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原声大碟 -《天籁悠幻谱》[FLAC]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间1999年
  • 时间: 2009/06/27 07:00:17 发布 | 2009/06/27 08:19:27 更新
  • 分类: 音乐  原声音乐 

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精华资源: 14

全部资源: 14

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专辑中文名天籁悠幻谱
别名神魔至尊传·天地劫
艺术家原声大碟
资源格式FLAC
发行时间1999年
地区台湾
简介

IPB Image


专辑介绍:
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此专辑为《天地劫·神魔至尊传》的游戏原声。
21个曲目包含了游戏中用到的所有背景音乐。


曲目介绍:(摘自百度神魔至尊传贴吧 http://tieba.baidu.com/f?kz=72825700。原内容在CD内页有出现)

代码
全曲目解说  
by Questen Y.M.J(也就是天地劫之父叶明璋)  

01 神魔之刻 01-1:55  
片头开场动画的背景用曲,也是贯穿全场的「神魔」的主题。本曲充分达到了曲调曲折流转的要求,整体而言相当的合题。  

02 奔行 02-2:23  
一触即发的紧张场面,流畅的紧凑快板节奏适合用在任何紧张的场合,因此也被用在开头的故事介绍场面和最后的逃脱动画之时。  

03 剑影 03-3:59  
这类快板的战斗音乐主要用在豪放的刺激战斗,而这首「剑影」在这方面所呈现的十分令人满意。  

04 鬼哭 04-3:45  
为了配合特定关卡与剧情的气氛而特别要求的慢板沉重曲调与压力感,这是策略游戏必须的战斗音乐种类之一。  

05 宿命 05-2:15  
「宿命」一词在剧中代表着无可违逆的天命,在面对种种造化弄人的悲欢离合时,感受到的并不只是失去什么的悲伤,亦有身为凡人无法改变一切的无奈;这首曲子带点忧伤而又柔美多变的中式旋律,正可充分的表达「宿命」一词所代表的意境。  

06 市镇风情 06-3:14  
主要用于市镇的场景。除了充满中国风的悦耳主题节奏之外,本曲亦具备和煦轻柔之感,让刚刚经历惊险死战的玩者来到城镇中时,多少会有一种恍如隔世的安心感与依赖感。  

07 客栈之中 07-2:57  
和市镇风情全然不同的俏皮活泼的民俗小调,充分衬托出客栈中众客人高谈阔论.闲话家常的闲暇自在气氛,当玩者来到客栈中时,可先放下之前在战阵中的紧张心情,轻松愉快的合里面的居民闲聊一番吧。  

08 童心 08-1:14  
这是不净散人与精灵古怪的燕明蓉两人的主题。本想要配合这一老一小天真无邪的耍宝绝配,所以特别设定了这首轻松俏皮的搞笑音乐给他们专用,虽然用到的场合似乎并不怎么多....  

09 华舞 09-1:37  
这是一首曲风显得热闹非常的战斗音乐,但稍微缺少一般战斗音乐所需的杀伐之气(当初听到时让我禁不住想起庙会和比武招亲....),不过用在以人类敌人为主的几关倒也十分适合。  

10 幻域 10-1:30  
在较为奇幻阴沉的战场出现时,沉重低缓的节奏和鼓声表现肃杀之气与压迫感,与战场场景的阴沉外貌互相搭配,让玩者充分感受到清冷的杀伐之气。  

11 驰风 11-3:26  
当我方人马与战力渐丰,不再像刚开始时般老是处于劣势,在战场上也开始能反手为攻.逐敌破阵,这首战斗音乐就是用来表现此种场合时的得意风扬,半带进行曲味道的旋律与平稳的节奏,在自信中表现出另外一种不同的战场风味。  

12 战阵 12-3:03  
当初是想定以类似古曲军乐的方式来表现战斗的杀伐之气,沉重的背景节奏配上层迭绵密的紧凑旋律,衬托出两军对峙的战场般冷硬严肃的杀气与压迫感。  

