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《夜之石》(Nightstone)[Bin]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2002年
    制作发行Virgin Interactive
  • 时间: 2004/12/13 02:32:30 发布 | 2004/12/13 02:32:30 更新
  • 分类: 游戏  光盘版游戏 

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精华资源: 307

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中文名称夜之石
英文名称Nightstone
资源格式光盘镜像
发行时间2002年
制作发行Virgin Interactive
地区美国
简介

IPB Image
http://images-eu.amazon.com/images/P/B00005S8B5.02.LZZZZZZZ.jpg

开发公司:New Horizon Studios
发行公司:Virgin Interactive
游戏类型:角色扮演

要想在当今的游戏领域中打造一个全新的成功产品绝非易事,特别是在经典作品无数的RPG类型中,不搞点创意是无法让玩家和媒体接纳的。Virgin公司的最新RPG力作《夜之石》(Nightstone)却反其道而行,使用传统的2D游戏引擎,开发出一个《暗黑破坏神》般的傲视3D潮流的2D RPG精品。

《夜之石》的设计上借鉴了很多《暗黑破坏神》的特性,包括战斗系统、道具储藏系统,以及外观和游戏性。在角色安排上也不难看出《暗黑破坏神》的影子,玩家可以选择扮演3个主角,在单人游戏模式中,每一个主角都拥有庞大的非线性任务架构,而且任务走向都会截然不同。比较特别的是玩家要在游戏中同时控制这3个主角,虽然分别完成各自的任务,但在游戏后期,3个人会不期而遇组成一个团队。当然,在游戏性方面,《夜之石》比《暗黑破坏神》更丰富,不单纯地硬砍硬杀,当遇到大批敌人的时候也可以暗中偷袭,各个击破。

3个主角各自拥有特殊的技能,这也就是开发者为他们制定了不同故事主线的原因,尽可能地让每一个主角都最大程度地发挥其技能优势,但最终目标仍是相同的。第一个主角Terak是个野蛮人,他的心愿是完成他祖先未尽的职责,但是他并不清楚在他的祖先身上究竟发生过什么事,因此他踏上了寻求答案的旅程。就如玩家所期待的那样,Terak是3个主角中最好的战士,他的进攻武器是剑,而令他能够抵御最大程度打击的则是他的盾牌。Terak唯一的弱点就是它不具备潜行的技能,这在某些战斗中是很吃亏的。

弓箭手Rhelia是3个主角中攻防能力最平衡的一个,她从小生长在森林中,和一群与世隔绝的族人共同生活。Rhelia懂得要爱护森林和林种的动物,因此她很敌视那些外来者,他们大肆地砍伐森林,破坏生态平衡。最终,她还是离开了相依为命的亲人们,勇敢地去直面那些毁林者,与他们进行斗争。作为弓箭手, Rhelia可以躲在队伍后面远距离攻击敌人,但如果被敌人围攻的话,她就很难逃脱了,好在她的抗击打能力也不算太差,保住半条性命还是没问题的。

魔法师Aisat是3个主角中的另一个女性,她的身世扑朔迷离,没人知道她的父母是谁,也不知道她从哪里来。Aisat是由她的师父抚养长大的,学到了大量的魔法技能,游戏中的所有魔法她都能够使用。但是她的师父告诫她,在她的灵魂深处有一些阴暗面,随着她的魔法技能的发展,会影响她的人生(听着象《星球大战》里面的阿纳金)。Aisat的魔法攻击范围最大,并且可以同时攻击数个敌人,但是如同所有的魔法师一样,Aisat的防御能力是极差的,如果孤身面对一群敌人的话,几乎是难以幸存的。

游戏最初,选择完主角以后,按照惯例都需要分配点数给基本技能的。在《夜之石》中共有4种基本技能,分别是体力、力量、防御、技巧。体力纯粹是显示玩家遭受打击之后所剩的生命值;防御是指能够抵抗敌人攻击的属性值,也相当于耐力和持久力,会影响奔跑速度;玩家把点数加在技巧上面,可以增强潜行的能力;力量值的增长会提高魔法值。由于每个主角的攻击方式都不相同,将点数分配给最适合自己的属性对战斗会有很大帮助。对Terak来说,体力是最重要的属性,但对 Rhelia来说技巧才是最关键的,技巧值高有助于她悄悄地接近敌人。游戏中不会有更多的技能、属性、职业之类的元素出现,那些迷恋于RPG中丰富多彩的人物系统的玩家可能会有些失望。

