问—下楼主这个是不是打了最新的1.2补丁
《智代后记:美丽的生活CS版》(Tomoyo After : Its a Wonderful Life CS Edition)澄空学园汉化版[光盘镜像][PSP]
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日本PROTOTYPE公司代理发行,由KEY和VISUAL ART'S开发制作。面向PSP平台的移植作品,游戏移植自2007年1月25日在 PS2平台发售的同名恋爱冒险游戏:《智代后记:美丽的生活CS 版》(Tomoyo After : It's a Wonderful Life - CS Edition)。游戏目前预定2009年春季发售,日前本作的官方网站也已正式开通,并且放了游戏的多张最新画面和部分信息,供各位玩家们参考。本次将是以重现原作“智代”为核心的感人剧情,并收录全语音与原创新 CG 等丰富内容的诚意之作。
一、“催泪宝”的续篇之作:
《智代后记》(Tomoyo After)是曾推出《CLANNAD》、《KANON》和《AIR》等畅销作品的KEY社的催泪三宝之一。本作也是续2007年所推出的PS2平台恋爱冒险系列游戏后,并延伸至漫画与动画等创作领域,获得许多玩家的好评与喜爱的一部作品。
二、新作系统特色:
PSP版《智代后记:美丽的生活CS 版》(Tomoyo After : It's a Wonderful Life - CS Edition)是在PS2版《智代后记CS版》的基础上,新增男主角冈崎朋也的全程语音,声优则正是采用了TV版《CLANNAD》(家族)冈崎朋也的声优中村悠一,可见诚意十足。换句话来说,掌机版《智代后记:美丽的生活CS版》将会是家用机版《智代后记CS版》的全人物语音携带版,厌倦文字冒险游戏中男主角永远只见字幕不见语音的玩家们,这回终于可以在本作中得到全新的“交互”式感动体验了。
另外,在PSP版中将会追加原创新事件CG动画等,更加入利用PSP 独有的MS PRO Duo记忆棒来暂存音乐BGM(背景音乐)资料,用以加速读取的新功能。此外本作还追记了大量的精美CG动画,这些动画都将以全语音方式演出,相信语音部分也不会让玩家们失望。画面演出上也针对PSP掌机的宽屏幕进行重新规划,将原本PS2版本的4:3画面调整至适合PSP的16:9画面,另外,据官方透露,本作还将提供PSP版独有的事件演出,非常值得玩家们期待!
1.10 → 1.20
追加迷你游戏 D&T 的道具解说、技能解说、图片汉化。
修改脚本、为大结局处添加了文本文字。
追加部分系统汉化图片。
本次由澄空学园为大家汉化,特此感谢!
汉化说明:
【PSP】智代After 简约汉化补丁ver1.00
■简要介绍
本次汉化移植自PS2版汉化资源。
和Key前几部PSP汉化游戏相比、本作不再受文本长度限制。
■移植人员
破 解:holand
文本移植:aya、jxyy99、水母、所追寻的风雅
后期制作:aya
友情支援:Pluto(ACG汉化组)
■补丁使用说明
参见『补丁工具』文件夹内的文件『使用说明.txt』
CK-GAL中文化小组
2009年3月23日
使用说明:
《智代后记:美丽的生活CS版》的大结局处的语音没有文本、无法进行汉化、其翻译具体如下:
朋也「久等了、智代」
朋也「又让你久等了…?」
智代「已经够了」
智代「不管时候、你都总是让我等个不停」
智代「从最初分别的日子开始的八个月」
智代「从你倒下后的三年」
智代「然后、你又一直沉睡不醒」
智代「到底要我等上多长时间你才甘心」
智代「我已经、如此地…」
朋也「对不起…但是、我向你保证」
朋也「再也不会抛下你一个人了」
朋也「再也不会松开你的这双手了」
朋也「接下来该轮到你幸福了」
朋也「就让我来让你幸福」
朋也「走吧」
朋也「迈向我们精彩的人生」
THE END
继2005年PC版和PS2版的《家族(Clannad)》后续章《智代后记~ 美丽的生活(智代AFTER It ’s a Wonderful Life)》大受好评后,08年的PSP版将接踵而来。PSP版是以PS2版《智代后记~ 美丽的生活 CS版》的基础上,新增男主角冈崎朋也的全程语音,换句话来说,PSP版《智代后记~ 美丽的生活 CS版》将会是PS2版全人物语音版,厌倦文字冒险游戏中男主角永远只见字幕不见音的玩家将会在本作中得到全新的“感动”体验。
高中毕业后在废品回收站工作的主人公冈崎朋也,开始了与恋人智代的甜蜜生活。一日智代的弟弟鹰文带来了一名为“とも”的女孩,随后在惊人的真相中得知这名女孩竟是他们父亲的私生女!とも被母亲所抛弃,因而不得不在朋也和智代的照料下生活。
