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《莫扎特之梦-最终混合版》(Trusty Bell)硬盘版

状态: 精华资源
摘要:
发行时间2008年04月
制作发行devilcraft
时间: 2008/04/16 01:55:40 发布 | 2009/05/24 13:38:58 更新
分类: 游戏   硬盘版游戏  
统计:116次 收藏
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中文名称莫扎特之梦-最终混合版
英文名称Trusty Bell
别名信赖铃音
版本硬盘版
发行时间2008年04月
制作发行devilcraft
地区大陆
简介

IPB Image
IPB Image
游戏语种: 简体中文
游戏类型: RPG
游戏配置:
系统 Windows XP 中文版
CPU Intel Pentium4 1.5 GHz 以上
内存 512 MB 以上
显卡 分辨率 1024×768 以上真彩
声卡 兼容 DirectSound 声卡
硬盘 可用空间 500 MB 以上
游戏简介:
1791年12月5日维也纳,被称为音乐神童的莫扎特,因重病而即将离开人世,昏睡中他的意识离开了现实世界,而来到一个宛如童话仙境般的梦境世界中。在这个梦境世界中,一样有著形形色色、为了生存而努力奋斗的人们,不过这个世界有著一个奇特的现象,就是罹患了绝症的人,身上也同时会出现魔法的力量,现实世界中重病的莫扎特,也因此而具备使用魔法的能力。现实世界中饱受疾病所苦的莫扎特,也因此超然客观的面对这个可能是由自己幻想所产生的梦境世界,莫扎特将和他的朋友们在这个现实与梦境交错的世界中,展开一场对抗命运的冒险。
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a15968108299xmz   举报

首先,我声明我对RM事有所了解的
LZ制作这样一个游戏,工程量不是一般的大
1.思索剧情(RPG的核心,不能草草了之)
2.游戏系统的设置(包括属性,职业,武器,魔法,敌人==,很是懊恼,必须做到游戏的平衡而不断测试)
3.制作地图(枯燥,很麻烦,地图是工程中量最大的)
4.设置事件(这个相对好一点)
5.游戏测试(看看有无事件弄错)
6.进行整理(将游戏中用到的图片等都放到工程文件夹中,无敌枯燥)

那些批评此游戏的人在出口之前,问下:你们有资格么?


[+185] [-7] [回复]

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pvakg   举报

人家辛苦做的游戏,免费给你们放出来玩儿,再说有的没的太不厚道了吧,你不爱玩儿可以不玩儿,有能耐自己做个更好的去。


[+85] [-3] [回复]

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443854102zk   举报

引用(偶爱寶寶 @ 2008-05-24, 02:02 PM) *
看画面觉得有些弱智
居然还以莫扎特为主人公 觉得跟弱智了

我觉得你比较弱智,那制作肖邦之梦的那个团队不全都是弱者了?


[+78] [-3] [回复]

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443854102zk   举报

引用(星空使者 @ 2009-05-24, 03:25 PM) *
光看这画面就够恶心的了,又是一个rm游戏。简直是弱智到家了

画面党啊。当你N年前拿着手柄在玩小霸王的时候,我不知道你当时是咋想的


[+71] [0] [回复]

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jiongzi   举报

引用(ygf666 @ 2009-05-25, 09:01 AM) *
引用(a15968108299xmz @ 2009-05-24, 05:57 PM) *
首先,我声明我对RM事有所了解的
LZ制作这样一个游戏,工程量不是一般的大
1.思索剧情(RPG的核心,不能草草了之)
2.游戏系统的设置(包括属性,职业,武器,魔法,敌人==,很是懊恼,必须做到游戏的平衡而不断测试)
3.制作地图(枯燥,很麻烦,地图是工程中量最大的)
4.设置事件(这个相对好一点)
5.游戏测试(看看有无事件弄错)
6.进行整理(将游戏中用到的图片等都放到工程文件夹中,无敌枯燥)

那些批评此游戏的人在出口之前,问下:你们有资格么?

呵呵!难道说你事先发表一个所谓的声明,就可以把它当成免受批评的挡箭牌,这就可笑啦!要说起资格的话,建议你只在你们那个小圈子里发布这个游戏吧.不要放在VC这个开放的平台,不然任何人都有资格.不要谈论你做这个游戏有多辛苦,市场认可自然会获得掌声,鲜花.别搞得跟乞讨一般:我多辛苦啊!最后还要来一句嘴硬:你们有资格么?


