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《Flash卡通动画设计-随书光盘》[RMVB]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行日期2005年
    对白语言普通话
  • 时间: 2007/08/08 14:40:55 发布 | 2007/08/10 11:29:27 更新
  • 分类: 教育  计算机 

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中文名Flash卡通动画设计-随书光盘
资源格式RMVB
发行日期2005年
地区大陆
对白语言普通话
简介

IPB Image
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本教程全面介绍了使用Flash制作迪士尼类卡通的全过程。实用性强: 包含了大量的卡通动画以及特征动画的教学信息,让读者掌握动漫制作从策划到最终发布的整个过程。内容丰富: 在内容设置上科学合理,强调软件新功能以及特殊技巧的应用,重点突出特技、特效镜头,设计素材充分,实例丰富。
目录:
第一章 Flash动画设计基础知识
1.2Flash动画的发展趋势
2.1传统动画制作流程
2.2Flash动画的原理
2.3制作Flash动画的工作流程
3.1-3.3基本的技能要求-1
3.1-3.3基本的技能要求-2
3.4丰富的想象力
3.5极强的审美感-
3.5极强的审美感-2
第二章 Flash剧本的构思
第2章开头
2.1节开头
2.1.1动作型剧本
2.1.2情感型剧本
2.1.3幽默型剧本
2.1.4校园青春型剧本
2.1.5哲理型剧本
2.2节开头
2.2.1-2.2.2原创剧本和改编剧本
2.3剧本的取材-1
2.3剧本的取材-2
2.4剧本的写作方法
2.5开头
2.5.1剧作分析的重要性
2.5.2抓住剧作特点
2.5.3必要的修养
第三章 镜头的分配及技巧
3.1.1 Flash动画中的机位
3.1.2个人风格的确立
3.1.3影响画面设计的其它因素
3.2.1镜头的摇动
3.2.2镜头的追踪
3.2.3镜头的推移
3.2.4镜头的推拉
3.2.5镜头的升降
3.2.6镜头的旋转
3.2.7镜头的倾斜
3.2.8镜头的切换
3.2.9镜头的景深
3.2设计剧本镜头
3.3.1镜头的远景
3.3.2镜头的全景
3.3.3镜头的中景
3.3.4镜头的特写
3.3.5镜头的大特写
3.3镜头范围的调整
3.4.1组接的逻辑
3.4.2组接的景别变化
3.4.3组接的拍摄方向
3.4.4组接的规律
3.4.5组接的时间长度
3.4.6组接的影调色彩
3.4.7组接的节奏
3.4.8组接的方法-1
3.4.8组接的方法-2
3.4镜头的组接技巧
3.4总结
第四章 使用flash绘制矢量图形以及背景
第四章开头
4.1.1临摹图形-1
4.1.1临摹图形-2
4.1.2为临摹图形填充颜色
4.1开头
4.2.1人物的绘制-基本知识
4.2.2人物图形的绘制-1
4.2.2人物图形的绘制-2
4.2.3为绘制好的人物填充颜色-1
4.2.3为绘制好的人物填充颜色-2
4.2人物的绘制开头
4.3.1动物的绘制-1
4.3.1动物的绘制-2
4.3.2为绘制好的动物图像填充颜色
4.3动物的绘制
4.4.1植物-树的绘制-1
4.4.1植物-树的绘制-2
4.4植物的绘制
4.5.1背景的绘制-1
4.5.1背景的绘制-2
4.5.2背景颜色的填充
4.5背景的绘制
第五章 动画角色及其运动
第五章开篇
5.1角色的创建
5.1.1动画中的角色
5.1.2角色的创建
5.1.3位图转换创建角色
5.2人的运动
5.2.1人的走动
5.2.2人物的跑步
5.2.3人物的转身
5.3动物的运动
5.3.1四足类动物的运动-2
5.3.2飞行类动物的运动
5.3.3海底动物运动的方式-1
5.3.3海底动物运动的方式-2
5.4自然界景物的运动
5.4.1风的运动
5.4.2水的运动
5.4.3火的运动-1
5.4.3火的运动-2
5.4.3火的运动-3
5.4.3火的运动-4
5.4.4云的运动
5.4.5雨的运动
5.4.6雪的运动
5.4.7雷电的运动
第六章 Flash动画的创建
第六章开篇
6.1.1动画运动规律-时间
6.1.2动画运动规律-原画加动画
6.2自然运动动画的创建开篇
6.2.1风运动动画的创建
6.2.2水运动动画的创建
6.2.3火运动动画的创建
6.2.4爆炸运动动画的创建-1
6.2.4爆炸运动动画的创建-2
6.2.5云的运动的创建-1
6.2.5云的运动的创建-2
6.2.5云的运动的创建-3
6.3动物运动的创建
6.3.1四足类动物运动的创建-1
6.3.1四足类动物运动的创建-2
6.3.2飞行类动物运动动画的创建
6.3.3软体动物运动动画的创建-1
6.3.3软体动物运动动画的创建-2
6.4人物动画的创建
6.4.1人物表情规律
6.4.2人物走路运动动画的创建
6.4.3人物跑动运动的创建
6.4.4人物转身运动动画的创建
第七章 动画制作实例
第七章开篇
7.1作品策划及剧本编写
7.2.1主角的定位与绘制
7.2.2其它角色的定位
7.3素材的准备开篇
7.3.1背景的准备
7.3.2背景元件的合成-1
7.3.2背景元件的合成-2
7.3.3短片中文本的准备-1
7.3.3短片中文本的准备-2
7.3.4影片属性设置及音乐文件的导入
7.4.1酒缸图像的绘制
7.4.2谷仓的绘制
7.4.3小鸟的绘制
7.4.4其它物品的绘制
7.5.1作品字幕的制作-1
7.5.1作品字幕的制作-2
7.5.2第一幕动画的制作-1
7.5.2第一幕动画的制作-2
7.5.3第二幕动画的制作-1
7.5.3第二幕动画的制作-2
7.5.4尾声动画的制作
第八章 flash文件的优化以及发布
第8章开篇
8.1.1减少影片的大小
8.1.2-8.1.3文本的优化,颜色的优化
8.1.4影片中元素和线条的优化
8.1.5动作脚本的优化
8.1FLASH影片的优化
8.2flash影片的发布
8.2.1影片的发布
8.2.2Flash输出格式的设置及发布
8.2.3HTML格式的设置-1
8.2.3HTML格式的设置-2
8.2.4GIF动画的画布设置及发布-1
8.2.4GIF动画的画布设置及发布-2
8.3输出为视频文件
8.3.1MOV影片输出的设置及发布-1
8.3.1MOV影片输出的设置及发布-2
8.3.2AVI影片的输出设置及发布
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病毒库:19.35.20
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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。