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《SketchUp草图大师&Piranesi彩绘大师基础与案例剖析》(SketchUp&Piranesi)[DVDRip]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行日期2007年
    对白语言普通话
  • 时间: 2008/05/09 11:55:38 发布 | 2008/05/10 00:15:32 更新
  • 分类: 教育  计算机 

yan_0705

精华资源: 4

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中文名SketchUp草图大师&Piranesi彩绘大师基础与案例剖析
英文名SketchUp&Piranesi
别名SketchUp草图大师&Piranesi彩绘大师基础与案例剖析
资源格式DVDRip
发行日期2007年
地区大陆
对白语言普通话
简介

IPB Image


内容简介

   本书为《聚光制造》系列图书的第4本,讲解SketchUp草图大师和Piranesi彩绘大师两款软件的原理与使用,包括基本命令、选项设置、制作技巧,以及在实例中的各种具体应用。全书分3篇,共10章。第1篇是SketchUp基本命令讲解篇,共5章,详细介绍了SketchUp草图大师的设置及使用方法,SketchUp中的常用绘图工具,高级建模技巧,材质设置方法与技巧,以及SketchUp的常用插件。第2篇是SketchUp完整实例实战篇,共4章,通过套房室内空间、复式住宅室内空间、单体住宅楼和经典教堂场景4个典型实例,讲解SketchUp草图大师建模、材质等使用技巧。第3篇是Piranesi彩绘大师讲解篇,共1章,介绍了Piranesi彩绘大师的设置及使用方法。
附书光盘为书中实例讲解学习所需要的模型和素材源文件,视频讲解长达16小时。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,随书特别提供价值60元的聚光网站下载充值卡,读者可以登录聚光网站www.cggood.com获取2 800个SketchUp组件模型,Piranesi彩绘大师的基础讲解等更多超值资源。
本书适合建筑设计师、室内设计师及效果图制作人员学习和掌握SketchUp草图大师和Piranesi彩绘大师,也可作为相关从业人员和爱好者的参考书。

