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《After Effects 7.0完全剖析 电子书【压缩包】jpeg图片》( Adobe After Effects 7.0 Studio Techniques )

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2007年9月
    语言简体中文
  • 时间: 2008/11/13 10:53:46 发布 | 2008/11/27 19:07:58 更新
  • 分类: 图书  其它图书 

责有攸归

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中文名After Effects 7.0完全剖析 电子书【压缩包】jpeg图片
原名 Adobe After Effects 7.0 Studio Techniques
发行时间2007年9月
地区大陆
语言简体中文
简介

IPB Image
简介 · · · · · ·
  本书是全球公认的最佳After Effects图书之一。书中全面、深入、详细地介绍了After Effects 7.0 特效合成所需的核心技术:颜色匹配、键控、Rotoscoping、运动跟踪以及物理摄像机的模拟。书中阐述了逼真的视频特效创建艺术,能够帮助读者理解After Effects的内部工作方式,掌握真实地再现我们周围现象的方法,使画面变得更可信,就像摄像机拍摄的效果一样。
   本书作者是享誉全球的特效制作大师,主持了《后天》等著名影片的特效制作,也是After Effects 6.0开发团队正式任命的“一号测试员”。本书能够帮助有一定After Effects使用经验的读者掌握多种增强画面真实感的方法,从而使视频特效作品更上一层楼。

作者简介 · · · · · ·
  Mark Christiansen的各种创造性事业总体上来说从未远离过图像合成,尤其是After Effects。他为故事影片、电视、计算机游戏和客户偶尔想要的其他各种媒体格式创建视频特效和计算机生成的动画。The Orphanage创建的电影特效作品包括《后天》和罗伯特·罗德里格兹的两部电影,Mark从这些视频特效作品中学到许多关键知识。他现在是位自由作家,居住在旧金山,他的主页是http://christiansen.com。他独立导演和设计的作品在2004洛杉矶国际电影节上放映。他制作的电视作品已经在HBO、HistoryChannel以及ABC等频道播出。
   他与Nathan Moody合作编写了After Effects 5.5 Magic一书,并长期为DV Magazine杂志撰稿。Mark曾作为特邀嘉宾在NAB、DV Expo以及GDC演讲,同时也为湾区(Bay Area)专业群体演讲。Mark被After Effects6.0开发人员正式任命为“一号测试员”,他还直接与Adobe公司签定协议,提供相关开发和培训方面的支持。
   Mark的创作生涯始于LucasArts Entertainment公司的艺术部门,在他担任Behind the Magic首席艺术家时达到巅峰,Behind the Magic获得1998年“多媒体类”Entertainment Weekly(《娱乐周刊》)首选大奖。
   Mark是Pomona学院的Phi Beta Kappa(美国大学优等生)毕业生。他们夫妇有两个优秀孩子
锐风行



目录

After Effects 7.0完全剖析 目录
第一部分 工作基础 1
第1章 After Effects 7.0工作流 3
1.1 工作空间和面板 4
1.2 充分利用用户界面 10
1.3 设置:项目
素材
合成图像 17
1.4 预览和OpenGL 25
1.5 特效与预设 36
1.6 输出:渲染队列 37
1.7 像特效艺术家一样研究画面 42
第2章 时间线 44
2.1 组织 45
2.2 动画处理方法 54
2.3 关键帧和Graph Editor 56
2.4 关键键 66
2.5 变换偏移 69
2.6 运动模糊 71
2.7 对时间进行处理 73
2.8 小结 79
第3章 合成的关键 80
3.1 选区创建方法 81
3.2 合成:科学与自然的结合 83
3.3 Alpha通道与预乘 86
3.4 蒙版 89
3.5 多蒙版组合 91
3.6 在运动对象上放置蒙版 94
3.7 混合模式 95
3.8 跟踪蒙版 101
第4章 项目优化 104
4.1 多合成图像导航 105
4.2 预合成与嵌套 108
4.3 调整和参考图层 114
4.4 渲染顺序 117
4.5 优化After Effects 122
4.6 请继续阅读特效部分 124
第二部分 特效合成基础 125
第5章 颜色校正 127
5.1 优化版面色阶 128
5.2 颜色匹配 149
5.3 基础之外的知识 159
第6章 颜色键控 160
6.1 良好的习惯与不断实践 161
6.2 线性键控和高对比度蒙版 163
6.3 蓝屏和绿屏键控 168
6.4 理解和优化Keylight 175
6.5 典型问题处理 183
6.6 小结 188
第7章 Rotoscoping与绘图 189
7.1 链接蒙版 191
7.2 突破限制 195
7.3 变形 198
7.4 绘图与仿制 202
7.5 小结 207
第8章 有效的运动跟踪 208
8.1 基本知识 209
8.2 用3D优化跟踪 221
8.3 用表达式延续跟踪 227
8.4 Rotoscoping跟踪 228
8.5 使用3D跟踪数据 229
8.6 小结 232
第9章 虚拟电影拍摄艺术 233
9.1 2.5D:拿起摄像机 234
9.2 故事情节和摄像机 243
9.3 摄像机模糊 248
9.4 颗粒的作用 252
9.5 电影与视频效果 256
9.6 小结 260
第10章 表达式 261
10.1 逻辑与语法 262
10.2 禁用关键帧 264
10.3 链接动画数据 265
10.4 循环动画 270
10.5 平滑与晃动 274
10.6 偏移图层和时间 276
10.7 条件语句与触发器 278
10.8 其他知识 282
第11章 影片
HDR和32位合成 284
11.1 电影基础 286
11.2 动态范围 288
11.3 Cineon对数空间 290
11.4 视频Gamma空间 291
11.5 关于颜色空间的讨论 293
11.6 浮点 295
11.7 每通道32位 296
11.8 小结 306
第三部分 创作研究 307
第12章 用光 309
12.1 光源及其方向 310
12.2 创建色彩外观效果 315
12.3 逆光
闪光
体积光 320
12.4 阴影与反射光 327
12.5 HDR光 330
12.6 小 结 335
第13章 气候:空气


云 337
13.1 微粒 338
13.2 替换天空 342
13.3 滚滚而来的烟和雾 344
13.4 滚滚浓烟 347
13.5 风 351
13.6 水 353
13.7 小结 356
第14章 烟火:火光
爆炸
能量释放现象 357
14.1 火器 358
14.2 科幻武器 363
14.3 热变形 365
14.4 火 367
14.5 爆炸 371
14.6 小结 372
第15章 学会观察 373
15.1 为什么画面看起来不真实 374
15.2 全部依赖参考图像 377
15.3 自己创建特效 381
15.4 并非小结 382
[安全检测]
已通过安全检测
安全检测软体:瑞星迅雷专版
病毒库更新日期:2008.11.18
共用伺服器:随机服务器
共用服务时间:7:00-22:00
[免责声明]
该下载内容仅限於个人测试学习之用
不得用於商业用途
并且请在下载后24小时内删除。
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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
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