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《异域镇魂曲中英文全集》(Planescape:Torment)英文1.0,中文1.1[光盘镜像]


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  • 状态: 普通资源
  • 摘要:
    游戏类型RPG 角色扮演游戏
    发行时间1999年
    制作发行黑岛 Black Isle
    语言繁体中文
  • 时间: 2008/03/11 10:19:51 发布 | 2010/04/24 15:43:26 更新
  • 分类: 游戏   光盘版游戏  

亚特鲁

精华资源: 1

全部资源: 2

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中文名称异域镇魂曲中英文全集
英文名称Planescape:Torment
别名异域惊魂曲
游戏类型RPG 角色扮演游戏
资源格式光盘镜像
版本英文1.0,中文1.1
发行时间1999年
制作发行黑岛 Black Isle
地区台湾
语言繁体中文
简介

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所谓史上最佳游戏性体现叫好不叫座的异域,是下面这副样子的

现在插播一段《异域》的广告,由bfclan.net集体创作:
  这个游戏认真玩的话,会很痛苦;
  它讲述的本来就是一个痛苦之人的折磨;
  这个游戏甚至不“好玩”,它只会让你“沉迷而不可自拔”;
  或者说,它已经超越了“好玩”或“不好玩”的境界,就像一杯苦涩的浓茶;
  游戏开始30分钟后,你会觉得很不爽,分辩率低,画面看不惯,想把它清出硬盘;
  游戏开始2个小时后,还是觉得很别扭,发现支线庞杂,BUG多多,考虑是否继续玩;
  游戏开始10个小时后,你觉得非常难受,情节晦涩难懂,世界诡异怪诞,还有无数的莫名其妙;
  游戏开始20个小时后,你觉得痛苦、绝望、愤怒、悲哀,反复问候制作者的列祖列宗,并诅咒他生孩子没屁眼儿,然后继续沉迷于游戏当中无法自拔;
  通关之后……你会永远记住这个游戏,并忘记其所有缺陷。

