人性的伟大。楼主的帖子,就好比黑暗中刺裂夜空的闪电,又好比撕开乌云的阳光,一瞬间就让我如饮甘露,让我明白了永恒的真理在这个世界上是真实存在着的。只有楼主这样具备广阔胸怀和完整知识体系的人,才能作为这真理的唯一引言者。看了楼主的帖子,让我陷入了严肃的思考中,我认为,如果不把楼主的帖子顶上去,就是对真理的一种背叛,就是对谬论的极大妥协。因此,我决定义无反顾的顶了说的好啊!我在这个论坛打滚这么多年,所谓阅人无数,就算没有见过猪走路,也总明白猪肉是啥味道的。一看到楼主的气势,我就觉得楼主同在论坛里灌水的那帮小混蛋有着本质的差别,那忧郁的语调,那熟悉的签名,还有字里行间高屋建瓴的辞藻。没用的,楼主,就算你怎么换马甲都是没有用的,你的亿万拥戴者早已经把你认出来了,你一定就是传说中的最强ID。自从论坛改版之后,我就已经心灰意冷,对论坛也没抱什么希望了,传说已经幻灭,神话已经终结,留在论坛还有什么意思。没想到,没想到,今天可以再睹楼主的风范,我激动得忍不住就在萤幕前流下了眼泪。是啊,只要在楼主的带领下,论坛就有希望了。我的内心再一次沸腾了,我胸腔里的血再一次燃烧了。楼主的几句话虽然简单,却概括扼要,一语道出了我们苦想多年的而不可得答案的几个重大问题的根本。楼主就好比论坛的明灯,楼主就好比论坛的方向,楼主就好比论坛的栋梁。有楼主在,论坛的明天必将更好!大师的话真如“大音希声扫阴翳”,犹如”拨开云雾见青天”,使我等线民看到了希望,看到了未来!晴天霹雳,醍醐灌顶或许不足以形容大师文章的万一;巫山行云,长江流水更难以比拟大师的文才!黄钟大吕,振聋发聩!你烛照天下,明见万里;雨露苍生,泽被万方!透过你深邃的文字,我仿佛看到了你鹰视狼顾,龙行虎步的伟岸英姿;仿佛看到了你手执如椽大笔,写天下文章的智慧神态;仿佛看见了你按剑四顾,江山无数的英武气概将这帖逐句地看完这个帖子以后,我的心久久不能平静,震撼啊!为什么会有如此好的帖子!我纵横网路bbs多年,自以为再也不会有任何帖子能打动我,没想到今天看到了如此精妙绝伦的这样一篇帖子。楼主,是你让我深深地理解了'人外有人,天外有天'这句话。谢谢侬!在看完这帖子以后,我没有立即回复,因为我生怕我庸俗不堪的回复会玷污了这网上少有的帖子。但是我还是回复了,因为觉得如果不能在如此精彩的帖子后面留下自己的网名,那我死也不会瞑目的!能够在如此精彩的帖子后面留下自己的网名是多么骄傲的一件事啊!楼主,请原谅我的自私!我知道无论用多么华丽的辞藻来形容楼主您帖子的精彩程度都是不够的,都是虚伪的,所以我只想说一句:您的帖子太好看了!我愿意一辈子的看下去!这篇帖子构思新颖,题材独具匠心,段落清晰,情节诡异,跌宕起伏,主线分明,引人入胜,平淡中显示出不凡的文学功底,可谓是字字珠玑,句句经典,是我辈应当学习之典范。就小说艺术的角度而言,这篇帖子不算太成功,但它的实验意义却远远大于成功本身。正所谓:“一马奔腾,射雕引弓,天地都在我心中!”楼主真不愧为无厘界新一代的开山怪!本来我已经对这个论坛失望了,觉得这个论坛没有前途了,心里充满了悲哀。但是看了你的这个帖子,又让我对论坛产生了希望。是你让我的心里重新燃起希望之火,是你让我的心死灰复燃,是你拯救了我一颗拨凉拨凉的心!本来我决定不会在论坛回任何帖子了,但是看了你的帖子,我告诉自己这个帖子是一定要回的!这是百年难得一见的好贴啊!苍天有眼啊,让我在优生之年得以观得如此精彩绝伦的帖子!楼主,你要继续努力啊!你是跑的希望啊....天下文章的智慧神态;仿佛看见了你按剑四顾,江山无数的英武气概将这帖逐句地看完这个帖子以后,我的心久久不能平静,震撼啊!为什么会有如此好的帖子!我纵横网路bbs多年,自以为再也不会有任何帖子能打动我,没想到今天看到了如此精妙绝伦的这样一贴


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fzyt   2009/09/07 16:49:43  930楼   举报

好经典的资源 !一定要支持,仙剑的感人剧情做成MV一共更动人,感谢LZ!


