你白痴啊! 解了PAK包 怎么联机???
SERVER检测到你客户端文件大小不符 立刻踢掉
而且解了 就压不回原来的大小了!
真是猪
《雷神之锤4》(QUAKE 4) 硬盘版 [V1.42]
Activision
![]()
开发:Raven Software
发行:Activision
语种:英文
平台:PC
类型:FPS(第一人称射击)
网址:http://www.quake4game.com/
8:00~23:00在DS2做源,预计的上传过程:
2007年8月21日,早9:00开始连续做源至晚上23:00,完成度达到60%左右
8月22日凌晨后如果大家积极交换来源,可以在8:00达到70%左右
我在8月22日早8:00重新做源,下午2:00前将出现完整源
版本说明:
2、完美破解,无需每次断网输入序列号来进游戏
3、不牵扯注册表,重装系统之后仍可玩
4、全音乐、全动画、全语音
注意:为了达到完美破解,我把安装文件里的pk4解封了
这有两点好处: 1)loading更快 2)dds等贴图文件可以直接编辑,便于MOD
也有一点坏处:游戏安装后文件夹体积较大
安装说明:
运行quake4.exe进游戏
提示:运行data下的Q4.exe无法进游戏
注意:请把quake4文件夹放置到任意分区的根目录下
形成“X:\quake4\”X为任意盘符
否则游戏会报错
-英文版微软WINDOWS2000/XP操作系统
-奔腾4 2.0GHz或者ATHLON XP2000+中央处理器
-512MB内存
-8倍速CD-ROM以及最新的驱动程序
-2.8GB未压缩的空闲硬盘空间(外加400MB的WINDOWS交换文件)
-100%兼容DIRECTX 9.0C的16-BIT声卡以及最新的驱动程序
-100%兼容WINDOWS2000/XP的鼠标,键盘以及最新的驱动程序
-DIRECTX 9.0C(已包括)
-100%兼容DIRECTX 9.0C的具有64MB显存的3D加速卡以及最新的驱动程序
ATI RADEON 9700
ATI RADEON 9800
ATI RADEON X300系列
ATI RADEON X550系列
ATI RADEON X600系列
ATI RADEON X700系列
ATI RADEON X800系列
ATI RADEON X850系列
NVIDIA GEFORCE 3/TI系列
NVIDIA GEFORCE 4/TI系列
NVIDIA GEFORCE FX系列
NVIDIA GEFORCE 6系列
NVIDIA GEFORCE 7系列
多人连线系统配置要求:
-互联网(TCP/IP)和LAN(TCP/IP)游戏支持
-互联网游戏需要宽带连接以及最新的驱动程序
-LAN游戏需要网卡以及最新的驱动程序
【游戏简介】
一直以来Id软件广受欢迎的的雷神之锤系列都是第一人称射击游戏,所以当id软件宣布《QUAKE 4》将不再延续前几作中的孤胆英雄风格时引起了不小的震惊。如果人们知道开发该游戏是id软件的合作者Raven软件而不是由id自己的工作室,他们应该会更加吃惊。现在我们终于有机会看到这款游戏了,可以可靠地说《QUAKE 4》中有许多激动人心的射击动作。
我们的主角!他终于有名字了
《QUAKE 4》将会是系列中第一款让你扮演真正有名字的主角的游戏。他是一名太空舰队队员,名叫Matthew Kane,是突击队中的精锐,有着神秘的过去。Kane被派遣到Rhino 小队中,这个小组和多个小组一起被派进攻strogg 的故乡——Stroggos行星。实际上,《QUAKE 4》是《QUAKE 2》的后续之作。在《QUAKE 2》中,主人公是一个无名的太空船员,他的任务是击退恶心的strogg,这些strogg为捕捉到的生物装上机械部分来改进他们的身体,然后为他们植入神经控制将他们转变为没有头脑的奴隶。游戏的巅峰战斗发生在Stroggos行星上,主人公来到这个行星,杀掉了stogg的首领“makron”,可惜这个致命的打击并没有结束这场斗争。现在地球派遣了像Rhino 小队这样的太空舰队进攻strogg行星,以永久地解除整个宇宙受到的威胁。
不幸的是,Kane在Stroggos行星上的开始并不显赫。他的飞船被strogg的对空炮击中,他也受伤濒临死亡。当他苏醒的时候他发现一个满嘴脏话的伙伴正奋力去救活他,但是这个可怜人被一颗飞弹给击中了头部。当Kane双脚恢复知觉的时候,他爬出失事飞船,发现自己正处在战场上,这里除了低级的手枪、长着蜘蛛般长脚的巨型机器人、装在马上的激光炮外什么都没有。头晕眼花的Kane做了一个仓促的治疗,然后开始各处寻找有用的东西,他击毙了几个strogg士兵,捡到了一挺带可变焦镜头的来复枪,然后他进到一个strogg的建筑物中,在这里他看到那些怪物将士兵的尸体拖到了建筑物的更深处。
跳过前面的某些情节我们来到另外的地方,在这里我们看到了一系列一战风格的战壕,不同的小队在这里重组。Kane最后在这里与Rhino小队的成员一起重组,事实上三分之一的游戏旅程他要与队友一起度过。飞船是一个军事行动的巨大根据地,在这里队员们在机密地区外站岗,对strogg的尸体做实验、聊天等等。Kane最终被任命到一个由四个小队组成的核心小组中,作为联合进攻strogg建筑物的一分子。他的小组的任务就是潜入建筑物中,摧毁节点、通信网络,以此来削弱敌军。
接着我们来到单人游戏中危急关键的一个部分,Kane的小队被strogg围困并抓住送去作医学处理。很明显strogg的医学处理就是要为他们装上机械装置将他们变成新的strogg士兵。这是一组特别恐怖的镜头,Kane经过了一个又一个的轮渡站,忍受了一系列可怕的手术,包括巨大的针穿过他的头骨;两片片锯锯掉他的小腿换成人造的假腿。Kane渐渐地昏迷了过去,直到他经过各种终端时,他逐渐清醒并且发现他能听懂strogg的语言了。正当他要被植入神经控制的时候,一个突击队突然出现,将他救了出去。从这里开始,Kane的装备赋予了他超人的能力,跑得更快,跳得更高了。而且他懂得strogg的语言和科技,这让他成了破坏敌军联系的关键并且最终使得人类赢得了战争的胜利。
