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《PS2/PSP 软件开发工具》(PS2/PSP SDK)[压缩包]

状态: 精华资源
摘要:
发行时间2005年
语言英文,日文
时间: 2009/06/10 00:29:38 发布 | 2009/06/10 17:01:38 更新
分类: 软件   编程开发  
统计:96次 收藏
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中文名PS2/PSP 软件开发工具
英文名PS2/PSP SDK
资源格式压缩包
发行时间2005年
地区美国,日本
语言英文,日文
简介

IPB Image


IPB Image


 2000年3月PS2主机推出时连开发函数库都没准备好,让加盟游戏厂商在开发游戏时十分辛苦,相比起来现在PSP好太多了。PSP的游戏开发环境跟PS十分像,只要一台配置比较高的电脑,不需要特殊的工作站,就能进行PSP的游戏开发,这对厂商而言十分方便,他们能在熟悉的电脑环境下,使用最省硬件成本的方式开发PSP游戏,而且SCEI还特别针对PSP成立了一支技术团队,可以随时给予游戏厂商最直接的技术支援。目前全球的各大游戏厂商几乎都已经收到了PSP的游戏开发工具,而且也开始进行相关游戏开发动作,希望能在明年与PSP主机同步推出游戏。而这些游戏厂商表示PSP的游戏开发环境十分完整,SCEI替厂商们设想得十分周全,让他们能无后顾之忧全力开发游戏,也有信心能彻底发挥PSP的硬件机能。

IPB Image

这是PSP开发工具的界面,在XP下运行,也许一些有技术能力的游戏爱好者都能够胜任。

PSP开发工具的硬件配置要求如下:

操作系统:Windows XP
CPU:Pentium4 3.0 GHZ
内存:512 MB
显示卡:GeForceFX5900 Ultra 256MB或者ATI Radeon9800 Pro 128MB

就个人电脑而言这是个顶级配置,但对过去开发游戏时常常需要用到的工作站来说便宜得多了。

  SONY表示,由于PSP使用了两颗高速的R4000处理器,加上特制的128位图形处理器,充分发挥其机能的话能做出不输给PS2的游戏画面。不过从过去所有的游戏机无一例外的被夸大性能的“前科”来看,PSP的性能如何还需要我们用自己的眼睛来看清楚。

IPB Image

这是SONY的PSP特效演示画面之一。


[已通过安全检测]RISING.ANTIVIRUS.Personal.Edition.2008.Retail
[病毒库发布日期]2009-06-08
[已通过安装测试]Windows XP Professional + Service Pack 3
共享服务时间:通常随机
共享服务器:通常Razorback 3.1/Razorback 3.0
软件版权归原作者及原软件公司所有 ,本资源仅供试用。

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最新评论

bluehappy   2009/06/10 00:35:46  1楼   举报

这个资源应该很有趣的,支持~


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bcdbcdbcd   2009/06/10 17:44:50  2楼   举报

我简单看了下开发语言,有 if 判断,有return返回,有while循环,有main方法,这是什么语言呢?


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konami_kmax   2009/06/10 17:48:45  3楼   举报

难道就是C?


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reginofchaos   2009/06/10 18:20:50  4楼   举报

既然是开发环境 应该能调试吧 能调试的话……那是不是相当于模拟器呢?


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lucaiye   2009/06/10 18:34:13  5楼   举报

似乎这东西出来,会闹出些新东西来。

楼主和大家请跟进衍生产品——


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joylnwang   2009/06/10 18:52:38  6楼   举报

这个估计是仿真开发,上位机PC与下位机PS2/PSP开发机用某种接口相连(根据PS系游戏的复杂性,估计可能是USB接口,中间可能还有一些转换器件)。上位机编写代码,但是调试和运行离开开发机应该是不行的。开发语言应该就是C/C++(可能会有某些与标准不兼容的扩展),SONY没必要为了一个游戏平台自己凭空造出一门语言来,而且游戏的精髓还是在于是否好玩,技术越成熟,开发出高质量游戏的可能性就越大。开发机平台据说是一个定制的Linux,图形接口用的可能是OpenGL。目前这类东西,除了微软能够做到PC全仿真(如XNA,Mobile,SDK内建模拟器,不用下位机仿真运行)开发之外,其他公司好像还没有那么便捷的开发环境。


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kausiter   2009/06/10 19:51:15  7楼   举报

这个东西也被人找出来了。


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kowilder   2009/06/10 22:53:37  8楼   举报

先下载再说。。。


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biko   2009/06/11 06:52:47  9楼   举报

有哪位制作出游戏,贴出来玩玩


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qinaidev   2009/06/11 07:38:05  10楼   举报

终于出来了,不只是否是日本呢?