  BLACK ISLE的异域镇魂曲,一款可以给人如此多的感动的游戏,他在我心目中的经典意义,超过了另外任何一款游戏。两年前我玩这个小组制作的异尘余生时,也很入迷,也完全代入那个世界中去了,我那时就认定,没有RPG可以超越它,在GAMESPOT评选的十大经典游戏世界中,FALLOUT的那个核子灾难后的世界还在ULTIMA中的BRITAINIA之前,(还有我喜爱的TWINSEN,真是英雄所见略同),但是,如今我不得不承认,PLANESCAPE是一部比它更完美的游戏。当阿娜向我表白她隐藏在内心深处对无名氏的感情时,我蓦然有了一种在FALLOUT中没有的感觉,阿娜和失宠,很多人会选择后者,但我更喜欢阿娜那种质朴而带有点野性的性格,FEELING这东西是没有理由的,于是,我把失宠赶出了队伍,选择了更为执着的盔甲。但是,最令我感动的还是戴娜拉,无名氏生前为了逃离悔恨要塞杀死了她,但她的鬼魂却为无名氏留下了一只游戏中最有威力的介指,在无名氏进入悔恨要塞时还暗中护佑着他(我又想拿出我的手帕了,呜呜)了莫提是不可缺少的,原因是他那色色而又搞笑的话。两个法师,达肯和伊格那司,老实说,我对AD―D的魔法体系和使用方法都很不了解,把他们留在队中主要是为了一种视觉上的享受,当伊格那司放出他的怒火时,整个屏幕成了火红色,一大堆火球从四面八方奔袭而来,随后目标的头上一连串的火球直轰下来,同时发出震天动地的声音(放完一看,目标才伤了4点血,天啊。。。),达肯的闪电球,超凡人的冰魔法也是很壮观的。可我觉得,除非主角是魔法师,不然队友的魔法是没什么用的,老要睡觉来回复记忆。也不能修炼到足够的等级来用八,九级魔法。队友之中的盔甲是一个用暴力来贯彻他的正义观的灵魂,他不是人,设计小组把他设计成一种非实体也说明了这在现实中也只能是一种信念,就象新撰组第三分组组长斋藤一一样(不过没有他那么有型罢了)了这是一款不以战斗为卖点的游戏,但他的战斗部分仍然作的如此精彩。
  我很喜欢颓废世界观的游戏,灰暗,怪诞,扭曲,欺诈,功利,骗来骗去的,因为我觉得现实也是这样,这种游戏才能使人成熟,异域和辐射都是这样的游戏,它们都不张扬,没有发售前的大肆宣传,但推出以后,会令很多人都深深地爱上。当游戏里的那个钢铁巨人说竟然要制造一种武器去摧毁熵的存在时,我发觉游戏的设计人员真是另类得可怕,CRAZY!象发疯后的凡高,深深思索却又不得其解,最后只好用自己巨大的能量去毁灭一切,重新订立世界的法则,这种精神令人肃然起敬。当令市面上一些以模仿和不思求变的游戏设计小组汗颜。那个游戏中的经典问题:WHAT CAN CHANGE THE NATURE OF A MAN?什么能改变一个人的本质?最初在解谜者问我时,我的答案是“没有”,因为我认为有些人的信念是执着得不可改变的,到后来,见到超凡人,我再次面对这个问题时,我终于选择了那句“诸界的一切,包括物质,精神,意志,爱,恨,友情等一切一切,都可以改变一个人的本质”,我终于发现自己原来的唯心与狭隘,信念是包含于本质中的,就象我不同意浪客剑心中的那句“刽子手到死仍是刽子手”一样。毕竟,人是会变的。
  “当灵魂离开我躯体的时候,痛苦------就成为烙在身上揭不掉的印记”。无名氏的不死成为很多人的美梦,但他们为了什么,无非是为了过多一点酒肉生活,看着自己的同伴一个个的死去,自己却苟延残喘,是天下间最痛苦的事之一。对于无名氏为什么要求灰色姐妹中最伟大的一位----解谜者给他不死的能力,网上很多帖子都讨论过,有人说他生前的力量大到了足以影响多宇宙的平衡,结果犯下了滔天大罪,为了希望逃脱死后的惩罚和能有多一点的时间赎罪,他才要求永生;另一种意见是他为了获取更大的力量而要求永生。无论怎样,那个仪式的缺陷使他的凡人性与他分开了,他的痛苦也许只有凡高的那种才能比拟,于是,他义无反顾的踏上了寻找他的凡人性,以及他的记忆之路。最后找到了他的凡人性时,他终于明白了他的凡人性其实就是他罪恶的过去,是他原始的性格状态。他找到了自我,却为自己的罪行深深忏悔,决定投身于恶魔族的血腥战争中(在我看来,象地狱一样),在无尽的战争中赎罪。网上有人说,他不如做个牧师什么的更容易赎罪,我也不太清楚,但对于无名氏来说,他的罪足以令宇宙走向消亡,参加恶魔族的战争是否更能阻止这一进程呢?总之,我觉得无名氏的本质是善良的。

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2010年4月24日第三次更新
添加了15.宽屏补丁_widescreen_V1.0&GhostDog PST UI_v1.0.7z
本人早期整理的宽屏补丁,可以用,不推荐使用,有兴趣的可以试试看。
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2008年10月14日第二次更新
添加了本人重新打包好的的压缩包,解压至D盘就可运行,如果不是D盘,就需要修改游戏文件下的Torment.ini文件。已经升级至1.1,集成了免CD补丁,最大生命值,去除黑雾,去除难听的战斗音乐,内有中英文切换文件可用,存档通用,这个文件与第一个压缩包的中英文合集版本稍有区别,减小了体积,集成了常用补丁,方便电脑新人游戏。请网友们测试。推荐下载
2008年9月28日第一次更新
第一个压缩包是游戏压缩包,集成了中英文两个版本,方便游戏和测试,很多补丁和修改器只能修改英文版本,本人提供的这个英文为1.0版本,中文为1.1版本,存档可以通用。(原版安装,未做任何删减)
第二个是原声大碟制作的MP3压缩包(包括CD封面封底贴图,节目列表,共计37首)
原下载链接如下,如果不能下载,请使用本人提供的下载:
电驴资源