两码事。
作者既然发布了游戏,那么接受意见或批评也是应该的。但这一切的前提是这些评价是有益并且中肯的。上来就是一句画面恶心游戏弱智,这种评论算是什么东西?本来,做这种游戏就不可能有什么商业回报,当然也不可能有什么商业经费,作者做这个游戏本来就是为了兴趣。工作量大不说,出来的质量也不可能达到商业作品的水平。要求一个业余的制作者一上来就给你做出商业等级的作品,这不是扯淡吗?
那些看客不喜欢便不喜欢,看不过去可以提建议,要不不玩便是。凭什么一口一个“恶心”。——感情人家作者是欠了你的,就该给你免费开发免费玩然后随便给你骂啊!


[+51] [-1] [回复]

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likefrie   举报

引用(ygf666 @ 2009-05-25, 09:01 AM) *
引用(a15968108299xmz @ 2009-05-24, 05:57 PM) *
首先,我声明我对RM事有所了解的
LZ制作这样一个游戏,工程量不是一般的大
1.思索剧情(RPG的核心,不能草草了之)
2.游戏系统的设置(包括属性,职业,武器,魔法,敌人==,很是懊恼,必须做到游戏的平衡而不断测试)
3.制作地图(枯燥,很麻烦,地图是工程中量最大的)
4.设置事件(这个相对好一点)
5.游戏测试(看看有无事件弄错)
6.进行整理(将游戏中用到的图片等都放到工程文件夹中,无敌枯燥)

那些批评此游戏的人在出口之前,问下:你们有资格么?

呵呵!难道说你事先发表一个所谓的声明,就可以把它当成免受批评的挡箭牌,这就可笑啦!要说起资格的话,建议你只在你们那个小圈子里发布这个游戏吧.不要放在VC这个开放的平台,不然任何人都有资格.不要谈论你做这个游戏有多辛苦,市场认可自然会获得掌声,鲜花.别搞得跟乞讨一般:我多辛苦啊!最后还要来一句嘴硬:你们有资格么?

为什么这么多人来真对这个游戏来批评呢,现在游戏平台那么高,引擎也很好,大制作的游戏你们怎么不去批评。现在电驴上和3d上放的好游戏我一般都玩,但这并妨碍我们来玩这个游戏。完全不同的体验,画面是不好,但我们不需要,要好画面去玩4个G以上的大游戏吧。根本没有可比性,完全不同的游戏目的,亏你们好意思来批评。
个人很喜欢这个东西,全下了,玩它是一种不错的回忆,而且是高端游戏永远给不了的,支持楼主跟进....


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最新评论

10点睡觉   2009/05/25 20:37:50  200楼   举报

哇~LZ好厉害的说~~支持支持~感谢制作分享~


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_World   2009/05/25 21:22:51  201楼   举报

支持楼主


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wukaiping   2009/05/25 21:41:46  202楼   举报

引用(夕立空 @ 2009-05-25, 12:48 AM) *
游戏不是做出来就不能评论的 我知道这东西工程量很大 让我做我死了都做不出 但是你问我下了没? 我没下 因为现在来说 RM游戏确实不能吸引我们了 难道画面等因素不值得玩游戏时考虑么? 这游戏剧情也不是神做 说做的差(其实是说做的过时吧)我觉得是可以理解 但我也明白会打削作者积极性 但确实让我觉得 这游戏没有亮点 还很落后 没玩的兴趣 实话是说而已

哎呦,做个游戏还要来问你???
再说了,画面当,rpg maker的引擎决定了它的画面就是这种画面,你要多惊艳??游戏的画面取决于游戏引擎,如果买的起殷勤,国产单机的画面自然不会是现在这个档次。


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gfwkw   2009/05/25 22:21:44  203楼   举报

有人地方就会有分歧


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clownking   2009/05/25 22:27:43  204楼   举报

擦邊球。。。
以為是音樂遊戲。


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AQuei21   2009/05/25 23:06:04  205楼   举报

我的问题是想知道有配mozart的音乐吗?最好把他的音乐都加入游戏 建议 呵呵 我喜欢mozart


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AQuei21   2009/05/25 23:09:45  206楼   举报

玩过魔塔 估计这是跟魔塔差不多吧? 魔塔非常好玩 让我上课有事做啊~
哈哈哈 佩服做游戏的 小弟也做过 佩服!


