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转贴自http://www.linkomanija.net
由于是国外的源,还请朋友们耐心点。
补丁收集自游侠网,并整理。
游戏简介(转自游侠网):
从486时代起,就有一款经典的RPG系列游戏在游戏史上占据着非常重要的地位,从第一代到第七代,
始终拥有无数追随者,那就是《巫术》(Wizardry)。《巫术》也是一个AD&D游戏,同样发生在那个剑
与魔法的世界里,英雄们于乱世中挺身而出,拯救世界。但是这个优秀的系列沉寂了太久,以至于许多新玩
家都已经不知道它的存在了,只有那些铁杆的巫术迷一直在默默地等待——《巫术八》,期待它有石破天惊
的那一天。
可以说,《巫术八》曾经是,现在依然是一个完美的RPG游戏,我知道这么说很绝对,但是玩那个游戏
的时候真的如同在读一部伟大的史诗。在那里,英勇的十字军战士似乎已经完成了他们的使命,因此《巫术
八》更显得值得等待。最新的续作由《巫术七》的原班人马进行开发,凭借其原有的开发经验,游戏质量是
毋庸置疑的。借助全3D引擎和庞大的角色阵容,《巫术八》将是RPG游戏史上的另一个里程碑。
对于游戏本身,开发小组竭尽全力建立了一个梦幻般的游戏世界,一个接近真实的游戏环境。游戏具有
一条史诗般的故事主线,当然还有无数的分支。但是和以往的传统游戏不同,这一次不仅仅只有你的队员才
是中立派,你需要竞争。游戏并不要求你完成所有任务,不过你的所作所为会对游戏的进程产生重大影响,
因为你扮演的角色带有一些外来种族的血统,你对游戏发展的影响会自始至终地贯穿于整个历史。从中可以
发现,《巫术八》在某种意义上也是对于传统纸上骰子游戏的一种回归。
游戏角色是RPG的核心,包括主角的伙伴和NPC。《巫术八》的角色创造系统也得到了改进,在总结了
以往系列的经验教训后,对原有的角色进行了过滤。同时增加了一些有趣的新特性,包括对队员性格的重新
定义。游戏中的人物具有自行进化发展的个性,这样不仅你遇到的人物会发生改变,就算是那些没有出场的
人物也会由于你曾经做过的事而受到影响、改变态度。如此详细的结构还是第一次出现,仿佛电脑成为了一
个旁观者,这一切的实现还得受到技术上的限制,但不管怎样,《巫术八》做出了勇敢的尝试。
游戏中的打斗场面是在地图上直接表现的,开发小组声称你可以将3D的敌人撕成碎片,同时不违反传统
的《巫术》战斗系统。怪兽不再长时间地飘浮在空中,它们的人工智能得到了飞速提高,当它们判断出双方
力量强弱以后,还会对你进行围攻,否则就作鸟兽散,不会傻乎乎地聚在一起等你屠杀。
官方网站
一些游戏画面
http://www.gamespot.net.cn/gamespot/previews/story/wiz8/b1.jpg
http://www.gamespot.net.cn/gamespot/previews/story/wiz8/b3.jpg
http://www.gamespot.net.cn/gamespot/previews/story/wiz8/b5.jpg
http://www.gamespot.net.cn/gamespot/previews/story/wiz8/b7.jpg
http://www.gamespot.net.cn/gamespot/previews/story/wiz8/b24.jpg
http://www.gamespot.net.cn/gamespot/previews/story/wiz8/b30.jpg
http://www.gamespot.net.cn/gamespot/previews/story/wiz8/b16.jpg
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