第三个为本人测试可用的游戏相关补丁,包括得到最大生命值,去除黑雾,去除难听的战斗音乐。
第四个为其他补丁,包括安娜新形象、莫提新形象、新的盔甲。
第五个为两款方便能用的游戏修改器,可惜都是英文的,不过修改起来还是一目了然很容易的。
第六个为一个特别的游戏修改器,给英文版本初始存档增加了一个作弊书,只适用于英文版。装了这个开新游戏,等莫特讲完开场对白,你的背包里就多了一本名字叫team o cheats的书,可以与之交谈的书,谈话选项包括修改人物属性,职业,经验,生命值之类。还可以问他要装备,包括许多正常游戏得不到的武器,还有所有的5-9级法术卷轴。
第七个为升级补丁,内含一个官方发布的1.1升级补丁,另外一个为非官方制作的1.37升级补丁及1.38升级补丁。(其实第一个压缩包解压后,载入最小光盘镜像即可游戏通关,打不打补丁都无所谓。)
第八个为繁体中文覆盖补丁,方便英文版本转换到繁体中文版本。
第九个为两款免CD补丁,一款针对英文版1.1,先使用第七个压缩包的1.1升级补丁,然后再用免CD,另外一款针对繁体中文版本。
第十个为本人的完整游戏流程存档,方便其他玩家研究相关游戏内容。
第十一个为The ring of wonder论坛发布的中文电子书,资料很全面。
第十二个为光盘版附带的英文原版说明书,很有参考价值。
第十三个为相关英文小说,推荐国人翻译的《烈火魔尘》,国内各大网站都很容易找到,所以就不提供了。

如有疑问,请访问论坛。
http://trow.cn/forum/index.php?showtopic=1842

本游戏压缩包使用驴友UJFPGK的的中英文4CD光盘镜像,参照undeadking的游戏制作办法安装而成,借用了undeadking的最小光盘镜像。

游戏初始安装设置为D盘根目录,如有变动,请更改Torment.ini文件的相关配置。解压后要用虚拟光驱软件(如DAEMON Tools、alcohol 120%)载入D盘Black Isle目录的文件夹“ISO”下的cd2.iso,否则会提示插入游戏光盘。

强烈建议在NTFS分区上安装本游戏,这样可以使用"权限"功能禁止游戏程序往cache文件夹(这个文件夹是游戏运行后自动生成的)复制文件,可以避免硬盘空间的浪费和减少不必要的磁盘读写。[此乃驴友undeadking的游戏办法,经本人验证,确实很好]

VC上现在流传的两个异域镇魂曲游戏包,《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)繁体中文版[原创](需要载入小镜象文件),本人游戏经常出错,重新读档是常有的事。最终让本人把游戏通关的是《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)繁体中文版(更新英文版)[ISO],如果已经下载了该游戏包而且能够正常游戏,就不必下载本人的游戏包了。

由于本人第一次学习发布资源,难免会有纰漏,请大家回帖说明。

供源时间:
周一——周五,8:00-18:00
本人是异域的忠实玩家,长期供源,如果无人回复,无人下载,那我就只好撤源了。
[COLOR=red][SIZE=7]
增加完整流程存档、论坛精华宝典、英文原版说明书、相关长篇小说。

题外话:

1.最佳理想安装包应该是英文原版1.0+1.11+1.37+1.38+免CD+繁体中文转换补丁(+最大生命值+去除黑雾+去除难听的战斗音乐),本人比较喜欢DIY,所以都没有组合,有兴趣的朋友请自己动手吧。

2.关于夜宇高分辨率补丁,本人试用过,效果还可以,就是BUG还没有除乾净,切换场景时小心跳出游戏,到0.3后,没有了后续版本,所以我不反对使用,对应我来说,早已经习惯了低分辨了,加不加高分辨率补丁对于我来说都是无所谓的事了。

