没有玩过忍龙。
但就鬼泣和战神来说还是觉得鬼泣操作上更强一些,战神的画面是在太过震撼,就像奎爷从天空中跳下落到三驾马车哪个岛上的画面,以及抢翅膀的那一段,还有很多巨大的柱子倒塌要连续荡过去的那段还有······相比之下鬼泣的开摩托上魔塔的那段耍酷有余,震撼不足。
不过我觉得除去画面不说,打击感上确实还是鬼泣好,老卡的动作游戏只要不是交给第二部门(好像是这个部门吧,专门毁老卡台柱的部门)就都是精品。
第一代的但丁很酷,第三代的但丁很酷、很痞、很吊(在我看来鬼泣没有第二代)但是奎爷我就形如不出来了,这个成为神的男人骨子里就是一彻头彻尾的斯巴达人。弓虽!!!
《战神2》(God Of War 2)剧情汉化版[光盘镜像][PS2]
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《战神》以其酣畅淋漓的战斗、精彩的故事情节和完美的艺术设计赢得了无数硬派动作游戏玩家的欢迎,而作为PS2平台最后也是最强的动作游戏《战神2 神罚》终于上市。
《战神2》完全采用了前作的图像引擎,在简化游戏开发难度,缩短开发流程的同时游戏画面还是一如既往的优秀。故事讲述了主角Kratos在成为新的战神之后,奥林匹斯诸神对这位原本身份是人类的新神感觉颇为不满,最终剥夺了Kratos的神格。当他得知这一切都是由神上之神、连宙斯都能命令的命运三女神所编制时,终于再度踏上充满血腥的复仇之路,向世界尽头的命运神殿进发。
本作中将出现更多的希腊神话角色,而Kratos也将面临更加可怕的Boss,如劲敌透明人珀尔修斯、希腊太阳神赫利俄斯的青铜铸像罗得斯岛巨像等的阻挡。
战斗系统在前作基础上又再度进化,不仅新增了大量的战斗技能和魔法,而且组合技更加自由、丰富,尤其是加入了类似《鬼泣3》中的武器切换系统,玩家可以在熟悉的链刃与各种新武器(如剑)之间即时切换以打出更加精彩的连续技。而武器和魔法依旧可以进行强化升级,随着等级的提升,连续技、附加属性效果、威力等都将随之发生变化。
玩过前作的玩家,一定会为游戏中精彩的谜题设置以及史诗般的游戏环境氛围赞不绝口,如此“精华 ”在本作中将继续闪耀着它的光芒。本作中谜题的设置依旧精彩,并加入了更多的QTE动作,临场感及视觉冲击力也都大大增强,前作中仅作为武器的链刃在本作中将可以作为新的移动辅助道具使用,例如利用链刃进行回荡跳跃,另外还有新增的伊卡路斯的翅膀等滑翔道具。当然前作中深受好评的“sex mini game”也将继续保留。
《战神2》已经在2007年3月13日发售,本作支持480P的分辨率,将是PS2末期最后的一款动作巨作,喜好动作游戏的玩家千万不要错过了.
经历几天时间的工作(其实只是业余时间),我们的战神2汉化版即将完工了!
战神2剧情汉化完美版补丁看这里:
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=933839&fpage=1
HDL完美支持(使用打了战神2补丁的HDL 如HDL0.8C) D5盘支持!
由于战神2 D5版本众多,所以本次将以游戏ISO形式放出,日后完全汉化版补丁将基于此V0.6汉化版!
由于战神2美版明显优于日版,所以选择美版汉化!
但美版战神2没有字库文件,所以,游戏菜单是肯定汉化不了了.于是,就决定给美版的CG添加字幕,以达到了解剧情的目的!
汉化后的战神2,游戏画面 CG画面没有任何删减!完美不死机!
游戏截图
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click-ling
(管理员)
2009/05/14 22:25:04 55楼
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但就鬼泣和战神来说还是觉得鬼泣操作上更强一些,战神的画面是在太过震撼,就像奎爷从天空中跳下落到三驾马车哪个岛上的画面,以及抢翅膀的那一段,还有很多巨大的柱子倒塌要连续荡过去的那段还有······相比之下鬼泣的开摩托上魔塔的那段耍酷有余,震撼不足。
不过我觉得除去画面不说,打击感上确实还是鬼泣好,老卡的动作游戏只要不是交给第二部门(好像是这个部门吧,专门毁老卡台柱的部门)就都是精品。
第一代的但丁很酷,第三代的但丁很酷、很痞、很吊(在我看来鬼泣没有第二代)但是奎爷我就形如不出来了,这个成为神的男人骨子里就是一彻头彻尾的斯巴达人。弓虽!!!
