我非常喜欢这个游戏,但愿它能发展壮大!!
《骑马与砍杀》(Mount and Blade)0.893专版
Taleworlds
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英文名:Mount&Blade
中文名:骑马与砍杀
开发制作:Taleworlds
代理发行:Taleworlds
上市时间:2007-10-11
游戏类型:ACT
配置要求:
Operating System: Windows 98/Me/2000/XP
CPU: Pentium or AMD
RAM: 256 MB
CD: CD/DVD-ROM: 8x
VIDEO: 32 MB geforce2
SOUND: 16-bit DirectX Compatible
这款游戏有着一个很象征主义色彩的名字,它的制作公司不见经传(据说是美国的一对夫妇利用业余时间写的),他甚至似乎还没有发行商,制作小组仅靠网上共享来拿它卖钱,它还只是个demo,目前的版本仅为0.893,他的大小居然只有114M。但抱着对由某个逆天酒吧流传开来的诱人传说(在传说中它被翻译成《骑士风云》)的幻想进入游戏10分钟后,我的疑心被彻底打败了,我的全身心被征服了。现在我感不到任何理由其怀疑这个制作组的能力了。
什么华丽的Theme精美的片头CG本游戏一律欠奉,但开场的人物创造,丰富的技能结构和面部特征的个性化设置,短短两个菜单就充分显示了制作组追求完美的野心和偏执。
初进入游戏,一切似乎都淡到淡如水:一个小如四合院的中世纪城堡(与其,不如说是一个中世纪四合院)里,几个呆立不动的NPC。这画面的气氛就像极了一个被口水淹没的著名RPG系列的第九代,当然,多边形也许要多些。
当终于轮到同trainer交谈后,我惊奇的发现半裸的自己被传送到一个地窖样的狭窄密室里。面前还有一个同样半裸的人,每人都操着一把齐眉长棍,便是要战!在这里你要去指望什么动作的流畅招式的华丽--这不是铁拳也不是忍者龟,这是一场真正的竞技,一场真正普通的竞技,一种朴素的真实感,这就很热血。但这似乎毫无理由,所以事实上这不算什么。
在城里面真正让人热血的事情,是赌博。具体说,是用钱和命去换取更多的钱。战马、武器、装备、箭支,在竞技场里你什么都不需要,你需要的只是战力!2V2或是3V3的戎装战,置于一个蓝天绿草的竞技场内,只有伙伴与敌人,没有掩体与观众。奔跑了,飞驰了,像骑士一样!
这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中你完全可以体会到乘骑的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,马很难骑。现实中是这样,而在游戏中,就做到了。当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后逃兵的冷箭一箭爆头;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏马战的魅力了。
一个游戏只有这些就还是个小品级游戏,其114M的大小也没有什么值得惊讶的。但M&B显然不是这样。你可以像亚瑟王那样指挥你的骑士,可以像堂吉柯德那样追寻自己骑士的梦想。只要有钱,你打可以在各地的酒馆之中招募到由农民到巡逻兵的各种人才,他们将和你在沙场密林共同进退,而你要做的就是身先士卒,当然,如果你只是喜欢在一边看,一样可以得到满足,甚至还有领导的技能可以让你有更多的机会看到胜仗。而你的手下同样可以通过战斗积累经验升级,不像你的量变,他们的升级都是质变。而据说不同处招募的相同兵种,还有着不同的转职分支树。多棒!
游戏所在的大陆上共有两大势力: Vaegirs和Swadians。你只能则其一效忠之,去完成领主交给你的任务,还要去打击对手。此外,地图上还有猎头部队,农民,漕帮和山贼等敌我部队,只要你追到敌人,或是敌人追到你,那么就是除了钱和战之外解决不了的了。更棒的是,你甚至可以路见不平,拔刀加入正在进行中的战斗,这就更有成就感,很有荣誉感
说了这么多,其实就是两个字:好玩!
想想吧:骑马挥刀,手起刀落,一骑千里斩无数首级;长枪直耸,骑马踱步,面朝夕阳踏过敌人的尸体,感受胜利带来的无上荣耀;长弓满弦,驭马侧身,百步穿杨,金石俱开不输当年飞将军之魄力。相信,在这款游戏种你都能有所体会。
这就是感觉,就不是画面,不是多边形的问题,所以在你的机器上我敢说它一定会运行得很流畅。对了,不要忘记更新你的显卡驱动程序,由此造成的贴图错误是笔者血的教训。
那么,勇敢的骑士们,还等什么?Charge呀!!!
兼容0.892的存档 《骑马与砍杀》(Mount and Blade)0.892专版
Change-log for version 0.893:
Transition between animations is smoother now. 动画平滑度修正
"Reduce damage to player" option now affects player's horse. “降低伤害”选项现在同样对玩家的马匹有效(不会再被两下子打毙马匹了)
Archery accuracy has been increased. 箭术精度增加(箭雨流更恐怖了)
Gold gained from looting a village has been reduced.打劫村庄获得的金币减少(农民哪有那么多现金)
Number of trees in forests has been reduced.树林里的树密度减少
Terrain not near mountain areas is now less rugged. 不靠近山丘的地图,较少崎岖起伏(不会再从平原中间冒一个崎岖不平的战场出来)
Heroes at castles under siege can no longer hire new troops. 被围攻的城堡,里面的英雄不能征兵
Hero parties can no longer be respawned at centers under siege. 电脑的英雄队伍不会在被围攻的城堡中刷新出来
Heroes respawn less frequently. 电脑英雄队伍的刷新频率降低(免得你今晚刚收拾掉他,明早他又带着满队人来找你算账)
Fixed bug where a besieged commander accepted to abandon the castle to you, all subsequent castles would yield without fighting.修正当一个被围困的城堡弃城投降后,随后的其他城堡也会不战而降的BUG
Horse hitbox is now slightly smaller.马的命中判定面积稍微改小了(对于爱马经常给人射成刺猬的人来说,这是个不错的消息)
Horses can have varying hitpoints.马匹的HP各不相同(难道以前不管什么马血都一样多?没注意过……)
Item modifiers and prices have been re-balanced.物品属性和价格重新平衡
After conquering a castle, you are now presented a menu and can ask for ownership explicitly.当攻克一座城堡后,你将看到一个菜单,可以要求该城的所有权
Added "show on map" button to Location Notes.在位置信息里面添加一个“show on map”的按钮
Fixed bug where couched lance damage was delivered when it should not.修正了长枪放平的时候在不该造成伤害的情况下会造成伤害的BUG
Bug fixed where you could bump into an invisible dead horse. 修正会碰撞到隐形的死马的BUG
Some problems with archer and horse archer AI fixed. 弓手和骑射手的AI修正
AI battle tactics have been re-enabled. 战术AI重新启用
Miscellaneous other small fixes. 其他小修正
使用说明
直接点击安装
1.备份M&B目录下的以下文件。
Textures\font.dds
Data\font_data.xml
2. 将文件解包到M&B目录下。(注:其中0808translationfiles.zip,README.txt,CREDITS.txt和CHANGE.txt为无用文件)
3. Enjoy
注:如不安装简体中文字库.2007.10.3.rar,则会使字体显示为空白!修订的0893简体中文汉化包0.2版(集成破解补丁).rar不带简体中文字库
1.解压压缩包到安装目录
2.点击mnbAutoCrk.exe直接破解
3.进去爽
截图



感谢









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gngfml
2007/10/15 15:48:38 1楼
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汉化包我已经挂了好几天了都是红的~~~~麻烦补一下资源,谢谢了!