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四月猫扑满   2009/09/12 20:16:49  931楼   举报

的确很经典……楼大辛苦!
仙剑系列里本来是觉得1代最感人的,玩过4代以后难免印象发生了点改变。我觉得姚仙和工长君的团队完全是两种风格,虽说是各有各的闪光点,但是这么多年下来玩习惯了上软系列仙魔气息比较重的3、4和外传,再回归姚仙的江湖武侠大概会有点不适应。只可惜再没第二个上软了……不过不管怎么说还是有好故事最重要,无比期待5代上市的那一天。


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雪霁霖雯   2009/09/13 12:11:27  932楼   举报

这么全……只看别人玩过四,但是很喜欢


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933楼已被删除

星空神话   2009/09/14 17:38:56  934楼   举报

经典好源!支持支持~~


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星空神话   2009/09/14 17:43:46  935楼   举报

引用(LJ_离境 @ 2009-08-24, 07:54 PM) *
引用(master1457 @ 2009-08-17, 11:03 AM) *
关于仙剑五的两个剧情开发版本

关于仙剑五的剧情,“姚仙”(编注:即姚壮宪,《仙剑1》的设计师)也曾表示可能会从自己早年规划的两个剧本中选取一个作为其背景。但目前游戏还仅仅处于统筹阶段,这一点从“姚仙”桌子上那厚厚一摞应聘游戏策划的简历中便可以看出端倪。

那么姚仙早年规划的两个剧本又是什么呢

在离开台湾之前,姚壮宪也曾为《仙剑二》写过几版剧情,其中两版是他比较满意的。这两版的故事背景设定在某个民不聊生的年代,穷人走投无路,被迫落草为寇,成为山贼,他们平时只打劫过路的商贾,从不骚扰附近的县城。游戏的男主角张真就是由这样一群山贼收养带大的,而游戏的女主角唐晓诗(《仙剑三》中的“唐雪见”即源于此名),则分为了两个不同的版本。


在第一个版本中,女主角是县城大员外的女儿,从小体弱多病,却也因此而渐渐精通了药理。一次她出门采药,走得太远,在山脚下遇见野兽,危急中被男主角搭救。两人相谈甚欢,并约好了今后常常见面。女主角平时被家人管得很紧,出来走动的机会较少,男主角便经常溜进县城看她,还帮她采药。就这样,两人从相识、相知,一路走到相爱。而此时,一系列令人意想不到的变故发生了,女主角的身世也逐渐被揭开。原来她的体质之所以异于常人,是因为在她身体里流淌着魔尊的血统。二十年前,一场惨烈的战斗将魔王暂时封印了起来,女主角即在那一刻诞生。她既是封印魔王的锁,又是打开封印的钥匙。二十年后,即将迎来20岁生日的她成了人族与魔族争夺的对象。魔族四处打探她的下落,企图把她抓回去,作为祭品解开魔王的封印。而员外也并非她的生父,他只是奉命看守这把“钥匙”,不让她落入魔族手中。虽然他们之间已经结下了深厚的亲情,但如果最终无法击退魔族,为了人类的命运,他只能选择把她杀死。


这一系列巨变彻底改变了男女主角的命运,他们二人都面临着艰难的抉择。姚壮宪为这一版剧情设计了两个结局:一是女主角在决战前夜接受了男主角的表白,第二天,她不辞而别,找了个僻静的地方,服下自己调制的毒药,独自一人默默死去,留下男主角在梦里寻她。另一个是大团圆结局,男主角找到了无需牺牲女主角即可封印魔头的方法,两人最终喜结连理。

