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| 原声大碟.-.[家园.-.Homeworld].专辑.(mp3).rar 详情 | 59.9MB |
[家园].Homeworld.mp3
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| 68.7MB | |
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压缩比率:192kbps
专辑介绍:
Paul Ruskay谱写了这部具有超现实主意的著名游戏原声《家园》- (Homeworld)。运用打击乐器,音乐融合了一种似乎是来自远古时空的音乐主题,与舒缓的表现未来的电子乐相得益彰,将宇宙的宽广与史诗般的故事背景表现得淋漓尽致。与以往科幻作品相比,原声音乐除有宏大的表现战争场面的音乐外,为配合游戏剧情发展而运用了空灵的新世纪音乐,乐曲的名称也很有特点:Whispering Ocean, Garden of Kadesh...这些也是游戏场景的名称。也许有的朋友会认为这不算是真正的音乐,但仔细听后,你会感觉到音乐所表达出的、发生在遥远时空中的人们在面对广阔宇宙时所感到的渺小。玩过这款游戏的朋友可能会回想起当时的情景,昔日的盟友,敌人,以及寻找失落的家园...
《家园》系列游戏原声音乐都是由Paul Ruskay所做,其中包括:Homeworld (1999), Homeworld: Cataclysm (2000), Homeworld 2 (2003)。
除了由摇滚团体《Yes》演唱的《Homeworld》以外,游戏中大部分的音乐都是环境音乐(ambient),符合深太空中孤独却又壮丽的感觉。值得注意的是原声带中包含了《弦乐慢板》(Adagio for Strings)的声乐版本。
家园无疑的受到了许多之前的即时战略游戏、书本、与电影的影响。史诗般的故事情节让人想起星海争霸(Starcraft)与黑暗帝国(Dark Reign)。家园中的战斗,有数百艘小型的船舰围攻数十艘大型船舰,是由乔治卢卡斯所拍摄的星际大战引发的灵感。游戏中的旁白和美版科幻动画Robotech为同一人,这也加强了其太空歌剧(space-opera)的气氛。而一艘巨大的母舰带领着流亡者们返回其母星的概念则和星际大争霸(Battlestar Galatica)有共通之处。
游戏中许多太空船的设计灵感是来自于Terran Trade Authority一书,由Hamlyn Publishing Group在1970年代出版,画家是Peter Elson与Chris Foss。两人都在游戏的鸣谢清单中出现,游戏中的一个角色是以Peter Elson命名。 家园为即时战略带来革命,并且为之后的3D即时战略铺好道路,像是铁舰霸权(Hegemonia: Legions of Iron)与黑洞拦截(Fargate)
游戏中也有很强烈的中东/伊斯兰/犹太气息。包括游戏中的音乐,以及库申文化。有些证据显示库申人的宗教相当类似伊斯兰教。而库申人母星的名称,Hiigara,和Hegira[2]一字十分类似。此外库申人的旅程和现实中犹太人的出埃及记也很类似,也同样经过卡迭什(Kadesh)[3],而整个背景故事类似巴比伦人的流亡记。最后,Kushan一词也是指贵霜王朝,大月氏的一个分支,当时欧亚四大强国之一。
家园中也使用了许多的象征符号,像是每个基斯各自的标志,或是库申的标志-库申母星与其卫星,由天使的翅膀所围绕著-这些标志大多是在游戏的历史背景故事中提到,但是在多人游戏中则用来分辨不同的玩家。
专辑曲目:
1 Adagio for Strings 05:51
2 Mission 1 - Kharak System 03:07
3 Mission 2 - Great Wastelands 02:40
4 Turanic Battle Music 04:06
5 Mission 5 - Garden View 01:56
6 Imperial Battle Music 02:57
7 Mission 7 - Garden of Kadesh 04:57
8 Mission 6 - Diamond Shoals 02:50
9 Swarmer Battle Music 06:20
10 Mission 9 - Whispering Ocean 02:53
11 Mission 10 - Super Nova Station 01:35
12 Mission 13 - Ship Graveyard 02:25
13 Mission 14 - Bridge of Sighs 02:40
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