nVidia GeForce 7300 GS能玩不?
网友评论:《寂静岭5:归乡》(Silent Hill 5: Homecoming)STEAM版[安装包]
mislistenup
2008/12/30 10:26:15 302楼
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corallibra
2008/12/30 13:26:27 304楼
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zmx_2002yukipyp
2008/12/30 14:12:20 305楼
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****** INITIALIZING ********************************
--- PC BUILD ---
-----------------------------------------
ABORTING build [FINAL] v6.34 Changelist: #663064 Silent Hill: Failed to create pixel shader because we ran out of video memory. Try decreasing the quality settings.
[no game crash info]
什么意思啊?进不去
raylight0925
2008/12/30 16:06:38 306楼
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呵呵,多谢291楼的H兄看得起,帖子没什么水准,只是有感而发,客观陈述一些事实而已:)也再次感谢楼主发布的珍贵资源和网友的热心支持:)
少说在VC社区混了也有四五年了,这么久以来在这个社区得到的好处和增长的见识不用说大家也都明白,虽然个人从未发布过任何资源,但从来都是只要上线就积极上传分享,所以一直一来都是很尊敬和感激这个社区和里面的每个成员,每天上网的第一件事就是打开eMule寻找新发布的资源和大家的新评论。
很多时候除了和网友共享享源以外,最大的乐趣就是浏览楼主与粉丝之间的交流,简直就是这个现实大千世界的缩影;相由心生,言如其人,在大家七嘴八舌的评论和争执之中,能觉察出一个人的涵养和素质:大度和狭隘,热情和冷漠,真诚与伪善,平和与愤怒,就像是不用行万里路,却一样可以阅人无数,未尝不是另外一种乐趣。
在这个崇尚言论自由的时代,人人都有表达个人思想和意见的权利,但很多时候看到少部分唯恐天下不乱的人为了一点非原则性的话题,故意火上加油,把某个社区搅的骂声连天,一塌糊涂,让人看着心里真的是除了感叹就是不舒服。经常逛VC社区的兄弟大概也都知道是哪些地方:日韩音乐/影视区,国产影视区,主流/非主流音乐区,台湾综艺区,还有版权问题的争论......
最让人匪夷所思和好笑的是前几天电影资源区新发布的《Wall·E番外篇:电焊工》所引起的争论,不到7分钟的短片是广获好评的电影《机器人瓦利》一个类似于前传或外传的东东,本身制作精良也很具娱乐性。可就是因为一个片名翻译“番外篇”的问题,我们一部分富有正义感的同志就开始上纲上线,大开“骂”戒,将此问题上升到中美卡通技术差距和中日和平的国际政治问题上,吵的不可开交。楼主的本意是和大家分享最新最好的资源,结果这样一闹让发布者和网友们胃口全无,但究其根本,事情的本质就是一个傻傻可爱的小机器人的电影短片取了不合适的翻译名而已。
不是说不允许有异议,但是退一步心平气和的想一想,有什么事情是非要争出个黑白对错来的呢?因为在网络世界,个人的道德约束远大于社会法律的管制,真正和平美好的互联网世界来自网友整体素质的提高。因为这是属于大家的VC,是一个无私分享的平和社区,不是鱼龙混杂乌烟瘴气的TY和MOP,也没有人希望VC变成那个样子。
所以如果大家都能多一些宽容和理解,少一些偏激和幸灾乐祸,在偏激之词从大脑转换到键盘敲击之前想一想:我这样的方式会不会伤害到别人,我是不是可以更平和一些?
哈哈,一不小心又是废话一堆,讲来讲去还是想让大家有一个更好的社区环境,大家好,才是真的好:)
PS:很幸运的发现,我们的寂静岭社区貌似异常的平和,没有恶言相加和浓重的火药味,因为真正迷恋寂静岭的人应该也是一个更加内敛.自省和宽容的人,我想这也和游戏系列本身所传递的更深层的人性思考有关吧:)
再次祝大家“归乡”愉快:)元旦快乐:)
cecily0223
2008/12/30 23:09:33 314楼
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xiaoyaoyu55555
2008/12/30 23:41:35 315楼
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chenbinphoenix
2008/12/31 00:59:14 316楼
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hamlet_inc
2008/12/31 12:53:45 321楼
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vrara
2008/12/31 14:20:22 326楼
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老早就通关了,还记得第一次还是最坏结局,满高兴以为能变成直正的铁三角.....隐藏武器真弱,HARD难度怪好难打,真想要二代的杀虫剂。问一下这个版本在下水道用枪打水面有水花溅起吗?
