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《PIXAR RENDERMAN ARTIST TOOLS V6.0》

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
  • 时间: 2004/12/22 18:06:09 发布 | 2004/12/22 18:06:09 更新
  • 分类: 软件  多媒体类 

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中文名PIXAR RENDERMAN ARTIST TOOLS V6.0
简介

IPB Image
http://bbs.chinavfx.net/attachments/200501/17224554.jpg

PIXAR出品的目前最强大的渲染器。处于前沿的数字特效公司和电脑图形专家都使用了Pixar的产品RenderMan,因为它是有效的适用于任何环境的具有最高品质的渲染器,并成功地用于多部影片的制作。Pixar的RenderMan强大的着色语言和反锯齿运动模糊允许设计者们用live-action(写实动作)胶片可信地整合出令人惊叹的合成效果。此外,RenderMan由Pixar的技术人员提供更有力的支持,并且它也是一个真实照片级渲染器的工业标准接口。The RenderMan Artist Tools提供了Maya与Pixar的RenderMan之间的无缝整合,形成一个高级且易于使用的渲染管线,但这对于高级用户定制化仍是可扩充的,它包括:MTOR、Slim、Alfred和“it”四个软件。MTOR与Maya紧密地结合提供了一个到RenderMan的桥梁。Slim为着色管理及其创建提供了一个完整的解决方案,以构建真实的着色和获得RenderMan的着色语言的优势。Alfred改编脚本使其工作于分布系统。“it”用基于强大的脚本图像工具来进行合成。RenderMan Pro Server包括了所有为影视产品渲染图像所必须的工具。RenderMan Pro Server能够将任何一台服务器或艺术家的桌上电脑改变成一台渲染计算机。它包括:Renderman,Irma 和 Alfserver三个软件。Renderman是其中的渲染技术核心,被广泛应用在影视制作领域。Irma是一个二次渲染器,主要用来加速阴影和灯光渲染。
PIXAR RENDERMAN ARTIST TOOLS V6.0新特性:
1. 对多进程即多CPU渲染的强劲支持
2.次级采样的Z缓冲将允许新的几何体类型相互容合并且剪切特效
3.再次增强的抗锯齿运算能力(AA),能再更短的时间内完成对更复杂物 体的计算
4.新的全局照明特性,用更高效的新算法对直接光照加速,并在全局照明中增加环境闭塞等多种特效。
5.材质编辑器将增加更强的代码分析能力用以完成一些记忆功能和材质的实时编辑能力
改进:
1.全面提升了GI的运算能力
2.粒子特效的运算速度更快效果更好
3.运动模糊允许在极高运动速度下产生更高质量的景深特效
一切基于真实物理学光学场
4.增强的物体表面细分能力
5.阴影的深度聚集被给予新的API函数包和特效
PIXAR RENDERMAN ARTIST TOOLS V6.0.1支持maya6.0

安装教程:http://www.cgbbs.com/cgbbs/forum_view.asp?forum_id=4&view_id=422
http://www.cgbbs.com/upload/forum/2004121109435565.gif

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
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