《夜之石》拥有一张奇特的大地图,在大地图上有3个小雕像分别位于不同的方位,这3个雕像就代表了3个主角在游戏世界中的地点。每个主角都只能按照自己的方向移动,比如Terak和Aisat在游戏之初只能向着一个方向前进,而Rhelia则可以有两个方向移动。随着游戏进程的发展,Terak和 Aisat的等级提升以后也会有能力向多个方向移动,最终和Rhelia会合,组成战斗团队。

坦率地讲,《夜之石》就是一个模仿《暗黑破坏神》的RPG,不过也能够吸引一些爱好D&D的玩家。从游戏画面来看,制作水平不比《暗黑破坏神》逊色,许多光影效果也运用了3D技术,但是开发者将游戏定位在2D上还是很明智的。毕竟,想用不成熟的3D技术去迎合潮流,无疑很难成功的,相反在成熟的技术基础上多花点心思,还是能有不俗的表现的。(游侠创作室:HAPIII )

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《夜之石》功略

  古时,天降陨石,诞生了邪恶的夜之石和正义的白石。双方一场大战,人类支持的白石获得胜利,夜之石隐遁。多个世纪后,邪恶势力卷土重来,此时3名英雄站了出来——野蛮人Teark从大陆西南部、女射手Rhelia从南面、女巫Aisal从东北部各自出发,去摧毁隐藏在大陆北部尽头的夜之石及其守护女神。整个场景被分为35块区域,任由玩家选择通关路径。本篇将简单介绍各场景情况,其中第1关至第 8关由野蛮人探索,第9关至第15关由女射手探索,第16关至第22关由女巫探索,从第23关“白女神旅馆”起,余下的十几关由3位英雄一同探索。这些数字主要代表场景编号,诸位完全可以自行挑选最短的通关道路。
  第1关 Nion矿坑
  ■ 目标:由于海路危险,只能从山中的废弃隧道穿过,并寻找藏于其中的东南区新循环卷轴。
  ■ 流程:此关是个简单的地牢场景,怪物由小妖、骷髅和蜘蛛组成。从初始位置往东南,解救一名老兽人(Orc),获赠紫色药瓶。通关的正确方向是往东北,经过一片大仓库区后可离开此关。沿途不少岔路,其中在往北的一条岔路的尽头可找到卷轴。
  第2关 Fearn城北面的树林
  ■ 目标:为了抵达Fearn城,须穿过这片树林,消灭这儿的怪物。
  ■ 流程:往东南一路寻敌、歼敌,经过一条小溪后怪物多了起来,尤其是在宿营地周围常常聚集着不少。怪物当中,蜘蛛和僵尸还较容易对付,麻烦的是健壮的强力兽人和躲在后面的敌弓兵,巨人(Troll)虽强,好在数目少,肃清怪物后即过关。
  第3关 Fearn城的王宫
  ■ 目标:找到Fearn城之王,夺取通往Uath塔的钥匙。
  ■ 流程:王宫分三段,都是顺走廊朝东北走。在前两段走廊,需进侧面的房间拨杠杆机关,打开那些门框上嵌有绿色图案的房间门,到里面拿到进入下一段走廊的钥匙;其中第二段路程稍微复杂点,有多间这样的机关房间。在最后的大房间里遇上Fearn城之王,还有不少喽罗,边退边打,摆平强敌后拿到 Uath塔的钥匙,搜刮完毕再由出口离开。
  第4关 Fearn城东北的山区
  ■ 目标:将成群的的小妖和兽人引散并消灭它们,防止它们形成一支军队。
  ■ 流程:此关时间有限,以跑步方式(按Ctrl键)在地牢中穿行,同时密切注意左下角的小地图,一有敌人就马上过去歼灭。屏幕左上角的漏斗标志代表所剩余的时间。具体顺序是:往南冲到岔路口,东南有少量怪物,歼灭后从岔路口往西绕下去,击败小妖首领等数处敌人,若耐力耗光则喝黄色药瓶补充。地牢并不大,但时间相当紧迫,不可有片刻缓冲,更别说去开箱捡物品了。歼灭多批怪物后方可过关。
  第5关 Uath塔
  ■ 目标:寻找命运节杖(Scepter of Destiny)。
