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《欧特克 MotionBuilder 7.5 Extension 2》(Autodesk MotionBuilder 7.5 Extension 2)

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2007年09月13日
    制作发行欧特克 Autodesk
  • 时间: 2007/09/13 09:18:23 发布 | 2007/09/14 00:15:53 更新
  • 分类: 软件  多媒体类 

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精华资源: 9

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中文名欧特克 MotionBuilder 7.5 Extension 2
英文名Autodesk MotionBuilder 7.5 Extension 2
发行时间2007年09月13日
制作发行欧特克 Autodesk
地区美国
简介

IPB Image


[安全检测]
已通过安全检测
安全检测软体:卡巴6.0
病毒库:20070913

[安装测试]
已通过安装测试
安装系统:WindowsXP
版本:SP2

服务器:DonkeyServer No2
上传时间:12:00-02:00

[免责声明]
该下载内容仅限于个人测试学习之用,不得用于商业用途,并且请在下载后24小时内删除。
软体版权归欧特克(Autodesk)公司所有,如果你喜欢,请购买正版。



Autodesk MotionBuilder 7.5 扩展包 2
Autodesk MotionBuilder 7.5 扩展包 2 只对 Autodesk MotionBuilder 白金会员提供,它凭借重要的性能改进扩展了 MotionBuilder 7.5 的功能—特别是在加载和绘图数据、64 位 Windows® 操作平台和基于 Intel® 的 32 位 Macintosh® 系统支持以及新的动画工具方面。后者包括新增的 3ds Max Biped 模板,可使 Autodesk® 3ds Max® 用户在 MotionBuilder 中快速搭建他们的 Biped 角色。Actor 中还有一个新的手指解算器,使动画师能够对角色的手指实时应用光学标记数据。最后,Reach 设置、Custom Cameras 和 Story Window 得到了改进。凭借其独特的实时结构、无损动画分层以及简化动作捕捉和其它密集数据集处理的混合媒体非线性编辑时间线,MotionBuilder 7.5 扩展包 2 使您能够处理要求最苛刻的动画密集的项目。

Autodesk MotionBuilder 7.5 扩展包 1
Autodesk MotionBuilder 7.5 扩展包 1 只对现有的 Autodesk MotionBuilder 白金会员提供,现在能在从 Autodesk® Maya® 8 和 Autodesk 3ds Max 9 导入的物体上支持点缓存回放。这使得用户能够在 MotionBuilder 中对变形器(例如衣物、物理学和动力学)进行点缓存并回放关联的点缓存信息,而且全部是实时的,因而改进了 MotionBuilder 和 Autodesk DCC 工具之间的协同工作能力。

MotionBuilder 7.5 扩展包 1 还提供改进的 HTR 和 Acclaim 文件格式支持以及众多的修复程序和总体软件改进。

MotionBuilder是业界最为重要的3D角色动画软件之一。它集成了众多优秀的工具,为制作高质量的动画作品提供了保证。此外,MotionBuilder中还包括了独特的实时架构,无损的动画层,非线性的故事板编辑环境和平滑的工作流程。

Alias MotionBuilder是用于游戏、电影、广播电视和多媒体制作的世界一流的实时三维角色动画生产力套装软件。利用实时的、以角色为中心的工具的集合,对于从传统的插入关键帧到运动捕捉编辑范围内的各种任务,该软件为技术指导和艺术家提供了处理最苛刻的、高容量的动画的功能。它的固有文件格式(FBX)使在创建三维内容的应用软件之间具有无与伦比的互用性 — 使MotionBuilder 7成为可以增强任何现有制作生产线的补充软件包。

MotionBuilder 7.5最新特征:

新的中央关键帧工作流来处理关键帧动画,包含了高级的时间线动画编辑,一个重建的撤消系统和增强的造型和镜象角色扩展
增强了诸如和Autodesk 3ds Max和Maya软件之间的交互性
反向膝关节和肘关节的支持以对非传统的角色进行快速的骨胳设置和动画设置,其广泛的角色类型诸如鸟类和恐龙
简单的从一个角色镜向姿势到另一个角色
快速的对大量复杂角色进行骨胳设置,允许对大量角色的骨架进行独立的高级操作和动画.对打斗, 摔跤等类似情况是非常有用的.

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  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
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