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《NDS中文游戏集》(Nintendo DS Roms Collection)简中汉化版/电脑可玩/更新《FF时之回声》《口袋白金》等[压缩包][NDS]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    游戏平台NDS
    游戏类型RPG 角色扮演游戏
    发行时间2009年05月15日
    制作发行个人收集
    语言简体中文
  • 时间: 2009/05/15 19:48:38 发布 | 2011/03/30 16:52:50 更新
  • 分类: 游戏  掌机游戏 

Nfan光

精华资源: 14

全部资源: 16

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中文名称NDS中文游戏集
英文名称Nintendo DS Roms Collection
游戏平台NDS
游戏类型RPG 角色扮演游戏
资源格式压缩包
版本简中汉化版/电脑可玩/更新《FF时之回声》《口袋白金》等
发行时间2009年05月15日
制作发行个人收集
地区大陆
语言简体中文
简介

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引用
引用
我的新浪微博.求互粉http://weibo.com/strobox






已放出新版模拟器.之前不能模拟的游戏基本都可以兼容了.强烈推荐使用.
能正常模拟《最终幻想4DS》《美妙世界》《火焰纹章》等



个人收集的DS游戏.均为完整汉化版.在此非常感谢电玩巴士ACG汉化组.
及所有汉化组和个人汉化的神人们.我们英文不好的童鞋才能更好的体验这些
精彩的游戏.

目前电脑用模拟器已经很成熟了.所以放上模拟器供电脑玩家使用.
当然.PC模拟只能算是浅尝.DS游戏还是用DS主机玩才有味道.呵



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NDS——简介
  
  全称:Nintendo Dual Screen(NDS)
  NDS是任天堂用以取代Game Boy(GB)系列的新一代掌机,和目前的PSP主机最大的
不同是,有两个屏幕并且下屏为触摸屏。
  NetWare目录服务中的对象,NetWare Directory Services
  NetWare Directory Services,Novell Netware 4.0 引入的一种功能,能提供对位于一
个或多个服务器上的目录的访问。
  在NetWare 4.x中NetWare目录服务(NDS)的功能适用于X.500的命名服务,其
中,用户帐户和网络中的资源是以对象的形式进行管理的。一个用户对象包括名称、计算机
结点地址、登录原语和其他关于一个网络用户的有生命力的管理信息。资源,如服务器、打
印机、卷宗,也表示为对象。这些对象具有描述谁能使用和改变它们的性质。
  对象存储在NetWare目录数据库(NDB)中,并且以层次树的结构进行组织。“包容器对
象”通常表示一个机构的分支机构或部门。包容器对象包含其他对象,如用户对象、服务器对
象和打印机对象。树的组织形式是重要的。由于一个对象表示一个分支机构或部门,因而管
理人员可以授予一位经理或超级用户对一个包容器对象的不同权力,即授予这位经理或超级
用户对这个包容器对象内所有对象的管理权限。其中NDS是水货,IDS是行货。
  2009年3月11日任天堂宣布,3月6日NDS全球销量过亿,超越PS2成为世界最快达成一
亿销售量的主机。

NDS——机能


  规格:
  ·折迭时:84.7×148.7×28.9mm,重275g(含电池、手写笔)

  CPU:
  ·ARM9 CPU以及ARM7 CPU,内置新研发的图像引擎,可以表现更加绚丽的画面。

  屏幕:
  ·双屏幕设计,3英寸半透过反射型TFT色彩显示液晶,带背光功能,256×192像素,26
  万色,下方屏幕有抵抗膜式透明模拟可触式功能。

  插口/插槽:
  ·DS游戏带插槽
  ·GBA游戏带插槽
  ·立体声耳机/麦克风插口

  无线通信机能:
  ·电波接收距离10M-30M(根据周围环境而定)
  ·对应IEEE802.11和任天堂独有通信频率这2种方式
  ·根据游戏的设置可以让复数玩家同时使用1张游戏卡带来进行游戏

  声音:
  ·内置立体声扬声器(根据游戏设置可实现虚拟环绕效果)
  其他机能
  ·触摸屏校准系统
  ·内置时钟(表示日期·时间/闹钟机能)
  ·内置“Pict Chat”,可实现最多16人的文字或图画的无线交流