有问题请去百度贴吧异域镇魂曲板块说话,那里会有热心朋友帮你解答。

附部分攻略如下:
异域:镇魂曲攻略
==============================================================================
一、简介
==============================================================================
异域镇魂曲不同于你所玩过的所有传统观念上的角色扮演游戏。毋庸置疑的是,异域是游戏史上伟大的经典之一。这是我目前所玩过的最不同寻常的RPG,而且也是最杰出的。异域镇魂曲的魅力来自于故事,数百万字的文字量注定了这是个不平凡的游戏,而无数的交谈,回忆,情节,动画,交织构筑了一个完整的幻想世界,以及发生在这个世界中的一件非常个人的事件,就是说,故事并不是大多数游戏中那样,打倒大魔王,拯救全世界。你在游戏中所扮演的无名氏,从停尸床上醒来,遗忘了自己的过去,发现自己浑身布满了可怖的伤痕,而后背上的纹身记载了他离奇的身世:他是一个失去了灵魂,因此也就不会也不能真正死去的躯壳,但是永生所带来的只是无尽的痛苦,为了得到真正的结束,他再一次的展开了寻回失落的记忆和灵魂的调查。
==============================================================================
二、一些基本问题
==============================================================================
1、关于基本属性:
力量:
力量影响肉搏时命中和杀伤力,当力量达到至强的25时可以得到附加的+7命中、+14伤害的奖励。力量还影响人物能负重多少、踢门砸锁的能力。
重要性:不重要。
适用于:战士,到后期的价值更大。
敏捷:
敏捷影响到防御率,达到25时可以得到+6的防御奖励。还影响着盗贼技能。
重要性:中等。
适用于:所有角色。高敏捷度始终有价值。
体质:
体质影响人物生命值,达到25的体质每次升级可以得到+7的生命值奖励。还影响到无名氏生命回复的速度,这是至关重要的。达到25的体质能每秒回复2点生命值。
重要性:重要。
适用于:所有角色。早期即有重要价值。
智力:
影响到你交谈时所能选择的回答,这是至关重要的。异域中大量的事件都是通过对话来揭示的,高的智力值影响到你回答的好坏,从而影响经验值。另外过低的智力对法师能学习的魔法数量有影响。智力高低还和lore(学识)有关。学识影响到物品鉴定。
重要性:中等。(为什么?因为游戏中很容易得到暂时加智力的药品)
适用于:所有角色。尤其是法师。早期即有价值。
智慧:
同样影响到你交谈时所能选择的回答。还影响无名氏得到经验值的量。
具体见下表:
--------------------------------------
智慧等于或低于12,无经验值奖励。
13 2%的经验值奖励。
14 5%
15 8%
16 10%
17 13%
18 15%
19 18%
20 20%
21 23%
22 25%
23 27%
24 30%
25 35%
---------------------------------------
所以,如果达到25的智慧,游戏中显示的1000经验值其实将得到1350。
重要性:非常重要。
适用于:所有角色。到中后期更有价值。
魅力:
魅力影响交易时杀掉的价钱,有时也影响到你交谈时所能选择的回答。高魅力可以带来附加属性:幸运。
重要性:不重要。
适用于:所有角色。某些特定时刻凸显重要性。
我所新建的无名氏:
力量 智力 智慧 敏捷 体质 魅力 总计
ST IN WE GE KO CH SUM
-----------------------------------------------------
初始 9 9 9 9 9 9 54
增加 0 6 6 0 9 0 21
最终 9 15 15 9 18 9 75