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hichenbo   2009/05/25 23:56:59  207楼   举报

谢谢啦!
好好玩玩


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shingojacky   2009/05/26 00:43:56  208楼   举报

这还能有人骂。。。? 想彰显独特也不用这么过分吧?


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batyeah   2009/05/26 01:31:29  209楼   举报

搞不懂唉 这年头喷子那么多;喷子们 要是你们做出来的东西 被人M成狗一样,你觉得心里好受么;萝卜青菜各有所爱,不喜欢不玩 不看就是了 用不到多喷几句吧 不喷会死人么? 我倒见那些国外独立制作的N多游戏没见过那么多喷子; 批评的人,你要是觉得LZ做的差, 拿这样 我们一人给你支持经费 你写个比LZ好N呗的 游戏,看行不?


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quer365   2009/05/26 09:16:20  210楼   举报

这游戏nb,07年十大受期待的单机游戏!支持楼主!


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popmessiah   2009/05/26 10:34:25  211楼   举报

难道是楼主自己制作的???
哇哇哇!羡慕个!~
恩恩恩恩恩恩……
最近才开始学c++……纠结万分啊!
真的好羡慕你好崇拜你啦!

顶个顶个!


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virusex   2009/05/26 12:42:08  212楼   举报

反正我个人觉得应该宽容和鼓励~ 。。。 :


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vexile2077   2009/05/26 13:01:56  213楼   举报

引用(parheliaeax @ 2009-05-25, 01:22 PM) *
引用(a15968108299xmz @ 2009-05-24, 05:57 PM) *
首先,我声明我对RM事有所了解的
LZ制作这样一个游戏,工程量不是一般的大
1.思索剧情(RPG的核心,不能草草了之)
2.游戏系统的设置(包括属性,职业,武器,魔法,敌人==,很是懊恼,必须做到游戏的平衡而不断测试)
3.制作地图(枯燥,很麻烦,地图是工程中量最大的)
4.设置事件(这个相对好一点)
5.游戏测试(看看有无事件弄错)
6.进行整理(将游戏中用到的图片等都放到工程文件夹中,无敌枯燥)

那些批评此游戏的人在出口之前,问下:你们有资格么?

你的意思是,只要某人辛苦的做了一件事,其他没付出同样辛苦的人就没有资格批评吗?还是你为了想得到公众注意而故弄玄虚?还是你根本不知自己说什么?
这个游戏跟xo上某个游戏有相似之处,我已经是第二次空欢喜一场,来到页面却发现是这样一个同人游戏。独立游戏没什么不好,但真的不喜欢,那就真的可以说出来。我不赞同恶意攻击,但说说是绝对可以的!

批评和喷是两回事
作为个人制作作品,肯定缺点很多
如果试玩过提出中肯的建议和批评也没什么
但只看看截图就来句“垃圾”之类的,就有点过分了


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fohui   2009/05/26 13:35:27  214楼   举报

中文哦~@@~


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nino1209   2009/05/26 14:50:40  215楼   举报

我也想来试试这个游戏~

不管怎么说对制作团队都是莫大的感谢以及佩服!!!


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tangqikong   2009/05/26 17:52:00  216楼   举报

作者很努力啊,不过游戏就不下了。。。。


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beicans   2009/05/26 17:55:35  217楼   举报

这个是RPG制作大师做的吧

同人游戏


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kashi   2009/05/26 22:13:46  218楼   举报

引用(aishi007 @ 2009-05-24, 08:30 PM) *
呵呵,我也用RPGMAKER做过游戏,但是画地图实在是太乏味了

的确……我那时候一头热的时候还是用的远景模式做的地图,出来的效果就是伪3D,战斗也全用动画模式,八方向人物行走图和地图全都自己抠,做了个开篇自己想要的效果全解决了就没再坚持下去了,所以非常非常佩服那些能坚持下去的大人们……膜拜……


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夕立空   2009/05/27 00:11:57  219楼   举报

引用(wukaiping @ 2009-05-25, 09:41 PM) *
引用(夕立空 @ 2009-05-25, 12:48 AM) *
游戏不是做出来就不能评论的 我知道这东西工程量很大 让我做我死了都做不出 但是你问我下了没? 我没下 因为现在来说 RM游戏确实不能吸引我们了 难道画面等因素不值得玩游戏时考虑么? 这游戏剧情也不是神做 说做的差(其实是说做的过时吧)我觉得是可以理解 但我也明白会打削作者积极性 但确实让我觉得 这游戏没有亮点 还很落后 没玩的兴趣 实话是说而已