  自定义设置:  
  ·用户情报设置
  ·启动模式的切换
  ·可以设置GBA游戏上屏或下屏显示
  ·使用语种:日语,英语,德语,法语,西班牙语,意大利语

  电池/电源:
  ·附带直流电源
  ·内置充电锂电池
  ·全充电时间:4小时
  ·有睡眠模式等省电机能
  ·电池持续时间:约6-10小时(因使用软件而有所差异)

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001.《最终幻想3DS》简介:

模拟情况:正常.建议不使用放大滤镜进行游戏.否则3D效果不佳.但不影响游戏

早前Square Enix公布《最终幻想3》阔别15年后将在NDS平台重生,而本作将彻底经过重新
制作,原来简单而单调的游戏画面将升级为精美的3D化游戏画面,本作也是系列作中首次引
入转职系统,对于早期《最终幻想》系列作品来说,DS版《最终幻想3》绝对可以以一个新
的角度来体验游戏。
本作由SQUARE ENIX田中弘道负责开发,田中表示尽管本作以3D化表现,但风格会与《圣
剑传说》相似,而且结合NDS的双屏设计,将会有独特的新方式表现,不会让玩家失望.



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002.《最终幻想4DS》简介:

模拟情况:请使用NO$Zoomer-v2302模拟器.否则文字重迭.


继Square Enix在NDS上重新制作了《最终幻想3》后,该系列第四部作品——《最终幻想4》
也以全新的姿态登陆NDS平台了。与NDS的《最终幻想3》相同,本作也经过了完全3D化,
而且制作方借由《最终幻想3》DS版所积累的经验,本作在画面表现上将更加出色。


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003.《最终幻想12DS亡灵之翼》简介:

模拟情况:正常.

本作将会带领玩家重新体验梵和潘罗妮一起进行全新的冒险旅程,和系列的前作《最终幻想
XII》相比,本作的剧情具有相对的比较强的独立性,让那些对《最终幻想》系列不是太了解
的玩家也能轻松享受游戏乐趣。
NDS的触摸笔在本作中将起到很重要的作用,例如施放魔法,如果玩家用触摸笔在屏幕上画
一个长方形将敌人框起来的话,那么长方形内的敌人将受到魔法攻击。同时游戏中加入的大
量的符咒也会给玩家带来特别的感受。
而且让人非常兴奋的是,《最终幻想XII》中那些极具魄力的12星座召唤兽也将在本作登场。



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004.《最终幻想水晶编年史DS》简介:

模拟情况:正常.建议不使用放大滤镜进行游戏.否则3D效果不佳.但不影响游戏

2003年,Square Enix在NGC上推出了《最终幻想水晶编年史》,这款大作一经推出便受到
玩家的好评,时隔三年之后该系列的全新之作《最终幻想水晶编年史:命运之轮》又将登陆
NDS平台。《命运之轮》的开发阵营采用了NGC版的原班人马,因此同NGC版一样,《命运
之轮》将会沿袭NGC版的一贯风格,梦幻色彩极浓的故事剧情、可爱的人物设计,此外NDS
的功能也将最大程度的得到发挥,特别是再现NGC版中最令玩家津津乐道的四人同乐的操作
模式。



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005.《最终幻想战略版A2-封穴的魔法书》简介:

模拟情况:正常.

《最终幻想战略版A2:封穴的魔法书》是2003年2月14日发售的GBA游戏《最终幻想战略版
Advance》的正统续篇。本作与同样以伊瓦利斯大陆为舞台的《最终幻想XII 亡灵之翼》和
《最终幻想战略版 狮子战争》共同构筑成“伊瓦利斯联盟(Ivalice Alliance)计划”。
《最终幻想战略版A2:封穴的魔法书》是描写一位顽皮的少年和一位职业为猎人的少女在异
世界伊瓦利斯相遇,并一同冒险的故事。
男主人公鲁索(Luso)是一名顽皮的男孩,十分活泼的他经常在学校惹老师生气。但由于他
极富正义感,因此大家都愿意和他交朋友。不过他十分害怕鬼。女主人公阿蒂尔(Adel)则
是一位自由的猎人。好胜心强而且是精明的现金主义者,同伴们称她为“猫·阿蒂尔”。


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006.恶魔城-苍月十字架.

模拟情况:正常.