13 死寂 13-3:09  
由于「天地劫」的战场所到之处遍及地界诸所,难免会有许多生人勿近的幽暗奇异之地,所以这类阴冷诡异的背景音乐也是必须的。这首「死寂」一如其名,表现的是渺无人迹的荒凉与幽暗,以及踏入未知之地的不安与恐惧。  

14 无明 14-2:56  
这首「无明」的森冷之气更甚于「死寂」,后来主要用于四象门密道和地界中数个最阴森的关卡。没有生气的无机制旋律和忽有忽无的节奏,像是幽暗中的黑暗的鼓动一般,对玩者宣告着他们即将面对的考验与试炼。  

15 破暗 15-3:58  
这首音乐主要适用于剧情上具有重大意义与规模的战场。它的独特性了符合决战曲的诸记忆中印象最深刻的是,在本曲最后完成时,我就坐在陈兄身旁看着他加进那一段琵琶的间奏,这一段间奏应该算是本曲最大的特色。  

16 清音 16-2:28  
本曲曲调除了如清音般的宁和淡雅之外,还带有一股令人安心的温柔,一如紫枫给人的印象一般。本曲大部分用在各种温馨或雨过天晴的场面,虽然本曲在旋律上似乎现代感较强,但中式乐器的音色多少弥补了这个缺点。  

17 绝刃 17-4:50  
对剑邪与蚩尤之战的决战曲。除了当作DEMO的背景音乐外,并在诸多的战斗用背景音乐之中,挑选了这一首来作为最终的决战曲。因为决战曲所需要的气势.流转多变的节奏与压迫感,在全曲中就属它最佳。  

18 悲之刻 18-1:25  
顾名思义,这是用在悲伤剧情的音乐,它所表达的是极深沉的,以非言语所能叙述的哀痛,诸如灵山老人的死去.封寒月为殷剑平牺牲等等。  

19 古月 19-3:29  
这首是天地劫的音乐中最抒情的乐曲之一。「古月」是女主角封寒月的主题,因此本曲除了旋律纤柔婉转之外,还要有一丝在寻找着什么的淡淡愁思。  

20 天长地久 20-3:21  
这是殷剑平和封寒月有情人终成眷属的片尾音乐。由于这结局与封寒月有绝大的关系,虽与古月旋律类似,但曲间已淡去原有的愁思,代以喜乐圆满的温馨与平静悠远。  

21 终幕 21-3:07  
这是用于片尾的最后表列工作人员的名单之时的音乐,神魔之刻的变奏版。但在气势磅礴的厚重旋律中带有结局的谢幕感,在节奏上亦能与神魔之刻互相呼应。  

天地劫:天籁悠幻谱  
作曲:01-02,05-14,16,18-21/将门狮子吼  03-05,15,17/陈冠铭(天地劫音乐之父)  

  


有关[天籁悠幻谱]  
「天籁悠幻谱」全由「天地劫:神魔至尊传」中的使用曲构成。由于制作这片原声带的决定较为匆促,来不及请原作曲的刘陈两位先生撰写各曲的解说,因此就由当初想定及发包各首音乐的本人来代为解说,希望不会难题太多。


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本人自言自语:
音乐做得不赖。在天地劫系列的原声里这张是我最喜欢的。

CD是很多年前从汉唐直接邮购回来的。
因年代久远,有一轨(13 死寂)读了数次后终于无误通过,但是校验码死活对不上(因此log好长),最后放弃了……虽然听起来没瑕疵……
CD封皮(其实就是两页轻飘飘的纸)也失踪了。因此用了汉唐之家里的一个照片做封面。
现在还很怀念那时对着300x240分辨率的游戏画面拼杀时的感觉

个人最喜欢的一轨是 02 奔行
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IPB Image



专辑曲目

01 神魔之刻
02 奔行
03 剑影
04 鬼哭
05 宿命
06 市镇风情
07 客栈之中
08 童心
09 华舞
10 幻域
11 驰风
12 战阵
13 死寂
14 无明
15 破暗
16 清音
17 绝刃
18 悲之刻
19 古月
20 天长地久
21 终幕

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