  ■ 流程:往东南走不远即可见到Uath塔,其门前站着一位旅行者。绕到他身后的空地可捡得一把好剑。进入Uath塔,上至三楼,立刻被卫兵率怪物冲过来围攻,消灭它们后与魔法师的魂魄交谈,获知当年的巫师Zelos因贪图长生不老的法力而走入邪途的故事。拾起命运节杖,原路返回到此关出发地点。
  第6关 Cort区以西
  ■ 目标:据说这儿就是古时正邪两股力量对决的战场;安全穿越这片地带。
  ■ 流程:虽然出口在东南方,但笔直朝东南走是行不通的,须由西南以逆时针顺序绕过去。具体过程是,先朝西面绕,有不少弓兵挡路。经过一些巨人后看见路牌,由此转南,一直下至河边,再根据路牌的指引沿道路蜿蜒朝东而行,此段路途中遭遇的怪物最多,需避免遭敌围攻的局势。走过河道上的桥,即成功穿越了Corf地区。
  第7关 Tinne石墓
  ■ 目标:先于Goblin找到Colf项链。
  ■ 流程:又一个地牢,不过它比前面的要大许多,道路错综复杂,正确的路线是贴着右侧岩壁走,以逆时针方向绕行。由于怪物众多,血瓶会耗得比较快。若盔甲被打破,在起始地点所处的那个大厅的一口箱子里能补充到一副。绕了一大圈后,抵达尽头Colf遗体所在的房间,击败此处强大的小妖首领,才可从旁边箱子里拿到Colf项链,再由台阶离开。
  第8关 兽族营地
  ■ 目标:扫荡兽族营地,除掉其首领。
  ■ 流程:朝东南走是正确方向,不过可先到两侧歼敌增长经验点,并从宝箱中获得更好的装备。扫荡两侧之敌后,走东南方向的中央关口,一路在营地里冲杀,不用多久就能见到兽族军团的首领,砍翻之即结束此关。
  第9关 Onn郊区的树林
  ■ 目标:清除森林山脚处的Goblins。
  ■ 流程:此关场景比较大和空旷,先沿着四周边缘走,再往中央筛网式搜索,消灭所遇见之敌,其中不乏巨人,好在女射手无需靠近它们。出于灵活性的需要,有必要让女射手保持跑步的行动方式,与逼近之敌保持一定距离,消灭完所有怪物才可过关。
  第10关 Dair树林
  ■ 目标:摧毁暗黑女神留下的遗迹。
  ■ 流程:东进是一片相当开阔的地带,这儿巨人较多,其出口位于东北方向。从栅栏缝隙中穿过,来到另一片开阔地,往正北走可找到迷漫着红雾的石林。先肃清四周怪物,多储备些血瓶和耐力瓶,再到石林区收拾强健的巨人头目,最后对付那些邪恶的石碑。小石碑在受攻击时会随机放出骷髅,而中央的大石碑除会召唤骷楼外,还能发出一道黄色的闪电打击攻击者,因此射一箭后即留意碑顶是否闪现黄色电球,若是就立刻跑开,避开打击。
  第11关 废弃的营地
  ■ 目标:消灭在树林里巡逻的邪恶骑士,瓦解Ailm之王的计划。
  ■ 流程:南下不远即是岔路口,往东进入栅栏区消灭那儿的骑士,再由岔路口往西南,可摆平另外几个。整个南面虽然宽广,不过并没有骑士,仅供杀怪物练级之用,消灭完那些巡逻的骑士后即过关。
  第12关 Gort区以东
  ■ 目标:驱逐该地区的怪物,以帮助村民恢复昔日的宁静生活。
  ■ 流程:往东南进发,来到一片村镇区。逐屋搜索,进每一间能够进去的民宅,消灭里面的怪物。在肃清了村镇里的所有敌人后,即达成目标。
  第13关 Ailm王国的“中坚”
  ■ 目标:将Ailm王国的人民从专制暴虐的邪恶骑士手中解放出来。
  ■ 流程:此关场景较大,在走廊和房间里拐来拐去。主要路线是从初始地点沿走廊往东北,然后分别朝西和朝东南,搜索并消灭各处的邪恶骑士。在以顺时针方向绕了一大圈抵达场景东南后,可在一口箱子里捡到一把钥匙,用它来打开出发点不远处的那道门。除掉所有骑士及绝大部分怪物后,方可过关。
  第14关 白女神旅馆以东的树林
  ■ 目标:平安穿越这片地区。