接着我们调到最后的战斗地点,在这里Kane用他的机械手臂攫住他的来复枪,再一次站在Stroggos行星的沙漠中,面临着增强型的strogg狂暴战士。Kane可以征募一个步行者,他是一个巨大的两脚怪物,可以作为游戏中的可驾驶工具。这个步行者可以在双臂各装备一个标准武器,可以在身体一侧装备重型机关枪,另一侧装备一个五轮的连发火箭筒。这个步行者能够帮助Kane消灭一般的常规部队,但是他会遇上许多更大更强悍的敌人。
《QUAKE 4》中还有多人游戏模式,不过这次大展中id软件并没有介绍这方面的内容,据称将会具备《QUAKE 3》多人模式的各种特色。至于图象方面,《QUAKE 4》采用了《毁灭战士3》强大的图象引擎,游戏画面的水准相当之高。该游戏计划将在年底推出。
【游戏截图】
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最新评论
renchongyi
(管理员)
2007/08/21 17:17:57 2楼
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renchongyi
(管理员)
2007/08/22 07:48:01 4楼
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NeoChester
2007/08/22 21:29:39 5楼
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renchongyi
(管理员)
2007/08/23 00:20:00 6楼
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renchongyi
(管理员)
2007/08/23 07:43:42 7楼
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玩不了的这样试一下:
关闭所有杀毒软件和防火墙后
重新解压1.9G的RAR至全英文目录
再运行setup.bat
再运行Quake4.exe
经游侠广大玩家测试,绝对可以玩:
http://cnc.ali213.net/thread-1621723-3-1.html
http://game1.ali213.net/thread-1621723-3-1.html
游侠的人算是很精通单机游戏,他们说能玩,应该可以认定没有问题了
wybo
2007/08/23 07:50:10 8楼
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请教各位,我打开后报错啊,进不去,具体信息如下,请大家帮我看看
Winsock Initialized
Found interface: {A5F5763B-3A94-4177-846A-CA331E6EE831} NVIDIA nForce Networking Controller #2 - 数据包计划程序微型端口 - 0.0.0.0 NULL netmask - skipped
Found interface: {8AA950C0-60CE-48CE-9230-62D24C27B920} Bluetooth PAN Network Adapter - 数据包计划程序微型端口 - 0.0.0.0 NULL netmask - skipped
Found interface: {B0D9E81E-0CA1-482D-A2F8-D24278FB32BB} NVIDIA nForce Networking Controller - 数据包计划程序微型端口 - 169.254.162.38/255.255.0.0
Found interface: {4DE3A058-BB77-47C5-9D72-9CAFE5D924AA} WAN (PPP/SLIP) Interface - 219.134.169.103/255.255.255.255
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
engine using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
--------- Initializing File System ----------
Loaded pk4 E:/Downloads/Quake4/data/q4base/game000.pk4 with checksum 0xb3abe28c
Loaded pk4 E:/Downloads/Quake4/data/q4base/game100.pk4 with checksum 0x74b379d9
Loaded pk4 E:/Downloads/Quake4/data/q4base/game200.pk4 with checksum 0xa3c810d9
Loaded pk4 E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak001.pk4 with checksum 0xf2cbc998
Loaded pk4 E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak010.pk4 with checksum 0x4b80fbda
Loaded pk4 E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak013.pk4 with checksum 0x6ad67f40