这是一款动作角色扮演类游戏,是柯纳米公司的看家作品,超人气游戏。游戏采用2D横向动
的方式,玩家将要在广大无比的城中探险,藉由打败敌人来取得经验值与各种道具来强化己
能力,并利用主角苍真所具备的特殊能力来吸取各种怪物的魂魄,施展出各种特殊的攻击游
戏并充分利用 NDS 双屏幕的特性,于上屏幕显示游戏地图,下屏幕显示游戏画面。游戏使
用了NDS的触摸功能,来提供独特的“魔法封印系统”。当玩家打败游戏中各关卡的头目后,
必须以触控方式正确操作出现于下屏幕的魔法封印,才能将头目真正消灭。此外该游戏支两
人联机游戏模式。

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007.恶魔城.迷宫的画廊

模拟情况:正常.

1944年,世界处于一片混乱之中。卷入了全世界的两次世界大战,给人们带来不安、憎恨和
恐惧,同时还产生了无数的无法上天的灵魂。这些灵魂的怨念逐渐开始憎恨人世,它们集结
在邪恶之城。过去也出现在人世,给人类带来蹂躏和灾难的魔王德古拉城,人们称它为“恶魔
城”。
继承传说中的鞭子“吸血鬼杀手”的乔纳桑和支援他的夏洛特,为了阻止吸血鬼的复活,前往
吸血鬼城。但他们发现这座城原来并不是被德古拉所统治,而是有另外的吸血鬼居住在这座
城堡里……

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008.恶魔城:被夺走的封印

模拟情况:正常.

本作是自《苍月的十字架》和《废墟的肖像》之后于NDS平台推出的第三部作品,这一次的
游戏主角不再是贝尔蒙特家族的后裔,而是抵抗吸血鬼伯爵组织的一名成员。
在本次游戏中新加入的战斗系统,可以让玩家组合出100种不同的攻击方式。游戏的核心内
容仍然没有改变:在恶魔城中20处不同地点中与不同种类的敌人作战,并收集道具,通过获
得不同的能力来帮助玩家闯关,不过在本次的作品中,玩家将可以走出吸血鬼的城堡,进入
森林和海洋!
多人联机部分,本次与前作一样支持双人联机比赛,而且也可以通过Nintendo WiFi
Connection出售装备和道具。

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口袋妖怪:珍珠

模拟情况:正常.

本作的舞台是有着广袤自然景色的“シンオウ地方”,主角居住在这里的一个叫做“フタバ镇”
的小城市里。游戏的目标主要有两个,一个是收集当地的所有口袋妖怪,完成“口袋妖怪大图
鉴”,还有一个则是培养口袋妖怪成为比赛冠军。游戏方式与之前相同,主角在冒险过程中收
集口袋妖怪,并且培养其逐渐成长,之间会发生很多事件。主角使用被称为精灵球的道具,
捕捉野生的口袋妖怪,捕捉到的妖怪可以作为伙伴一起冒险。
  除了应用NDS的触摸屏特点外,《钻石·珍珠》最大的特点就是对应任天堂的Wi-Fi
Connection网络服务。游戏中存在“Global Trade Station”(GTS),玩家可以通过好友口令
登陆,与世界各地的朋友交换口袋妖怪或者进行对战。GTS的交换方法有两种,首先是设定
交换的口袋妖怪条件,然后把想要交换的口袋妖怪寄存起来,当有网络上有符合实现设立条
件的口袋妖怪想要和你交换时,就可以进行交换了。交换对象的居住地点会以高科技地球仪
“GEO NET”上的点表示,玩家可以借此确认交换对象居住的地方。
  在本作的“战斗塔”模式中,玩家将会与7名口袋妖怪训练员展开淘汰赛,漂亮地取得胜利
后,还会出现超强的训练员。本作中除了单人战斗外,还有对应Wi-Fi Connection的“Wi-Fi
Battle Room”,玩家可以与网络上的对手在其中比赛。这些Wi-Fi战斗室存在等级概念,连续
取得胜利就可以进入排名更高的战斗室,而如果连续失败,排名将会降低。

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口袋妖怪:钻石

模拟情况:正常.

简介同珍珠.....

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口袋妖怪:守护者 搭档

模拟情况:正常.