哎呦,做个游戏还要来问你???
再说了,画面当,rpg maker的引擎决定了它的画面就是这种画面,你要多惊艳??游戏的画面取决于游戏引擎,如果买的起殷勤,国产单机的画面自然不会是现在这个档次。

我没说问我 我只是说我没下 你误会了
引擎落后 画面没优势 音乐突出?这个我不知道 我没玩 不过要是不是搞音乐的 很难突出 剧情我看介绍 没什么优点 也没什么缺点 一般化 所以这游戏放在众游戏里 基本就是无聊2个字 但我知道作者做这个很辛苦 我都说了 让我做 我死都做不出来 赶不上作者的1个小指头 但站在玩者立场上我如此感受 希望有些批评


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jhawk   2009/05/27 00:58:48  220楼   举报

没有华丽的图片,仅有丰富剧情;
RPG不就是玩它的情结吗????
此游戏更让我回忆以前的「勇者斗恶龙」
这日式RPG,充满回忆啊!
--------
啥人玩啥鸟,大夥儿也不过争争口舌之快,
呵呵,个有个好,
下啦!支持LZ!!!


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tzhzhxf   2009/05/27 06:44:48  221楼   举报

真的和音乐有关吗,下下看看


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haku_111   2009/05/27 18:17:03  222楼   举报

游戏简介:
1791年12月5日维也纳,被称为音乐神童的莫扎特,因重病而即将离开人世,昏睡中他的意识离开了现实世界,而来到一个宛如童话仙境般的梦境世界中。在这个梦境世界中,一样有著形形色色、为了生存而努力奋斗的人们,不过这个世界有著一个奇特的现象,就是罹患了绝症的人,身上也同时会出现魔法的力量,现实世界中重病的莫扎特,也因此而具备使用魔法的能力。现实世界中饱受疾病所苦的莫扎特,也因此超然客观的面对这个可能是由自己幻想所产生的梦境世界,莫扎特将和他的朋友们在这个现实与梦境交错的世界中,展开一场对抗命运的冒险。
[图链]
一切的制作邪念都是来自《游戏机实用技术》第185期29页的右下角……“难道下一个是莫扎特之梦”邪魔天使的这句话让我当时就产生了制作莫扎特之梦的想法。由于《高考狂想曲~Exam Fantasy 》的制作让我感受到了自制游戏的辛苦,所以这个幻想占时搁置了。但是不久Enterbrain公司就推出了新的游戏制作软件RPG Maker VX,全新的素材,全新的舞台让我再次萌发制作欲望……
由于南梦宫年度大作TrustyBell 一直都没有中文版,所以莫扎特之梦的剧本就干脆改编好了。这样想体验剧情的玩家和还没有XBOX360或者PS3的玩家就有福了。莫扎特之梦当然对音乐的要求很高了,大部分音乐选自《最终幻想7 核心危机》,《失落的奥德赛》,《奥丁领域》以及《超级马里奥银河》。大部分素材直接来自RPG Maker VX,游戏地图选自官方范例游戏《黑狮子之纹章》。
全新的制作软件!全新的世界!全新的舞台!加上史诗般的音乐!一定会唤起你儿时的RPG梦想!
在标题画面输入 左 右 左 右 进入无敌模式
[CODE]支线任务1:增加牛奶产量
接线主角:莫扎特
地点:因尔罗村
完成方法:在因尔罗山洞获得小夜曲乐谱。


