最近D大去哪里了?
网友评论:《黑道圣徒2》(Saints Row 2)破解版[光盘镜像]
204楼已被删除
OnlyLakeHouse
2009/01/09 21:20:17 205楼
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funkyrabbit
2009/01/09 21:33:46 206楼
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zhangfangh
2009/01/10 08:58:38 210楼
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sd5790190
2009/01/10 12:23:12 213楼
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91楼言语显得什么都玩过 什么都不咋地 一切都是他玩剩下的 什么R星什么GTA全是垃圾 好像他玩过这个就说明这个游戏就是他做的一样。。。我想对你说:法克由 别TMD的在这现眼了
人就跟皇帝一样,好听的就听,不好听的就不听,不管是实话还是谎话
我只是摆事实讲道理,从头到尾都没有说过GTA和R星是“垃圾”,这个也是你强加的
R星的游戏,比如《侠盗猎魔》我个人就觉得做得相当不错
我想对你说:别整天只会嚷嚷带着脏字眼骂人,而说不出半个道理来,丢了自己的脸面
还狡辩,小心引起公愤
yandougege
2009/01/10 19:44:28 218楼
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tao5600
2009/01/11 12:23:51 223楼
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为什么我的电脑超过4G以上的游戏 都不能下载呢?
点了选项以后 在传输频道里面没有反映
从命令提示符将卷转换为 NTFS
打开 命令提示符窗口。
在命令提示符窗口,请键入:
convert drive_letter:/fs:ntfs
例如:转换D盘可输入convert D:/fs:ntfs
注意
要打开“命令提示符”窗口,请单击“开始”,指向“程序”,指向“附件”,然后单击“命令提示符”。
使用此命令,您可以将 FAT 或 FAT32 卷转化为 NTFS。
这种转换方法,原来盘里的文件不会产生变化,但过程是不可逆的,即不能使文件不产生任何变化从fat32转换为ntfs格式
在操作过程中可能会遇动几次问你Y or N的问题,全部选择Y就是了,有可能需要重启计算机才能完成转换过程,都有提示的。
9000_Miles
2009/01/11 19:20:03 226楼
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shuaigewxt
2009/01/11 20:48:39 227楼
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q837691835
2009/01/12 09:12:35 228楼
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Seulstayed
2009/01/12 19:53:18 231楼
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elbotom
2009/01/12 19:56:21 232楼
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又是一个堆多边形的游戏,模型看起来很精细,但贴图看起来就像纸片。模型需要生成三角形多,难怪CPU要求高
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ps:GTA4已经删了,除了万金油式的细节,没发现有什么特别有创意的地方,地图也比sa小很多
细节细到飞机起落架轮子都会放气来保持平衡,但也就是模仿现实而已,还不如去玩《微软模拟飞行10》
一边襟翼打开,重心偏移,轮子放气
你说的好奇怪哦,,3D游戏本来就是多边形建模的,,贴图本来就是纸片,,
但你说的重点三角形好像已经过时了,,,,并且多边形生成已经不需要cpu参与了,,现在的cpu最多参与z缓冲(这个很重要,负担挺大的),,
gta4的创意在于比较客观并细致的重现纽约而已,你认为刻画你身边(比如一个纽约人)的景物需要更多的创意吗?
请关注!!故事大纲才是gta4的重点,一个复仇的故事!!,,,大概你英文没过46,,,所以感受缺缺,,
黑道圣徒和侠盗是两个游戏



















































一线断时
2009/01/09 18:29:11 201楼
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引用(ylsnuha(91楼) @ 2009/01/08 17:53:42)又是一个堆多边形的游戏,模型看起来很精细,但贴图看起来就像纸片。模型需要生成三角形多,难怪CPU要求高
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ps:GTA4已经删了,除了万金油式的细节,没发现有什么特别有创意的地方,地图也比sa小很多
细节细到飞机起落架轮子都会放气来保持平衡,但也就是模仿现实而已,还不如去玩《微软模拟飞行10》
一边襟翼打开,重心偏移,轮子放气
你说的好奇怪哦,,3D游戏本来就是多边形建模的,,贴图本来就是纸片,,
但你说的重点三角形好像已经过时了,,,,并且多边形生成已经不需要cpu参与了,,现在的cpu最多参与z缓冲(这个很重要,负担挺大的),,
gta4的创意在于比较客观并细致的重现纽约而已,你认为刻画你身边(比如一个纽约人)的景物需要更多的创意吗?
请关注!!故事大纲才是gta4的重点,一个复仇的故事!!,,,大概你英文没过46,,,所以感受缺缺,,
“贴图看起来像纸片”和“贴图是纸片”完全是两码事!
故意歪曲我的意思??
顶点坐标不需要cpu计算?建模精度越高,cpu的负担越重
贴一张图,就不多说什么了,179楼的话也能说明理由了,另外,至于这款游戏的游戏性,等玩上以后再定论
你认为GTA4不需要创意,那我也没办法
还有就是顶点坐标预算、渲染、光照渲染、贴图置换、顶点光源投影都已经由gpu代替了,,建模的高精度渲染和贴图的及时置换渲染也由gpu代理了,,
cpu除了z缓冲外,,最多负责一下数量级的物力运算而已,,,,
至于你的贴图只能说明贴图的质量和渲染程度有限,,,