保护自然与和平而行动的“口袋妖怪守护者”,他们与口袋妖怪一起解决自然灾害和村民们的
烦恼。主人公可以从男孩和女孩中进行选择。主人公是一名学生,为了成为憧憬中的口袋妖
怪守护者,在训练学校中磨练技能。
阻挡主人公去路的是妨碍通行的“岩石”和“断树”。这些障碍物,需要借用捕捉的口袋妖怪们
的力量来清除。在冒険中遇到无法前进的情况,就积极借助同伴口袋妖怪的力量吧。

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马里奥篮球:

模拟情况:正常.

本作是任天堂与Square Enix联合开发的游戏,正如游戏名为《马里奥篮球 3对3》,本作两
方都可以上3名球员,基本规则与普通的篮球相同。玩家需要用十字键控制人物的跑动,用
触摸屏来实现控球,传球以及投篮的动作。例如,连续点击触摸屏做出快速带球的动作。使
用触摸笔横向移动就可以实现传球等等,相比普通的篮球游戏操作更自由,但是同时失误的
概率也会增大。
本作既然是《马里奥》系列的作品,就注定了不会是传统意义上的篮球游戏,在篮球场内,
有着大量的道具可以获得,其中包括了龟壳,炸弹等《马里奥》系列的经典道具,玩家可以
使用这些道具攻击对方。
本作对应无线网络,可以支持2人连线对战,另外,本作还加入了许多小游戏,这些小游戏
可以支持4人同时游戏。

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新超级马里奥兄弟:

模拟情况:正常.

本游戏是以重现当年红透半边天的任天堂红白机《超级马里奥兄弟》为目标所制作的NDS动
作游戏,以3D绘图的方式重现当年2D横向卷轴方式的画面与玩法,玩家只要通过跟当年原
作一样的十字钮与A、B两按钮的组合,即可充分体验本游戏的乐趣。
除了承袭原作的奔跑、跳跃、踩踏、头槌、蘑菇与威力花等既有要素之外,游戏中并赋予马
里奥各种崭新的能力,包括可藏身于龟壳中,以冲撞方式打倒敌人的“龟壳马里奥”,体型缩
小到可在水面上奔跑的“豆子马里奥”,以及可将敌人、砖块与水管等一口气通通粉碎的“巨大
马里奥”等。
游戏支持NDS的无线网络连线功能,其中包括在特别关卡中比赛吃星星的“马里奥对路奇”双
人对战,以及26款使用触控萤幕操作、最多可4人同乐的连线对战小游戏等,并可通过无线
网络游戏下载分享功能,让其他没有游戏卡匣的NDS玩家也能够参与小游戏的对战。

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马里奥与索尼克在北京奥运会:

模拟情况:正常.

《马里奥与索尼克在北京奥运会》是以2008年北京奥林匹克运动会为题材的游戏作品,由
SEGA和任天堂公司共同开发。在本作中除了最初的马里奥和索尼克可以选择外,路易、纳
克勒斯、耀西、特尔斯等众多深受全世界范围玩家喜爱的游戏角色也将纷纷登场,他们将在
2008北京奥运会的官方比赛赛场中快乐地参与各种体育竞技运动。本作在北美、欧洲市场的
发行由SEGA公司负责,而日版的发行则由任天堂公司担任。

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超级机器人大战W

模拟情况:正常.

本作将活用NDS主机的机能,游戏画面通过NDS 的上下两屏幕表示,剧本也将由2部分组
成,这也是本作叫做“W(double)”的原因。游戏中玩家即可以使用触控笔来操作,也可以
使用十字键+按键的方式操作,而游戏的系统将基本沿袭《超级机器人大战J》的系统。

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无限边界:超级机器人大战OG传说

模拟情况:正常.

本作是以《超级机器人大战OG》为基础的新感觉角色扮演类游戏,自然游戏与原作也有着千
丝万缕的联系。玩家扮演的主角是一名使用融合了枪与刀特殊武器的赏金猎人。
本次的游戏类型变成了RPG,因此战斗部分相较此前系列更具有魄力,另外,本作也是NDS
平台第一款加入语音的“机战”系列作品。

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勇者斗恶龙4:被引导的人们

模拟情况:正常.

