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《吸血鬼:化妆舞会》(Vampire: The Masquerade Redemption)[ISO]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2000年06月
    制作发行Nihilistic Software
    Activision
  • 时间: 2004/12/15 20:27:21 发布 | 2004/12/15 20:27:21 更新
  • 分类: 游戏  光盘版游戏 

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中文名称吸血鬼:化妆舞会
英文名称Vampire: The Masquerade Redemption
资源格式光盘镜像
发行时间2000年06月
制作发行Nihilistic Software
Activision
地区美国
简介

IPB Image
http://www.cdaccess.com/jpg/shared/front/large/vampire.jpg
转自:http://www.linkomanija.net
系统配置:系统需求:Pentium II 233、 64MB 内存、 800M 硬盘、3D加速卡、Windows 95/98

游戏简介:

相信即便是玩游戏的老鸟,也从未听说过Nihilistic这个制作小组的名字。不过在几个月之内,人们很快就会熟悉他们的名字。预计在今年冬天正式发行的,由Nihilistic制作,Activision发行的A.RPG Vampire: The Masquerade Redemption也许会给业界带来新的震撼。
  游戏创意来自于由White Wolf 开发的纸上RPG游戏,在游戏中你要扮演的是在其它游戏中你所需要对付的角色棗吸血鬼,你的名字叫Christof,是Brujah家族中的一员,这个家族是庞大的吸血鬼世界的一个组成部分。这个地下的世界有着自己的行为准则和风俗习惯,如果你对同名的纸上游戏熟悉的话,这些准则对你来说应该不陌生。
  游戏的操作方面有些类似于Diablo(暗黑破坏神),采用的是Click Navigation(点击导向系统),说通俗点就是鼠标点到哪儿,角色就走(打)到哪儿。与Diablo 不同的是,游戏采用的是全3D的画面,支持目前流行的各种3D加速卡,并且可以方便的任意缩放和旋转,你只需要移动鼠标,配合使用一些快捷键,就能够在游戏世界中快速地移动,并做出各种各样的动作。这种操作方式已经成功运用在某些已经发行的游戏上,例如近期大受欢迎的Darkstone(黑暗之石)充分利用3D特性为玩家创造方便,这显然已成为同类型游戏的发展趋势。
  游戏采用的是组队模式,也就是说你除了主角之外,还可以控制其它的吸血鬼,不过在同一时间内你只能控制一个角色,而此时其它角色会待在你所控制的角色的附近,你不用担心这些角色会白白地挨打,游戏优秀的AI会让他们(抑或是它们?)按照自己的方式采取相应的行动。你的组员分别属于不同的吸血鬼种族,与之相应的,它们也分别具有各自不同的特殊能力,有的擅长于潜形匿踪,有的则是出色地格斗者,而且它们还有不同的个性。你必须充分了解它们的长处与短处,性格与特点,才能做到充分做到“鬼”尽其用。Vampire: The Masquerade Redemption对每个吸血鬼的形象也都有着非常细致的刻画。它们有着不同的穿着,不同的面容,在不同的情绪支配下有着不同的面部表情。当角色说话的时候,对应不同的说话内容,也会又不同的口型,你甚至可以看到它们嘴里那两对长长的獠牙实际上,由于有纸上游戏作为支持,游戏中的每个吸血鬼种族都有着极其丰富翔实的背景资料,让玩家在玩这个游戏的时候会产生一种非常真实的感觉。
  游戏在外在因素上的优异表现并不意味着制作者削弱了它的RPG成分,相反的,游戏中的角色都有着丰富的属性设定,例如每个角色都有一个属性参数来表明它们发怒的程度,如果这个参数超过了一定的程度的话,这个吸血鬼就会变得不可控制地对它附近的一切事物发起攻击,包括它自己的队友。同样的你必须是可注意到“人性”(Humanity)这个属性,如果你大量地滥杀无辜的话,该项指数就会慢慢降低,你身体中的兽性就会渐渐地占上风。当你发现自己不受控制地在大街上彷徨时,你就已经走火入魔了,当然你的任务也不可能完成了。但是如果你坚持不杀害任何生灵的话,你又无法获得维持你生命所必需的鲜血,这其中如何权衡,以达到既可以活下去,有可以不迷失本性,就要看玩家你的抉择了。
  游戏的场景从中世纪的布拉格和维也纳到现代的伦敦,时间横跨三百余年,所有的城市都是参照现实中的成视为模型设计的,不过为了和整个游戏的气氛达成协调,制作者在场景设计中加入了一点黑暗的、令人不安的风格。
  游戏的最与众不同之处要算它的多人游戏模式了,看得出Nihilistic在这方面倾注了极大的心力,他们将纸上游戏的玩法融入了电脑游戏之中。在游戏中,一个玩家要先扮演类似地下城主的角色,预先设置好怪物和NPC,它甚至可以编辑自己的地图。然后其他的玩家可以加入到这个世界中,担任不同的角色来推动整个游戏情节的发展,这些角色当然也是第一个玩家预先设置好的,甚至连游戏的情节也是由某个玩家根据已经发生的情节实时“导演”出来的。听起来这个主意是非常激动人心的,玩家可以终于可以摆脱预先设定的情节的束缚,演绎属于他们自己的故事了,而这正是纸上RPG游戏在西方历久不衰的愿因之所在。Nihilistic甚至许诺,要在他们的网站上建立一个排行榜,为那些“导演”们建立积分制度,就如同id Software为Quake2的玩家建立的排行榜那样。
  说到这里,想必你也和我一样在热切地盼望本世纪最后一个圣诞节的来临了吧,也许到时那令人向往的传奇故事中,你我就是主角呢!WELL,就让我们一起来期待这款世纪末的大作,届时同到吸血鬼的圣诞狂欢声中去疯狂HAPPY!

screenshots
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