个人觉得,虽然打击感战神比不上鬼泣
但是综合来说,鬼泣跟战神不是一个档次的游戏。
鬼泣最多算精品,战神绝对是神作的级别。。。。
saci
2009/05/20 18:14:29 61楼
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但就鬼泣和战神来说还是觉得鬼泣操作上更强一些,战神的画面是在太过震撼,就像奎爷从天空中跳下落到三驾马车哪个岛上的画面,以及抢翅膀的那一段,还有很多巨大的柱子倒塌要连续荡过去的那段还有······相比之下鬼泣的开摩托上魔塔的那段耍酷有余,震撼不足。
不过我觉得除去画面不说,打击感上确实还是鬼泣好,老卡的动作游戏只要不是交给第二部门(好像是这个部门吧,专门毁老卡台柱的部门)就都是精品。
第一代的但丁很酷,第三代的但丁很酷、很痞、很吊(在我看来鬼泣没有第二代)但是奎爷我就形如不出来了,这个成为神的男人骨子里就是一彻头彻尾的斯巴达人。弓虽!!!
个人觉得,虽然打击感战神比不上鬼泣
但是综合来说,鬼泣跟战神不是一个档次的游戏。
鬼泣最多算精品,战神绝对是神作的级别。。。。
赞同,3大ACT里鬼气是最名不副实的
论手感、耐玩度当属忍龙
论剧情、场景则是战神
论装逼、耍酷非鬼泣莫属
鬼泣最大的优点是有PC版,能然更多玩家接触到这个游戏,如果忍黑战神也能移植PC的话,鬼泣会被秒到飞起
jialiduu002
2009/05/24 02:48:55 63楼
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xyz3194059
2009/06/13 18:38:39 71楼
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chentaoart
2009/06/19 06:29:21 75楼
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huojian2717
2009/06/24 20:22:25 76楼
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liaojunhao3
2009/08/02 14:59:34 84楼
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ZHAOSHAMIN
2009/10/12 14:58:12 93楼
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terrylau88
2009/10/29 20:35:23 97楼
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xwtxyj
2009/11/09 18:42:50 101楼
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但就鬼泣和战神来说还是觉得鬼泣操作上更强一些,战神的画面是在太过震撼,就像奎爷从天空中跳下落到三驾马车哪个岛上的画面,以及抢翅膀的那一段,还有很多巨大的柱子倒塌要连续荡过去的那段还有······相比之下鬼泣的开摩托上魔塔的那段耍酷有余,震撼不足。
不过我觉得除去画面不说,打击感上确实还是鬼泣好,老卡的动作游戏只要不是交给第二部门(好像是这个部门吧,专门毁老卡台柱的部门)就都是精品。
第一代的但丁很酷,第三代的但丁很酷、很痞、很吊(在我看来鬼泣没有第二代)但是奎爷我就形如不出来了,这个成为神的男人骨子里就是一彻头彻尾的斯巴达人。弓虽!!!
个人觉得,虽然打击感战神比不上鬼泣
但是综合来说,鬼泣跟战神不是一个档次的游戏。
鬼泣最多算精品,战神绝对是神作的级别。。。。
赞同,3大ACT里鬼气是最名不副实的
论手感、耐玩度当属忍龙
论剧情、场景则是战神
论装逼、耍酷非鬼泣莫属
鬼泣最大的优点是有PC版,能然更多玩家接触到这个游戏,如果忍黑战神也能移植PC的话,鬼泣会被秒到飞起
鬼泣其实就是个槛,能超越鬼泣1的基本都是神作
还有鬼泣有一定的剧情,有个性十足的人设;战神剧情听上去不错,但有一定不合理的地方;忍龙的剧情,算了我就不喷硫酸脸了,他眼里只有胸部

























































click-ling (管理员)
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但就鬼泣和战神来说还是觉得鬼泣操作上更强一些,战神的画面是在太过震撼,就像奎爷从天空中跳下落到三驾马车哪个岛上的画面,以及抢翅膀的那一段,还有很多巨大的柱子倒塌要连续荡过去的那段还有······相比之下鬼泣的开摩托上魔塔的那段耍酷有余,震撼不足。
不过我觉得除去画面不说,打击感上确实还是鬼泣好,老卡的动作游戏只要不是交给第二部门(好像是这个部门吧,专门毁老卡台柱的部门)就都是精品。
第一代的但丁很酷,第三代的但丁很酷、很痞、很吊(在我看来鬼泣没有第二代)但是奎爷我就形如不出来了,这个成为神的男人骨子里就是一彻头彻尾的斯巴达人。弓虽!!!
个人觉得,虽然打击感战神比不上鬼泣
但是综合来说,鬼泣跟战神不是一个档次的游戏。
鬼泣最多算精品,战神绝对是神作的级别。。。。