支线任务2:不能说的秘密
接线主角:罗克
场景:维鲁斯酒馆
完成条件:在伯爵府中寻得情书交付奇怪的中年男子.
报酬:20000金币

支线任务3:卖花的小女孩
场景:维鲁斯中央广场
完成条件:三次购买娜娜的花
报酬:获得暴风雪之书。

支线任务3:收藏的愿望之古代的剑
场景:维鲁斯左下脚的古怪大叔叔
完成条件:维鲁斯森林寻得古代的剑交给他
报酬:获得武器神龙爪

支线任务4:断了的弦
场景:教堂内下方
完成条件:在斯皮特城上方买到木叶藤给NPC
报酬:矿封药×10

支线任务5:蜥蜴龙的尾巴
场景:索南多村
报酬:15个花封药
完成条件:打败蜥蜴龙获得“蜥蜴龙的尾巴”交付罗莉尔。蜥蜴龙的尾巴出现几率30%

支线任务6:可恶的老鼠
场景:下水道
报酬:获得经验值5000
完成条件:干掉老鼠后与马吉对话。

支线任务7:想发明机器人的木匠
场景:维鲁斯森林南方入口
报酬:获得20000金币
完成条件:收集森林最上方的木材交给阿塔。

支线任务8:思念故人
场景:因尔罗村
报酬:获得精神增长药*8,防御增长药*5
完成条件:将路易的信给地下水道的马莉奥,在送回因尔罗村。

支线任务9:喜欢吃巧克力的女孩
场景:斯皮特王宫
完成条件:将巧克力给斯皮特城右上方的爱丽丝,再把飞机给老剑士。
报酬:获得龙鳞剑

支线任务10:我想成为小说家
接线主角:不限
场景:斯皮特教堂二层房间
完成条件:接受米克的调查,与楼下的罗丽,小正太,爱丽丝对话后回复米克。
报酬:15000金币

支线任务11:法老的手杖
场景:布雷特关卡INN
完成条件:寻得沙漠中某处的法老手杖交给罗恩
报酬:艾丝女王之鞭

支线任务12:小狗失踪了
场景:维鲁斯中央广场
完成条件:在维鲁斯找到小狗
报酬:获得全效……





不知道结局有几个,通了,但觉得应该还有隐藏结局,不知道怎么打出来。。。


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我不活啦   2009/05/27 23:43:48  223楼   举报

看到许多小白,突然明白中国本土同人发展缓慢的原因之一


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ggwolfgang   2009/05/27 23:46:25  224楼   举报

骂楼主的不得好死,支持楼主!


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提交后不可修改   2009/05/28 00:09:41  225楼   举报

引用(karen526 @ 2008-04-16, 09:28 AM) *
要求电脑配置较高,不能玩,失望~~~

。。。。。。牛人,中古电脑吧?!⊙﹏⊙b


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提交后不可修改   2009/05/28 00:10:40  226楼   举报

引用(ggwolfgang @ 2009-05-27, 11:46 PM) *
骂楼主的不得好死,支持楼主!

骂楼主的不得好死,支持楼上!


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snoopys030   2009/05/28 08:11:10  227楼   举报

引用(提交后不可修改 @ 2009-05-28, 12:09 AM) *
引用(karen526 @ 2008-04-16, 09:28 AM) *
要求电脑配置较高,不能玩,失望~~~

。。。。。。牛人,中古电脑吧?!⊙﹏⊙b

你應該換新腦^^

不玩可惜+.+


[+5] [0] [回复]

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夏浓   2009/05/31 00:02:47  228楼   举报

做人有点内涵,玩游戏也一样,不要只看画面,真正去玩的时候你就会被其中的情节吸引的。
多留意下66RPG网,里面有很多强人原创的精品游戏,《莫扎特之梦》就是其中之一。
另外想问下一批评这个游戏的人,画面是很弱智啊,但你能做得出来吗?


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老頭47   2009/06/01 00:17:35  229楼   举报

1. 批評和臭罵是不同的. 批評是以理性為基礎, 臭罵則全無理性可言.
2. 批評同人遊戲和批評市場產品的標準是不一樣的.
3. 看不順眼可以當懷舊遊戲來玩.


[+3] [0] [回复]

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joycasey   2009/06/11 14:42:23  230楼   举报

才刚开始下~~没玩过~~但依然感谢楼主的大公无私与辛劳!


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joycasey   2009/06/11 14:43:41  231楼   举报

引用(提交后不可修改 @ 2009-05-28, 12:09 AM) *
引用(karen526 @ 2008-04-16, 09:28 AM) *
要求电脑配置较高,不能玩,失望~~~

。。。。。。牛人,中古电脑吧?!⊙﹏⊙b



哈哈~~搞笑~~


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songspf   2009/06/12 17:45:26  232楼   举报

这要是有什么回复奖励,楼主就赚啦,哈哈.炒得不可开交了happy.gif


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233楼已被隐藏

prececn   2009/06/15 00:35:37  234楼   举报

什么啊?不下啦!