本作是在日本具有“国民RPG”之称的“勇者斗恶龙系列”第四部作品,也是“天空系列”的第一部
作品。本次登陆NDS的《勇者斗恶龙IV》将以全3D的画面呈现在玩家面前,并且将活用NDS
双屏的特性,使得玩家在村镇时的视角可以看的更远。
《勇者斗恶龙4》着重针对《勇者斗恶龙3》的弱点进行了改进:增加了章节系统、马车系统
和AI战斗系统,章节系统负责将剧情做了非常连贯的强化,整个故事既有铺垫,又有完整的
贯穿。游戏分为五章进行,本代勇者斗恶龙可以称之为“最卖关子的一代”,作为主角的勇者
一直到第五章才出现。

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勇者斗恶龙5:天空的新娘

模拟情况:正常.

本作是根据1992年SFC平台的同名作品进行重新制作的作品。在SFC版《勇者斗恶龙V》当年
推出时,挟著国民RPG游戏的名声,以及在超级任天堂主机初试啼声的优势,创造了销售
280万套的佳绩,而且《勇者斗恶龙V》超壮阔,横跨祖孙三代的剧情发展,宛若一部惊心动
魄的史诗电影一样,也让《勇者斗恶龙V》被誉为全系列剧情最优异的一代。另外《勇者斗
恶龙V》当初推出时也有许多崭新的游戏系统让人津津乐道,如培养宠物、选择结婚对象、
史莱姆赌马等内容,大大加强了游戏的耐玩度。
NDS版《勇者斗恶龙V》在保留原作全部内容的同时,将游戏画面进行3D化,此外也将加入
全新的剧情和角色。

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逆转裁判4

模拟情况:正常.

逆转裁判系列是玩家扮演律师的角色,以法庭为舞台展开斗争的冒险游戏。《逆转裁判4》
是以在前作7年后的世界为舞台背景,以新人律师王泥喜法介开始新的冒险故事。
王泥喜虽然在正义感和发声练习上不会输给任何人,但是,作为新人的他却有着不可靠的一
面……

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逆转裁判:复苏的逆转

模拟情况:正常.另外说明.本版本为全文本翻译体验版本.目前未作图片汉化

这是一款文字冒险类游戏,曾在GBA掌机上一跃成名。该游戏是一款系列游戏,本次将最为
经典的系列作首款作品重制并加入新要素后,除了原作中的内容之外,并加入新的第5章剧
情。而在游戏的画面与系统构成上,也利用了NDS的双屏幕、触控与声控,来进行更便利的
操作与更有趣味的游玩方式。游戏主要分为侦探部分与法庭部分,在侦探部份中玩家将必须
努力收集各种物证,调查相关涉案人之间的关系,将案件的来龙去脉加以厘清。在法庭部
分,则是利用收集到的各种人证物证,透过诘问的方式来找出相关证词中的虚假与矛盾,并
与控方的检察官进行激烈的唇枪舌战,让真相得以彰显。

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合金弹头7-Metal Slug 7 (2009年5月27号更新)

模拟情况:正常.

以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所熟知的“合金弹头系列”在NDS平台推出正
统续作!虽然本系列的前几部作品最早都是作为街机游戏而推出的,不过这一次的“7”不但先
推出NDS版,而且是独占!
游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然
是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面
显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。游戏除了7大关卡之外,还有80种不同的任务等
待玩家的挑战。

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重装机兵:钢之季节-Metal Saga (2009年5月27号更新)


模拟情况:正常.

《重装机兵》系列作品之一,本作将完全使用触摸屏来操作,无论是战斗中的选项,还是平
时地图上的移动都可以使用触摸笔直观、简单的完成。从游戏画面中来看,战斗时我方将有
最多3人登场,参战角色的数据在上屏幕显示,而战斗选项菜单在线屏幕显示。
本作中将导入各角色固有特技的系统,特技分为战斗、生产、特异3大类。根据角色职业的
不同,各角色将会拥有炮弹及装备的制作、机械的修理等不同特技。另外,战车系统的菜单
经过改良变得简单、易懂。
能够制造出怪物以及武器,企图灭亡世界的巨大电子头脑——“诺亚”被传说中的“赏金猎人”
所消灭,但是仿佛与“诺亚”有着什么联系的神秘球体——“诺亚SEED”突然出现,并带来了新
的灾难……

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美妙世界-It's a Wonderful World (2009年5月27号更新)

模拟情况:请使用NO$Zoomer-v2302模拟器.否则有黑块.