  ■ 流程:朝东南进发,怪物们聚集在由小灌木围起来的区域里,一般需绕到其后面或侧面才能收拾掉它们。其中,巨人大多在西南面,不想与之对抗的话走另一侧便可。一直朝东南,经过一片篝火营地,可找到一块路牌,越过它即通过该区域。
  第15关 Ailm城
  ■ 目标:取腐败堕落的Ailm国王的性命。
  ■ 流程:拨旁边杠杆机关,然后顺走廊往东南穿过铁门。前面房间门是锁着的,因此先左转去找开关。进去后消灭守卫,这儿除了需拨动一个开关外,在箱子里还能发现开启Ailm之王所在房间的钥匙和一个小号角(可有效消灭成群的小怪)。继续沿通道推进,杀进Alim之王所在地,这家伙比较强大,需多准备耐力药瓶与他兜圈子缠斗,并且从一开始就用大范围杀伤性卷轴肃清其周围的小怪。
  第16关 Seeith草原
  ■ 目标:驱除平原上的怪物,确保Seeith魔法学院的安宁。
  ■ 流程:西进,一一消灭游荡之敌。女巫和女射手一样,都需尽量避免与敌人“亲密接触”,以边跑边打的战术对付怪物。清除了宽广草地的敌人后,通过最西面的关口,往东北转到营寨区,摆平众多僵尸怪。
  第17关 Seeith以南的树林
  ■ 目标:消灭亡灵军队,找到城堡出口。
  ■ 流程:从起始大厅往南到走廊,先往左走,在尽头泛着红光的房间拨动书架边的杠杆开关。再沿走廊返回,转至尽头,进入左边已开了门的房间,拨动开关打开对面走廊的门,接着顺着走廊杀过去,一直朝西南,尽头即是出口;途中可拨一开关打开藏书室的门,里面聚集着大量僵尸怪,不过能捡到一枚好戒指。
  第18关 Ibur郊区
  ■ 目标:穿越该地区,朝Ibur城进发。
  ■ 流程:从初始地点往右上不远有一道门被锁住,钥匙就藏在该走廊下方的那个房间的箱子中。要到达那儿,需绕经西南的一些走廊和房间,沿途的怪物不少。拿到钥匙、穿过那道门后,以顺时针方向在场景中转,途中可捡得闪电魔杖。经过泛着红光的血腥大厅,在泛着蓝光的大开间,从一名自杀身亡的骑士的魂魄中了解到这儿的故事。拨动旁边的杠杆开关,由出口离开。
  第19关 Ibur城
  ■ 目标:消灭城堡的恐怖来源——骷髅与僵尸。
  ■ 流程:这一关就是在城里搜索杀敌,直到将所有怪物消灭为止。怪物数目比较多,在遭到围攻时女巫可用火球卷轴、地震卷轴等大范围杀伤性法术来伤敌。绕到西面一间泛着红光的房屋,里面的小魔鬼(Common Demon)不吃火球术,需以冰系魔杖攻之。
  第20关 Aball洞窟
  ■ 目标:找到这个洞窟的出口。
  ■ 流程:这个洞窟有如迷宫一般,很多地方看起来都类似,正确的方向是西面,经过一条长走廊,在最西南的开阔区域即可发现它的出口。
  第21关 Zelos的城堡
  ■ 目标:击毙邪恶巫师Zelos。
  ■ 流程:往东击败卫兵,从宝箱里拿到闪电魔杖。拨动两根杠杆开关,再由走廊返回去。在两道并排排列的铁门处,埋伏着许多骷髅,对过门者形成包围之势。经此一劫后,过铁门往西南方向肃清敌人,在西南尽头的书架上获得一个火浪卷轴,在随后与此大厅北面的邪恶大巫师Zelos的战斗中,此卷轴可有效杀灭Zelos身边的众多小怪。Zelos本人施放电击球,需以不停的跑动和各类药瓶与之周旋。
  第22关 Ochtach神圣之巅
  ■ 目标:发现Ochtach神圣之巅所隐藏的秘密。
  ■ 流程:前行不远即遇上昔日三位英雄之一的武士的魂魄,他告知那柄非常强大的剑遗失了。接着在洞窟的宽阔走廊中推进,以逆时针方向绕一大圈,直到干掉一名兽族首领。在此大厅的东南,发现一座雕像挡住了通往中央迷宫的关口,于是原路返回,在转弯口的左侧一口宝箱边找到杠杆开关(不容易发现),拨动它即移开障碍。进入迷宫,深入到其内部核心,在泛着蓝雾的区域发现正义的白石。它告知必须再由3名英雄各自装备上独特武器,才能击败邪恶的夜之石。
  第23关 白女神旅馆
