这个是最被人忽视的一款游戏,经典之作,虽说年代比较早的,但游戏本身可是划时代的 ...
网友评论:《杀出重围:年度游戏版》(Deus Ex: Game of the Year Edition)硬盘版
2楼已被删除
liuzhedash
2009/02/02 09:15:38 11楼
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03141626
2009/10/19 23:34:55 15楼
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看到百度杀出重围吧我无比感慨···
多少年了····作为骨灰级玩家的我····玩遍那么多神作····到现在为止····在我心中的NO.1永远都是DEUS EX。
一直以来身边的人都无视这款真正的神作···我为他们感到惋惜····只是因为语言的门槛而于如此伟大的作品失之交臂····
这款作品常年盘踞在游戏排行榜前十名当中····就可见其水准·····
如果要拿来和全平台的同类型游戏作比较····我个人觉得····DEUS EX的临场感可以说是顶级水准····同期游戏根本没任何可比性····数年后的半条命2····光环3····战争机器2····合金装备4等游戏····确实将游戏的临场感拔到了一个新的高度····但是却仍没有达到DEUS EX的那种“环境-玩家-AI”融为一体的临场感····在当年的硬件软件环境下····DEUS EX在游戏临场感方面的功力可以说领先同类游戏数年的差距·····
我最喜欢的一段就是PAUL DENTON被设定了KILL SWITCH的时候····JCDENTON面临两个选择····要么从窗口逃走····要么留下来和PAUL杀出旅馆····· 玩过的人都有体会····这段剧情给人的临场感和迫力有多强烈····
经典的场景数不胜数····初期的场景素质普遍比后期的高····像LIBERTY ISLAND····NYC STREET····HONG KONG CANAL····等等····
真正喜欢这个游戏的玩家请多说说自己的感悟····真的很期待和真正喜欢这个游戏的同好交流心得····
PS:DEUS EX 2 让我很失望··················
03141626
2009/10/19 23:45:05 16楼
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应该说DEUS EX是第一款主视角的ARPG····(如果你非要人为DAIKATANA是ARPG我也无话可说····嘛···反正都是ION STORM做的····) 以主视角叙事的优点就是让玩家在显示器前最大限度的感受到临场感···· 在我等从那个时代玩过来的老玩家来说···这种模式可以说是一种游戏模式的革命·····带来的震撼不是一个什么强悍的图像引擎可以匹敌的····
游戏中期最大的转折点····JCDENTON被捕····然后在DAEDLUS的协助下从UNATCO越狱的那段····我敢说····这段就算用合金装备4或者战争机器2的引擎来REMAKE····只要是第三人称视角···就永远超越不了原作的效果····
只可惜同类游戏并没有真正流行和发展起来····目前的BIOSHOCK也被捧为神作····而且常被资深玩家拿来和DEUS EX联系起来比较相同之处·····确实····BIOSHOCK继承了DEUS EX不少优点····临场感有过之而无不及····只可惜BIOSHOCK没有在自由度上做文章····所以这款游戏能成为精品···却不能成为让人百玩不厌的神作···· DEUS EX我可以打100遍而每次都觉得很投入···而BIOSHOCK我最多打5遍····· (没有任何贬低BIOSHOCK的意思····这是难得的佳作····)
期待 DEUS EX 3····希望不要再让我失望了····

























没事裸奔
2007/08/23 08:35:03 1楼
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配置好象不高 我家的应该可以温 顶个