-----------------------------------------------------
说明:智力达到16时几乎所有的交谈都能得到最好的回答。初期高体质可以弥补力量和敏捷的不足。智慧当然是必加的。游戏中每升一级可以得到一点基本属性奖励,所以人物的发展方向也很重要。
发展:我是这么安排的:一开始升的几级,将智力和智慧升到16,然后体质升到20。接下来适当的兼顾力量,否则战斗将很困难。中期智慧最好到19,魅力到12至14。再以后你的人物就将展翅天翔了!
2、关于职业:
和其他的龙与地下城游戏规则游戏不同,无名氏只可以从事三种职业:
战士:可以用锤子,斧头,棍棒等重兵器。
法师:可以用魔法。注意!游戏中可以学到9级魔法!(但是威力嘛……)
盗贼:有潜行、撬锁、偷窃、搜寻陷阱、背刺等多种特技。
无名氏可以在这三种职业中自由转职,但同一时刻只能得到一种职业的附加效果。举例来说,一个9级的战士转成了1级的法师,他的基本属性仍然保持(包括9级的生命值,AC值,THAC0值,武器掌握度等),但由于只能得到法师的附加效果,他将不能使用除了匕首外其他的武器。然后他又转成了盗贼,但即使盗贼等级超过法师等级,比如成了2级的盗贼他也无法得到法师的技能,即无法施法。(这点和其他龙与地下城游戏游戏不同)
有的功略据此认为应当早期确定培养方向,然后坚定不移的练级,绝对不要转职。但我认为,由于游戏中没有经验值上限,合理的转职对游戏将非常有帮助。
关于职业选择,大多数功略都建议走法师道路,理由是智力和智慧的重要性,而法师恰恰长于此二项。异域镇魂曲中的魔法效果华丽无筹,远胜任何其他RPG系列,就这一点来说做一个法师是非常值得的,而且游戏中对于法师的特殊照顾也是最多,似乎没有理由不做一个法师?但事物总有两个方面,法师的致命缺点,居然是游戏本身的BUG:在低内存的机器上同屏的法术效果一多,运行速度立即被拖慢,终于死机。残念……另外法师缺少高杀伤力的法术,对付强力敌人时不免力不从心。还有非常苦恼的,异域和博德之门系列不同,不能随地就寝,睡觉的地点就那么固定的几个,天哪!再高等级的法师也有油尽灯枯的时候……
所以我强烈建议选择战士作为主职业!适当的时候转成法师作为辅助职业,炼到12级即可。盗贼嘛,有个4,5级就差不多了(13级时背刺伤害五倍)。
各职业的等级奖励:
在7,12级时,三种职业的附加奖励如下:
战士:
7LV + 1力量, 武器熟练度可以学到4级。
12LV + 1力量, + 1体质, + 3 HP, 武器熟练度可以学到5级。
法师:
7LV + 1智力
12LV + 2智力, + 1 智慧, + 5 学识
盗贼:
7LV + 1 敏捷
12LV + 2 敏捷, + 1 运气
注意,你只能在一种职业得到附加奖励。就是说,得到战士7级奖励后,转成法师再练到7级不会带给你附加奖励。另外,如果你一下子从6级升级到了12级(积累了很多等级未升),将只能得到第7级的奖励。
3、游戏中其他附加的基本属性奖励地点:
停尸间二楼 -- 艾凡尼 -- 生命值上限 +1
冒烟尸体酒吧 -- O -- 智慧 +1
水中国度墓穴 -- 萨鲁得之泪 --体质 +1
下城区 -- 塞巴先 -- 魅力 +2
停尸间一楼,撒卡里亚 -- 撒卡里亚的心 -- 敏捷 +1
上城区 -- 奈美丽 -- 生命值上限 +3
上城区, 妓院 -- 薇薇安 -- 魅力 +1
上城区, 怪奇商店 -- 萨鲁得之泪 --体质 +1
上城区, 人民大会堂 -- 奎赛 -- AC +1
神人党大厅 -- 沙罗撒 -- 智慧 +1
解谜者的迷宫 -- 解谜者 --生命值上限 +3;智力 +1;智慧 +1 or 2
诅咒城监狱 -- 维勒 --力量 +1,2 or 3;武器熟练程度 +1,2 or 3
毁坏的诅咒城仓库 -- 远古卷轴 -- 任意属性 +2
反应迷宫 -- 实际的化身 -- 智慧 +1,智力 +1
反应迷宫 -- 邪恶的化身 --力量 +1,体质 +1
反应迷宫 -- 善良的化身 -- 智慧 +1