《美妙世界》是以日本东京的涉谷作为故事背景,描写少男少女为了求生存向各种任务挑战
的动作RPG。这款深受瞩目的游戏,由SQUARE ENIX的知名制作者野村哲也先生担任创意制
作人。左边这张就是由野村先生所画的主要角色插画。在中央闭着眼睛的少年是男主角音操
(ネク),站在他身边的少女则是他的搭档四季(シキ)。他们的命运会在七天内有巨大的
变动!
一成不变但是又有什么地方不大对劲的涉谷街头。当音操在人来人往的拥挤声中觉醒时,觉
察到自己的“某个地方”不一样了,困惑不已的音操,从被成为“死神”的组织接下任务指令。
如果不能完成的话,音操的存在会被抹消。这场恶魔游戏于是展开。如果能在七天内完成任
务并活下去的话,似乎就会被解放……?音操就在一无所知的状况下和陷入同样状况的四季
合作奔走在涉谷的街道上。能够让他们逃出升天的关键会在那里呢?
主角音操可以在涉谷使用阅读人心的特殊能力来收集情报。这就是叫做“精神扫描”的系统,
从人们心中的想法搜寻关键字,这样就可以知道该去的地方是那里,该找的人是谁了吗?

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火炎之纹章:新暗黑龙与光之剑-Fire Emblem DS (2009年5月27号更新)

模拟情况:请使用NO$Zoomer-v2302模拟器.否则没有战斗音效.

本作是于任天堂秋季发布会上闪电发布的NDS版《火炎之纹章DS》,本作是FC版《火炎之纹
章:暗黑龙与光之剑》的重制版,后来曾于SFC平台进行过一次重制。此次登陆NDS,不但
很好的利用NDS双屏的特性,将游戏的单位部署画面和地图画面同时显示出来,而且也将支
持通过任天堂的Wi-Fi Connection进行全球对战。

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北欧女神:负罪者-Valkyrie Profile: The Accused One(2009年5月27号更新)

模拟情况:正常.

于上个世纪在索尼的PS平台中发售的新类型角色扮演游戏《北欧女神》,以其独特的战斗系
统、华丽的2D画面以及凄美的故事不但得到业界和玩家的一致认可,更是获得了大量奖项。

《北欧女神:负罪者》以系列前传的身份,讲述了初代之前的故事。游戏的主角不再是女
神,而是得到了神奇羽毛的人类——威尔弗雷特,他因为曾经的遭遇而产生了对女神的仇
恨,决心向众神进行报复。

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塞尔达传说:幻影沙漏-The Legend of Zelda: Phantom Hourglass(2009年5月27号更新)

模拟情况:正常.

《塞尔达传说:风之杖》的故事结束数月后,林克、泰特拉(Tetra)和海盗们为了探求新
的大陆而出海。不久他们发现了一艘笼罩在迷雾之中的遇难船只,泰特拉只身前去调查结果
遭遇危险,而想要营救泰特拉的林克却坠落海中。林克漂流到一座神秘的岛屿,在海浪声以
及精灵的鸣叫中苏醒过来。于是,林克在妖精的帮助下,向着泰特拉出事的那片海域出发…

操作方面,NDS的触控笔似乎又有了新玩法,比如在屏幕上画出一个沙漏来打开门,为航行
在海上的船指引航向,以及用触控笔写出各种数字。另外,游戏中玩家还可以利用触摸屏来
操纵类似“回旋镖”等类型的武器来攻击敌人。《塞尔达传说:幻影沙漏》的画面与《塞尔达
传说:风之杖》类似,充分借鉴了3D卡通渲染风格,游戏画面十分精美。玩家可以通过NDS
下屏幕来进行游戏,上面的则显示当前地图,但有时这二者也可能会对调。本作在解迷探险
方面与前作风格类似,玩家要探索阴暗的地牢,打击不同颜色的按钮来触发机关。

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(2009年7月23日更新)