暑假即将来临,智代三人决心与とも一起生活,突然鹰文的前女友河南子离家出走后也来到了这里。于是朋也、智代、とも、鹰文、河南子,这五人开始渡过他们最后的暑假…
点击进入:09年5月PSP游戏发售表
游戏截图
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最新评论
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(管理员)
2009/05/05 20:08:32 17楼
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443854102zk
2009/05/05 20:58:50 20楼
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miwuyaoyue
2009/05/06 03:28:00 26楼
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eminem8mile
2009/05/10 13:10:32 36楼
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augurlanser
2009/05/12 11:05:36 42楼
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smokeydays
2009/05/19 21:39:37 49楼
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虽然我只是抱着随便玩玩的心态去下载玩了一下这个游戏,但是凄美的爱情让我神伤,刚开始我想要的只是对于这个游戏100%的CG,因为我试了好久只有95%CG,那会有更多的图片和获得BE结尾的快感,甚至我还到网上去查攻略,但偶然间看到这个故事的结局竟然和我心中隐隐害怕的结局相同,本来用不懂日文的借口满以为可以让自己以为BE结尾是最好的结局,朋也经过手术恢复了记忆,不用每7天就失意一次,反复让智代伤心难过了,两人最后在手术前结婚也暗示着他们最终有情人终成眷属,但在网上看了那段结局的日文翻译后,我的心绪不知道用什么来表达比较好,难过伤感遗憾都有,结局是朋也最终虽然恢复了记忆但还是离开了智代,他的去世让我如此难过,本来的我只想追求完美,现在我不要那个5%的CG,我宁愿结尾是BE,他们两个过着自己的小日子,幸福快乐的一辈子;而不是GE结尾,看着用朋也的生命和智代一生对他的思念来证明爱情是可以永恒不变的道理,这太残酷,也太残忍...我不舍得
mixyzai
2009/07/13 03:37:57 54楼
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psp版本没有不和谐部分,PC版的不和谐部分已经在这个游戏中变成cosplay了。
怎么说呢,pc ps2 psp 版本的基本剧情是一样的。有人说ps2 psp版本有完美结局,其实是一厢情愿的、
pc版本少了ps2 psp最后朋也手术后和智代的对话。虽然对话表明手术恢复记忆两人要努力过幸福的生活。
可是毕竟手术失败,朋也即使恢复了记忆但是貌似神经系统受伤(我猜的,毕竟CG里面有智代扶着朋也走路 以及 两人坐着轮椅看美丽的晚霞 的 -----这也对应了最后智代独白里的那句话:那是我们两人最后看到的风景了)寿命不久了。
本来朋也还担心万一自己离开之后智代不能坚强起来,无法自己一个人独立生活,但是最后在手术前欣慰的发现智代经过三年的磨练,已经成长起来,毕竟智代和tomo约定要一起坚强起来面对未来的一切。
tomo 能一个人面对不久人世的妈妈,最终选择和妈妈一起在小山村度过生命中最后的岁月。那么智代也能像tomo一样坚强,找到自己的宝物,并且帮助那些不幸的人也找到自己的宝物。
最终智代在网上以“林中的熊宝宝”为名用自己的宝物去帮助去陪同那些遭遇不幸需要帮助的人。
朋也不仅帮助tomo和妈妈走到一起,帮助曾经受伤的小村村民重新建立起希望(建立学校),帮助孩子气的鹰文和河南子成熟起来,最重要的是使得自己的爱人智代完全成长坚强起来去面对人生的一切,那么即使自己不幸离开智代也可以放心了。
游戏中的副标题 wonderfu life 不仅指的是我们每个人的人生都很美好,要我们去珍惜去坚强的面对,也暗含着朋也和智代最后的一段生活是wonderful 是没有留下遗憾的,朋也离开了,智代也很感谢曾经有那么一段没好的生活她曾经经历过,不仅仅因为是朋也曾经给过一段没好的生活,更重要的是使得智代以后每天的生活都是wonderful的。
