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《Digital tutors 角色和场景整合教程》(Digital tutors Character and Scene Development in ZBrush)[光盘镜像]

状态: 精华资源
摘要:
发行时间2009年
对白语言英语
时间: 2009/05/03 15:33:40 发布 | 2009/05/03 22:16:51 更新
分类: 资料   计算机教程  
统计:132次 收藏
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中文名Digital tutors 角色和场景整合教程
英文名Digital tutors Character and Scene Development in ZBrush
资源格式光盘镜像
发行时间2009年
地区美国
对白语言英语
简介

IPB Image

Digital Tutors公司新发布ZBrush角色和场景开发教程-Character and Scene Development in ZBrush 。An in-depth guide to sculpting, texturing, and rendering final compositions. 包含雕刻,纹理,灯光和渲染综合性的深入学习教学。教程长达近6小时。适用于Zbrush 3.1及以上版本,Maya 2009及以上版本。

Create polished characters and more appealing scenes. Work creatively using a step-by-step approach to character and scene development in ZBrush and a time-saving workflow to character interaction, sculpting, texturing, composition, lighting, and rendering. Contains nearly 6 hours of self-paced training for artists using ZBrush and Maya.
Popular highlights include:

Composition and Layout
Working from Sketch
Creating ZSphere Base
Adaptive Skins
Character Posing
Re-working Topology
Quick Shaping the Model
Character Interaction
Adding Multiple Pieces with ZSpheres
Appending Subtools
Adding Temporary Materials
Custom Alphas and Textures
Exaggerating Features for Appeal
Creating UVs in ZBrush
Polypainting
Converting Polypaints to Texture Maps
Exporting Displacement Maps
Exporting Normal Maps
Exporting Geometry from ZBrush
Importing Geometry into Maya
3-point Lighting Setup
Camera Placement
Subsurface Scattering Effects
Approximations for High-quality Displacement
Using Final Gather with Subsurface Scattering
Adjusting Render Stats of Objects
Rendering Scenes in Multiple Passes
Outputting Color, Occlusion, and Depth Passes
Compositing Multiple Passes with Photoshop
Depth-of-field Effects to Final Render

Lesson Outline:
1. Introduction and Project Overview 0:58
2. Building the ZSphere skeleton 8:07
3. Finishing the ZSphere skeleton 12:24
4. Positioning the adaptive skin 5:53
5. Creating the basic shapes 5:50
6. Redrawing the mouth topology 11:52
7. Adding the eyes 8:14
8. Sculpting the body 9:09
9. Shaping the tentacles 7:45
10. Sculpting the mouth area 8:04
11. Adding the tongue with ZSpheres 8:04
12. Shaping and sculpting the tongue 6:07
13. Sculpting the inside of the mouth 11:49
14. Building the fish with ZSpheres 7:39
15. Detailing the fish 10:49
16. Adding the teeth 8:28
17. Adding the saliva and hair 8:18
18. Previewing with materials 4:20
19. Polypainting the squid's body 10:48
20. Using custom alphas to detail the tentacles 5:09
21. Painting the eyes 4:21
22. Painting the tongue 5:42
23. Painting the fish 7:23
24. Detailing and painting the ground 6:40
25. Preparing assets for export and creating UVs 5:20
26. Exporting textures from ZBrush 6:10
27. Exporting geometry from ZBrush 4:58
28. Exporting normal and displacement maps 6:04
29. Importing ZBrush geometry into Maya 6:18
30. Adding lights to Maya scene 7:06
31. Adding materials to characters' eyes and teeth 9:16
32. Creating subsurface materials for character's body 9:16
33. Connecting color maps to SSS materials 9:33
34. Creating a SSS back scattering map in ZBrush 11:14
35. Building SSS shader for character's toungue 11:08
36. Adjusting render stats of geometry for proper reflections and refractions 9:07
37. Creating pools of water under the squid character 10:55
38. Independently controlling final gather and reflection results 5:51
39. Utilizing approxinations for high quality displacement effects 12:09
40. Finalizing light setup 9:36
41. Setting up render layers in Maya 13:56
42. Compositing color and occlusion passes in Photoshop 8:19
43. Adding depth-of-field effects and retouching image in Photoshop 6:30
Total Run Time: 5:46:60


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最新评论

petercao   2009/05/03 18:10:50  1楼   举报

沙发,刚刚还在找,其他的都要钱才能下


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子午回归线   2009/05/03 22:42:58  2楼   举报

ZB & Maya?强烈支持!