Loaded pk4 E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak014.pk4 with checksum 0xee51cd59
Loaded pk4 E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak015.pk4 with checksum 0xf5bf4e0c
Loaded pk4 E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak016.pk4 with checksum 0x2196f58c
Loaded pk4 E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak017.pk4 with checksum 0x91118a35
Loaded pk4 E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak018.pk4 with checksum 0x98a14f03
Loaded pk4 E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak020.pk4 with checksum 0xce74cda5
Loaded pk4 E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak021.pk4 with checksum 0x2ba6e70c
Loaded pk4 E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak022.pk4 with checksum 0x4e390eec
Loaded pk4 E:/Downloads/Quake4/data/q4base/zpak_english_01.pk4 with checksum 0xd9f04b8b
Loaded pk4 E:/Downloads/Quake4/data/q4base/zpak_english_02.pk4 with checksum 0x9dbd91fd
Loaded pk4 E:/Downloads/Quake4/data/q4base/zpak_english_03.pk4 with checksum 0x2eb6ad8
Loaded pk4 E:/Downloads/Quake4/data/q4base/zpak_english_04.pk4 with checksum 0xd3fefaa1
Current search path:
E:/Downloads/Quake4/data/q4base
E:/Downloads/Quake4/data/q4base/zpak_english_04.pk4 (3 files)
E:/Downloads/Quake4/data/q4base/zpak_english_03.pk4 (4 files)
E:/Downloads/Quake4/data/q4base/zpak_english_02.pk4 (21 files)
E:/Downloads/Quake4/data/q4base/zpak_english_01.pk4 (1 files)
E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak022.pk4 (14 files)
E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak021.pk4 (89 files)
E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak020.pk4 (11 files)
E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak018.pk4 (3 files)
E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak017.pk4 (3 files)
E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak016.pk4 (193 files)
E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak015.pk4 (34 files)
E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak014.pk4 (552 files)
E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak013.pk4 (239 files)
E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak010.pk4 (5539 files)
E:/Downloads/Quake4/data/q4base/pak001.pk4 (5837 files)
E:/Downloads/Quake4/data/q4base/game200.pk4 (9 files)
E:/Downloads/Quake4/data/q4base/game100.pk4 (2 files)
E:/Downloads/Quake4/data/q4base/game000.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
Addon pk4s:
file system initialized.