第二个版本中的女主角是秦朝的一名年轻女子。秦始皇炼不死丹药,每炼出一批,就以童男童女为试验对象。这些童男童女或因丹药之毒而死,或为保守秘密而被杀。女主角与其他十数名年龄较小的童男童女是最后一批试验品,在他们服下丹药之后,秦始皇即告驾崩,他们被作为陪葬品关进了陵墓。没有人知道,他们服下的不死丹其实已经炼制成功,这批童男童女因此而获得了长生不老的能力。他们日夜生活在陵墓中,不吃不喝,只依靠调息维持生命。

几百年后的一天,一群盗墓贼掘开始皇陵,吃惊地发现墓中居然还存活着几百年前的古人。为了获得不死的秘密,他们掳走了其中一名童男。为救回同伴,女主角离开陵墓,在与世隔绝数百年后,重新踏进了凡间。这一天,疲惫不堪的她来到山脚下,被一群山贼团团围住。恍惚之间,她看见了混在山贼中的男主角,将他错认为自己几百年前的男友,扑进他怀里痛哭起来,随后便因又饿又累而昏了过去。众山贼以为这名陌生女子与男主角之间曾有过一段感情纠葛,便将她接回山寨,有意撮合二人。女主角清醒后发现自己认错了人,不过众人也算有救命之恩,她便在山寨上暂时安顿了下来,帮大家做些家务之事,并在附近继续寻找那名被掳的男童。


很快她就打探到了同伴的下落,将他从盗墓贼手中解救出来,准备带他一起返回始皇陵。临走前,男主角向她表明了爱意,却被她断然拒绝。虽然这些日子来,她也已对他心生爱意,但她却一直在压抑这份感情,因为她知道自己的人生是没有终点的,在永生面前,爱情、亲情、友情,一切的社会关系都会变得毫无意义。即便两人结合,终有一天她也将不得不目送心上人先她而逝,自己则背上沉重的记忆,孤单地在天地之间苟活。与其如此,还不如现在就回到陵墓中去,独守黑暗。她悄然而去,不久,男主角也离开了山寨,四处漂泊,寻觅她的踪迹。最后他终于找到了她居住的陵墓,却又不知该如何入内。与此同时,试图窃取长生不老药方的人也在寻找着进入陵墓的途径。为了不让心爱的人受到伤害,他独自一人与他们展开了周旋……


据悉,“仙剑五”的策划将全部由姚仕宪本人亲自面试。可见,仙剑奇侠传五的剧情必定会嫁接这两个剧本中的一个之中,当然不排除大规模的改动,一定会使剧情的丰富程度大大加强。


看了这个有点失望。。这两段剧情感觉都已经拍烂了啊。。。
第一个的采药结识实在是众多古装片的惯用桥段了……魔族血统么印象中也有好几部片子用过了……什么大唐双龙传啊风云啊之类的……
第二个的背景么就更是用烂掉的。比如成龙的神话。orz 不过后来里面的人奔出来倒是似乎不大常见。。一般都是外面的人往里奔。。
如果真要用这两个里面的一个。。还是更希望用二啊。。
还有仙剑系列不一直很后宫的么。。期待女二的剧情啊。。。

最后。赞扬一个LZ的优质服务。还带测源的~

这两个都已经透露出来情节了,应该就8会用了8?8然哪来新鲜感,岂不是提前这么多就剧透了。。。。


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jy0003540   2009/09/15 19:37:17  936楼   举报

收藏起来,好东西


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qiuhong0815   2009/09/17 23:12:38  937楼   举报

你还记得吗?
-----在仙灵岛上,逍遥与灵儿定情的那一夜,灵儿吟那首“既不回头”的情诗,伤情之意尽显,让人心中隐隐作痛;
-----在剑冢被邪剑仙夺去镇妖剑和魔剑,需要龙葵或者雪见的身体来修复魔剑的时候,你,是否也在犹豫?
-----在絮儿和温慧之间,你,是否也在挣扎到底该对谁好点而烦恼?
-----在封神陵,菱纱用自己的生命做代价,为云天河偷得射日神弓,你,是否被感动?
-----你还记得这些感人的瞬间吗?
-----67806316、72874342仙剑奇侠传交流群欢迎你的加入!
虽为广告,但是这是集众多仙迷为楼主的辛苦努力而家有着,不是吗!?