4、可能降低基本属性的地点:
地点 得到了 失去了
伊格那司 -- 一些魔法 +11%抗火 -- -6 生命值上限
骷髅柱 -- 回答 -- -15 生命值上限
骷髅柱 -- 救回莫提 -- -5 生命值上限
5、阵营:
分九类:
守序善良:这类人以法律,秩序,助人,行善为追求。
中立善良:这类人认为保持平衡非常关键,但他们仍然乐于行善。
无序善良:这类人厌恶制度、约束,但更厌恶侵犯他人。
守序中立:这类人以秩序为首要目标,而不管是什么手段。
绝对中立:这类人绝对的希望保持平衡。这也是新游戏开始时你的阵营。
无序中立:这类人厌恶约束,但还不至为恶。
守序邪恶:这类人喜好秩序,并认为这能给自己更多的利益。
中立邪恶:这类人不在乎制度规范,并认为侵犯他人的利益能使自己得利。
无序邪恶:这类人厌恶任何约束,一言不合即可起杀人之念。
在异域镇魂曲中,阵营不再由你来选择,而是由你的言行决定。初始时无名氏是属于绝对中立的阵营,但随着故事的展开,你在这个幻想世界中对待他人的态度和处世的方法将影响着你的阵营。随着游戏的深入,你将越来越惊奇的发现,你扮演的无名氏的处世态度和现实中的你竟如此相似。
一般而言,成为守序的阵营,说明你能庄重的发誓并保持它,你极少说谎,你厌恶无政府主义者,你也未曾背叛或出卖他人。
而成为善良的阵营,说明你乐于助人,惩奸除恶,并从未错杀好人。你有同情心,但对恶人未曾手软。
异域镇魂曲的旅程中,对于守序善良的阵营有着特殊的照顾。主要体现在一些非常有价值的物品只能由守序善良者使用,以及某些特定的时刻对守序善良人士的属性奖励上。
6、一些小技巧:
-打不过就跑!要知道你是能跑的,而敌人不能。许多时候仅仅跑开,等今后升完了级再报仇也不晚。
-买东西前转职为法师,对自己施几次“友善”魔法,你可以得到可观的折扣!
-在巢穴,有四处你将碰到有人对你扒窃。只要有超过12的智慧或超过13的智力你就可以观察他们的手法并得到可观的经验值!
-升级前请先存档!这不算作弊!在9级之前升级所得到的Hp是随机的,如果好不容易升级,只加1Hp,那是什么感受!所以,请先存档。
以下是各角色升级时得到的最高Hp增加值:
无名氏-- 10
莫提-- 12
达肯(战士 - 6 法师 - 3)
安娜(战士 - 6 盗贼 - 4)
失宠 -- 10
诺德姆 -- 14
维勒 -- 10
伊格那司 -- 4
-东西太贵了,买不起,怎么办?很简单,用你的好搭档安娜去偷就是了。
附上100%偷窃成功大法!
先请无名氏站在物主身边,如果偷窃失败,在画面转回游戏画面时立即暂停,选择和物主交谈,他就不会变成敌对状态了。
-游戏初期学什么武器技能呢?强烈推荐大铁锤!原因是非常早期你就可以得到一把极好的锤子!具体是:前往险角巷的大教堂,对Aola说你同意加入Aoskar教,然后走出这个地区的时候痛苦女神就会发怒并把你囚禁到赌徒迷宫去。那里你可以得到地狱之锤。(具体见详细功略)
-一旦你得到魔法强化的武器,则可以试着挑战闹市中经常出现的黑龙怪,这种怪物是当年圣战时下界的主要战士,现在不知为何大量留在巢穴,你必须有魔法强化的武器才可能伤害它。它们很强,但如果配合得当还是可能战胜的,推荐先用莫提挑衅吸引火力,主角和达肯再上去肉搏。如果不行,先多用几滴血块符咒再去试试。杀掉它可以得到7000 exp,而且这种怪物是杀之不尽的。

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这里是其它用户补充的资源(我也要补充):

亚特鲁 2010/06/10 16:40:41 补充
说实话,这个作弊书会使我们失去很多乐趣,但是对于通关N次,仍然有对游戏有不清楚的玩家来说,

电驴资源
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(?) [公告]评论中可以贴在线视频了!(预告片、MV等)

    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。