图书目录
第1篇 SketchUp基本命令讲解篇
第1章 SketchUp总体介绍 3
1.1 关于SketchUp草图大师 4
1.1.1 SketchUp的历史及软件的使用对象 4
1.1.2 SketchUp软件的特色 4
1.1.3 SketchUp系统最低配置要求 5
1.2 SketchUp软件界面及初始设置 5
1.2.1 SketchUp操作界面基本介绍 5
1.2.2 操作界面单位的设置方法 7
1.2.3 场景坐标系的设置方法 8
1.2.4 操作命令快捷键的设置方法 9
1.2.5 工具栏中快捷图标的设置方法 10
1.3 SketchUp操作界面基本视图设置方法 11
1.3.1 标准视图的切换方法 11
1.3.2 剖面视图的显示和设置方法 13
1.3.3 视图显示方式的设置方法 16
1.3.4 视图风格的设置方法 17
1.3.5 边线效果的显示和设置方法 18
1.3.6 模型面的颜色设置方法 22
1.3.7 背景天空、地面的显示和设置方法 24
1.3.8 水印的显示和设置方法 25
1.4 SketchUp层管理器的设置及使用方法 27
1.4.1 新层的创建方法 27
1.4.2 图层的隐藏、重命名、删除
及快速清理 29
1.5 SketchUp阴影及雾效的设置方法 31
1.5.1 设置地理位置 32
1.5.2 设置物体阴影 33
1.5.3 设置环境雾效 36
第2章 SketchUp常用绘图工具 39
2.1 SketchUp创建二维图形的工具 40
2.1.1 矩形工具 40
2.1.2 直线工具 43
2.1.3 圆形工具 47
2.1.4 圆弧工具 48
2.1.5 多边形工具 50
2.1.6 徒手画笔工具 51
2.2 SketchUp的辅助定位工具 52
2.2.1 辅助测量线工具 52
2.2.2 量角器工具 55
2.3 SketchUp的标注工具 57
2.3.1 标注样式的设置 57
2.3.2 尺寸标注 59
2.3.3 文本标注 61
2.3.4 修改标注 62
2.4 SketchUp的物体变换工具 63
2.4.1 实体信息 63
2.4.2 等分物体的方法及使用技巧 64
2.4.3 移动和复制物体的方法及使用技巧 65
2.4.4 偏移物体的方法 67
2.4.5 缩放物体的方法 67
2.4.6 旋转物体和旋转复制的
方法及使用技巧 68
2.5 SketchUp的物体选择工具 70
2.5.1 一般选择 70
2.5.2 框选与叉选 71
2.5.3 扩展选择 71
2.6 SketchUp的其他常用工具 73
2.6.1 推拉工具 73
2.6.2 跟随路径工具 76
第3章 SketchUp高级建模技巧 79
3.1 SketchUp群组和组件的使用技巧 80
3.1.1 群组的创建、撤销和锁定 80
3.1.2 群组的编辑 82
3.1.3 组件的创建 84
3.1.4 组件的撤销、修改 88
3.2 SketchUp高级建模技巧剖析 90
3.2.1 路径放样建模的技巧 90
3.2.2 剖面工具的高级应用 92
3.2.3 模型精确缩放的方法 94
3.2.4 镜像工具的使用技巧 95
3.2.5 创建转折面的技巧 96
3.2.6 创建几种模型交错的方法 97
3.2.7 创建曲面模型的技巧 98
3.2.8 模型的边及面进行柔化的方法 99
3.2.9 功能键在SketchUp中的妙用 99
第4章 SketchUp材质设置方法及技巧 103
4.1 SketchUp的材质设置方法 104
4.1.1 创建及赋予基本材质的方法 104
4.1.2 组件和群组的材质设置技巧 106
4.1.3 纹理坐标设置技巧 107
4.2 材质设置的其他常用技巧 109
4.2.1 模型转角纹理对齐的方法 109
4.2.2 Alpha通道使用技巧 111
第5章 SketchUp常用插件介绍 115
常用插件的安装方法 116
Shapes(几何体)工具插件 117
Windows(窗户)工具插件 117
Bezier(贝济埃曲线)工具插件 118
RoofTools(屋顶)工具插件 118
Mirror(镜像)工具插件 119
第2篇 SketchUp完整案例实战篇
第6章 创建套房室内空间模型的方法 123
6.1 创建套房场景基本模型及赋予基本材质 124
6.1.1 套房CAD图形导入
SketchUp并整理 124
6.1.2 建立套房的房屋框架 126
6.1.3 建立房屋门窗结构并赋予材质 129
6.1.4 建立阳台结构并赋予材质 138
6.1.5 创建套房内踢脚线并赋予材质 140
6.2 创建套房场景立面造型及家具 142
6.2.1 立面CAD图形导入
SketchUp并整理 142
6.2.2 创建套房电视造型墙并赋予材质 144
6.2.3 创建时尚落地灯并赋予材质 145
6.2.4 使用CAD立面图创建
餐桌并赋予材质 149
6.2.5 创建书柜并赋予材质 151
6.3 创建套房场景的天花造型 153
6.3.1 导入天花CAD图并整理 153
6.3.2 创建天花造型 155
6.3.3 细化吊顶细节 155
6.3.4 导入全套家具模型及
设置室内摄像机 158
6.4 在SketchUp中完成一般出图的方法 160
6.4.1 创建轴测图视角 160
6.4.2 创建房间室内视角 161
6.4.3 巧妙设置室内阴影 162
6.4.4 输出图像 164
6.4.5 使用Photoshop做后期处理 164
6.4.6 用SketchUp输出彩色施工图 168
6.4.7 把模型从SketchUp输出
到Lightscape中 169
第7章 创建复式住宅室内空间模型的方法 171
7.1 创建复式空间模型及赋予基本材质 172
7.1.1 平面方案图片导入SketchUp并整理 172
7.1.2 按照真实空间尺寸缩放平面图
并创建房屋框架 174
7.1.3 创建复式建筑门窗组件 176
7.1.4 创建复式住宅室内装饰造型及家具 178
7.1.5 创建复式住宅二楼部分 182
7.1.6 创建复式住宅楼梯部分 184
7.1.7 家具和配景组件的导入使用 188
7.1.8 摄像机的创建与阴影的开启 189
7.1.9 在SketchUp中导出二维图像 190
7.2 将模型导入3ds max并进行调整和
图像的导出 192
7.2.1 将完成创建的复式住宅模型导出 192
7.2.2 在3ds max界面中导入模型并
创建摄像机 193
7.2.3 在3ds max界面中校正
部分材质的显示问题 195
第8章 创建单体住宅楼模型的方法 199
8.1 创建单体住宅建筑及赋予基本材质 200
8.1.1 整理单体住宅建筑CAD图形文件 200
8.1.2 创建单体住宅建筑首层墙体 201
8.1.3 创建阳台、门窗组件 206
8.1.4 创建标准层楼体及外墙装饰 211
8.1.5 创建大门 212
8.1.6 完成创建所有标准层 216
8.1.7 创建复式楼层部分 219
8.1.8 创建单体住宅建筑楼顶平台 225
8.2 创建住宅楼基本环境及基本效果 229
8.2.1 创建单体住宅建筑楼体简模 229
8.2.2 添加植物、人物、设施等环境设置 231
8.2.3 设置阴影和页面 234
8.2.4 输出最终效果 235
第9章 创建经典教堂场景的方法 237
9.1 创建经典教堂整体模型及赋予基本材质 238
9.1.1 创建弧形主体 238
9.1.2 创建附楼轮廓 240
9.1.3 创建玻璃框架 244
9.1.4 创建钢架结构 259
9.1.5 完善模型细节 265
9.2 创建教堂环境及SketchUp默认阴影效果 273
9.2.1 创建建筑物配景 273
9.2.2 页面设置及输出效果 277
第3篇 Piranesi彩绘大师讲解篇
第10章 Piranesi彩绘大师 283
10.1 别墅外观的彩绘表现 284
10.1.1 在SketchUp中导出Piranesi使用的
Epix文档 284
10.1.2 绘制外墙面 286
10.1.3 绘制玻璃效果 292
10.1.4 绘制室内部分 293
10.1.5 绘制室外部分 295
10.1.6 绘制最终效果 297
10.2 别墅室内空间的彩绘表现 298
10.2.1 绘制室内天花 298
10.2.2 绘制室内家具和地面 301
10.2.3 添加室内、外配景色彩 305
附录A SketchUp快捷键功能分类列表 309
附录B SketchUp快捷键字母分类列表 315