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LJ_离境   2009/09/18 17:28:38  938楼   举报

引用(星空神话 @ 2009-09-14, 05:43 PM) *
引用(LJ_离境 @ 2009-08-24, 07:54 PM) *
引用(master1457 @ 2009-08-17, 11:03 AM) *
关于仙剑五的两个剧情开发版本

关于仙剑五的剧情,“姚仙”(编注:即姚壮宪,《仙剑1》的设计师)也曾表示可能会从自己早年规划的两个剧本中选取一个作为其背景。但目前游戏还仅仅处于统筹阶段,这一点从“姚仙”桌子上那厚厚一摞应聘游戏策划的简历中便可以看出端倪。

那么姚仙早年规划的两个剧本又是什么呢

在离开台湾之前,姚壮宪也曾为《仙剑二》写过几版剧情,其中两版是他比较满意的。这两版的故事背景设定在某个民不聊生的年代,穷人走投无路,被迫落草为寇,成为山贼,他们平时只打劫过路的商贾,从不骚扰附近的县城。游戏的男主角张真就是由这样一群山贼收养带大的,而游戏的女主角唐晓诗(《仙剑三》中的“唐雪见”即源于此名),则分为了两个不同的版本。


在第一个版本中,女主角是县城大员外的女儿,从小体弱多病,却也因此而渐渐精通了药理。一次她出门采药,走得太远,在山脚下遇见野兽,危急中被男主角搭救。两人相谈甚欢,并约好了今后常常见面。女主角平时被家人管得很紧,出来走动的机会较少,男主角便经常溜进县城看她,还帮她采药。就这样,两人从相识、相知,一路走到相爱。而此时,一系列令人意想不到的变故发生了,女主角的身世也逐渐被揭开。原来她的体质之所以异于常人,是因为在她身体里流淌着魔尊的血统。二十年前,一场惨烈的战斗将魔王暂时封印了起来,女主角即在那一刻诞生。她既是封印魔王的锁,又是打开封印的钥匙。二十年后,即将迎来20岁生日的她成了人族与魔族争夺的对象。魔族四处打探她的下落,企图把她抓回去,作为祭品解开魔王的封印。而员外也并非她的生父,他只是奉命看守这把“钥匙”,不让她落入魔族手中。虽然他们之间已经结下了深厚的亲情,但如果最终无法击退魔族,为了人类的命运,他只能选择把她杀死。


这一系列巨变彻底改变了男女主角的命运,他们二人都面临着艰难的抉择。姚壮宪为这一版剧情设计了两个结局:一是女主角在决战前夜接受了男主角的表白,第二天,她不辞而别,找了个僻静的地方,服下自己调制的毒药,独自一人默默死去,留下男主角在梦里寻她。另一个是大团圆结局,男主角找到了无需牺牲女主角即可封印魔头的方法,两人最终喜结连理。

第二个版本中的女主角是秦朝的一名年轻女子。秦始皇炼不死丹药,每炼出一批,就以童男童女为试验对象。这些童男童女或因丹药之毒而死,或为保守秘密而被杀。女主角与其他十数名年龄较小的童男童女是最后一批试验品,在他们服下丹药之后,秦始皇即告驾崩,他们被作为陪葬品关进了陵墓。没有人知道,他们服下的不死丹其实已经炼制成功,这批童男童女因此而获得了长生不老的能力。他们日夜生活在陵墓中,不吃不喝,只依靠调息维持生命。

几百年后的一天,一群盗墓贼掘开始皇陵,吃惊地发现墓中居然还存活着几百年前的古人。为了获得不死的秘密,他们掳走了其中一名童男。为救回同伴,女主角离开陵墓,在与世隔绝数百年后,重新踏进了凡间。这一天,疲惫不堪的她来到山脚下,被一群山贼团团围住。恍惚之间,她看见了混在山贼中的男主角,将他错认为自己几百年前的男友,扑进他怀里痛哭起来,随后便因又饿又累而昏了过去。众山贼以为这名陌生女子与男主角之间曾有过一段感情纠葛,便将她接回山寨,有意撮合二人。女主角清醒后发现自己认错了人,不过众人也算有救命之恩,她便在山寨上暂时安顿了下来,帮大家做些家务之事,并在附近继续寻找那名被掳的男童。


