D&D的精神傻暴雪学得来倒好咯~
这位朋友这话就太主观哦 D2是神作 和无冬一样都是好游戏 只怪D2作为正宗RPG的始祖爷实在无其他RPG游戏能撼 谢谢R大的游戏. 今天才发现 赶紧下载咯.
D2作为正宗RPG的始祖爷???
瀑布汗!
D2是伟大的游戏,但有些朋友一天到晚啥都不懂却很喜欢出来装权威着实令人汗颜……
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游戏名称:无冬之夜2:泽希尔风暴
游戏别名:绝冬城之夜2:邪神降临
英文名称:Neverwinter Nights 2: Storm Of Zehir
制作厂商:Obsidian Entertainment
游戏发行:ATARI
游戏类型:R.P.G 冒险, 角色扮演
官方网站:http://www.obsidian.net/games/nwn2soz/index.html
讨论专区: http://3dmgame.chnren.com/bbs/showforum-407.html
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不是来吐槽,但是说句实在话,本人是无冬1的忠实fans,但是2代实在太让人失望,
1,低能的AI,当然经过繁复的设定可以勉强达到想要的效果,但是这游戏门槛也太高了吧?
当然,同样经过复杂的操作也可以达到团队作战,但是这样的操作实在太难受了,主角和佣兵的区分度为0,自己的角色和佣兵一样要设定AI,与其这样,我不如去打魔兽RPG地图控三英雄四英雄。
2,野外探险模式变成英雄无敌一样的大地图,我不知道大家在大地图上移动的时候内心有没有一丁点探险的喜悦?整个地形一览无遗,遇敌只是进入一个战场,加好BUFF的乱砍,战术略可以算有,但完全没有战略可言。
3,强制的剧情令人乏味,尤其是泽西尔风暴,你要玩发散剧情?自由路线?OK,请先过了冗长的主线再说。
光这三点,就离无冬1差距太远了,再华丽的画面和剧情也无法弥补这些缺点。
DND系都比较写实路线吧......我也对无冬的人物很冏, 但并不想要求人家修改的很唯美很动漫. 毕竟这是一个风格问题.
怎么这里这么爱把无冬跟暗黑比? 一般比较常拿无冬跟博得比吧?
经常看到博得粉批评无冬是假DND, 让我很心酸......因为我个人觉得博得太复杂玩不下去, 而无冬是一个很好的折衷.
暗黑就比较更亲民了, 当然它的DND规则就更弱. 不过暗黑的确影响了绝大部分的OLG和ARPG世界, 所以单纯论谁比较"好"实在是很奇怪......它们都有各自的优点和特色, 而且在游戏界占有着不可取代的地位.
比较难过的是与暗黑的高知名度, 博得的广大死忠深度FANS相比, 无冬得到的赞誉与关注明显弱的多......T-T
365楼已被删除
god_snake
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暗黑怎么能跟无冬比。。。
D&D的精神傻暴雪学得来倒好咯~
这位朋友这话就太主观哦 D2是神作 和无冬一样都是好游戏 只怪D2作为正宗RPG的始祖爷实在无其他RPG游戏能撼 谢谢R大的游戏. 今天才发现 赶紧下载咯.
别在这里丢人显眼了 还没有暴雪的时候 龙与地下城都存在几十年了
当年暗黑2发布时是谁将它踩在脚下登上了当年欧美最佳RPG的宝座的? 是龙与地下城为规则的 博得之门2
暗黑并不是什么RPG鼻祖 甚至连正宗都算不上 只是个ARPG而已
你也就适合玩暗黑类的游戏