那么两人就都没有遗憾了,就算生死分别,两人的爱是永恒的,心也永远在一起了。
以上怨念发泄完毕。以下是无责任吐槽:
朋也 智代 tomo 三人的发音太相似了,特别是朋也我听得发声是(TOMOYA----个人koso的汉语拼音) 而游戏标题里智代正确的罗马拼音是(TOMOYO)姑且认为小tomo是YY二主角吧,可是男女主的名字发音这么详尽,难道clannad在制作的时候已经确定要制作after了,但是claddad的主线确是古河??京都动画和东映动画又几乎完全把智代路人化,导致智代的人气那个不够高啊(08萌战在8进4输给了最后的冠军镜镜,虽然我也很喜欢镜镜)
之前看过air虽然air中死的人更多,但是却没有智代after这部这样让我感触如此之深,至于kanon 京都毁誉参半的动画虽然让我从头流泪到结尾,但是论震撼,即使是原版的clannad,也是远远不及智代after的。
其实很早就看到过这个游戏,但是之前有个偏见,11区的类似以女主命名的游戏都是工口的,再加上wonderful life这样的字眼,让我想歪了。
所以当时完全没有关注。知道最近clannad after story 出完了,我把前后两季打包下了。
虽然看完也很感动,但是让我提起兴趣去接触这个游戏的是京都制作的ova 另一个世界:智代篇。
大概从昨天早上7点开始玩吧,中间选错了挂掉几次,一直到刚才1点多才通关。但是心情沉重实在难以入睡,就有了以上文字。
仅仅希望以上一些文字能把这个如此优秀的作品推荐给大家,与大家一起分享智代给我们带来的感动和鼓舞。
那么,以上,完了。
PS:这个游戏有三个版本 pc是最原始版本,有不和谐内容,汉化版有kfc的兔子和谐版和tomo正常汉化版
ps2 和 psp主线情节一样,貌似ps2 psp新增了很多(据说psp增幅达百分之五十?)新的情节,但是完全不影响游戏中主题的表达。
再次郑重推荐,如此优秀的作品(之前给我带来感动的游戏仅仅只有仙剑一和仙剑三。但是完全不能和智代相比啊,有道是英雄好做,凡人难当啊)。大家千万别错过了
mixyzai
2009/07/13 04:27:37 55楼
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刚才在别的地方看到另一种说法:
希望朋也没死的朋友可以参考一下(据说麻枝大神是要弄死朋也的- -0)
朋也记忆恢复成功,但手术不够成功,术后转入重病病房,再转入普通病房,二人努力生活,做康复练习,但是毕竟手术不成功,朋也慢慢陷入长眠,变成植物人。那么上面康复练习倒是很符合。参考kanon中亚由,大树上摔落,多半是背部神经系统受损,而背部神经系统顶端也在脑后部附近,朋也手术不成功极有可能是这里受了损伤。而kanon中的亚由沉睡了七年,七年中生命体征存在,祐一等人帮助亚由翻身,按摩,洗头,理发等等,其中翻身按摩至少算作唤醒的辅助手段吧。当然最后亚由醒来,也是坐着轮椅的。那么之前朋也坐着轮椅也算合理。
后来我参考了一些关于植物人的资料,说得是脑细胞受损,看来我之前猜测关于神经系统受损有可能是错误的(毕竟朋也生死未明。。。),那么这种说法应该可以这样描述朋也:
手术损伤脑细胞,而且伤势再继续扩大/蔓延,严重威胁到朋也的生命,所以二人拼命着努力着生活。在变成植物人之前两人一起看夕阳然后朋也沉睡。能不能醒来看奇迹吧
不过我还是想说,就是那一天官方在某个场合说朋也从植物人状态中复活。
应该也带不给我们太大的惊喜,毕竟智代这个游戏的内涵我们已经领悟到了。朋也真要复活的话我的感受估计和仙剑二里面看到林月如复活时的心情差不多。最多感慨一下吧。
mixyzai
2009/07/13 15:14:47 56楼
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唉,还是忍不住再次回来吐槽一次,真希望是最后一次了。
对于朋也死没死我现在但真还没那么纠结了,只是一想起三年中经历三年甚至甚至七年十年以上不能和相爱的人一起生活的智代,眼泪又时止不住的往下流。
ps2 psp 两个版本最后新增的CG基本可以表明智代在后来的人生中是幸福的(至少我现在是比较坚信这一点了),但是事先声明,psp ps2版本我都没玩过,以下分析是建立在三个游戏主线剧情相符合的基础上的。所看到的CG来自百度智代贴吧中的游戏通关CG图。
1,新增智代站在樱花林道的林道上。clannad和智代剧情中都提过,智代为了守护这片樱树所做出的巨大努力和牺牲,当然最终守护住了虽然只是学校附近的一片,但也算成功了呢(kao,这简直就是和朋也的手术一个样子).