【汉化组织】
3DM飞速汉化组
http://www.3dmgame.net

【汉化人员】
破解:hippopo raby 果子林
翻译:hippopo Jyfire Lee
润色:hippopo 晓 op
测试:飞速汉化组全体成员

【游戏介绍】
  心灵泡泡(Soul Bubbles / あわたま)是由法国游戏工作室Mekensleep制作的一款玩法新颖的“动作类”休闲游戏。著名PSP游戏《乐可乐可》的制作人Frédérick Raynal担任了此游戏的总设计师,使得这个游戏与《乐可乐可》颇有异曲同工之妙,堪称“DS上的乐可乐可”。
  在游戏中,玩家将扮演一个灵魂守护者学徒,用触笔绘制出心灵泡泡,保护逝去的小生命的灵魂,克服重重困难,护送它们进入永恒世界。途中各种障碍和邪恶的生物会试图
弄破心灵泡泡,玩家需要尽快绘出新的泡泡,以免那些灵魂永远消逝。

【使用方法】
PC上能使用DS模拟器进行模拟,经测试已经模拟成功(需要麦克风)
DS上放入烧录卡直接可以运行,经测试基本所有主流烧录卡运行成功。

【中文截图】
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(09年8月3日更新)

卡片召唤师DS
Culdcept DS
卡片类

游戏简介

本作是《卡片召唤师》系列十周年纪念作品,不但追加了多张全新的卡片,而且所有卡片都
有详细的解释说明,卡片数量达到了前所未有的370张!作为系列第一个掌机版,强调游戏
对战的乐趣而没有准备新的故事模式。


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(09年8月3日更新)

心灵传说
Tales of Hearts
角色扮演类

此游戏有两个版本.区别为游戏的开场和过场动画不同.一个是3D的CG过场.另
一个是传统的2D动漫类.剧情则相同.


游戏简介

本作是由Bandai Namco Games本社“传说系列开发小组”首次针对NDS制作的传说系列作品,
也是传说登陆NDS平台的第三款作品。游戏的角色设定、动画制作仍然是由系列中担任重要
地位的猪股睦实和Production I.G,作为传说系列作品首次同时加入2D和3D动画的作品,本
次由白组负责制作的3D动画相信也能给系列Fans全新的感觉。
《心灵传说》以PS2平台《宿命传说:导演剪辑版》为基础,游戏中的背景、角色、战斗场
地、战斗系统等元素都将保持《宿命传说》的良好品质,由《宿命传说》中采用的“AR-
LMBS”战斗系统强化而来的“CNAR-LMBS”也能给玩家更强的爽快感。游戏的主题歌《永远的
明天》由也是由曾演唱过宿命传说主题歌的DEEN负责。

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(09年8月3日更新)

口袋妖怪:白金
Pokemon Platinum
角色扮演类

游戏简介

继NDS版《口袋妖怪:钻石》和《珍珠》之后,作为最新版本的《口袋妖怪:白金》登场
了!在《白金》当中,游戏的舞台与钻石和珍珠相同,并且加入了多种全新的要素。游戏的
开发当然是系列的GameFreak。
在本次的游戏中,玩家可以像《钻石》和《珍珠》中一样与朋友进行语音聊天、交换口袋妖
怪,不过可同时联机的玩家数上升至难以置信的二十人!作为新要素,游戏会采用全新的故
事剧情,并且加入了新的口袋妖怪。

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(09年8月3日更新)

侠盗猎车手:血战唐人街
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
动作类

游戏简介

作为大名鼎鼎的游戏系列,《侠盗猎车手》一直以其高自由度的游戏设定和引人深入的故事
受到广大玩家的喜爱,首次登陆NDS平台的《侠盗猎车手:血战唐人街》将采用全新的故事
背景和角色。有关本作的详细情报还请继续留意电玩巴士游戏资料库今后的更新。

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(09年8月3日更新)

最终幻想水晶编年史:时之回声
Final Fantasy Crystal Chronicles:Echoes of Time

游戏简介

《最终幻想水晶编年史》系列的最新作,本作是世界上第一款实现了DS和Wii同时进行联机
的游戏。通过Wi-Fi,可以在世界各地的玩家内在DS或者Wii上进行最大4人的联机冒险。
对于一些特殊操作,DS将使用触笔;Wii将使用控制器进行。在Wii上用Mii制作的角色,也可
以在DS上出现!更可以通过全新搭载的聊天系统和队友进行即时交流。
故事采用原创主人公系统,玩家可以从4个种族中选择自己喜欢的角色。本作讲述了迎来成
人之日的16岁主角第一次走出村外,为了解开巨塔的水晶之谜,向着未知的世界开始冒险的
故事。

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。