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linzuta   2009/06/21 05:39:47  235楼   举报

佩服继续加油
我的小时候的梦想也是自己能制作游戏


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haksyou   2009/06/22 00:23:59  236楼   举报

在几年前玩RPG制作大师是看过这个游戏,当时就关注楼主,想不到几年过去,最终版都出了,想不到会这么大,200多M,辛苦鸟


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魔血七劫煞   2009/06/28 15:09:25  237楼   举报

引用(shenyuyue @ 2009-06-14, 11:06 AM) *
引用(a15968108299xmz @ 2009-05-24, 05:57 PM) *
首先,我声明我对RM事有所了解的
LZ制作这样一个游戏,工程量不是一般的大
1.思索剧情(RPG的核心,不能草草了之)
2.游戏系统的设置(包括属性,职业,武器,魔法,敌人==,很是懊恼,必须做到游戏的平衡而不断测试)
3.制作地图(枯燥,很麻烦,地图是工程中量最大的)
4.设置事件(这个相对好一点)
5.游戏测试(看看有无事件弄错)
6.进行整理(将游戏中用到的图片等都放到工程文件夹中,无敌枯燥)

那些批评此游戏的人在出口之前,问下:你们有资格么?


其实本来不想说什么,看了这个游戏一般般也就不准备下闪人了
不过看到这位TX的发言我来回几句。
是不是批评别人某方面的时候你必须比那人这方面强才能批评?
饭店吃饭菜烧的不好你要批评不?那请你先去考个厨师证来。
子女考试考的不好你要批评不?那请你高考考个750分再来。

饭店你花钱了当然能批评 这个游戏又不是商业性质的 凭什么骂人家 而且谁说不能批评lz了 只是说不能漫骂lz 你理解能力有问题
子女考试不好当然要骂 不过看你的意思 只有考到750才算好 考不到750都算不好 那得了 每年高考包括高考状元没一个考得好的了
您老的逻辑性真是独树一帜啊


[+3] [-1] [回复]

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thedestiny   2009/06/29 21:57:36  238楼   举报

楼上正解 喷子们先百度下独立游戏是什么再说

觉得对胃口的可以赞赏,觉得不好玩的画面粗糙的可以提意见,满口喷粪的就还是洗洗睡了吧


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唿唿唿   2009/07/03 14:07:57  239楼   举报

我是个非常喜欢这类游戏的人呢~


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GTOGTF   2009/07/04 19:34:19  240楼   举报

来支持个,lz请继续加油~!别理那些废柴


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t5nala   2009/07/07 10:41:37  241楼   举报

我来学习一下。O(∩_∩)O哈哈~。


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sunlu0713   2009/07/10 18:39:38  242楼   举报

玩过的,,,到最后的那一大段的话,说着很是悲怆啊~~~
总之,,,支持支持~~~~


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zizzysue   2009/07/13 18:54:56  243楼   举报

帅气,各个乐种做人物的名字,有意思,收了。
楼主辛苦了。


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sorrowTin   2009/07/14 18:40:02  244楼   举报

支持楼主,LZ牛人啊……

下来玩了^^


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铃铃铛   2009/07/15 16:02:54  245楼   举报

画面做得不错啊。支持一下


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冰火离殇   2009/07/19 08:06:43  246楼   举报

真是佩服楼主啊我收下了!喷楼主的可能是嫉妒楼主的原因!我们支持你!


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VV2012   2009/10/02 14:31:12  247楼   举报

现在还有人设计这样的2D游戏,怀念。


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xianye0   2009/10/06 12:01:46  248楼   举报

这是用RPG MAKER VX仿造肖邦之梦做的吧


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居雨丸   2009/11/16 08:54:32  249楼   举报

玩过RM玩过深知其辛苦及难度并毅然放弃的人
前来支持楼主完成这样浩荡的工程
如果都拿自制和商业游戏相提并论,那么DIY,同人,self-make都显得粗陋和浅薄了。。。
要明白这个游戏闪光点在何处
这是一个人或者一个私人团队凝结心血制作而出的
你可以不玩,但请示以起码的尊重。
虽然说发布在VC在这样的公共平台上就要做好面对公众评论的心理准备
自制也不代表就必须赢得掌声和鲜花
但起码鼓励说明了你对同人制作的支持,贬低和抵损甚至出言不逊代表了你个人素养的缺失。
要知道日本CMM上公开贩售的同人产品也未必各个是精品。但依旧有人给予关注和支持,这才给同人制作者提供了再接再厉的动力。
还要知道那些游戏制作大家年轻的时候,甚至连这样的小游戏都未必做过。
总是带着批判和鸡蛋里挑骨头的眼光,摒弃人力财力物力及知识储备等各方面考量的评断方式,将会把希望都扼杀在襁褓里。
不管怎样,楼主的毅力及行动力值得我钦佩和赞赏


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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。

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