序言/前言
前言
从2001年开始,在成功编著出版了《3ds max建筑与室内设计经典》之后,我们接着在其后的几年中又陆续编著完成了《红色风暴—建筑室内实例教程》一系列表现教程图书。这些图书作品在行业内产生了一定的反响,陆续收到读者们或热情洋溢或疑问满篇的邮件。这让我们感到十分欣慰。在这里,我们感谢广大读者及出版界的关注和认可。希望通过我们不懈的努力,为热爱这个行业的新老读者,创作出更多优秀的图书作品。
读者手中的这本书,是《聚光制造》系列的第4本,讲解的内容是SketchUp草图大师&Piranesi彩绘大师的基本使用方法,以及在实际案例中的应用技巧。
Google SketchUp是一套操作简单、面板简洁的模型创建软件,目前已渐渐被大家所认可。它的适用范围很广阔,是一款可以应用在建筑、规划、园林、景观、室内及工业设计等领域进行方案创作的设计创作工具。首先,它具有很好的软件兼容性,与AutoCAD、Revit、3ds max、Piranesi等软件能够很好地配合使用;可以导入和导出DWG、DXF、JPG、3DS等格式文件,实现方案构思、效果图与施工图的绘制。SketchUp的优势还在于:通过短期的学习就可以掌握使用方法。
本书从SketchUp基本命令讲解开始,然后依次讲解室内平层空间、单体住宅楼、异形单体建筑的创建方法。光盘中配有长达16个小时的视频演示文件。从简单到复杂,从基础到案例剖析,深入浅出地让你学习并掌握SketchUp&Piranesi的使用方法。附书光盘中还有为书中实例讲解学习所需要的源文件。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,随书特别提供价值60元的聚光网站下载充值卡,读者可以登录聚光网站www.cggood.com获取更多超值资源。
本书适合SketchUp初中级使用者掌握SketchUp各功能和设置命令,同时能够为读者在制作室内外场景模型和效果实例时提供有益的提示和帮助。
而后,我们将推出SketchUp的提升教程图书—《SketchUp草图大师高级建模及动画实现案例剖析》,剖析建筑大师的经典建筑案例、中国古建筑,以及SketchUp实现动画方案的创作方法。敬请关注。
优秀设计师是需要经历千锤百炼的,而好的效果表现可以更有效地向客户表达你的设计理念。优秀的表现展示和良好的沟通能力让你能得到更多的锤炼机会,把握成长的脉搏,早日实现心中梦想!
聚光设计工作室团队主要人员列表:
姚勇 鄢竣 周翔 童冬一 黎长波 徐美琴 刘翔 刘东海 覃文等
因能力有限和个人理解偏差等原因,书中难免有些不足之处。敬请读者在阅读使用过本书后,有任何疑问或不清楚的问题,可以随时登录我们的网站或通过电子邮件与我们联络。我们的交流邮箱:glcg939@163.com , 我们的网址:www.cggood.com。
在此,感谢张方峡先生为本书书名题字。感谢电子工业出版社及北京易飞思信息技术有限公司对我们的支持。感谢相关工作人员为本书所做的审核、排版、装帧等工作。最后,还要感谢所有关心及支持我们的朋友和家人们。