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chuchuchu   2009/06/11 08:04:41  11楼   举报

大家如果拿来研究编程可以但是说白了开发ps2,psp游戏还是算了吧,正规开发都有开发套件的,就是开发软件和相应的运行软件的“游戏机”,也就是楼上朋友说的“开发机”离开了开发机就凭着代码环境的话还是太不现实了。


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天言朱   2009/06/11 12:28:52  12楼   举报

应该是C,不像CPP
PS系的平台都是linux,所以开发语言应该都是C


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3828669   2009/06/11 13:40:22  13楼   举报

引用(joylnwang @ 2009-06-10, 06:52 PM) *
这个估计是仿真开发,上位机PC与下位机PS2/PSP开发机用某种接口相连(根据PS系游戏的复杂性,估计可能是USB接口,中间可能还有一些转换器件)。上位机编写代码,但是调试和运行离开开发机应该是不行的。开发语言应该就是C/C++(可能会有某些与标准不兼容的扩展),SONY没必要为了一个游戏平台自己凭空造出一门语言来,而且游戏的精髓还是在于是否好玩,技术越成熟,开发出高质量游戏的可能性就越大。开发机平台据说是一个定制的Linux,图形接口用的可能是OpenGL。目前这类东西,除了微软能够做到PC全仿真(如XNA,Mobile,SDK内建模拟器,不用下位机仿真运行)开发之外,其他公司好像还没有那么便捷的开发环境。

高人!我记得以前在哪看见过接PSP的主机。


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qinaidev   2009/06/12 10:01:44  14楼   举报

怎么安装啊?


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15楼已被删除

Y_e_n_n_Y   2009/06/12 12:34:48  16楼   举报

引用(joylnwang @ 2009-06-10, 06:52 PM) *
这个估计是仿真开发,上位机PC与下位机PS2/PSP开发机用某种接口相连(根据PS系游戏的复杂性,估计可能是USB接口,中间可能还有一些转换器件)。上位机编写代码,但是调试和运行离开开发机应该是不行的。开发语言应该就是C/C++(可能会有某些与标准不兼容的扩展),SONY没必要为了一个游戏平台自己凭空造出一门语言来,而且游戏的精髓还是在于是否好玩,技术越成熟,开发出高质量游戏的可能性就越大。开发机平台据说是一个定制的Linux,图形接口用的可能是OpenGL。目前这类东西,除了微软能够做到PC全仿真(如XNA,Mobile,SDK内建模拟器,不用下位机仿真运行)开发之外,其他公司好像还没有那么便捷的开发环境。

你好厉害哦~ 佩服。
看来真的还得研究一下。。happy.gif


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haksyou   2009/06/13 00:30:50  17楼   举报

不懂编程,不知道能不能破解到pc上,幻想在pc完美运行ps2 psp的感觉


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DYShadow   2009/06/16 11:46:03  18楼   举报

研究下


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jiangchuanz   2009/06/23 19:53:09  19楼   举报

支持,即使不会用


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weitiancai   2009/06/29 10:32:23  20楼   举报

支持楼主,下来玩玩。好久没写过游戏了……


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lfct   2009/07/04 15:07:06  21楼   举报

50001的机器不能连接!!!!!!!!


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qianshengxin   2009/07/04 22:59:49  22楼   举报

这个是软件开发工具不是模拟器!


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gsecd   2009/07/07 09:42:38  23楼   举报

支持一下楼主的奉献精神!


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liuzhaotang   2009/07/09 18:32:10  24楼   举报

支持一下楼主的奉献精神!


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clark7   2009/07/25 21:27:36  25楼   举报

问题是 哪位出来给个简单的教程让大家模仿下也是好的。


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jxbb186707   2009/08/02 17:06:42  26楼   举报

支持了~


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the007vstheboss   2009/08/22 22:39:19  27楼   举报

引用(joylnwang @ 2009-06-10, 06:52 PM) *
这个估计是仿真开发,上位机PC与下位机PS2/PSP开发机用某种接口相连(根据PS系游戏的复杂性,估计可能是USB接口,中间可能还有一些转换器件)。上位机编写代码,但是调试和运行离开开发机应该是不行的。开发语言应该就是C/C++(可能会有某些与标准不兼容的扩展),SONY没必要为了一个游戏平台自己凭空造出一门语言来,而且游戏的精髓还是在于是否好玩,技术越成熟,开发出高质量游戏的可能性就越大。开发机平台据说是一个定制的Linux,图形接口用的可能是OpenGL。目前这类东西,除了微软能够做到PC全仿真(如XNA,Mobile,SDK内建模拟器,不用下位机仿真运行)开发之外,其他公司好像还没有那么便捷的开发环境。


开发机吗?

那个连UMD光驱都没有


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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。

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