很快她就打探到了同伴的下落,将他从盗墓贼手中解救出来,准备带他一起返回始皇陵。临走前,男主角向她表明了爱意,却被她断然拒绝。虽然这些日子来,她也已对他心生爱意,但她却一直在压抑这份感情,因为她知道自己的人生是没有终点的,在永生面前,爱情、亲情、友情,一切的社会关系都会变得毫无意义。即便两人结合,终有一天她也将不得不目送心上人先她而逝,自己则背上沉重的记忆,孤单地在天地之间苟活。与其如此,还不如现在就回到陵墓中去,独守黑暗。她悄然而去,不久,男主角也离开了山寨,四处漂泊,寻觅她的踪迹。最后他终于找到了她居住的陵墓,却又不知该如何入内。与此同时,试图窃取长生不老药方的人也在寻找着进入陵墓的途径。为了不让心爱的人受到伤害,他独自一人与他们展开了周旋……


据悉,“仙剑五”的策划将全部由姚仕宪本人亲自面试。可见,仙剑奇侠传五的剧情必定会嫁接这两个剧本中的一个之中,当然不排除大规模的改动,一定会使剧情的丰富程度大大加强。


看了这个有点失望。。这两段剧情感觉都已经拍烂了啊。。。
第一个的采药结识实在是众多古装片的惯用桥段了……魔族血统么印象中也有好几部片子用过了……什么大唐双龙传啊风云啊之类的……
第二个的背景么就更是用烂掉的。比如成龙的神话。orz 不过后来里面的人奔出来倒是似乎不大常见。。一般都是外面的人往里奔。。
如果真要用这两个里面的一个。。还是更希望用二啊。。
还有仙剑系列不一直很后宫的么。。期待女二的剧情啊。。。

最后。赞扬一个LZ的优质服务。还带测源的~

这两个都已经透露出来情节了,应该就8会用了8?8然哪来新鲜感,岂不是提前这么多就剧透了。。。。


最好用新剧本啊……这两个剧本实在是太另人无语了……


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莲渊   2009/09/20 00:06:10  939楼   举报

只要仙剑在出,我想我们就会一直等下去,支持下去。


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formerlin   2009/09/23 00:26:53  940楼   举报

只是剧情?
是不是就是游戏里面的那些动画啊?


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master1457 (楼主)   2009/09/23 19:43:32  941楼   举报

引用(formerlin @ 2009-09-23, 12:26 AM) *
只是剧情?
是不是就是游戏里面的那些动画啊?


请看简介,除了战斗画面,基本所有人物的对话剧情和CG都有。


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Nine_Songs   2009/09/24 08:58:15  942楼   举报

仙剑迷必须收藏啊


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lzdldxsj   2009/09/26 12:48:25  943楼   举报

迷之必有!


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cocat00   2009/09/28 23:31:56  944楼   举报

仙剑永远是我得最爱~谢谢楼主


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无敌厉害   2009/09/29 10:20:56  945楼   举报

仙剑! 这个收藏厉害


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种花银鸣   2009/10/01 11:37:09  946楼   举报

非常好非常棒,我就喜欢仙剑


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sniperfan   2009/10/04 13:23:51  947楼   举报

天啊,楼主是个强人,佩服呀。


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楼伽   2009/10/05 19:14:11  948楼   举报

我没玩过其他的,只玩了仙四,就哭了,这也未免太悲了吧,居然死的死瞎的瞎,活着的也只能与寂寞相伴,还有玄霄啊……最爱了,居然被填海眼,云天青也太可怜,夙瑶也挺可悲,还有可爱的小配角怀朔二人,九天玄女太可恶了。人家都说,这仙剑啊,一代悲过一代,如果还有仙五,我都不敢玩了,心理承受能力太差了啊,受不了悲剧。


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zesty   2009/10/06 08:07:08  949楼   举报

好东西呀 我再网上找了好久都没这么全


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大闲者   2009/10/06 13:11:38  950楼   举报

我还是更喜欢美式RPG的那种自由世界观,仙剑的剧情有些千篇一律,太多的韩剧泡沫与强制性


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大闲者   2009/10/06 13:17:23  951楼   举报

近几年仙剑这个品牌的声望日益下降,那群制作者或许认为只有悲剧才能让人印象深刻,又或者在他们看来大团圆结局带来的只有庸俗。
实际上看世界上RPG的发展,几乎其必然要像自由式的世界观转变,连日式RPG都败了,这还不能说明情况吗?


