可惜是日文的
网友评论:《马场大亨7极限2008》(Winning Post 7 Maximum 2008)硬盘版[压缩包]
jaychen1227
2009/06/13 22:58:44 3楼
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huangweikt88
2009/06/13 23:00:25 4楼
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liaozhijianABC
2009/06/13 23:05:27 7楼
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jaychen1227
2009/06/13 23:09:12 11楼
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jackchan1987
2009/06/13 23:13:33 13楼
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flyingxue200951
2009/06/14 01:09:08 25楼
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shuicaoxiaozi
2009/06/14 02:00:21 26楼
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leonidas1573
2009/06/14 03:22:06 27楼
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slashmilan
2009/06/14 05:54:03 28楼
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leonardemule
2009/06/14 11:09:27 40楼
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ms06f2
2009/06/14 14:10:25 45楼
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从 四季牧场 转了
几条 日中文 对照
希望能对 头疼日文的玩家 有所帮助
====================================
原著作: 小聰
馬匹能力:
スピード 馬匹的最高速度
パワー 馬匹的出閘後的加速力
持繞力 馬匹的爆發力
爭心 馬匹發力越過其他馬匹的奮鬥心
腳元 馬匹腳部健康程度
體質 馬匹的對出賽疲勞的適應度
如果馬匹體質差 就需要多休息間隔時期要長才可再出賽
成長タイプ 馬匹成長情況
早熟: 2歲早期為成長期 2至3歲為黃金期 4歲後為衰退期
xx早: 2歲後期成長期 3至4歲初期為黃金期 4歲中後期開始衰退
普通: 2至3歲為成長期 4至6歲早期為黃金期 6歲後期開始衰退
xx遲: 2至4歲早期為成長期 4歲後期至6歲後期為黃金期
7歲步向衰退
晚成: 2至4歲為成長期 5歲早期至7歲早期為黃金期
7歲後期開始衰退
適性:
芝 草地適應性
ダート 泥地適應性
重 大爛地適應性
スタート 出閘反應
休み明け 擅長馬匹久休後出賽適應
夏場 對夏天炎夏天氣適應能力 ( 北海道以外出賽影響 )
コーナー 馬匹適應左轉及右轉場
適距離 馬匹適應的途程長短
性格:
落xxx 馬匹搶口情況
集中力 馬匹對比賽的集中程度
音對應 馬匹對聲音的敏感度
砂對應 馬匹對泥地的適應
影對應 馬匹對影子的敏感度
賢り 馬匹的聰明度
素直x 馬匹對騎師指示的適應力
馬追x 馬匹對久休恢復操練的適應力
リーダー 馬匹遺傳影響力
打得好辛苦呀
希望幫到大家
血統資料:
種牡馬 = 配種雄馬 ( 牡 )
繁殖牝馬 = 配種馬女 ( 牝 )
如果想配出好馬 血統係好緊要
相信如果大家對馬的血統都有一般認識的話
DaneHill ( デインヒル )丹山 大家一定好熟識
但日本 DaneHill ( デインヒル )丹山 這個血統並不及香港般好
所以在 game 內用 DaneHill 配出黎的馬 都不太勁
如果想配出好馬 可用日本本土種
好似
( エイシンプレストン )榮進寶蹄
( トニービン )東來兵
( エルコンドルパサー )神鷹
( グラスワンダー )草上飛
( ローエングリン )天鵝騎士
( メイショウドトウ )名將戶仁
( ナリタブライアン )成田拜仁
( スペシャルウィーク )特別週
( シンボリクリスエス )吉兆
( タイキシャトル )大樹快車
及日本最出名及最強的種牡馬
( サンデーサイレンス )週日寧靜
其中以 ( サンデーサイレンス )週日寧靜最強
配出來的馬仔多數係中堅份子
至於用外國血統的話 ( 要用外國血統配種 一定要參加過海外大賽 如: 法國凱旋門大賽 )
牡馬可選用 Green Desert ( 綠色沙漠 )
因 Green Desert ( 綠色沙漠 ) 本身能力都好高
加上其子嗣多受父系 ( 綠色沙漠 ) 之影響 皆因 ( 綠色沙漠 ) 本身影響力好大 所配出之子嗣會全數吸收 ( 綠色沙漠 ) 的極高競賽能力
不竟 Green Desert ( 綠色沙漠 ) 在配種界是一匹世界雄馬
其配出的子嗣不差於名雄馬 - Dane Hill ( 丹山 )
如配合良好母系
好似
エアグルーヴ Air Groove 氣槽
ファインモーション Fine Motion 美妙姿勢
( 出自 デインヒル 丹山 DaneHill 系 )
ローズバド Rosebud 美少女
( 出自( サンデーサイレンス )週日寧靜系 )
トゥザヴィクトリー To the Victory 快得勝
( 出自 ( サンデーサイレンス )週日寧靜系 )
ベガ Vega 韋加
生出來的馬仔多成大器
其實配合馬匹血統仲有好多因素
好似相性 等等
好相性,英文是nicks,日本稱作ニックス,意指某兩種子系統的配合會特別容易配出強馬
單向相性(シングルニックス)
種牡馬(父)的系統和母父系統成立好相性
效果:爆發力稍有上升 ↑
二重相性(ダブルニックス)
種牡馬(父)的系統和母父系統、母母父系統成立好相性
效果:爆發力上升 ↑↑
三重相性(トリプルニックス)
種牡馬(父)的系統和母父系統、母母父系統及母母母父系統成立好相性
效果:爆發力大幅上升 ↑↑↑
四重相性(隱藏)
種牡馬(父)的系統和母父系統、母母父系統、母母母父及母母母母系統成立好相性
效果:爆發力大幅上升 ↑↑↑↑
二次相性(2次ニックス)
在不成立以上的情況下,種牡馬(父)的系統和母母父系統成立好相性
效果:爆發力稍有上升 ↑
三次相性(隱藏)
在不成立以上的情況下,種牡馬(父)的系統和母母母父系統成立好相性
效果:爆發力稍有上升 ↑
四次相性(隱藏)
在不成立以上的情況下,種牡馬(父)的系統和母母母母系統成立好相性
效果:爆發力稍有上升 ↑
等等唔同的情況下
都會配出唔同的好種馬
有時種付料多都未必一定能配出好馬
只係比較容易配出好馬仔
所以本人會繼續研究下去
* 以上內容只供參考
著作 小聰
競跑時馬頭上的公仔及馬匹配件解說:
橙色: ( 公仔 )
隻眼兩個XX
要放頭跑
隻馬唔鍾意食塵
改善方法: 可用全眼罩 - 連眼都cover埋果種
籃色:
隻馬唔鐘意係馬群中競跑
改善方法: 可用大逃或全後上
灰色:
隻馬受到其他馬匹的影子影響
對馬匹有重大影響
改善方法: 用鼻"Cool"
黃色:
馬匹於賽事中處於最佳位置及最好跑法
通常有這公仔出現
賽事表現都會好
紅色:
馬匹於賽事中處於過份狀態
即係賽馬俗話中的 - 搶口
會好快消耗盡自己體力
於最後直路快速墜退
改善方法: 因之情況並不會場場出現 建議不要讓馬匹長時間處於最高狀態出賽





VincentChiang
2009/06/13 22:53:09 1楼
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我喜欢马 希望出点骑马的游戏