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http://www.maxwellrender.com/gallery/plugs/maxwellmax.jpg ![]()
更多图片: http://plod.popoever.com/archives/000400.html
Maxwell是一个基于真实光线物理特性的全新渲染引擎,按照完全精确的算法和公式来重现光线的行为。 Maxwell中所有的元素,比如灯光发射器,材质,灯光等等,都是完全依靠精确的物理模型产生的。可以纪录场境内所有元素之间相互影响的信息,所有的光线计算都是使用光谱信息和高动态区域数据来执行的。(转自互联网)
2、声称可以避免传统的Photon Map、Radiocity等算法的缺点。
3、内置真实的摄影机镜头算法,而不用Post的 Camera Shader。直接可以计算白光色散等光学现象
3、先进的Caustics算法
4、严格的光源定义,不允许没有面积的光源,并且支持众多数量的光源。
5、完全真实的Motion Blur
6、未来的广泛的支持,涉及各种主流软件
这次同时发布了for max6 & 7
注:这是目前为止能找到的最新版,官方刚发布没几天,正式版要到年中才发布,但是作为三维爱好者怎能不先睹为快呢?
正式版发布我会尽快更新资源
目前周二至周六,本周末要去丈母娘家接老婆女儿所以没法开机,一般在9:00~22:00在线,200K,高ID,长期有源,同时希望有条件的朋友分流,谢谢
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