再罗嗦几句,DOOM3和寂静岭根本不是同类型同时代的游戏,没有可比性,说D3音效一般的去找块支持EAX4.0的声卡再来评论;319#那句“用出其不意跳出东西来吓人只能算作最低级的恐怖手法,楼上那几位还是别拿出低级的东西来和sh系列比较了,自找没趣“真够经典的,你所瞧不上的最低级手法反复出现在寂静岭各系列作品里,喜欢一款游戏就非得要扁低其它游戏吗?
ylsnuha
2008/12/31 18:07:34 329楼
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319楼的言语有些偏颇了~~~
说实话寂静岭的恐怖手法没觉得有多恐怖,应该属于压抑绝望类,2、3、4代都玩过,晚上玩着的时候室友起床夜尿突然在我背后掐一下肩膀也没被吓到
给我的感觉的是有一种很凄美的伤感,尤其是4代,辛西娅死的场景,那首响起的《room of angel》非常优美,把当时的氛围渲染得很好
像被誉为死亡之曲的《黑色星期天》,就是对生存没有任何一丝希望而完全绝望的态度,似乎只有死亡才能结束一切,只有死亡才能终止纷扰,终结痛苦,归于安详和平静……推荐听老妇人版的,此曲开头那里有一种特殊的颤音来刺激人的感官
参见日本学者的分析
http://tieba.baidu.com/%BA%DA%C9%AB%D0%C7%...7b886d6/
如果喜欢挑战对感官的压迫力的承受力,建议去听elend乐队的黑暗交响乐,融入各种音乐元素比如氛围音乐,工业噪音,鞭挞金属等,营造出广阔的黑暗交响空间
不过寂静岭里的态度应该还是偏向于痛苦折磨中寻求最后残存的一丝希望的,总体来说还是向上的。如果你觉得很恐怖,可能是你没完全融入它的场景氛围,仅仅是被表面的东西吓到,而只有当大脑不被这些外界因素所干扰时候,才有心力去思考周遭一切的本质,或者寻求出路
怎么才算是融入场景氛围中?举个例子,比如当你不幸陷入了一片陌生的地方,首先是被一些恐怖的东西吓到,但当你生命多次受到威胁以后,你肯定会把如何解谜、逃命放在首位,而对反复出现的恐怖物的惊吓已经麻木了,你的心理防线已经从处处小心不被它吓到转换为了想方设法如何躲避这些邪物的攻击而不被伤害到,这时你的心眼已经“打开”,融入的火候也渐入佳境了~~
不过现在的游戏并没有玩家死亡的概念,玩家的心里所想的只是玩家所控制的角色死亡而不是玩家自己死亡,所以并没有对死亡的恐惧,如果有一天技术能实现游戏影响大脑让其以为自己真会死亡,那么恐怕很多东西跟现在都不一样了,呵呵:-)见笑了
寂静岭有一大特色就是超现实主义,如果喜欢这种怪异的超现实主义的东西,建议去看《Oink - Heaven's Butcher》这个漫画![]()
在不知什么年代的一个名叫天堂的工厂区,这里有管理员神父在对一群猪头人身在布道,要他们安守本分,逆来顺受。而其中有一只名为spigot的猪站出来揭露他的谎言,结果惨死在同类的斧下。
受了spigot语言影响的oink,面对每天运送他的猪同类上屠宰场,不在平静,终于打死屠夫,烧掉屠宰场,逃跑。而震怒的人类红衣主教,派出为首名为犹大的四位“天使”--即使流氓打手追杀oink.oink杀开血路,逃入“天堂”的下水道,遇上好心的瞎眼的老妇人mary和他的哑巴孙子herbert.得知了主教混合人类孩子和猪的基因把猪改造成肉多又能劳动的新混合体。结果mary被害,被箭射穿后被火烧死。oink与herbert潜入工厂,与天使们激战,herbert撕出仇人脊椎,自己亦被杀死。oink灭掉天使们,烧死管理员神父,一枪轰碎了爱吃猪头,爱糟蹋母猪的变态红衣主教。放一把大火烧毁了“天堂”,也烧死这里所有的人类和猪类。第一次爬上围绕工厂区的高墙,对着外面光秃秃的却从未见过的山丘,说了一句
--真美。
最后,oink被人类吊死在绞刑架上。
不过寂静岭的原版漫画也是极品,绘画风格极为抽象化,强烈推荐~~
pppppp2834
2008/12/31 19:27:23 332楼
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pppppp2834
2008/12/31 19:29:47 333楼
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pppppp2834
2008/12/31 19:32:07 334楼
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336楼已被删除











































lixinft854536
2008/12/30 09:18:50 301楼
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支持,太想玩这个游戏了,可惜显卡不支持啊