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御手洗红豆   2009/05/03 22:43:28  3楼   举报

感谢楼主~~


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474025996   2009/05/03 23:05:33  4楼   举报

不错 不错!!!


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为笑锁心   2009/05/03 23:16:02  5楼   举报

想起了用zb 渲染的那只蝗虫 太逼真啦!! 不过听说好像挺难学的


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long597   2009/05/03 23:31:42  6楼   举报

用来做三维动漫的吧。


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暗夜的森林   2009/05/03 23:43:00  7楼   举报

看课程大纲,用ZBrush建模、雕刻、画贴图、出法线贴图和置换贴图到MAYA中,上次看DT的次世代游戏流程,低模用MAYA,其它的都交给ZB和XNA了,现在的流程是这个趋势了?


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lfazzq   2009/05/03 23:54:58  8楼   举报

楼上,我确认你的观点是对的!我最近也做了几个作品,就是这个流程的趋势!


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zl3672929   2009/05/04 08:29:29  9楼   举报

太好了,下来看一看


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Ai_CGer   2009/05/04 12:28:24  10楼   举报

ZB教程。。。。。没得说 。。。。。下


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tzmmcj   2009/05/04 15:08:38  11楼   举报

喜欢zb,太有感觉了,谢谢楼主~


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大开海浪   2009/05/04 18:22:57  12楼   举报

不错!!下来看一看


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NYLong   2009/05/04 20:26:03  13楼   举报

挺好的 学习学习


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jane_zhang   2009/05/05 08:19:22  14楼   举报

MAYA不会.只有等MAX的了.


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liujing3r   2009/05/05 11:10:28  15楼   举报

灰常好!


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mzhong_   2009/05/06 14:33:26  16楼   举报

感谢楼主,非常好的教程~


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17楼已被删除

think91   2009/05/09 19:10:29  18楼   举报

很好哦~~谢谢楼主


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三维疯子   2009/05/10 06:59:09  19楼   举报

支持!!


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dingfeng2009   2009/05/12 11:47:18  20楼   举报

经典


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ronghua旭   2009/05/16 23:13:55  21楼   举报

好棒的教程,谢谢楼主,下来看看,哈哈!


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ROOFCAT   2009/05/28 16:44:57  22楼   举报

很好教程,辛苦了 !!! 非常感谢!!绝对收藏品!


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吃叉烧包的虫子   2009/05/29 19:31:42  23楼   举报

怎么没源了?


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yuanruikk   2009/06/13 23:46:43  24楼   举报

好像不错~~~~~~~~~~~~~~~~


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我的正义   2009/06/18 17:38:49  25楼   举报

很好很强大~


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liuzhanwei111   2009/07/06 13:01:12  26楼   举报

挺需要这个的


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lth818   2009/07/07 07:48:05  27楼   举报

lvdown你将成为电驴2009最有人气的版主!
支持............


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zhu810626   2009/07/22 08:57:20  28楼   举报

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九龙冰狱   2009/07/25 14:10:36  29楼   举报

太强了


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九龙冰狱   2009/07/25 14:13:46  30楼   举报

太强了


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九龙冰狱   2009/07/25 14:14:13  31楼   举报

赞~~~


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九龙冰狱   2009/07/25 14:14:34  32楼   举报

赞~~~


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qqww2377   2009/09/05 07:59:11  33楼   举报

不好意思 我邪恶一下 那个舌头好像龟头、、、


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火蛙   2009/10/29 20:05:01  34楼   举报

下来看看谢谢楼主无私的风险啦!


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Verysunseahome   2009/11/13 11:21:24  35楼   举报

很爽啊,就是慢了些,楼主是没源吗??辛苦楼主了。。。


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北方冬天   2009/11/27 13:42:45  36楼   举报

下载完毕,谢谢了


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shushi   2009/11/30 12:33:50  37楼   举报

感谢楼主分享!


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hgqiu0711   2009/12/22 19:18:39  38楼   举报

感谢分享!!!


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silver_hui   2010/01/02 11:02:06  39楼   举报

无限关注lz


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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。

(?)

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