  ■ 目标:休整。
  ■ 流程:从这场景开始,3名英雄一起行动,向北征讨夜之石。此旅馆的主要作用是互通有无,进行物品装备的买卖。一楼大厅的柜台处是弓兵及药瓶交易,一楼右厅是武士物品交易,二楼则可找到魔法物品交易商。笔者建议不必将钱花在更新装备上,因为在北上的旅途中常能获得更好的物品。上二楼购买能量卷轴、技能卷轴和神圣卷轴等物品,将它们立即用掉,提升某英雄的属性,这大概就是钱在游戏中最主要的用途了。另外,此场景可以重复多次来访。
  第24关 白女神旅馆以北的树林
  ■ 目标:击败兽族将领。
  ■ 流程:朝西北进发,在兽族的营寨里没走多远便遇上它们的将领。不与之硬拼,让女巫将他引诱到野蛮人和女射手所在的位置,合力打击他。
  第25关 白女神旅馆以西的树林
  ■ 目标:树林中集结着许多怪物,赶在它们攻击白女神旅馆前除掉它们。
  ■ 流程:敌人在西北方向,从小妖、巨人到骑士各类型都有。场景相当开阔,需耐心仔细搜索歼敌。在对付大群敌人方面,女巫以大范围杀伤性法术展现出优势。在北端找到两块路牌,分别指向西北和东北,其中西北一房屋里有名强力巫师,以野蛮人欺近攻击较合适;东北部聚集着以邪恶骑士为首的众多敌人,肃清所有敌人即过关。
  第26关 Caerthann城的废墟
  ■ 目标:摧毁Zelos所创造的诅咒炉(Cauldron of Damnation)。
  ■ 流程:出发地点正下方的房间就是诅咒炉的所在地,其入口门在东南侧,已被锁上。为了找到钥匙,沿走廊往东南推进,消灭沿途及两侧房间里的众多怪物。此关场景较大,怪物也出现了增强型,还发现有数个房间被铁门封住了。在东南角的房间找到一根杠杆开关,拨动它即打开场景东北角的房间的铁门,到那里拿到所需的钥匙。进入目标房间,辗转来到泛着红雾的诅咒炉所在地,途中从箱子里可找到Beam魔杖。在攻击诅咒炉及其支架过程中,它能召唤出一些亡灵怪物,不过不难应付。
  第27关 大军营
  ■ 目标:驱散聚集在大军营里的军队,削弱它们南下进犯的能力。
  ■ 流程:这片营地的确相当庞大,往东北和东南扇形延伸,纵深很长。怪物种类亦纷繁复杂,速度快的卫兵数量增多,对付他们的方法是让女巫施放大范围杀伤性法术,再引诱到野蛮武士和女射手的所在地,合力消灭之。由于地图大,可让3位英雄分头行动,在一位的耐力耗光后,转而指挥另一位英雄,以快速搜索敌营,消灭所有敌人方可过关。
  第28关 Draidean要塞以西
  ■ 目标:安全地穿越这片地区。
  ■ 流程:此处敌人主力是大量邪恶骑士,还有女战士、弓兵、魔法师助战,速度型、远攻型和强力型的敌人都齐了。笔直往东走,经过数处营地即可看到路牌,从那里转往东北,冲过巨人族的拦截便离开了此地。在宽广的敌营区东南角,从一只箱子里可找到女射手的特殊武器——贞操弓(Bow of Virtue)。
  第29关 Draidean要塞以东
  ■ 目标:穿越这片地下迷宫。
  ■ 流程:虽说是迷宫,但并不难走,只需把握住往东南行进的大方向即可。沿途怪物以卫兵(Guardian)和恶魔(Demon)为主,数目都不少。这儿不能依靠大范围杀伤性卷轴,因为成群的敌人太多了,需以游击战术将敌一一歼灭。到尽头大洞穴,在其东北角可找到出口。
  第30关 Draidean要塞
  ■ 目标:效忠于黑女神的军队总部驻扎在这儿,击毙他们的统帅。
  ■ 流程:一开始就遇上邪恶骑士,不得不在狭窄的空间里与他们作战。笔直朝西南,干掉巫师,拨角落的杠杆开关。接着往东南拐过两间房屋,穿过铁门即可见到敌军统帅。他属格斗攻击型,准备好血瓶和耐力药瓶,以不停地游走并返身攻击的方式摆平他,捡得武士的特殊武器——真理剑(Sword of Truth)。