编辑的话:
做出版10年了,有幸结识了不少作者,有很多作者在未谋面时,就在我的脑海中有了影像,这种视觉上的印象完全源于他们的书稿,正所谓文如其人。同理,《红色风暴—建筑室内实例教程》系列图书的作者,早在2002年他们第一本书《3ds max建筑与室内设计经典》问世时,就在我脑海中留下了深深的印记。那种细致的文风、清新的设计、体贴的讲解,使得两个文气+灵气的形象跃然脑中。
4年后,在北展剧场由电子工业出版社主办易飞思公司承办的一个大赛的比赛现场,我见到了作者之——鄢竣,真的不感到意外,从老远我就认出了从未谋面的她。随后3小时无拘无束的畅谈,我们居然有了惺惺相惜的感觉,对她的印象更多了一点:外貌的秀气+做事的帅气。从她不厌其烦的描述中,我脑海中另外一位作者--姚勇的光辉形象也得到了验证。
于是,我们的合作开始了,姚勇、鄢竣绝对不是高产作家,但他们肯定是精品作家,是专业作者群中难得的、极其注重品牌的作者。他们的品牌意识让我感觉到,我们值得长期合作,共同来打造一个承载艺术与技术的品牌体系。我们在MSN上深度探讨了即将不断孕育的产品如何标识,于是有了“聚光制造”这一系列品牌。
我们合作的第一部作品《3ds max 8完美空间表现——Lightscape篇》已于2006年9月由电子工业出版社出版。这部作品的出版过程融汇了出版者和作者对产品研发理念的碰撞和统一,让我们彼此有了更多、更深的了解和认同。紧接着在2007年3月和8月,我们合作的“聚光制造”系列的第2本《3ds max & VRay渲染盛宴——原理篇》和第3本《3ds max & VRay渲染盛宴—实战篇》也上市了。在“好书也怕巷子深”的今天,我们通过一系列的市场营销活动,让读者、书店都了解到这套书的特色和作者团队的实力。这套书的特色在于:
细心用心:在图书出版的过程中,所有参与出版过程的人员都深刻体会到了作者的细心及对读者的用心。姚勇、鄢竣在多年的创作中,已经积累了一批忠实的读者,这些读者能够把许多学习过程中遇到的困难与他们交流,交流过程中碰撞出来的火花也为“聚光制造”系列图书的出版打下了很好的基础,成为为读者提供服务的依据。例如在如何帮助读者提高学习效率上,我们就从书稿的编排上做文章,姚勇、鄢竣提出在页脚处设置小节索引功能,这样可以方便读者快速找到学习目标。目前大部分的图书没有这样的功能,但是这样的编排确实可以帮助读者节省时间。这些事情看着很不起眼,但从另一方面可以看出姚勇、鄢竣对于读者的需求确实非常用心。
忠实读者:在编辑设计制作整个过程中,我们清楚地了解到图书的体例设计和细节表现,源于他们忠实的读者们对图书的建议。
特色显著:这种忠实于读者的思想使得这本图书的特点非常明显。比如,本书除了延续本系列前三本《3ds max 8完美空间表现——Lightscape篇》、《3ds max & VRay渲染盛宴——原理篇》、《3ds max & VRay渲染盛宴——实战篇》的所有特色,如图解式的学习方式、超值的光盘资源等特色以外,书中关于基础知识的章节在讲解原理的同时,都有生动、直观的案例进行详细说明,这样可以帮助读者很快地掌握抽象的技术,达到融会贯通的目的。而书中提供的模型场景制作详细实例,则对建模原理与表现技巧的完美结合做了最佳的诠释。同时随书还提供超值的聚光网站资源下载充值卡,读者可以到聚光网站www.cggood.com上下载学习资源,附送的资源价值已远超过本书的定价。凡此种种,都凸显出本书的精品定位和卓越品质。
我们和作者全力以赴、竭尽所能,不只是简单地把一本书出版出来,而是在书中蕴涵了我们对“聚光制造”品牌的无尽期待。
不管什么事情,只要方向是对的,执着地做下去,总会有成绩出来。姚勇和鄢竣如此,我们也是如此。5年前我们确定了数码•设计•艺术这个领域作为飞思数码分类品牌下图书产品的主攻方向,就表明了我们在这个领域的信心和决心。这个领域要做起来,要出精品,需要许许多多像姚勇、鄢竣这样对读者高度负责、真正用心的作者共同支持。这条路虽然难,也很曲折,但前景光明,我们执着地坚持。
时值“聚光制造Ⅳ”《SketchUp草图大师&Piranesi彩绘大师基础与案例剖析》出版之际,很希望能够和大家分享,希望它能陪伴你走进SketchUp & Piranesi的完美空间,尽情表现。

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作种时段:星期一到星期五08:00-21:00(除非死机、重启、停电)其他时间不定


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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。