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贫烦人   2009/10/07 12:47:42  952楼   举报

引用(大闲者 @ 2009-10-06, 01:17 PM) *
近几年仙剑这个品牌的声望日益下降,那群制作者或许认为只有悲剧才能让人印象深刻,又或者在他们看来大团圆结局带来的只有庸俗。
实际上看世界上RPG的发展,几乎其必然要像自由式的世界观转变,连日式RPG都败了,这还不能说明情况吗?

说实话看到你这样的言论我也败了,你说了这么多,是想叫上面的那些人都去玩那些欧式的rpg吗?抱歉,我看了头很晕那。


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大闲者   2009/10/08 18:38:52  953楼   举报

引用(贫烦人 @ 2009-10-07, 12:47 PM) *
引用(大闲者 @ 2009-10-06, 01:17 PM) *
近几年仙剑这个品牌的声望日益下降,那群制作者或许认为只有悲剧才能让人印象深刻,又或者在他们看来大团圆结局带来的只有庸俗。
实际上看世界上RPG的发展,几乎其必然要像自由式的世界观转变,连日式RPG都败了,这还不能说明情况吗?

说实话看到你这样的言论我也败了,你说了这么多,是想叫上面的那些人都去玩那些欧式的rpg吗?抱歉,我看了头很晕那。


不是那个意思,我只是认为玩游戏应该放开视野,无论是哪种类型的RPG或者其他类型的游戏,无论什么风格,多看看,多逛逛,没有什么坏处吧?
事实上我真觉得仙剑系列没什么特色,剧情上没有了俊男靓女琼瑶剧,似乎他们就活不成了……再精美的战斗,再精美的CG,又能美得过日式RPG吗?
其他的一些东西也乏善可陈,最多只能算是中游作品,唯一能够赞赏的就是它是国产的,我不是偏见而是事实就是如此……

更多是你确定你是在打一个游戏而不是在旁观一个故事?尚且这个故事套路化的东西那么多,没的选择那他只会是一个能让你升级的电子小说而已,当然可能有些人感觉不出来。就好像GTA多么内涵的一个游戏,可是却总有人只把它当做一个能够大屠 杀的游戏,我真的很遗憾。

国产的游戏动漫包括网游跳不出那个圈,除了国家政策也和玩家的意识有关,总有些人抱残守缺,冥顽不灵,不敢睁开眼看看这个世界到底已经到了什么样的程度了。
落后就要挨打,我们在游戏制作甚至游戏理念都已经落后太多了,也导致了我们在这方面的漏洞,大把的财富流向了外国,当然国内神一般的支持盗版的政策,几乎堵住了这个漏洞,不说了这东西没什么说的必要……

我也知道在这方面争辩,很无趣,真的,要是有楼下的回复,我也不会再回复了,仁者见仁智者见智吧。


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yl20057265   2009/10/11 23:14:17  954楼   举报

谢谢楼主,全下完了,有时间作源。


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无敌厉害   2009/10/16 10:52:51  955楼   举报

一玩仙剑误终身


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贫烦人   2009/10/17 15:21:48  956楼   举报

引用(大闲者 @ 2009-10-08, 06:38 PM) *
引用(贫烦人 @ 2009-10-07, 12:47 PM) *
引用(大闲者 @ 2009-10-06, 01:17 PM) *
近几年仙剑这个品牌的声望日益下降,那群制作者或许认为只有悲剧才能让人印象深刻,又或者在他们看来大团圆结局带来的只有庸俗。
实际上看世界上RPG的发展,几乎其必然要像自由式的世界观转变,连日式RPG都败了,这还不能说明情况吗?