站在自己成功守护(战利品?)的樱花林道上,我想此刻的智代肯定是幸福的,心情肯定是高兴的。
2.重点来了,很多“朋也挂掉党”坚持最后智代和朋也的对话只是梦境罢了,并说那张朋也和智代手拉手转圈圈的图片只不过是之前和tomo一起时的照片罢了,根本不是朋也从场面中醒来后和智代新拍的。
但是,经过我仔细的观察和详细的推理(说的不对表拍砖啊)
这张CG众智代和朋也手拉手转圈的方式与tomo合影集里的照片是略微不同的,正是这点不不同,才更准确的说明了此时的朋也是一个全新的朋也,不是之前的那个了。
(一)明显的差异就是两个朋也的衬衫颜色有差异:旧照片的颜色是淡蓝的,新增cg的颜色是白色。要说完全一样也只能说智代基本没变化。纠结于
衣服的颜色和游戏制作中不太可能的疏忽(BUG?),新照片的说法是可以接受的。
(二)这才是我分析的重点,就是之前说到二人手拉手的方式,旧照片中朋也的右手是手背向下手指向上弯曲抓住智代的左手,根据常理可以推断智代的左手手指适合朋也相扣的,因为一般来说这样做是防止一人(恶作剧?)手滑导致另外一个人摔出去,一只手松了,另一只能及时感觉到从而保持平衡。 那么新cg呢?可以很明显的看出智代是完全把自己的手交给了朋也(手指从朋也的手掌中伸出),就是在转圈圈这样稍带危险性的活动中,只带也是毫无保留,全身心的去信任朋也。要说这是和tomo一起的朋也,打死我都不信,(要不是智代闹孩子气,朋也也不会从垃圾堆上摔下来了= =0)
之前的智代虽然深爱着朋也,但是更爱着自己的家庭,维护自己家庭的完整是绝对要优先朋也的,在智代心里。
呜呼,吐槽完毕,回到开头,我还是那句话,朋也死没死真不重要了,对我来说,智代能获得幸福能开心起来我就满足了。
当然真要有人说那张转圈圈的cg只不过是智代梦中所想所念.那也无关紧要,
因为那时的智代,白天竭尽所能去帮助每个人去寻找属于自己的宝物,给他人带拉去希望;夜晚就算只能和朋也梦中相会,能在梦中微笑着。这样的人生确实可以说是wonderful了呢
倒是我们,又有几人能在那种关头上,有智代和朋也的勇气和魄力去摆脱轮回,拼命和努力的去创造属于自己的那份wondeerful life 呢
麻枝大神是想弄死朋也的,因为这个游戏这个故事的主角是智代,这是智代在讲述一个自己记忆中的故事,智代在朋也的帮助下自己成熟成长起来的故事。
























































jerryhuang1988
2009/05/05 18:12:03 12楼
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文字类的,没耐心玩还是不要下了,我玩过的第一个这种类型的游戏是秋之回忆,当时差点没崩溃。