---------------------------------------------
------------ Initializing Decls -------------
Loading guides.... 64 loaded
253ms to load 1077k of material
56ms to load 43k of skin
201ms to load 720k of sound
2ms to load 1k of materialType
404ms to load 2889k of lipSync
67ms to load 105k of playback
1380ms to load 1676k of effect
---------------------------------------------
-------- Initializing renderSystem ----------
Spawning back end thread...
...ok
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
---------------------------------------------
Found default language English with VO
.... found additional language 'french' without VO
.... found additional language 'italian' without VO
.... found additional language 'spanish' without VO
632 strings read from strings/english_code.lang
1654 strings read from strings/english_guis.lang
5616 strings read from strings/english_lips.lang
5619 strings read from strings/english_mappack.lang
6088 strings read from strings/english_maps.lang
3 strings read from strings/french_mappack.lang
3 strings read from strings/italian_mappack.lang
3 strings read from strings/spanish_mappack.lang
Couldn't open journal files
execing default.cfg
couldn't exec editor.cfg
execing Quake4Config.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
-------- Initializing Sound System ----------
sound system initialized.
---------------------------------------------
--------------- R_InitOpenGL ----------------
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
...created window @ 3,22 (648x514)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...PIXELFORMAT 10 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
------------ Input Initialization -----------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
---------------------------------------------
...initializing QAL
...calling LoadLibrary( 'OpenAL32.dll' ): failed
sound: STEREO
X..GL_ARB_multitexture not found
X..GL_ARB_texture_env_combine not found
X..GL_ARB_texture_cube_map not found
X..GL_ARB_texture_env_dot3 not found
X..GL_ARB_texture_env_add not found
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
X..GL_NV_blend_square not found
X..GL_ARB_texture_compression not found
Fatal Error: Texture compression unavailable
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
--------------- BSE Shutdown ----------------
---------------------------------------------
Shutting down sound hardware
idRenderSystem::Shutdown()
Texture compression unavailable
游戏版本好象是 1. 4. 2. 显卡驱动是8月21最新的了,集成的声卡也是本次的最新更新,也装了2007年8月的directx,为什么不行呢,麻烦各位帮忙看看,谢谢啦
我的系统
AMD 3800+
1G
7600GT
knsli
renchongyi
(管理员)
2007/08/23 07:54:10 9楼
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LS的朋友
关闭所有杀毒软件和防火墙后
重新解压1.9G的RAR至全英文目录(推荐选择 E:\quake4 这样的路径)
再运行setup.bat
再运行Quake4.exe
新窗口看大图:
http://bbs.VeryCD.com/index.php?act=Attach...=post&id=397597
http://bbs.VeryCD.com/index.php?act=Attach...=post&id=397596
renchongyi
(管理员)
2007/08/23 09:23:22 11楼
举报
tcr1989222
2007/08/24 00:21:56 12楼
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wushuang717
2007/09/07 19:33:58 18楼
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hjw198738121819871218
2007/09/09 22:34:23 20楼
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regongrengan
2007/09/12 12:30:48 22楼
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kasheva
2008/01/22 13:59:18 33楼
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我双击quake4.exe(是个免cd补丁)后出现这个情况怎么解决啊?????我好想玩,很急很急!!!!
Winsock Initialized
Found interface: {D784FF70-1AD7-4FF1-BFEB-D489D8299188} Realtek RTL8168/8111 PCI-E Gigabit Ethernet NIC - 数据包计划程序微型端口 - 169.254.191.42/255.255.0.0
Found interface: {60AB69AF-A152-4CAA-B016-C1049E1751B5} WAN (PPP/SLIP) Interface - 222.95.40.134/255.255.255.255
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
engine using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
--------- Initializing File System ----------
Current search path:
F:/Quake4/q4base
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
Addon pk4s:
file system initialized.
---------------------------------------------
********************
ERROR: Couldn't load default.cfg - Check your working folder.