说实话看到你这样的言论我也败了,你说了这么多,是想叫上面的那些人都去玩那些欧式的rpg吗?抱歉,我看了头很晕那。


不是那个意思,我只是认为玩游戏应该放开视野,无论是哪种类型的RPG或者其他类型的游戏,无论什么风格,多看看,多逛逛,没有什么坏处吧?
事实上我真觉得仙剑系列没什么特色,剧情上没有了俊男靓女琼瑶剧,似乎他们就活不成了……再精美的战斗,再精美的CG,又能美得过日式RPG吗?
其他的一些东西也乏善可陈,最多只能算是中游作品,唯一能够赞赏的就是它是国产的,我不是偏见而是事实就是如此……

更多是你确定你是在打一个游戏而不是在旁观一个故事?尚且这个故事套路化的东西那么多,没的选择那他只会是一个能让你升级的电子小说而已,当然可能有些人感觉不出来。就好像GTA多么内涵的一个游戏,可是却总有人只把它当做一个能够大屠 杀的游戏,我真的很遗憾。

国产的游戏动漫包括网游跳不出那个圈,除了国家政策也和玩家的意识有关,总有些人抱残守缺,冥顽不灵,不敢睁开眼看看这个世界到底已经到了什么样的程度了。
落后就要挨打,我们在游戏制作甚至游戏理念都已经落后太多了,也导致了我们在这方面的漏洞,大把的财富流向了外国,当然国内神一般的支持盗版的政策,几乎堵住了这个漏洞,不说了这东西没什么说的必要……

我也知道在这方面争辩,很无趣,真的,要是有楼下的回复,我也不会再回复了,仁者见仁智者见智吧。

我很讨厌把两类游戏放在一块比,他们根本是不同类型的游戏,博德之门,我玩到一半就放弃了,gta更是连碰都没去碰,但是仙剑我每代必购入正版,而且玩的滋滋有味,个人观点,你还是别把两类游戏放在一块比比较好,可以这么说,他们根本都不是同类型的游戏,我估摸20+游戏龄,但是欧美rpg貌似一款都没玩通过,就是这样,现在讨论的是仙剑,也就是东方rpg,该退散的还是退散吧


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zm19890228   2009/10/26 11:51:32  957楼   举报

东西不错就是好大


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whwbj   2009/10/26 18:47:45  958楼   举报

绝对是好东西啊~~~仙剑五,我在默默的等待~~


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zd532266233   2009/10/26 22:12:42  959楼   举报

支持
绝对的大大
很喜欢


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oakow   2009/10/27 14:09:12  960楼   举报

仙剑必须支持!


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awangguana   2009/10/27 22:59:57  961楼   举报

我爱仙剑 爱到老 爱到死 我恨盗版 恨到老 恨到死 我恨买盗版仙剑的人到老 恨到死


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shivnetra   2009/10/28 10:21:27  962楼   举报

只玩过pal4跟1,,,pal4是我第一部认真玩的游戏,过程中的音乐剧情有过让我感动到落泪的地方,可是我到底经历过什么啊我?


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qiandaber   2009/10/30 19:00:11  963楼   举报

仙剑五出来,一定买正版,出前四版的时候,我还是初中生、高中生、大学生,不忍用父母的钱买正版(其实也攒钱从朋友那里买了套二手的正版《新仙剑》),如今工作了,仙剑只要再出五,不论好坏,不论是否还有当年的心情去感受RPG,我一定买套正版支持,看到狂徒的解散,心里真的好内疚。


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qiandaber   2009/10/30 19:05:21  964楼   举报

引用(无敌厉害 @ 2009-10-16, 10:52 AM) *
一玩仙剑误终身

好像是哦,想来这些年,我一直在找寻身边的灵儿、月如,结果就是至今没有女朋友,唉,把游戏太当真了。


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kydouya   2009/10/30 21:01:50  965楼   举报

每看一次都喜欢的不行,谢谢分享!!


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naoko   2009/11/02 14:57:13  966楼   举报

哈哈,联盟也做件好事啊


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naoko   2009/11/02 14:57:41  967楼   举报

不知道联盟的老大,还认得我吗?哈哈哈哈


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fengyuetong   2009/11/09 16:22:44  968楼   举报

支持一下,顶~!


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KakarottTan   2009/11/15 00:07:22  969楼   举报

实在佩服楼主...
如果每一部能加入一场技能术法全部使用的战斗就更加完美了...
尤其仙四的战斗场面的华丽相比前面几部有着非常大的提高...
已经是相当完美的资源...感谢楼主...


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yaoyaoqw   2009/11/15 15:05:35  970楼   举报

很喜欢很喜欢仙剑


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ggfly123   2009/11/16 17:31:23  971楼   举报

支持
感谢分享


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echo21235   2009/11/21 19:29:26  972楼   举报

好东西,多谢分享O(∩_∩)O~


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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。

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