  第31关 Crithach山以东
  ■ 目标:探索山区,清除暗黑魔法师。
  ■ 流程:路途较长,先朝东北走,顺着通道转往东南,在尽头的开阔地带可发现一条狭窄的裂缝,裂缝过去是一间藏宝室,摆着不少宝箱。沿途之敌主要是高级骷髅和大小恶魔,还会遇上暗黑魔法师,它们身边通常都有成群的喽罗。从藏宝室出来往西南推进,再转向东南,后期的暗黑魔法师出现得多些。杀至尽头,消灭所有魔法师即过关。
  第32关 Crithach山以西
  ■ 目标:为了发现北部城市的状况,必需穿过这片地区。
  ■ 流程:一路往东北推进,路途比较长,有少许弯道,会遇上暗黑魔法师率众拦截,不过并没有强力的Boss级敌人。杀至尽头,找到出口。
  第33关 Fincoll大墓地
  ■ 目标:这儿是大战争的决战战场,许多勇士埋葬在此。消灭散布其间的暗黑魔法师,让烈士的英魂获得安宁。
  ■ 流程:在墓区里搜索暗黑魔法师,不时会遇上亡灵类怪物,卫兵亦不少。场景相当开阔,敌魔法师大多在北面。在最西面有一个不易发现的洞穴入口,里面藏着一名魔法师,肃清所有敌人即过关。
  第34关 Cuileann城
  ■ 目标:Cuileann城曾经是北部帝国的首都,现已沦陷于黑暗势力的控制;到王宫里寻找公主Naya的下落。
  ■ 流程:左、右两道栅栏铁门的开启机关均在东北面大厅的角落,该厅正中央的门是锁着的,需找到相应的钥匙。打开铁栅栏门后,分别探索两侧房屋,转过两间房后又都被另一道铁门挡住;拨动旁边的杠杆机关,打开相对的那条通道上的铁门,再穿过去在尽头箱子里拿到钥匙,共计两把。回到中央大厅,穿过黄门和绿门,笔直朝前即见到公主的奶妈,她其实是名邪恶女巫,由她身后的出口离开。
  第35关 黑女神神庙
  ■ 目标:击毙黑女神和她的所有护卫。
  ■ 流程:在进此关前,可去大地图中央的旅馆调整装备,特别是可以买些特殊的药瓶,提高主力英雄的能力属性,并将女神卷轴用掉,它能提高使用者周围所有角色的所有属性!来到黑女神神庙,到西面的一个小房间找到贞操弓,如果女射手在前面的旅途中未能捡到它,这儿正好用上。在走廊的两个尽头各有一个杠杆开关,拨动它将打开另一尽头的铁栅栏门,同时在英雄的初始地点会突然出现一批卫兵,因此在拨动之前,将英雄都调离那儿。打开两道铁门并肃清了增援之敌后,3位英雄聚集在一起,建议让女巫去和黑女神作战,野蛮人和女射手则将身上的大部分药瓶扔出来,隐藏在西面的那个小房间,以便让女巫在药瓶耗光后可穿越走廊获取补充。派女巫去作战的好处是她拥有大范围杀伤性卷轴,易于消灭成群的亡灵怪物。准备妥当后,女巫穿过铁门进入大厅,发现原来黑女神就是被魔法控制的公主!对她的任何攻击都无效,只管打击大厅中央的那块黑色石碑,即夜之石。正如白石女神所说,只有特定的武器才能伤及黑石碑,即女巫的命运魔杖、女射手的贞操弓和野蛮人的真理剑。若女巫倒下,换女射手或野蛮人上来,都必须带上特殊武器才能对夜之石造成有效杀伤。这儿的难点有三个方面,一是公主之身的黑女神一直紧跟着英雄,以法术攻击,玩家需保持对生命和耐力值的注意,及时喝血瓶和耐力药瓶;二是每击中一次夜之石,它就以黄色闪电反击,因此每攻击一次就赶快转移位置,不可贪心地发出第二次攻击;三是夜之石不停地召唤出骷髅,没多久就会变为一大群,挑选时机施展大范围杀伤性法术消灭它们。战斗会相当漫长,若药瓶耗光,即让英雄绕走廊一圈,顺便就捡起先前留在地上的各类药瓶,继续再战。当黑石爆裂开时,一切才告结束! (高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏攻略)

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。