********************
Unknown command 'vid_restart'
--------------- BSE Shutdown ----------------
---------------------------------------------
WARNING: rvServerScanGUI::Clear() - invalid scanGUI
idRenderSystem::Shutdown()
huzhimin001
2008/02/02 00:25:50 35楼
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huzhimin001
2008/02/02 00:29:24 36楼
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audivv
2008/03/15 03:16:11 44楼
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各位,所谓的什么游戏时间提示等等是发行者FPS联盟搞的手脚,弄个bat文件pack成exe了.
本来这个游戏是可以绿色的,不好意思,我比较反感强行加个提示什么的.
下面听我细细道来:
用他们安装后的执行文件进入游戏,不用理会啥损坏游戏的提示
进去后切换出来,会发现data目录下有两个执行文件,
把那个quake4.exe复制出来就行了
然后退出游戏,把data下的q4.exe(差了几百k,不知道发行者在里边搞什么手脚了)删除,还有上一级目录的垃圾都可以删除.
再把那个复制出来的quake4.exe放进去,就可以玩了.没发现损坏游戏什么的.
这个是个偶然发现,有天玩突然停电了,来电重启之后进入这个目录发现的.
大家可以试试,如果嫌麻烦也可以直接PM我,发给你那个quake4.exe的执行文件,就ok了.
audivv
2008/03/15 03:17:00 45楼
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各位,所谓的什么游戏时间提示等等是发行者FPS联盟搞的手脚,弄个bat文件pack成exe了.
本来这个游戏是可以绿色的,不好意思,我比较反感强行加个提示什么的.
下面听我细细道来:
用他们安装后的执行文件进入游戏,不用理会啥损坏游戏的提示
进去后切换出来,会发现data目录下有两个执行文件,
把那个quake4.exe复制出来就行了
然后退出游戏,把data下的q4.exe(差了几百k,不知道发行者在里边搞什么手脚了)删除,还有上一级目录的垃圾都可以删除.
再把那个复制出来的quake4.exe放进去,就可以玩了.没发现损坏游戏什么的.
这个是个偶然发现,有天玩突然停电了,来电重启之后进入这个目录发现的.
大家可以试试,如果嫌麻烦也可以直接PM我,发给你那个quake4.exe的执行文件,就ok了.
46楼已被删除
rinnatsume
2009/09/07 03:21:43 48楼
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下了好多天才下完...不知道为什么画面非常别扭,画质还不如我以前用1950GT时候的。
首先是画面设置,本来是选宽屏还是普屏那个,变出几个莫名其妙的选项,倒可以把画面变成1440*900,这个还不错。
但是高级设置里就莫名其妙了,一些设置名称直接变成了代码,是什么意思都不知道,我就一个个试,要知道改动一次就要重启一次游戏,然后还要进菜单还看不出什么,还要进到战场才知道画面有什么变化,结果是把高级设置里面全Yes,画面变得异样的明亮,完全没有阴影,东西都像是一块一块拼起来的。然后关掉其中一个有类似调亮度那个啥条子的,就不会有这种情况,但是画面还是明显感觉异样,因为以前玩过,画面最起码该是什么样心理有数,就硬着头皮继续改,把那些代码组成的选项全部关闭,则画面非常黑暗,天上都是漆黑的,然后又打开其中几个,才调试出来最佳画质,但是即使如此不得不说还是很不正常的画质,有光源的地方画面基本都正常了,但是阴影部分,非常昏暗,即使是露天场景,阴影部分不开手电都看不见墙,太假了,进了房间更不谈了。然后就是人物阴影,都跟脚脱节了,我的天这是什么东西...绝望了,删了...差不多一个星期的功夫白挂了。
还有抗锯齿,无法开超过4X,每次进来就还原成关闭了,2X可以,4X情况一改别的什么就关闭了。我现在是4850的卡,完全没理由渲染效果比接近三年前的1950差那么大一截,这必然是这个游戏问题。


















































