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《无人永生》(No One Lives Forever)[ISO]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
  • 时间: 2004/12/11 12:53:42 发布 | 2004/12/11 12:53:42 更新
  • 分类: 游戏  光盘版游戏 

熔岩

精华资源: 80

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中文名称无人永生
英文名称No One Lives Forever
资源格式光盘镜像
地区美国
简介

IPB Image
转自shareconnector.com论坛
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No One Lives Forever © Monolith (2000)

游戏类型:第1人称动作射击游戏
类似游戏:Half_Life
制作公司:Monolith
发行公司:Fox Interactive
预发日期:2000年10月
最低配置:
Pentium II 300 MHz
Windows 95, 98, 2000, or Me
64 MB RAM
4x CD-ROM drive
DirectX 7.0
8 MB 3-D accelerator card with Direct3D support
High-color graphics (16-bit)
DirectX-compatible 16-bit sound card
Mouse and keyboard
56K modem or LAN for multiplayer

  提起Monolith公司的名字,可能大家都不太熟悉,但是如果说这个公司曾制作过Blood(血祭)系列,Rage of Mages(巫师之怒)系列,Shogo(升刚)和Septerra Core (赛普特拉之核)等这些重头游戏,你一定会对它产生崇敬之情吧。现在我要介绍的No One Lives Forever(无人永生)就是他们的最新作品,在前不久的GameFan.com站点评选的本年E3各项最佳中,本游戏还获得了最佳主视角射击游戏的荣誉奖。

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  游戏的背景是在上个世纪的60年代,玩家将扮演一个为UNITY组织服务的英国间谍Cate Archer。值得一提的是,这位主角竟然是一位身手敏捷的女性,制作小组声称这个魅力万丈的主人公是以著名女演员Mitzi Martin的相貌为基本模板设计的。在当时,世界上充满了各种恐怖活动和暗杀事件,而主角的任务就是要尽快的去解决这些犯罪事件,同时在你的组织里还隐藏着许多叛徒,把他们找出来也是你的职责之一。Archer将要和20个穷凶极恶的BOSS级敌人及他们的党羽斗争,其中包括拳击手,女高音和歌剧演唱家。

  游戏将会由十五个互相关联的任务组成(每个任务中还包含有2-6个不等的关卡,总数将超过60个),这些任务会横跨全世界,从东柏林的小街到大雪覆盖的阿尔卑斯山,从美国的热带森林到蒸汽密布的加勒比海,而战斗的场所甚至可能在高度机密的空间站或沉船的走廊中。

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  游戏的任务将由浅入深的使你掌握游戏的操作,比如说其中的某个任务是要你去保护一个在摩洛哥度假的美国驻德国大使(真是非常拗口,一个句子里面有3个国家)。在这个任务里你需要占据一个街道的制高点,以便找出那些企图接近大使的敌人,到达位置后,你将可以使用无线电与UNITY联系,总部将会给你提供一些情报。不仅如此,游戏还允许你自己去找出那些刺客,而你的一些同伴在发现敌人后会立即把他们的情报发送给你,在整个过程中,你将会在周围捡到一些特殊的装备,这些物品能够帮助你更快更好的完成任务。在任务结束后,游戏会根据你的表现给出你的分数,如果你的分数够高,将可以选择掌握1到2种新的特殊技能,而且只有级别够高的主角才可能在游戏中发现另一些特定的物品(有一点RPG的感觉吧?)。

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  游戏中的武器种类繁多,大概有30多种,包括手枪,来复枪和机枪(诸如AK-47,P38,hampton 9mm这些常见的武器),同时还有一些武器的辅助物品,比如消音器,激光瞄准器等。当然,作为间谍(而且是美女间谍)的主角还将有一些特殊的武器,比如会爆炸的唇膏,内置照相机的太阳镜,可以充当撬锁工具和毒针的发夹,装有毒气的香水瓶,带有火箭筒的公文包,甚至还会有机器狗。值得说明的是,在本作中子弹会留下弹道,这样可以使你更方便的找出偷袭你的敌人位置,同时也可能把自己的位置提供给敌人。在每个任务开始前我们都能够选择自己需要的武器装备,而且玩家也能在最快的时间内拿到UNITY研制出的最新武器,还有些武器装备我们也能从敌人身上找到,另外在关卡中会有一些秘密地点,在那里可以找到一些额外的武器。为了追求真实感,我们的主角还能够驾驶摩托车穿越沙漠(当然也可以用它去撞敌人),或者从喷气式飞机上跳伞等等。在游戏中你不会找到任何补充生命的物品,所以盔甲也就变得异常的重要,就与真正的间谍一样,秘密行动要比蛮干和武力有效的多。

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  本游戏是首次使用著名3D引擎LithTech 2.5版本,这个强大的引擎再次的表现出卓越的图象效果。游戏中的场景描绘相当细腻,室内外的转换也将保持图象的无缝连接,无论是一望无际的沙漠,六十年代的酒吧,还是高科技的办公楼和地下实验室,每个地方都有其自己的特色,让人有着身临其境的感觉。在引擎的支持下,游戏中每个人物都将由1000到1800个多边形所组成,这使得他们有着生动的表现。引擎把人物的身体划分成18个区域,也就是说你给敌人带来的伤害取决于你击中了他的什么部位(反之亦然),不同的部位被击中都会表现出不同的动作,这样你在远处也能知道你打中了哪里。同时本游戏采用了同声配音效果,游戏中人物说话时候的嘴型将和他们的对话相吻合。

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  敌人有着非常高级的人工AI,他们可以对11种不同的事件做出合适的反应。如果听到脚步声或是看到手电的光束,他们会冲过来仔细查看,而如果他们发现了一些危险的信号(例如听到了枪声或是看到同伴的尸体),就会逃回总部求援或是发出警报,你必须随时注意敌人的任何动作,因为他们不再仅仅是一个个机器人木偶。在游戏中,除了人类的敌人外,你还需要面对摄像头,狼狗,隐藏的机关和食人鲨等敌人,而且在对付这些敌人时候要采取不同的战术,否则只能事倍功半。需要说明的是,游戏中的你并不是屠杀狂,你只能去杀掉凶恶的敌人,如果你滥杀无辜平民,这就意味着任务的失败。

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  最后就再说一下游戏的多人模式,Monolith特地制作了10幅多人地图,包括死亡模式,UNITY对H.A.R.M.的战斗模式等等,本作支持16人的对战,你能够在局域网和Monolith提供的在线服务器上与人对战。

  本游戏从操作上看主要还是第1视觉射击游戏,但是它有着另人燃烧的剧情,超级强大的图象引擎和人性化的操作设定,同时它还走了一条动作冒险结合在一起的路线,应该可以称为是多种游戏类型和混合体。在这之前,混合类的游戏成功的作品不外有Half-Life(半衰期)和System Shock 2(系统震荡2),多说还有前一阵发售的Deus Ex(突破重围)吧,希望在今年10月它的发售能再次给我们带来足够震撼的冲击力,期待吧。

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正在读取……

这里是其它用户补充的资源(我也要补充):

actoz 2008/01/14 11:26:45 补充
这个源没有完成的,请下这个链接 在电骡上查也可以,有一个和它大小差不多,但是有完成的就是上

该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。
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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。